guía de estudio 04 2014
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DIRECCIN GENERAL DE POSGRADOS
MAESTRA EN EDUCACIN ESPECIAL
GUA DE ESTUDIO
MATERIA: EL CONOCIMIENTO LGICO MATEMTICO
PROFESOR/A: MTR. ELENA DAZ MOSQUERA
Abril, 2014
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UNIVERSIDAD TECNOLGICA EQUINOCCIAL DIRECCIN GENERAL DE POSGRADOS
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CONTENIDOS:
1. Datos de identificacin del curso
2. Objetivos del curso
3. Temario del curso
4. Cronograma del curso
5. Material del curso
6. Estrategias de estudio
7. Actividades de Investigacin
8. Evaluacin
9. Tutoras
10. Conducta y comportamientos ticos
11. Bibliografa
12. Gua de estudio por unidad
13. Anexo: Resumen de la hoja de vida del Docente
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1. DATOS DE IDENTIFICACIN DEL CURSO
Programa: Maestra en Educacin Especial
Nombre de la materia: Conocimiento Lgico Matemtico
Cdigo:
Pre-requisitos:
Carga
acadmica
# de horas de estudio individual: 50
# de horas de tutora:
# de horas presenciales: 24
# total de horas: 74
# de crditos: 3
Nombre del Profesor/Tutor: Mtr. Elena Daz Mosquera
Telfonos de contacto: 0999396889
Direccin de correo electrnico: [email protected]
Horario de tutoras semanales: De lunes a viernes, de 20:00 a 22:00
Lugar de tutoras semanales: Va internet
Horario de clases semanales: Sbado, abril 26, 09:00 a 17:30
Domingo, abril 27, 08:00 a 13:30
Sbado, mayo 10, 09:00 a 17:30
Domingo, mayo 11, 08:00 a 13:30
Lugar de clases semanales: Aulas de posgrados de la UTE
INTRODUCCIN AL CURSO
Bienvenidos, estudiantes, a la materia de Conocimiento Lgico Matemtico de la
Maestra en Educacin Especial.
Enmarcados en el concepto de dificultades de aprendizaje para las matemticas (DAM),
realizaremos un estudio de las caractersticas generales de los nios con DAM, su
desarrollo de competencias previas a la comprensin del nmero, al aprendizaje del
clculo y a la resolucin de problemas. Abordaremos el tema de sistemas de evaluacin
formal e informal como requisito para la intervencin psicoeducativa y plantearemos
estrategias de trabajo apropiadas para este grupo humano.
A travs de los diferentes planteamientos, de las lecturas y de la metodologa de trabajo,
aspiramos a que ustedes, los maestrantes, a ms de consolidar sus conocimientos sobre
las DAM, desarrollen habilidades relacionadas con el manejo de estas dificultades, as
como actitudes positivas y valores que podrn luego transmitirlos a los profesores,
padres y estudiantes con los que deban trabajar, demostrando su solvencia en el tema.
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2. OBJETIVOS DEL CURSO
OBJETIVO GENERAL
Desarrollar habilidades relacionadas con el manejo del pensamiento lgico
matemtico de nios y nias, mediante la identificacin de dificultades, la
proposicin de estrategias y la asesora a los actores del proceso educativo.
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
Identificar las caractersticas generales de las Dificultades de Aprendizaje en Matemticas.
Reconocer las competencias y los conceptos bsicos previos a la comprensin de nmero.
Describir los errores en las operaciones aritmticas ms frecuentes en los nios con DAM.
Aplicar estrategias de resolucin de problemas de estructura aditiva y multiplicativa.
Construir instrumentos de evaluacin informal de dificultades especficas de aprendizaje en matemticas.
Reconocer las directrices bsicas de la elaboracin de un programa de intervencin psicoeducativa en el rea de matemticas.
Proponer estrategias y recursos para la intervencin en las dificultades de aprendizaje de matemticas.
Participar activamente dentro de equipos de trabajo.
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3. TEMARIO DEL CURSO
# de
Unidad
Nombre de la Unidad Subtemas de cada Unidad # de
horas 1 Introduccin Evolucin del concepto de dificultad de
aprendizaje de las matemticas (DAM)
Caractersticas generales de los nios con DAM Perspectivas de estudio de las DAM 2
2 Dificultades especficas en
el procesamiento numrico
El desarrollo de las competencias previas a la
comprensin de nmero
Los principios del conteo El concepto de nmero 3
3 Dificultades especficas en
el aprendizaje de clculo
Las operaciones aritmticas Estrategias para la suma en los nios y nias con
DAM
Estrategias para la resta en el alumnado con
DAM
Estrategias para la multiplicacin y la divisin en
nios con DAM
Las dificultades en los algoritmos de clculo 3 4 Dificultades en la
resolucin de problemas Componentes bsicos en la resolucin de problemas
Caracterizacin de las dificultades en la
resolucin de problemas
Dificultades en los problemas de estructura
aditiva
Dificultades en los problemas de estructura
multiplicativa 2
5 Sistemas de evaluacin
formal e informal
Instrumentos de evaluacin informal Evaluacin psicomtrica y criterial Nuevas tendencias en la evaluacin. La
evaluacin de procesos 2
6 Enfoques de intervencin
psicoeducativa
Directrices bsicas en la elaboracin de un
programa de intervencin
Metodologa instruccional para la reeducacin 2
7 Enseanza de estrategias
de conteo para alumnado
con NEE
Actividades y programas de intervencin
Materiales y juegos 3
8 Enseanza de los
automatismos del clculo
Estrategias para el clculo pensado 2
9 Enseanza de los
algoritmos
Nuevas tendencias en la enseanza de
procedimientos algortmicos de las operaciones
bsicas: suma, resta, multiplicacin y divisin
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10 Resolucin de problemas Componentes bsicos de los programas de
intervencin en la resolucin de problemas
Programas especficos para la resolucin de
problemas 2
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4. CRONOGRAMA DEL CURSO
ACTIVIDADES DEL ALUMNO/A
SEMANA 1
(Sbado 26 y domingo 27 de abril)
SEMANA 2
(Sbado 10 y domingo 11 de mayo)
Unidades y temas de la materia a estudiar y lecturas que deben realizar durante cada semana
Lectura de las Guas de Estudio de las Unidades: 1, 2 y 3 para el sbado 18 I 4, 5 y 6 para el domingo 19 I
Lectura de las Guas de Estudio de las Unidades: 7, 8, 9 y 10 para el sbado
Actividades (Tareas) a realizar por parte de los estudiantes en cada semana
Actividades de aprendizaje de las Guas de Estudio de las Unidades 1, 2,3, 4, 5 y 6.
Actividades de aprendizaje de las Guas de Estudio de las Unidades 7, 8, 9 y 10. Presentacin de los trabajos de investigacin.
Clases presenciales
Sbado 26 y domingo 27 de abril
Sbado 10 y domingo 11 de mayo
Tutoras
Lunes a viernes de 20:00 a 22:00 - Va internet
Lunes a Viernes de 20:00 a 22:00 - Va internet
Exmenes
-- ltimo domingo de encuentro presencial
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5. MATERIAL DEL CURSO
Para efectos del curso, los maestrantes deben disponer de las Guas de Estudio y de las
actividades de aprendizaje de cada unidad, segn las fechas en que se abordarn y que a
continuacin se presentan.
6. ESTRATEGIAS DE ESTUDIO
Con la finalidad de lograr un aprendizaje ptimo, los estudiantes deben leer con
anticipacin las Guas de Estudio de las diferentes unidades, segn el siguiente
cronograma (este cronograma puede estar sujeto a modificaciones segn los avances):
Sbado 26 de abril: Gua de Estudio de las Unidades 1, 2 y 3
Domingo 27 de abril: Gua de Estudio de las Unidades 4, 5 y 6
Sbado 10 de mayo: Gua de Estudio de las Unidades 7, 8, 9 y 10. Presentacin
de trabajos de investigacin por parte de los estudiantes.
Domingo 11 de mayo: Presentacin de trabajos de investigacin por parte de los
estudiantes. Examen Final.
Leer las Guas de Estudio implica subrayar ideas principales y abstraer conceptos. Al
final de cada una de ellas, constan las Actividades de Aprendizaje de cada Unidad, que
deben ser realizadas por los estudiantes a medida que avanzan en la lectura. Los
estudiantes deben llevar las actividades en un dispositivo USB, o en internet.
En los encuentros presenciales, las Guas de Estudio sern abordadas para clarificar,
ejemplificar, ampliar o profundizar planteamientos, conceptos o estrategias; para ello, se
utilizarn:
Exposiciones docentes participativas con apoyo audiovisual
Las actividades de aprendizaje previamente realizadas por los estudiantes, las cuales sern presentadas por turnos, segn se avance en las unidades
Actividades de aprendizaje grupal y cooperativo
En el ltimo encuentro presencial, los estudiantes debern presentar sus trabajos de
investigacin, segn se detalla en el punto 7 (Actividades de Investigacin).
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7. ACTIVIDADES DE INVESTIGACIN
Como parte de la finalizacin de los Mdulos de los Programas de Posgrado, los
maestrantes deben elaborar un trabajo de investigacin y/o proyecto, el cual debe
ajustarse a la Gua de Normas establecidas para el efecto por la UTE.
En el primer encuentro presencial, los estudiantes conformarn equipos de trabajo y,
democrticamente, escogern el tema en el que desean trabajar, el cual ser presentado
por escrito y expuesto entre el sbado y el domingo del ltimo encuentro.
Para su presentacin, cada grupo dispondr de un total de 30 minutos (20 de exposicin
y 10 para receptar preguntas e inquietudes).
El trabajo de investigacin tiene un valor del 30% de la calificacin total, como a
continuacin se detalla:
10%: El trabajo escrito.
10%: La exposicin oral (claridad, utilizacin de recursos y materiales).
10%: Coevaluacin, la calificacin asignada por los compaeros, a cada grupo, en funcin de los indicadores que constan en la
exposicin oral.
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8. EVALUACIN
Modalidad Actividad %
Fecha
Semipresencial
Actividades de aprendizaje realizadas a partir de las
lecturas
(Se pedir a los estudiantes, por turnos, que
presenten sus actividades a la audiencia, para lo
cual deben traerlas en un dispositivo USB)
30%
1 sem:
Unidades
1,2,3,4,5 y 6
2 sem:
Unidades
7,8,9 y 10
Trabajo de investigacin:
-Presentacin escrita, 10%
- Exposicin oral (claridad, utilizacin de recursos
tecnolgicos y materiales), 10%
- Coevaluacin, 10%
30% Segunda semana
Participacin y trabajos grupales en clase 10%
Durante todos los
encuentros
presenciales
Examen final presencial. 30%
ltimo da de
encuentro
presencial
9. TUTORAS
El apoyo tutorial a los estudiantes se realizar a travs de la plataforma virtual, de lunes
a viernes en horario de 20:00 a 22:00.
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10. CONDUCTA Y COMPORTAMIENTOS TICOS
Los trabajos y exmenes producto de la copia o plagio, sern automticamente calificados con 0 puntos de acuerdo al cdigo de tica de la universidad.
Se exige puntualidad, no se permitir el ingreso de los estudiantes con retraso.
La copia de exmenes o pruebas ser severamente castigada, inclusive podra ser motivo de la prdida automtica del semestre (cdigo de tica de la universidad).
Respeto en las relaciones docente- alumno y alumno-alumno ser exigido en todo momento, esto ser de gran importancia en el desarrollo de las discusiones
en clase.
En los trabajos se debern incluir las citas y referencias de los autores consultados (de acuerdo a normativas aceptadas, v. g. APA). Si un plagio es
evidenciado, podra ser motivo de la separacin del curso del o los involucrados.
Si es detectada la poca o ninguna participacin en las actividades grupales de algn miembro de los equipos de trabajo y esto no es reportado por ellos
mismos, se asumir complicidad y todo el equipo ser sancionado, segn el peso
ponderado del trabajo en la nota final.
Los trabajos y tareas solamente se recibirn el da o en la sesin establecida en la programacin. No se aceptarn solicitudes de postergacin.
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11. BIBLIOGRAFA BIBLIOGRAFA BSICA
Bermejo, V. (2004). Cmo ensear matemticas para aprender mejor. Madrid:
Editorial CCS.
UTE, Direccin General de Posgrados (2013). Gua de estudio de la materia El Conocimiento Lgico Matemtico. Quito: UTE.
BIBLIOGRAFA COMPLEMENTARIA
Alsina, C., et. al. (2002). Ensear matemticas. Barcelona: Editorial GRAO.
Alsina, A. (2004). Desarrollo de competencias matemticas con recursos lgico manipulativos. Madrid: Narcea S.A. de Ediciones.
Blanco, M. (2009). Dificultades especficas del aprendizaje de las matemticas en los primeros aos de escolaridad: deteccin precoz y caractersticas evolutivas.
Primer premio de Investigacin e Innovacin Educativa 2007, Modalidad Tesis
Doctorales. Espaa: Secretara General Tcnica del Ministerio de Educacin de
Espaa.
Barca, A. (2002). Dificultades de aprendizaje: Contenidos tericos y actividades prcticas. Espaa: Ediciones de la Universidad de Barcelona.
Bermejo, V. (1990). El nio y la aritmtica. Barcelona: Editorial Paids Ibrica S.A.
Brown, T. (2003). Trastornos por dficit de atencin y comorbilidades en nios, adolescentes y adultos. Barcelona: Editorial Masson S.A.
Farnham Diggory, S. (2004). Dificultades de aprendizaje. Madrid: Ediciones Morata.
Garca, J. (1998). Manual de dificultades de aprendizaje: Lenguaje, lecto escritura y matemticas. Madrid: Narcea Ediciones.
Goi, J., et. al. (2000). El currculum de matemticas en los inicios del siglo XXI. Barcelona: Editorial GRAO.
Kamii, C. (2000). El nio reinventa la aritmtica. Implicaciones de la teora de Piaget. Espaa: Editorial Visor.
Martn, E., Mauri, T. (2011). Orientacin educativa: Atencin a la diversidad y educacin inclusiva. Barcelona: Editorial GRAO.
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Mercer, C. (2003). Dificultades de aprendizaje 2. Espaa: Ediciones CEAC.
Ministerio de Educacin del Ecuador (2011). Materiales educativos para escuelas unidocentes, pluridocentes, unidades del milenio y centros de educacin especial.
Gua de uso de material didctico. Ecuador: Direccin Nacional de Servicios
Educativos. Disponible en: http://usodematerialdidactico.ec/beta/files/guia_materiales.pdf
Piaget, J., Inhelder, B. (1983). Gnesis de las estructuras lgicas elementales: clasificaciones y seriaciones. Mxico: Editorial Guadalupe.
Piaget, J., Szeminska, A. (1987). Gnesis del nmero en el nio. Buenos Aires: Editorial Guadalupe.
LECTURAS COMPLEMENTARIAS
Lectura complementaria 1: Dificultades de Aprendizaje en Matemticas (DAM)
(Blanco, M., 2009. Dificultades especficas del aprendizaje de las matemticas en
los primeros aos de escolaridad: deteccin precoz y caractersticas evolutivas.
Primer premio de Investigacin e Innovacin Educativa 2007, Modalidad Tesis
Doctorales. Espaa: Secretara General Tcnica del Ministerio de Educacin de
Espaa. Cap. 2, p. 59 70).
Lectura complementaria 2: Perspectiva cognitiva
(Blanco, M., 2009. Dificultades especficas del aprendizaje de las matemticas en
los primeros aos de escolaridad: deteccin precoz y caractersticas evolutivas.
Primer premio de Investigacin e Innovacin Educativa 2007, Modalidad Tesis
Doctorales. Espaa: Secretara General Tcnica del Ministerio de Educacin de
Espaa. Cap. 2, p. 120 146).
Lectura complementaria 3: La evaluacin de las dificultades de aprendizaje en matemticas
(Blanco, M., 2009. Dificultades especficas del aprendizaje de las matemticas en
los primeros aos de escolaridad: deteccin precoz y caractersticas evolutivas.
Primer premio de Investigacin e Innovacin Educativa 2007, Modalidad Tesis
Doctorales. Espaa: Secretara General Tcnica del Ministerio de Educacin de
Espaa. Cap. 3, p. 189 198, p. 201- 207).
Lectura complementaria 4: El PEIM: Un programa de intervencin
(Bermejo, V., 2004. Cmo ensear matemticas para aprender mejor. Madrid:
Editorial CCS. Cap. 11, p. 239 255).
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Lectura complementaria 5: Para qu usar materiales educativos en el rea de Matemtica?
(Ministerio de Educacin del Ecuador, 2011. Materiales educativos para escuelas
unidocentes, pluridocentes, unidades del milenio y centros de educacin especial.
Gua de uso de material didctico. Ecuador: Direccin Nacional de Servicios
Educativos, p. 44 99. Disponible en: http://usodematerialdidactico.ec/beta/files/guia_materiales.pdf).
Tomar en cuenta lo siguiente:
- La Gua de estudio de la materia El Conocimiento Lgico Matemtico que contiene las Unidades 1 a 10, ser subida a la plataforma virtual de la UTE,
mdulo de Conocimiento Lgico Matemtico.
- El libro de Blanco M. (2009), que contiene las Lecturas Complementarias 1, 2 y 3, tambin ser subido a la plataforma virtual de la UTE, mdulo de
Conocimiento Lgico Matemtico.
- El libro de Bermejo (2004) que contiene la Lectura Complementaria 4, se encuentra disponible en la Biblioteca de Posgrados de la UTE.
- Para la Lectura complementaria 5 (Ministerio de Educacin del Ecuador, 2011), los maestrantes debern utilizar el link para descargar el documento.
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12. GUA DE ESTUDIO POR UNIDAD
UNIDAD 1:
INTRODUCCIN
Evolucin del concepto de dificultad de aprendizaje de las matemticas (DAM)
En la dcada de los 80, el Congreso de los Estados Unidos acept la siguiente definicin
de nios con dificultades en el aprendizaje:
Aquellos nios que tienen perturbacin en uno o ms de los procesos psicolgicos bsicos
implicados en la comprensin o en el uso del lenguaje, hablado o escrito, la cual puede manifestarse asimismo en una aptitud imperfecta para escuchar, pensar, hablar, leer, escribir,
pronunciar o llevar a cabo clculos matemticos. Estas perturbaciones incluyen manifestaciones
tales como las deficiencias perceptivas, lesin cerebral, disfunciones mnimas cerebrales,
dislexia y afasia evolutiva. Tal expresin no incluye a los nios que tienen problemas de
aprendizaje que son, principalmente, el resultado de deficiencias visuales, auditivas, motoras o
retraso mental, perturbaciones emotivas, o desventajas ambientales, culturales o econmicas
(Farnham Diggory, 2004, p. 17 18).
Para ese entonces, se observaba que algo desconocido (Farnham Diggory, 2004, p. 22) fallaba en la capacidad de aprendizaje de una proporcin sustancial de la poblacin
escolar. Los profesionales a cargo no saban exactamente qu hacer, aunque estaban
claros que era a ellos a quienes concerna el diagnstico y tratamiento de los nios con
dificultades de aprendizaje.
Segn Farnham (2004), no haba un modo sencillo y simple de clasificar todos los
fenmenos de la educacin especial y, por tanto, tampoco exista un procedimiento
nico de ordenar por categoras las dificultades del aprendizaje.
El conductismo no aport datos relevantes al campo de la aptitud o ineptitud para el aprendizaje humano, de tal manera que no pudo proporcionar el soporte cientfico que la
prctica educativa necesitaba. La psicologa cognoscitiva, sin embargo, tiene las bases la tecnologa, los conceptos y el liderazgo intelectual que la educacin necesita (Farnham Diggory, 2004, p. 14).
Conceptualizacin de dificultades de aprendizaje de las matemticas
Al hablar de dificultades de aprendizaje en las matemticas (DAM) nos referimos a
dificultades significativas en el desarrollo de las habilidades relacionadas con las
matemticas, las cuales no estn ocasionadas por el retraso mental, ni por escasa o inadecuada escolarizacin, ni por dficits visuales o auditivos (Smith y Rivera, 1991, en Garca, 1998, p. 225).
Segn la Asociacin de Psiclogos Americanos (APA, 1990), las dificultades de los
trastornos del desarrollo de las matemticas van a incidir en diversas actividades:
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Habilidades lingsticas, como la comprensin y el empleo de nomenclatura matemtica, comprensin o denominacin de operaciones matemticas, y la
codificacin de problemas representados con smbolos matemticos.
Habilidades perceptivas, como el reconocimiento o la lectura de smbolos numricos o signos aritmticos, y la agrupacin de objetos en conjuntos.
Habilidades de atencin, como copiar figuras correctamente en las operaciones matemticas bsicas, recordar el nmero que llevamos y que tenemos que aadir en cada paso, y observar los signos de las operaciones.
Habilidades matemticas, como el seguimiento de las secuencias de cada paso en las operaciones matemticas, contar objetos y aprender las tablas de multiplicar.
Geary (1993, en Garca, 1998, p. 225) sostiene que a las dificultades de aprendizaje de
las matemticas suelen asociarse de forma superpuesta los trastornos del desarrollo del lenguaje de tipo receptivo, los trastornos del desarrollo de la lectura y escritura, los
trastornos del desarrollo en la coordinacin y las dificultades en atencin y memoria.
Los problemas del aprendizaje de las matemticas han recibido tradicionalmente menos
atencin que los de otras asignaturas, a pesar de que son frecuentes a cualquier edad
(Mercer, 2003). Estimaciones de prevalencia realizadas en Norteamrica (Badian 1983,
Baker y Cantwell 1985, Garnett y Fleischner 1987, Share 1988, Lewis 1994)
demuestran que entre el 4 y el 6 % de nios de escuelas primarias y secundarias
presenta algn tipo de dificultad en el aprendizaje de las matemticas, sin embargo, se
conoce relativamente poco acerca de este trastorno y sobre las relaciones entre sus
diferentes factores, por ejemplo, si la dificultad para el clculo en edades tempranas
tiene relacin con el nivel posterior de xito en matemticas.
Segn Deloche y Seron (1987), el inicio del problema depende de la gravedad y del
nivel de inteligencia que pueda o no compensar el dficit, de modo que ste puede
presentarse a los 6 aos, es decir al inicio de la escolaridad; a los 8 aos o Tercero de
Educacin Bsica; a los 10 aos o Quinto de Educacin Bsica, o incluso ms tarde en
los casos ms benignos.
Trminos asociados a las DAM
Un primer trmino que aparece es de ACALCULIA (Novick y Arnold, 1988), el cual es
definido como un trastorno relacionado con la aritmtica, adquirido tras una lesin
cerebral, una vez que las habilidades para las matemticas ya se han iniciado,
desarrollado o incluso consolidado. Aqu cabe mencionar al neuropsiclogo ruso A. R.
Luria (1966) y sus estudios de los trastornos aritmticos en pacientes que han padecido
algn tipo de lesin cerebral.
El otro trmino que se utiliza es el de DISCALCULIA (Kocs, 1991), el cual hace
referencia a un trastorno estructural de la maduracin de las habilidades matemticas
especialmente en los nios. Este trastorno no es lesional, es de tipo evolutivo, y se
asocia con las dificultades de aprendizaje de las matemticas. Por tanto, trminos como
problemas de aprendizaje en matemticas, trastornos aritmticos, trastornos de
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matemticas, problemas especficos de matemticas, pueden referirse al mismo campo.
Acalculia:
Benton (1987) se refiri a la acalculia como un dficit con las operaciones numricas.
Este autor diferenci dos formas:
La acalculia primaria, en la que no existen otros trastornos asociados; slo est perturbada el rea relacionada con el clculo.
La acalculia secundaria, en la cual estn afectados otros componentes. As, Benton encontr que la acalculia secundaria puede ser afsica (con alexia y/o agrafa para
los nmeros), o con alteraciones visoespaciales.
Discalculia:
Segn la clsica diferenciacin de Kocs (1991), hay seis tipos de discalculia:
La discalculia verbal que presenta dificultades para nombrar las cantidades matemticas, los nmeros, los trminos, los smbolos y las relaciones.
La discalculia practognstica que se manifiesta con dificultades para enumerar, comparar, manipular objetos matemticamente, sean estos concretos o grficos.
La discalculia lexical relacionada con dificultades en la lectura de smbolos matemticos.
La discalculia grafical relacionada con dificultades en la escritura de smbolos matemticos.
La discalculia ideognstica o dificultades para hacer operaciones mentales y para comprender conceptos matemticos.
La discalculia operacional relacionada con dificultades en la ejecucin de operaciones y clculo numricos.
Caractersticas generales de los nios con DAM
De acuerdo al DSM-IV (APA, 1995, en Garca, J.), hay tres criterios fundamentales
para el diagnstico de trastorno de clculo en los nios:
A. La capacidad para el clculo, evaluada mediante pruebas normalizadas
administradas individualmente, se sita sustancialmente por debajo de la
esperada, dados la edad cronolgica del sujeto, su coeficiente de inteligencia y la
escolaridad propia de su edad.
B. El trastorno del Criterio A interfiere significativamente en el rendimiento
acadmico o las actividades de la vida cotidiana que requieren capacidad para el
clculo.
C. Si hay un dficit sensorial, las dificultades para el rendimiento en clculo
exceden de las habitualmente asociadas a l.
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En otras palabras, los nios con DAM tienen un coeficiente normal de inteligencia y un
nivel de escolaridad apropiado para su edad, a pesar de lo cual, las actividades de la vida
cotidiana que requieren del uso de la capacidad de clculo y su rendimiento acadmico
en aritmtica, se ven disminuidos.
Dficits cognoscitivos en los nios con DAM
A partir de estudios realizados por varios autores, Thomas E. Brown (2003) seala que
se han propuesto tres tipos de dficits cognoscitivos en los nios, que podran cimentar
el trastorno del clculo; estos son:
Aspectos metodolgicos del clculo:
En los nios con DAM se puede observar el uso de procedimientos aritmticos
evolutivamente inmaduros (por ejemplo, contar con los dedos), una alta frecuencia de
errores de procedimiento (equivocaciones al realizar operaciones aritmticas y al
resolver problemas), y una baja precisin (respuestas equivocadas). Segn Geary y
Brown (2003, p. 246), estas dificultades tienden a desaparecer hacia el final del segundo curso y pueden reflejar un retraso evolutivo en la adquisicin de conceptos
subyacentes.
Recuperacin automtica de hechos numricos de la memoria semntica:
Brown (2003, p. 246) indica que los problemas relacionados con hechos numricos se
manifiestan en los nios con dificultades en adquirir y mantener datos matemticos bsicos suficientemente automatizados para que sean adecuados en la adquisicin y el
uso de habilidades superiores para el clculo, como por ejemplo, dificultad en memorizar y recordar automticamente las tablas de multiplicar, con lo cual se
obstaculiza el aprendizaje de la multiplicacin de dos cifras.
Los nios con este tipo de dficit cognoscitivo recuperan menos hechos en la memoria
y, cuando ello ocurre, su velocidad es ms lenta y asistemtica, por lo que presentan una
gran proporcin de errores.
Segn Siegel y Linder (1984), y Ryan (1989), estos dficits de recuperacin automtica
de hechos numricos persiste durante la escuela primaria y con frecuencia se presentan
asociados con trastornos relacionados con el lenguaje y la lectura, como es el escaso
conocimiento fonolgico. De hecho, algunos estudios realizados en Norteamrica
sugieren que alrededor de un 2 % de nios y nias entre 9 y 10 aos presentan
dificultades tanto en lectoescritura como en matemticas, sin que haya una
diferenciacin por el gnero. Geary (1993, citado por Brown, 2003, p. 246) sostiene que
la superposicin de los trastornos del clculo y de la lectura sugiere un dficit neuropsicolgio comn subyacente en procesos relacionados con el lenguaje, quiz
implicando las regiones posteriores del hemisferio izquierdo.
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Habilidades visoespaciales:
Los dficits en estas habilidades implican problemas en la representacin espacial y en
la interpretacin de la informacin numrica, como por ejemplo, la alineacin
defectuosa de nmeros en problemas de clculo con varias columnas numricas, lleva a
una interpretacin incorrecta del valor por el lugar que el nmero ocupa. Segn estudios
realizados (Lewis, 1994), aproximadamente el 1 % de escolares, con una representacin
igual de nios y nias, presentan este tipo de dificultad.
Cabe recalcar que el dficit en estas habilidades no parece estar asociado con
dificultades en lectura o con problemas fonticos, sino ms bien con dificultades
visoespaciales en otros mbitos, no nicamente en el clculo, por lo que se puede relacionar con una disfuncin del hemisferio derecho, particularmente en las regiones
posteriores (Brown, 2003, p. 246).
Adicionalmente, segn Brown (2003), parece que algunos problemas con conceptos matemticos bsicos y ciertas variables cognoscitivas contribuyen al aparecimiento
de las DAM.
Los conceptos matemticos bsicos incluyen, entre otros, contar, la comprensin de
smbolos, componer y descomponer nmeros, las propiedades asociadas a cada
operacin. Algunos escolares con dificultades en matemticas presentan una base ms
inestable en los conceptos bsicos del clculo, por lo que necesitan esforzarse ms para
recuperarse y, mientras lo hacen, continan construyendo sus aprendizajes sobre
cimientos inestables.
Adems, es posible que algunos nios presenten dificultades en matemticas a causa de
ciertas variables cognoscitivas ms generales y no por un dficit matemtico especfico.
Tal es el caso de dificultades con la memoria de trabajo, la memoria a corto y largo
plazo, la velocidad de procesamiento, la atencin, las habilidades para establecer
secuencias y las habilidades visoespaciales que no necesariamente estn referidas de
manera especfica al manejo numrico.
Relacin entre el TDAH y las DAM
Segn datos proporcionados por Brown (2003), la superposicin entre TDAH
(Trastorno de dficit de atencin con hiperactividad) y DAM es sustancial, con
estimaciones que van del 10 al 60 %, sin embargo, parece que el trastorno de clculo
est ms estrechamente relacionado con la atencin deficitaria que con la
hiperactividad. De hecho, las pocas investigaciones realizadas sobre la relacin entre
estos dos dficits, han identificado dos tipos de dificultades en el clculo:
Memoria semntica:
Estudios realizados han demostrado que algunos nios con TDAH presentan una
recuperacin automtica de hechos numricos ms lenta que los nios del grupo de
control (Ackerman 1986, Zentall 1990), y que contaban con los dedos con mayor
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frecuencia que sus compaeros, emparejados por edad y nivel de clculo (Benedetto y
Tannock, 1999).
Discapacidades para los procedimientos:
Algunos escolares con TDAH presentan dficits en los procedimientos matemticos,
especialmente en las restas que implican llevar y reagrupar. Tambin, los nios con
TDAH tienden a presentar problemas con la productividad, pues terminan menos
problemas de clculo y cometen ms errores que sus compaeros de rendimiento
normal, de ah que sus calificaciones en rendimiento acadmico son ms bajas que las
de sus compaeros, an cuando no presenten una dificultad en matemticas o en
lenguaje (Benedetto y Tannock, 1999).
La vulnerabilidad del clculo en el TDAH se puede atribuir a un fallo de automatizacin, que a
su vez resulta de un dficit de memoria y de velocidad de procesamiento Una escasa velocidad de recuperacin altera la adquisicin y el mantenimiento de hechos numricos, y esa interferencia da lugar a una computacin lenta e inexacta y la consiguiente alteracin en la
adquisicin y uso de operaciones de clculo ms avanzadas Alternativamente, o adems, el escaso automatismo de los nios puede atribuirse a su tendencia a evitar ejercicios reiterativos y
a sus habilidades limitadas para atender (Brown, 2003, p. 248).
Perspectivas de estudio de las DAM
Las matemticas tienen una estructura lgica; los alumnos construyen relaciones simples al
principio y luego pasan a ejercicios ms complejos. Al progresar siguiendo este orden de
complejidad, el aprendizaje de las tcnicas y conceptos matemticos se hace paso a paso
(Mercer, 2003, p. 182).
Varios estudios, entre ellos los de Callahan y Robinson (1973) sealan que la mejor
forma de ensear los conceptos matemticos consiste en ordenarlos en categoras de
aprendizaje, de acuerdo con el nivel de desarrollo evolutivo de los nios en cada edad,
tal como lo hace el sistema escolar actual. Sin embargo, al utilizar una secuencia de
habilidades, el profesor debe tener en cuenta que ciertos alumnos pueden aprender
algunas habilidades especficas de forma ms rpida con un orden un poco distinto o
incluso omitiendo ciertas subcategoras (Mercer, 2003). El dominio de las habilidades
matemticas bsicas es indispensable para asimilar conceptos ms complejos, por
ejemplo, para entender la divisin, un nio necesita dominar los conceptos bsicos de la
multiplicacin. Desafortunadamente, se tiende a ensear las matemticas de memoria a
los alumnos con dificultades de aprendizaje, de modo que nunca llegan a asimilar los
conceptos bsicos.
Otro aspecto de importancia es que los principios y conceptos matemticos tienen
niveles de comprensin que, segn Underhill y otros (1980, citado por Mercer, 2003),
son bsicamente tres: concreto, semiconcreto y abstracto.
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Nivel concreto
Implica la manipulacin de objetos. Ayuda al nio a relacionar los procesos de
manipulacin y clculo. Algunos alumnos ponen de manifiesto su necesidad de
actividades a un nivel concreto al contar con los dedos para resolver problemas sencillos
de adicin. Dunlap y Brennan (1979, en Mercer, 2003, p. 190) facilitan las siguientes
pautas en cuanto al empleo de actividades del nivel concreto:
Antes de pasar a las experiencias abstractas, la instruccin debe proceder de las experiencias (manipulativas) concretas a las experiencias semiconcretas.
El principal objetivo de las actividades manipulativas es ayudar a los alumnos a entender y desarrollar imgenes mentales de los procesos matemticos.
La actividad debe representar de forma exacta el proceso real. Debe existir una correlacin directa entre las actividades manipulativas y las actividades en las que se
emplea lpiz y papel, por ejemplo.
Para ensear un concepto debe usarse ms de un objeto manipulativo.
La actividad manipulativa debe ser empleada de forma individual por cada alumno.
La experiencia manipulativa debe implicar el mover objetos. El aprendizaje tiene lugar gracias a la manipulacin de los objetos por parte del alumno y no a partir de
los objetos en s mismos.
Nivel semiconcreto
Supone el trabajo con ilustraciones de elementos para llevar a cabo operaciones
matemticas. Pueden ser puntos, lneas, dibujos de objetos o grficos de figuras. En este
nivel, lo ms importante es establecer asociaciones entre modelos visuales y procesos
simblicos.
Nivel abstracto
Implica el uso de nmeros. Los alumnos que tienen dificultades de aprendizaje en
matemticas necesitan mucha experiencia en los niveles concreto y semiconcreto antes
de poder utilizar los nmeros de forma significativa.
Aunque los errores especficos de cada alumno deben estudiarse de forma
individualizada, resulta til examinar algunos de los estudios sobre los tipos de errores
tpicos hechos por los alumnos en diferentes grados de escolaridad. Roberts (1968,
citado por Mercer, 2003, p. 194) identific cuatro categoras de errores:
1) Operacin equivocada. El alumno resta cuando debera sumar, por
ejemplo.
2) Error en clculo obvio. El alumno aplica la operacin correcta pero se
equivoca al evocar un principio matemtico bsico.
3) Algoritmo defectivo. Un algoritmo incluye los pasos especficos usados
para resolver un problema matemtico. Dicho de otra forma, corresponde
al patrn de resolucin de problemas usado para llegar a una respuesta.
Un algoritmo es defectivo si no facilita la respuesta correcta. Por
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ejemplo, si un nio suma 224 + 16, sumando cada nmero sin tener en
cuenta el valor del lugar (por ejemplo: 2 + 2 + 4 +1 + 6 = 15), utiliza un
algoritmo defectivo porque la respuesta correcta es 40. En los casos en
que un algoritmo defectivo es el nico error, el alumno aplica la
operacin correcta y evoca los principios bsicos.
4) Respuesta al azar. En una respuesta al azar no hay ninguna relacin
aparente entre el proceso de resolucin del problema y el problema en s.
Por ejemplo, las respuestas al azar pueden consistir en conjeturas sin tan
siquiera una estimacin.
Determinar el nivel de comprensin y el error especfico son dos aspectos de suma
importancia para el tipo de intervencin correctiva que se plantee.
Actividades de aprendizaje:
Complemente la Gua de Estudio de la Unidad 1 con la Lectura Complementaria 1:
Dificultades de Aprendizaje en Matemticas (DAM) (Blanco, M., 2009, Cap. 2, p. 59 70), que se encuentra en la plataforma virtual, mdulo de Conocimiento Lgico
Matemtico. A continuacin, realice mapas conceptuales de:
1. Dficits cognoscitivos presentes en los nios con DAM. 2. Niveles concreto, semiconcreto y abstracto en la enseanza de matemticas.
Evaluacin del aprendizaje de la unidad:
Se realizar mediante las actividades de aprendizaje propuestas, de acuerdo con los
siguientes criterios:
Precisin de las respuestas de acuerdo con los contenidos, teniendo en cuenta el dominio de conceptos.
Calidad de las argumentaciones solicitadas, tomando en cuenta la fundamentacin terica, la claridad y la organizacin de las ideas.
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UNIDAD 2:
DIFICULTADES ESPECFICAS EN EL PROCESAMIENTO NUMRICO
El desarrollo de las competencias previas a la comprensin de nmero
Bermejo (1990, p. 24) anota que el nio adquiere las primeras nociones aritmticas antes de lo que normalmente piensa el adulto y, en todo caso, con anterioridad a la
poca en que suele hacer sus primeros en el uso de los numerales
convencionales. En efecto, la sensacin numrica se manifiesta muy pronto en el desarrollo infantil, sobre todo la percepcin numrica y la construccin de
correspondencias. Hay autores, como Rochel Gelman de la Universidad de California,
que plantean que los seres humanos estamos dotados de principios innatos para contar,
aun cuando al principio se carezca de palabras para enunciar los nmeros. He aqu los
hallazgos de algunas observaciones realizadas al respecto, sobre el comportamiento
espontneo del nio ante un conjunto de objetos puestos a su disposicin:
- Segn Antell y Keating (1983, citados en Bermejo, 1990, p. 24), los bebs de
pocas semanas de nacidos son capaces de discriminar entre dos y tres objetos, lo
que sugiere que poseen la habilidad de abstraer la invarianza numrica en
conjuntos pequeos.
- A los cinco meses, los bebs ya tienen nociones bsicas de que 1 + 1 = 2 (Karen
Wynn, Universidad de Yale). Sin embargo, Vicente Bermejo (2003, p. 15)
sostiene que esto no est suficientemente probado.
- A partir de los doce meses, los nios pueden discriminar entre cuatro y cinco
objetos (Strauss y Curtis, 1981), determinando si son iguales o no.
- Entre los 14 y los 16 meses, los nios pueden detectar la relacin ms que y menos que (Cooper, 1984).
- Despus del ao y medio, los nios son capaces de estimar la numerosidad
relativa, es decir, la relacin ordinal existente entre dos conjuntos diferentes
(Curtis y Strauss, 1982, 1983).
Bermejo (2003) seala que aunque a los dos aos el nio no sabe todava contar, es
capaz de distinguir el 1, el 2 y el 3; as, indica con sus dedos su edad y el nmero de
objetos que se le muestran. Un poco ms adelante aparece el 4 en el repertorio numrico
del nio y empieza a contar.
Langer (1980, 1986), Sinclair y otros (1982) y Sugarman (1986) plantearon que durante
el segundo ao de vida del nio, emerge la habilidad para construir correspondencias
entre colecciones de objetos. Segn Sinclair y sus colaboradores (citados por Bermejo,
1990, p. 28), esta adquisicin acontece de la siguiente manera:
- Hacia los diez meses aparecen las primeras diferenciaciones de acciones en
funcin de las propiedades de los objetos, ejemplo: golpear con bastones,
explorar las superficies de los cubos. Se observa, al mismo tiempo, la repeticin
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de una misma accin sobre diferentes objetos pertenecientes a la misma
coleccin.
- Alrededor del ao de edad, se observa el predominio de una accin sobre las
dems: la accin de introducir un objeto en otro para volverlo a sacar. Esta
actividad permite al nio tomar conciencia de las propiedades de los objetos en
cuanto a sus dimensiones y forma, as como de la relacin continente contenido, al tiempo que le permite evidenciar que una accin puede anular la
anterior.
- Hacia los trece meses aparecen los primeros encadenamientos de acciones,
constituidos por mltiples acciones iterativas, que se organizan en dos
direcciones: juntar o individualizar los objetos.
- Entre los doce y los dieciocho meses los nios aglomeran diferentes objetos en
el interior de otro (como un cubo), para volver a sacarlos uno a uno, en un
intento de juntarlos para luego individualizarlos.
- Hacia los dieciocho meses se opera un cambio cualitativo en la estructuracin
progresiva de las conductas prelgicas infantiles. A esta edad, los nios realizan
espontneamente organizaciones de orden lgico como agrupar, poner unos
dentro de otros y formar correspondencias, constituyendo de manera progresiva
parejas de objetos pertenecientes a dos subcolecciones (continente y contenido),
para llegar a los dos aos a la formacin de correspondencias entre elementos.
Estas actividades prelgicas preparan al nio para el razonamiento lgico matemtico
posterior estudiado por J. Piaget (1965), el cual se hace particularmente evidente en el
perodo intuitivo o de transicin de la etapa preoperativa (5 a 7 aos).
Conceptos bsicos previos
A partir de sus observaciones y estudio del desarrollo cognoscitivo en los nios, Piaget
estableci varios conceptos bsicos previos que los nios deben lograr antes de la
comprensin de nmero. Estos conceptos son: clasificacin, ordenacin y secuencia,
correspondencia trmino a trmino y conservacin.
La clasificacin
Implica el establecimiento de relaciones entre las cosas, como pueden ser las
semejanzas y diferencias. Son de utilidad actividades como clasificar objetos de acuerdo
a una caracterstica concreta como el color, el tamao, la forma, la textura, la funcin.
La mayora de nios de 5 a 7 aos logran hacer clasificaciones.
La ordenacin y secuencia
Implica ordenar objetos de acuerdo al cambio de una propiedad como puede ser la
longitud, el tamao o el color. Ejemplos de actividades pueden ser: colocar cubos de
acuerdo a un cierto patrn, formar fila segn un orden especfico, colocar objetos de
varias longitudes del ms corto al ms largo o viceversa, completar juegos de pauta (darle al nio una serie como X-O-X-O- y pedirle que la complete). Los nios de 6 a 7
aos normalmente dominan los conceptos de ordenacin y secuencia.
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La correspondencia trmino a trmino
Es la base para determinar el cuntos al contar, y es una habilidad esencial para asumir las nociones correspondientes al clculo. Implica comprender que un objeto en
una serie corresponde al mismo nmero que un objeto en una serie diferente, ya sean
sus caractersticas similares o no. Las primeras actividades para el logro de este
concepto, deberan orientarse a aparejar objetos idnticos, para luego aparejar objetos
distintos; algunos ejercicios pueden ser: aparejar cabezas con sombreros, canicas con
monedas, etc.
Para comprobar si un nio ha logrado asimilar la correspondencia trmino a trmino, se
podra recurrir a un ejercicio similar al realizado por Piaget en sus estudios: El profesor
coloca uno a uno, contando, botones pequeos en una botella; el alumno coloca el
mismo nmero de botones en otra botella, slo que sus botones son ms grandes, por lo
que su botella quedar ms llena; entonces se le pregunta al alumno si cree que en las
dos botellas hay el mismo nmero de botones; si el nio contesta que s, significa que ha
logrado el concepto de correspondencia trmino a trmino, el cual normalmente es
asimilado por los nios entre los 5 y 7aos.
La conservacin
Es, segn Piaget, un concepto fundamental para el razonamiento numrico posterior.
Significa la capacidad para darse cuenta de que al cambiar la forma o el aspecto de los
objetos y de los materiales, no se modifica su magnitud. He aqu algunos ejemplos:
Conservacin del volumen:
Al nio se le muestran dos vasos idnticos que contienen la misma cantidad de lquido.
Cuando se le pregunta si son iguales, el responde que s. Luego, mientras el pequeo
observa, se vierte el contenido de uno de los recipientes originales en un vaso alto y
delgado. Se le pregunta si son iguales; el nio menor de 5 aos tiende a contestar que
no, pues se fija en una sola direccin: la altura del vaso, sin darse cuenta de que ocurre
un cambio compensatorio en la anchura; tambin a esa edad interviene la
irreversibilidad, pues al nio no se le ocurre qu pasara al vaciar el lquido en el vaso
original.
Conservacin de la masa:
Al nio se le presentan dos bolas idnticas de arcilla. Mientras observa, una de las bolas
se convierte en una especie de salchicha alargada, mientras la otra permanece intacta. El
nio menor de 5 aos podra decir que la que tiene forma de salchicha contiene ms
arcilla que la bola, atendiendo a la longitud.
Conservacin del nmero:
El investigador forma dos hileras con seis dulces cada una, espaciados de la misma
manera. Despus de que el nio acepta que las dos hileras contienen la misma cantidad
de dulces, el investigador saca uno de los dulces de una hilera y extiende el resto. Para
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conservar el nmero, el nio debe reconocer que la hilera ms larga contiene en realidad
menos dulces a pesar de su aspecto ms amplio. Entre los 5 y los 7 aos, la mayora de los nios dominan el concepto de conservacin.
Varios expertos, entre ellos el mismo Piaget que fue quien los estudi, consideran que
entender estos conceptos, es un requisito fundamental previo a la instruccin
matemtica formal.
Los principios del conteo
Antes del conteo, los nios adquieren la habilidad de subitizacin (del trmino
anglfono subitizing) que es el proceso mediante el cual aprehenden sbitamente la
cantidad de objetos que hay en un conjunto pequeo. Como ya se abord antes, a los 2
aos los nios pueden subitizar hasta el 3; a los 3 aos, lo hacen hasta el 4. A partir de
los 4 aos tienen la capacidad de subitizar hasta 5 6, pero tienden a equivocarse,
porque dependen de su percepcin visual, de modo que el conteo les resulta ms til y
ms preciso.
Segn Vicente Bermejo (1990, p. 57), el conteo es una de las habilidades numricas
ms tempranas en el desarrollo infantil, sin embargo, no es fcil determinar cmo la
adquiere el nio. Emerge durante el segundo ao de vida, con el uso de los nombres
convencionales de los primeros nmeros, instrumentos matemticos que el contexto
sociocultural le ofrece en situaciones casi siempre familiares.
Para algunos autores, los inicios de la habilidad de contar se fundan en una comprensin
mecnica o en un aprendizaje memorstico. En esta lnea, Siegler (1984, citado por
Bermejo, 1990), entre otros, plantean que la habilidad numrica temprana de los nios
se debera a la creacin de hbitos, como resultado de los refuerzos recibidos por copiar
demostraciones convencionales, hbitos a partir de los cuales inducen los componentes
de los principios del conteo. Baroody y Ginsburg (1986, citados por Bermejo, 1990, p.
57) plantean que la aplicacin mecnica del procedimiento de conteo va siendo paulatinamente modificada por la comprensin del mismo, originando procedimientos
cada vez ms sofisticados que pueden conducir a posteriores insights conceptuales.
Otros autores plantean la existencia de unos principios que guan la adquisicin de un
conocimiento cada vez ms elaborado de la habilidad de contar. As, Fuson (1988, en
Bermejo, 1990) propone una perspectiva de aprendizaje que contempla la existencia de
estados intermedios y no de insights repentinos, a travs de los cuales el nio pasa de
una ejecucin en la que predominan los errores, a una ejecucin en la que stos
desaparecen.
Gelman y Gallistel (1978, citados por Bermejo, 2003, p. 19) presentan cinco principios
procesuales de la adquisicin del conteo, los cuales se encuentran entrelazados:
1) Principio de correspondencia uno a uno
2) Principio de orden estable
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3) Principio de cardinalidad
4) Principio de abstraccin
5) Principio de orden irrelevante
Los tres primeros principios se refieren a cmo contar, mientras que los dos restantes
indican qu se puede contar y cmo contar los objetos de un conjunto.
Principio de correspondencia uno a uno
Cuando contamos establecemos correspondencias entre los objetos contados y los
numerales utilizados. Por tanto, el primer requisito que el nio necesita para contar
correctamente consiste en tener la competencia para construir correspondencias uno a
uno (Bermejo, 2004, p. 20). No est claro si los nios entre 1 y 2 aos se limitan a hacer
emparejamientos entre los objetos, o si conocen la equivalencia numrica resultante de
ese emparejamiento; lo que s se conoce es que la correspondencia entre objetos es ms
precoz que la correspondencia entre objetos y numerales. Eso explica que el conteo
aparezca ms tarde en el desarrollo infantil.
Segn Fuson (1988, citado por Bermejo, 2004, p. 21) la ejecucin correcta del conteo no slo supone llevar a cabo una correspondencia, sino dos correspondencias
simultneas. De hecho, cuando el nio aprende a contar, indica o incluso toca con el dedo cada uno de los objetos que cuenta; este acto de indicacin constituye un
elemento necesario del conteo, al cual deja de recurrirse cuando el nio es mayor, para
transformarse en movimientos de cabeza o direccin de la mirada. Las dos
correspondencias simultneas a las que se refiere Fuson estn representadas, por un lado
por los objetos y los actos de indicacin (correspondencia espacial), y por otro lado por
los actos de indicacin y los numerales (correspondencia temporal). Esto significa que
el alumno tiene que coordinar adecuadamente ambas correspondencias para que el
conteo sea correcto; una falla en el proceso dara lugar a errores tpicos como los
siguientes:
Errores en la correspondencia espacial:
1) Omisin de objetos, de modo que no son sealados ni etiquetados con un
numeral.
2) Repeticin de objetos de modo que son sealados y etiquetados con un numeral
ms de una vez.
3) Sealamiento y etiquetacin, con un numeral, de un lugar vaco entre dos
objetos.
Errores en la correspondencia temporal:
1) Se omite la etiquetacin con un numeral, de un objeto correctamente sealado.
2) Se asignan dos etiquetas (numerales) a un objeto correctamente sealado.
3) Emisin de un numeral o etiqueta a un lugar sin objeto ni indicacin referencial.
4) Fraccionamiento de un numeral entre dos objetos y actos de indicacin, por
ejemplo nombrar alargada la palabra treeeees y otorgar este numeral a dos objetos.
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Errores duales (tanto en la correspondencia espacial como en la temporal):
1) Se seala ms de una vez un objeto asignndole una sola etiqueta o numeral.
2) Se seala dos veces un objeto sin asignacin de etiqueta o numeral.
3) Se seala de manera irregular los objetos y se emiten numerales sin conexin
con los actos de sealar ni con los objetos.
4) Emisin simultnea y continua de un conjunto de numerales sin correspondencia
con los objetos.
5) Se cuentan dos veces dos o ms objetos, por ejemplo cuando el nio vuelve
hacia atrs para contar un objeto olvidado y cuenta de nuevo los ltimos objetos.
Principio de orden estable
Segn Gelman y Gallistel (citados por Bermejo, 2004, p. 26) el principio de orden
estable determina que la secuencia de etiquetas o numerales debe ser repetible y estar integrada por etiquetas nicas. Esto significa que el nio emplea una secuencia para contar y que el mismo numeral no debe aparecer en la secuencia ms de una vez.
Entre ms pequeos son los nios, menos posibilidad tienen de conocer la secuencia
convencional de numerales, como es el caso de una nia de tres aos y medio que no
domina el orden de los nmeros y que cada que cuenta un mismo conjunto de objetos,
encuentra un numeral final diferente.
Segn Saxse y otros (1989, citados por Bermejo, 2004), la comprensin del principio de
orden estable se logra con el tiempo; a los cuatro aos pocos nios comprenden esta
convencionalidad, mientras que despus de los seis aos, esta comprensin suele ser
frecuente.
Principio de cardinalidad
El conteo designa la numerosidad de la coleccin entera. El valor cardinal se obtiene
mediante el conteo. El ltimo nmero tiene un significado especial porque representa a
todos los elementos del conjunto. Cuando se comparan dos conjuntos, el que alcanza un
nmero mayor es el ms numeroso. La conclusin cardinal est al servicio del
procedimiento de contar. Un requisito fundamental del principio de cardinalidad es que
el conteo haya sido ejecutado correctamente empleando la secuencia convencional de
numerales.
Por tanto, la adquisicin y comprensin del principio de cardinalidad supone un mayor
desarrollo numrico del nio. El momento evolutivo de la aparicin de este principio,
depende del procedimiento empleado, por ejemplo si el nio utiliza la subitizacin, la
cardinalidad aparece antes que si se emplea el conteo.
Principio de abstraccin
Este principio establece que todos los objetos de un conjunto, sean homogneos o
heterogneos, son elementos que pueden contarse. Por ejemplo, si en un conjunto de
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frutas aparecen peras y manzanas, el nio que aplica adecuadamente este principio
debera poder contar el nmero total de elementos sin importar qu tipo de fruta es.
Principio de orden irrelevante
Este ltimo principio seala que el orden en que se asignan los numerales o etiquetas a
los objetos, resulta irrelevante siempre y cuando se etiquete una sola vez cada uno de los
objetos del conjunto. Si es as, el cardinal ser siempre el mismo independientemente
del orden seguido en el conteo, ya sea que se empiece a contar por la izquierda, por la
derecha o por el centro, puesto que el cardinal final ser siempre el mismo.
Sin embargo, esto no resulta tan fcil para los nios pequeos. Hasta los 4 5 aos ellos
no admiten la irrelevancia del orden y no aceptan que el resultado pueda ser el mismo si
se empieza a contar por la derecha, por la izquierda o por el centro.
El dominio de la irrelevancia del orden supone en el nio la comprensin de los
principios anteriormente mencionados.
El concepto de nmero
J. Piaget y Alina Szeminska (1987) en Gnesis del nmero en el nio, anotan que: El nmero se va organizando etapa tras etapa, en estrecha solidaridad con la elaboracin
gradual de los sistemas de inclusiones (jerarqua de las clases lgicas) y de las relaciones
asimtricas (seriaciones cualitativas), de tal manera que la serie de los nmeros se constituye
como sntesis de la clasificacin y la seriacin. Las operaciones lgicas y aritmticas se nos han
aparecido como un nico sistema total y psicolgicamente natural, donde las segundas resultan
de la generalizacin y fusin de las primeras, bajo sus dos aspectos complementarios de la
inclusin de las clases y la seriacin de las relaciones, pero con supresin de la cualidad (Piaget y Szeminska, 1987, p. 93).
La clasificacin (sistemas de inclusiones, jerarqua de las clases lgicas) y la seriacin
(relaciones asimtricas) supone un nivel de abstraccin cuya sntesis, segn Piaget, da
lugar a la serie de los nmeros enteros, cardinales y ordinales, ya que cada nmero es un
todo formado por elementos que son, al mismo tiempo, equivalentes (y por tanto
organizados inclusivamente) y distintos (estn seriados y ordenados).
Por consiguiente, plantea Bermejo (1990), nmero, inclusin y seriacin son
habilidades que aparecen, de acuerdo con los planteamientos de Piaget, al mismo
tiempo en el desarrollo infantil, pues poseen un mismo fundamento operatorio: la
estructura del agrupamiento. En este sentido:
Los pilares del concepto piagetano de nmero son fundamentalmente lgicos y, en consecuencia,
poco o nada tiene que ver con los clculos o cmputos que el nio aprende de memoria en los
primeros aos escolares. La memorizacin de clculos aditivos o substractivos, por ejemplo, no supone la comprensin de los conceptos bsicos subyacentes (Bermejo, 1990, p. 32).
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El concepto de nmero en Piaget surge del funcionamiento de la abstraccin reflexiva y,
por lo tanto, es distinto del concepto prctico o emprico que suele adquirirse
precozmente.
La conservacin y la correspondencia uno a uno constituyen dos conceptos
fundamentales para la comprensin del nmero. En el caso de la conservacin, como ya
se abord anteriormente, porque un conjunto y las operaciones realizadas en su interior
son concebibles debido a que se conserva el total, sean cuales fueren las relaciones entre
sus elementos, lo que equivale a que el nmero es inteligible en la medida en que
permanece idntico a s mismo. Respecto de la correspondencia uno a uno, porque
constituye el clculo ms simple para determinar la equivalencia de los conjuntos.
El conteo conceptual u operatorio sera entonces una habilidad que el nio alcanzara
despus de haber consolidado lgicamente tanto la correspondencia, como la
conservacin y el nmero.
Hay, pues, una etapa propia de la correspondencia operatoria, con sentimiento de la
equivalencia necesaria (cualitativa o numrica) de las colecciones correspondientes y con conservacin de las cantidades. Esta etapa viene as a intercalarse entre la simple
correspondencia intuitiva y la correspondencia entre los objetos y las cifras verbales, o
numeracin hablada (Piaget y Szeminska, 1987, p. 93).
Aprendizaje y enseanza del nmero
Algunos autores como Inhelder, Sinclair y Bovet (1974) han demostrado, desde el
modelo de Piaget, que el entrenamiento en las habilidades lgicas (clasificacin,
seriacin, y coordinacin e integracin progresiva de estas operaciones) incrementa el
rendimiento en tareas de conservacin del nmero, pero no se ha demostrado que este
entrenamiento incida tambin en la mejora de habilidades de conteo o en la solucin de
problemas de suma o de resta. En cambio, desde el modelo de integracin de
habilidades, se muestra que el entrenamiento en habilidades numricas (lista de
numerales, conteo hacia delante y hacia atrs, correspondencia uno a uno) afecta
positivamente el rendimiento aritmtico y mejora las habilidades lgicas (Ginsburg,
1977; Case, 1982; Gelman, 1982).
Sin embargo, Bermejo (1990, p. 52) afirma que el camino exacto que recorre el nio para construir este concepto (de nmero) sigue siendo un misterio, a pesar de la
cantidad y calidad de los datos tericos y empricos obtenidos hasta el momento.
Kamii (1982, 1985, citado en Bermejo 1990, p. 52) propone seis principios para ensear
(de modo indirecto) el nmero:
1) Estimular y orientar la atencin del nio a establecer relaciones entre objetos. Por ejemplo, estimular la argumentacin en alternancia cuando dos nios se
disputan la posesin de un objeto o juguete.
2) Animar al nio a pensar sobre el nmero y la cantidad de modo significativo. Por ejemplo, el docente puede animar al nio a contar cantidades
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distribuyendo objetos entre dos o ms nios, o puede animarlo a compararlas
al determinar la cantidad relativa de dos conjuntos.
3) Animar al nio en la cuantificacin lgica de los objetos y en la comparacin de conjuntos (ms que en el conteo mismo). Por ejemplo, buscando la
comparacin de conjuntos mediante correspondencias, en lugar de hacerlo
mediante el conteo de ambos conjuntos.
4) Animar al nio a construir conjuntos con objetos mviles. Por ejemplo, construir un conjunto de objetos similar a un modelo dado.
5) Favorecer el intercambio de ideas entre los nios. Por ejemplo, animar al intercambio de ideas entre los nios para formar nuevas relaciones y
fomentar mentalmente una actitud activa y crtica.
6) Intervenir en el quehacer infantil en conformidad con su peculiar desarrollo, es decir, ante el error es ms adecuado corregir el proceso de razonamiento
del nio que limitarnos simplemente a corregir la respuesta, para lo cual
resulta imprescindible conocer cmo se ha producido el error.
Actividades de aprendizaje:
Complemente la Gua de Estudio de la Unidad 2 con la Lectura Complementaria 2:
Perspectiva cognitiva (Blanco, M., 2009, Cap. 2, p. 120 146), subida a la plataforma virtual, mdulo de Conocimiento Lgico Matemtico. A continuacin, realice cuadros
sinpticos que expliquen:
1. Los conceptos bsicos previos a la comprensin de nmero propuestos por Jean Piaget.
2. Los principios de la adquisicin del conteo planteados por Gelman y Gallistel.
Evaluacin del aprendizaje de la unidad:
Se realizar mediante las actividades de aprendizaje propuestas, de acuerdo con los
siguientes criterios:
Precisin de las respuestas de acuerdo con los contenidos, teniendo en cuenta el dominio de conceptos.
Calidad de las argumentaciones solicitadas, tomando en cuenta la fundamentacin terica, la claridad y la organizacin de las ideas.
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UNIDAD 3:
DIFICULTADES ESPECFICAS EN EL APRENDIZAJE DEL CLCULO
Las operaciones aritmticas
En el proceso de enseanza aprendizaje de las operaciones aritmticas, conviene tener
presente algunas consideraciones didcticas que favorecen y facilitan un aprendizaje
significativo. Bermejo (2004) seala, entre otras: tener en cuenta los conocimientos
previos de los alumnos, presentar los contenidos matemticos ligados a la realidad del
entorno del nio, utilizar un gran variedad de tcnicas de enseanza que hagan
participar activamente al nio, poner al alcance de los alumnos materiales concretos
tanto estructurados como no estructurados, as como cualquier recurso que facilite la
resolucin de los problemas, tales como bolas, botones, bloques, regletas, calendarios,
murales, carteles de consulta, etc.
Underhill y otros (1980, citados por Mercer, 2003) plantean que en la asimilacin de las
operaciones aritmticas hay cinco reas esenciales: comprensin, principios bsicos,
valor del lugar, estructuras (leyes), y reagrupacin.
Comprensin:
Significa comprender la operacin en los niveles concreto, semiconcreto y abstracto.
Principios bsicos:
Son aquellos que rigen las operaciones aritmticas y son herramientas de clculo. Por
ejemplo una suma de dos nmeros enteros de un dgito, da por resultado un nmero
entero, que puede ser de uno o dos dgitos, mayor que los sumandos (6 + 4 = 10).
Valor del lugar:
Cuando se dominan la comprensin y los principios bsicos, la operacin especfica puede expandirse utilizando el valor del lugar (Mercer, 2003, p. 214). Por ejemplo, si el alumno reconoce que 2 x 3 = 6, el concepto del valor del lugar se puede aplicar en
diferentes tipos de clculo como los siguientes:
2 20 200 20 200
x 3 x 3 x 3 x 30 x 20
Estructuras:
Son las propiedades matemticas que le ayudan al alumno a aprender de forma efectiva
las operaciones aritmticas. Por ejemplo la propiedad conmutativa de la multiplicacin
le ayuda al estudiante a entender que 7 x 3 = 21 es igual a 3 x 7 = 21; de esta manera la
segunda operacin no es vista por el alumno como un problema nuevo que tiene que
memorizar.
Reagrupacin:
Sirve para prestar, llevar y pagar en las operaciones aritmticas.
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Errores usuales en las operaciones aritmticas
Mercer (2003, p. 196) menciona ocho errores usuales de clculo y operaciones
aritmticas que son cometidos por los nios con dificultades de aprendizaje en
matemticas:
1) Las sumas de las unidades y las decenas son anotadas sin tener en cuenta el valor
del lugar:
83 66
+ 67 + 29
1410 815
Este error es bastante frecuente. Muchos de los nios con DAM son incapaces
de comprender que el mismo dgito puede expresar diferentes rdenes de
magnitud en funcin del lugar que ocupa en un nmero.
2) Todos los dgitos se suman juntos (algoritmo defectivo y no aplicacin del valor
del lugar):
67 58
+ 31 + 12
17 16
3) Los dgitos se suman de izquierda a derecha. Cuando la suma es mayor de 10, la
unidad se desplaza a la siguiente columna a la derecha:
476 753
+ 851 + 693
1111 1113
4) El nmero ms pequeo se resta del nmero mayor sin tener en cuenta el lugar
que ocupa el nmero. El nmero de arriba (minuendo) puede ser restado del
nmero de abajo (sustraendo), o viceversa:
627 861
- 486 - 489
261 428
5) Se utiliza la reagrupacin cuando no es necesaria:
175 185
- 54 - 22
1111 1513
6) Cuando la reagrupacin es necesaria ms de una vez, la cantidad correcta no se
resta de la columna de la que se ha prestado en el segundo reagrupamiento.
632 523 - 147 - 366
495 167
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7) El nmero reagrupado se suma al multiplicando en la columna de las decenas
antes de efectuar la operacin de multiplicar:
17 46
x 4 x 8
128 648
8) Se omite el cero en el cociente:
1206 6
- 12 21
006
- 6
0
Estrategias para la suma en los nios y nias con DAM
Bermejo (2004) sostiene que podemos encontrar una gran variedad de estrategias
utilizadas por los nios para resolver operaciones y problemas de suma y que no les han
sido enseadas por los adultos. Estas estrategias se hacen evidentes cuando observamos
sus acciones sobre los objetos, cuando vigilamos atentamente sus modos de contar o
simplemente cuando les pedimos que expliquen cmo han resuelto las tareas planteadas.
En general, estas estrategias pueden ser encasilladas en cuatro categoras:
Modelado directo.
Conteo.
Hechos numricos conocidos.
Hechos numricos derivados.
Modelado directo
Consiste en utilizar objetos o dedos para representar los dos sumandos, o incluso en
emplear la subitizacin para encontrar el resultado final, si se trata de cantidades
pequeas. Cualquier actividad o juego puede servir al nio para practicar esta estrategia,
insistindole en que represente con dedos u objetos cada uno de los sumandos antes de
contar.
Conteo
La esencia de esta estrategia reside en el conteo y puede acompaarse de dedos u
objetos para registrar los pasos que se dan, pero, a diferencia del modelado directo, el
nio no se vale de los objetos para representar los sumandos, sino para contar y
encontrar el resultado final. Por ejemplo, al querer sumar 4 + 2, posiblemente indica
cuatro dedos y empieza la suma nombrando los numerales: 1, 2, 3, 4; luego muestra dos
dedos ms, y contina el conteo: 5 y 6.
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Algunas actividades que se pueden utilizar para fortalecer esta estrategia son (Bermejo,
2004, p. 88):
a) Contar todo desde 1, sin representar los sumandos con modelos, por ejemplo,
pedirles a los nios que cuenten mentalmente durante los perodos de espera, el
cambio de actividades, entre otros espacios.
b) Contar todo a partir del primer sumando, por ejemplo, juegos con dos tipos de
cartas, unas con cifras y otras con dibujos, con la condicin de que hay que
contar a partir de la cifra; lo mismo se puede hacer con dados.
c) Contar a partir del sumando mayor, lo cual supone conocer, aunque sea a nivel
intuitivo, la propiedad conmutativa de la suma; as mismo, requiere poder
distinguir cul de los sumandos es mayor. Se sugiere iniciar esta actividad
utilizando material concreto, por ejemplo: Sobre una mesa se disponen 5
macetas en hilera y algn otro objeto que sirva de separacin como un libro; se
pregunta a los nios cuntas plantas hay y cmo podramos colocarlas; despus
de cada nueva descomposicin deben decir cuntas hay a un lado y otro del libro
y el total. Cada nio expresa de forma grfica (nivel semiconcreto) y simblica
(usando nmeros, nivel abstracto) las descomposiciones. Conviene hacer una
reflexin en cada una de las situaciones, para que los nios constaten las
equivalencias 2+3 y 3+2, 4+1 y 1+4, etc.
Hechos numricos (conocidos y derivados)
Los hechos numricos conocidos corresponden a las estrategias basadas en la
memorizacin, por tanto, se da una recuperacin inmediata sin contar o aplicar otro tipo
de procedimiento. La recuperacin del resultado suele ser ms fcil y rpida en la suma
de los dobles que en la suma de nmeros diferentes (5 + 5 3 + 3).
Los hechos numricos derivados suponen procesos reconstructivos similares a la
composicin y descomposicin de los nmeros. El nio puede utilizar estos
procedimientos para encontrar el resultado final de una operacin. Por ejemplo, ante
6+5, el nio dice como 5 + 5 = 10, aado 1 y es 11. Estas estrategias, por lo general, aparecen ms tarde que las anteriores y ocurren por las combinaciones de los dobles ms/menos uno, los dobles ms/menos dos: 7+5=(5+5)+2=10+2, y las compensaciones: 9+7=(9-1)+(7+1).
Algunas actividades que se pueden utilizar para fortalecer esta estrategia son:
a) Combinaciones del 1: N+1, 1+N, el nmero que le sigue a uno dado, siendo N
cualquier nmero natural. Cualquier tipo de actividad que implique contar har
avanzar al nio en esta estrategia.
b) Los dobles, dobles +1 (4+5=4+4+1), dobles -1 (4+3=4+4-1), dobles +2
(4+6=4+4+2), y dobles -2 (4+6=6+6-2). Partiendo de la memorizacin de los
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dobles se pueden proponer actividades para que el nio avance en estas
estrategias. Por ejemplo: juegos tradicionales de dados, avanzar en un tablero
aplicando una de las frmulas al nmero marcado por los dados.
c) Sumas que totalicen 10: 7+3, 8+2, 9+1. Se pueden proponer distintos juegos para
ayudar al nio a memorizar la descomposicin del 10, por ejemplo con las
barajas, con los dados, con el domin.
d) Redistribucin basada en el 10: Se trata de descomponer el sumando menor para
hacer que el sumando mayor sea 10 y luego sumar el resto a ese 10. Por ejemplo:
8+6=8+2+4=10+4=14.
e) Analogas: 2+4=6, 20+40=60, 200+400=600.
Para usar estas estrategias, el nio debe tener un conocimiento fluido de la serie
numrica, de las relaciones que se establecen entre los nmeros y de la propiedad
asociativa de la suma, aunque sea nicamente a nivel intuitivo.
Estrategias para la resta en el alumnado con DAM
Para la resta, los nios suelen utilizar las mismas estrategias que utilizan para la suma,
de modo que se va a mencionar algunas actividades que se pueden realizar para
fortalecerlas (Bermejo, 2004).
Modelado directo
a) Estrategia de separacin: consiste en representar mediante objetos o grficos el
minuendo, quitar el nmero de elementos que indica el sustraendo y contar los
elementos restantes. Por ejemplo, 5-2: se ponen cinco dedos, se quitan dos y se
cuentan los que quedan.
b) Estrategia de adicin: consiste en representar con objetos, dedos o imgenes el
sustraendo e ir aadiendo elementos hasta llegar al minuendo, contando despus
los elementos aadidos para encontrar el resultado. Por ejemplo: Mara tiene 6 dados y necesita 8 para jugar. Cuntos le faltan? El nio pone 6 dedos, aade 1, y son 7, aade otro y son 8; la solucin es 2
dados porque aadi 2 dedos.
c) Estrategia de emparejamiento: el nio representa el minuendo y el sustraendo
con objetos, dedos o imgenes, hace una correspondencia uno a uno entre sus
elementos y cuenta los elementos que no tienen pareja. Ejemplo, 7-3=4.
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Conteo
a) Contar hacia atrs desde un nmero dado: expresar el minuendo y contar hacia
atrs tantas unidades como indica el sustraendo; el ltimo nmero contado ser
la solucin. Por ejemplo, 5-2: 5, 4, 3 (se quitaron dos unidades) = 3.
En esta estrategia se puede utilizar una lnea numrica trazada en el suelo o
sobre la mesa; se la puede representar como una calle con coches que
retroceden. La representacin puede hacerse luego grfica en el cuaderno (nivel
semiconcreto) y por ltimo, simblica a travs de la expresin numrica (nivel
abstracto).
b) Partir del sustraendo y contar hacia adelante hasta llegar al minuendo al tiempo
que se lleva la cuenta del nmero de pasos dados. Por ejemplo, 9-7: son 7,8,9 (lo
que significa dos unidades) = 2.
Para fortalecer esta estrategia se puede utilizar la misma lnea numrica, esta vez
con coches que avanzan. Otra actividad puede ser un cono de plstico y aros de
plstico que se puedan introducir en el cono. Igual que en el caso anterior, del
nivel concreto se debe pasar al semiconcreto a travs de dibujos o
representaciones grficas en el cuaderno, y finalmente al abstracto utilizando ya
la expresin numrica correspondiente.
Hechos numricos (conocidos y derivados)
a) Combinaciones de N-1 y N-2: se puede utilizar el bingo. Las cantidades pueden
ser cantadas mediante restas.
b) Complementacin de la suma. La suma y la resta se complementan: 2+3=5, por
lo tanto 5-3+2 y 5-2+3. Se puede utilizar barajas para hacer estas
complementaciones. Trabajar la reversibilidad de la suma y de la resta es una
herramienta valiosa en el desarrollo cognoscitivo de los nios, de acuerdo con
los planteamientos de Piaget.
Estrategias para la multiplicacin y la divisin en los nios con DAM
Para que una persona pueda pensar y razonar en el contexto de la estructura multiplicativa, es necesario que posea una representacin mental de la misma que le
permita operar en ella (Bermejo, 2004, p. 119).
Thornton y Toohey (1985) plantean algunas pautas que son tiles para la multiplicacin
y la divisin en nios con DAM:
Considerar la instruccin previa.
Aplicar el diagnstico y la evaluacin continua.
Modificar la secuencia en que se presentan los principios para el aprendizaje.
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Ensear al alumno estrategias para calcular las respuestas de principios desconocidos con el objetivo de que pueda resolver problemas de forma
independiente.
Modificar la forma de presentacin de las actividades para adaptarlas al tipo de aprendizaje de cada alumno (visual, auditivo y tctil).
Controlar el ritmo de avance, ayudar a los alumnos a aprender cundo usar una estrategia e integrar los conocimientos nuevos a los ya adquiridos.
Proporcionar apuntes verbales durante toda la instruccin para ayudarles a los alumnos a asociar el aprendizaje con los principios especficos a los que
corresponden.
Ayudar a los alumnos a desarrollar tcnicas de control propio que se centren en cmo aprender.
Asegurar el suministro de material de post-aprendizaje como juegos educativos, material de autocorreccin, educacin asistida por computadora, trabajo en
equipo.
De la misma manera, se debe ensear las operaciones de multiplicacin y divisin
tomando en cuenta los tres niveles de comprensin. A continuacin se presenta un
ejemplo:
Nivel concreto:
Ejercicio 1: Demostrar 4 x 3 usando bloques.
Ejercicio 2: En varios grupos de 3 bloques, contar 4 grupos de 3 bloques y encontrar el
total.
Nivel semiconcreto:
Ejercicio 1: Usar un orden (grficos, dibujos) para demostrar 4 x 3.
Ejercicio 2: En una cuadrcula, pintar 4 x 3 y encontrar el total.
Nivel abstracto:
Resolver 4 x 3 = ___ (aprendido antes).
Cuando se alcanza el nivel abstracto y se requiere la memorizacin de principios, se
puede utilizar la siguiente secuencia para reducir la cantidad de memoria necesaria
(Mercer, 2003):
1) Ensear que 0 veces cualquier nmero es igual a 0.
2) Ensear que 1 vez cualquier nmero es igual al mismo nmero.
3) Ensear que 2 veces cualquier nmero significa doblar dicho nmero:
2 x 3 es igual a 3 + 3.
4) Ensear que 5 veces cualquier nmero implica contar de 5 en 5 hasta el nmero
indicado por el multiplicador. Por ejemplo, 5 x 4 significa de 5 en 5 cuatro
veces: 5, 10, 15, 20.
5) Ensear el truco para aprender los nueves, que consiste en restar 1 del
multiplicador para obtener el dgito de las decenas y despus sumar lo necesario
para hacer 9 para el dgito de las unidades. Por ejemplo:
9 x 4 = 36; 3 es uno menos que 4, y 3 + 6 = 9.
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Recursos
Como recurso se puede utilizar todo tipo de material concreto como canicas, bolas,
botones, dados. Tambin material de escritorio para que los nios puedan pintar,
dibujar, graficar las operaciones. Resulta particularmente til la tabla de multiplicar de
los 9 primeros nmeros construida en un diagrama cartesiano, pues permite establecer
relaciones numricas para multiplicacin y para divisin:
x 1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 1 2 3 4 5 6 7 8 9
2 2 4 6 8 10 12 14 16 18
3 3 6 9 12 15 18 21 24 27
4 4 8 12 16 20 24 28 32 36
5 5 10 15 20 25 30 35 40 45
6 6 12 18 24 30 36 42 48 54
7 7 14 21 28 35 42 49 56 63
8 8 16 24 32 40 48 56 64 72
9 9 18 27 36 45 54 63 72 81
Las dificultades en los algoritmos del clculo
El algoritmo es un mtodo sistemtico para resolver operaciones numricas, que consta de un conjunto finito de pasos guiados por unas reglas que nos permiten economizar el
clculo y llegar a un resultado exacto (Bermejo, 2004, p. 194).
Para manejar estos algoritmos, es indispensable que el nio maneje el sistema de
numeracin decimal y las operaciones mentales.
Los algoritmos tienen tres propiedades bsicas que son:
Especificidad, es decir que cada algoritmo tiene reglas especficas.
Generalidad, lo que significa que problemas de la misma naturaleza pueden resolverse con el mismo algoritmo.
Resultabilidad, significa que el algoritmo siempre converge en un resultado o solucin de un problema planteado.
Aunque el nio resuelva un algoritmo siguiendo los pasos que corresponde, eso no
significa que necesariamente comprenda lo que hace. Bermejo (2004) expone algunos
de los errores infantiles ms comunes en el manejo de algoritmos:
1) Errores en el valor de la posicin del nmero.
2) Errores en los pasos algortmicos (por cambio u omisin).
3) Errores de clculo.
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Errores de posicin
Ponen en evidencia que el nio no comprende bien el valor de la posicin del nmero,
por ejemplo, el nio ubica de forma incorrecta los nmeros en las columnas, sumando,
restando, multiplicando o dividiendo cifras con valores distintos.
Errores en los pasos del algoritmo
Los alumnos pueden cambiar u omitir algunos de los pasos. En el caso de omisin, por
ejemplo, no paga lo que lleva o no suma los productos parciales en la multiplicacin. En
el caso de cambio de unos pasos por otros, el nio inventa, por ejemplo puede operar
con el 0 en la suma como si estuviera multiplicando.
Errores de clculo
Son errores relacionados con los fallos numricos al operar con las cantidades, de modo
que el nio obtiene resultados equivocados.
Algunos autores (Resnick y Omanson, 1987) han propuesto programas que incluyen la
utilizacin de material concreto para el manejo de los algoritmos, pues consideran que
stos pertenecen a un nivel excesivamente abstracto, mientras que los nios tienen
bsicamente un pensamiento concreto.
Actividades de aprendizaje:
Despus de leer comprensivamente la gua de estudio de la unidad 3, realice cuadros
explicativos con ejemplos, de los siguientes contenidos:
1) reas esenciales en la asimilacin de las operaciones aritmticas, propuestas por Underhill.
2) Errores usuales en las operaciones aritmticas, mencionados por Mercer. 3) Estrategias para la suma, la resta, la multiplicacin y la divisin en los nios con
DAM
Evaluacin del aprendizaje:
Se realizar mediante las actividades de aprendizaje propuestas, de acuerdo con los
siguientes criterios:
Precisin de las respuestas de acuerdo con los contenidos, teniendo en cuenta el dominio de conceptos.
Calidad de las argumentaciones solicitadas, tomando en cuenta la fundamentacin terica, la claridad y la organizacin de las ideas.