grupo n° 1 redes sociales

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GRUO 1 EXPOSICION LAS REDES SOCIALES 1 | Página APRENDICES SENA NUBIA MARINA RAMIREZ MENDOZA C.C. 52.363.173 VIRGILIO ANTONIO LOPEZ PEDROZA C.C. 88.238.778 MARTHA MERCELENA SANCHEZ MENDOZA C.C. 60.309.477 LOS PATIOS DICIEMBRE 4 DE 2016

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GRUO 1 EXPOSICION

LAS REDES SOCIALES

1 | P á g i n a

APRENDICES SENA

NUBIA MARINA RAMIREZ MENDOZA

C.C. 52.363.173

VIRGILIO ANTONIO LOPEZ PEDROZA

C.C. 88.238.778

MARTHA MERCELENA SANCHEZ MENDOZA

C.C. 60.309.477

LOS PATIOS DICIEMBRE 4 DE 2016

GRUO 1 EXPOSICION

LAS REDES SOCIALES

2 | P á g i n a

APRENDICES

NUBIA MARINA RAMIREZ MENDOZA

C.C. 52.363.173

VIRGILIO ANTONIO LOPEZ PEDROZA

C.C. 88.238.778

MARTHA MERCELENA SANCHEZ MENDOZA

C.C. 60.309.477

INSTRUCTOR SENA

JIMMY ALEXANDER URBINA

LOS PATIOS DICIEMBRE 4 DE 2016

GRUO 1 EXPOSICION

LAS REDES SOCIALES

3 | P á g i n a

INTRODUCCION

Internet se inició en torno al año 1969, cuando el Departamento de Defensa

de los EE.UU desarrolló ARPANET, una red de ordenadores creada durante

la Guerra Fría cuyo objetivo era eliminar la dependencia de un Ordenador

Central, y así hacer mucho menos vulnerables las comunicaciones militares

norteamericanas. Internet es una red de ordenadores conectados en todo el

mundo que ofrece diversos servicios a sus usuarios, como pueden ser el

correo electrónico, el chat o la web. Todos los servicios que ofrece Internet son

llevados a cabo por miles de ordenadores que están permanentemente

encendidos y conectados a la red, esperando que los usuarios les soliciten los

servicios y sirviéndolos una vez son solicitados.

Las redes sociales, son sitios o páginas de internet que permite el registro de

usuarios, con el objetivo de interactuar con las demás personas, daremos una

breve explicación sobre el termino redes sociales la evolución de esta última,

su influencia en la comunicación, las ventajas y desventajas de las redes

sociales y la evolución y características de las ya mencionadas redes en el

mundo

GRUO 1 EXPOSICION

LAS REDES SOCIALES

4 | P á g i n a

TABLA DE CONTENIDO

El ORIGEN DE LA INTERNET ........................................................................................ 7

Internet se inició en torno al año 1969, cuando el Departamento de Defensa de los

EE.UU desarrolló ARPANET, una red de ordenadores creada durante la Guerra Fría

cuyo objetivo era eliminar la dependencia de un Ordenador Central, y así hacer

mucho menos vulnerables las comunicaciones militares norteamericanas. ............... 7

Las primeras LAN. (Local Área Networks). ........................................................ 7

DEFINICIÓN DE WEB ........................................................................................ 8

INTELIGENCIA ARTIFICIAL ................................................................................. 16

WEB SEMÁNTICA Y SOAT................................................................................... 16

EVOLUCIÓN AL 3D ................................................................................................ 16

TÉRMINOS DE LA WEB ............................................................................................ 20

• ¿Cómo identifico que estoy en una página wiki? ......................................... 21

APLICACIÓN DE LOS WIKIS: .................................................................................. 22

• La coherencia terminológica que genera una ordenación general del contenido.

...................................................................................................................................... 22

PRIMERAS REDES SOCIALES DE LA HISTORIA DE LA INTERNET ................... 23

¿QUE APORTAN LAS REDES SOCIALES? ...................................................... 25

Las tecnologías web generan nuevas fuentes de ingresos, aumentando la

productividad y el mejoramiento de estrategias de mercado. ................................. 25

Romper con la timidez. ........................................................................................ 25

Estatus en el grupo de amigos. .......................................................................... 25

Posibilidad de decir las cosas abiertamente. .................................................... 25

Relacionarse con iguales. ................................................................................... 25

Poder conocer gente. .......................................................................................... 25

Refuerza la autoestima. ...................................................................................... 25

Posibilidad para quedar con los amigos. ........................................................... 25

Diversión Creencia de ser independientes ........................................................ 25

Beneficios de las redes sociales para las empresas ......................................... 25

1. OBETIVOS DE LA RED SOCIAL? ................................................................ 26

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LAS REDES SOCIALES

5 | P á g i n a

OBETIVOS DE LA RED SOCIAL EN LAS EMPRESAS .................................... 26

LOS PRO Y LOS CONTRAS DE LAS REDES SOCIALES ............................... 27

NAVEGADORES DE INTERNET .............................................................................. 28

Los buscadores son aplicaciones que nos facilitan ver contenidos en Internet.

Hoy existen varias opciones para elegir, cada una con ventajas y desventajas

para el usuario Los programas navegadores, o web browsers, son las

aplicaciones encargadas de desplegar los contenidos de las páginas web y

otros contenidos de internet. .................................................................................. 28

1. Explorer ........................................................................................................... 28

2. Firefox .............................................................................................................. 29

................................................................................................................................... 30

3. Chrome............................................................................................................. 30

4. Opera ................................................................................................................ 31

5. Safari ................................................................................................................ 32

LAS PIONERAS DE LAS REDES SOCIALES ............................................................ 34

FUNDADORES DE LAS REDES SOCIALES MÁS FAMOSAS ................................ 37

MARK ZUCKERBERG DE FACEBOOK.................................................................. 37

JACK DORSEY ........................................................................................................... 38

REID HOFFMAN DE LINKEDIN................................................................................ 39

BEN SILBERMANN DE PINTEREST ....................................................................... 40

. DAVID KARP DE TUMBLR ..................................................................................... 41

DENNIS CROWLEY DE FOURSQUARE ................................................................. 42

PRINCIPALES REDES SOCIALES .............................................................................. 43

VENTAJAS DE LAS REDES SOCIALES PARA SUS USUARIOS ...................... 47

DESVENTAJAS .......................................................................................................... 48

Clasificación de los delitos cibernéticos según la página de la Brigada de

Investigación Tecnológica de la Policía Nacional. ................................................. 48

Ataques que se producen contra el derecho a la intimidad: ........................ 48

Infracciones a la Propiedad Intelectual a través de la protección de los

derechos de autor: ................................................................................................ 48

Falsedades: ............................................................................................................ 48

Sabotajes informáticos: ....................................................................................... 49

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LAS REDES SOCIALES

6 | P á g i n a

Fraudes informáticos: .......................................................................................... 49

Delitos de estafa a través de la manipulación de datos o programas para la

obtención de un lucro ilícito. (Artículos 248 y ss. del Código Penal) .................. 49

Amenazas: .............................................................................................................. 49

Calumnias e injurias: ............................................................................................ 49

Pornografía infantil: .............................................................................................. 49

CONCLUSIONES ........................................................................................................... 50

WEBGRAFIA ................................................................................................................... 51

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LAS REDES SOCIALES

7 | P á g i n a

El ORIGEN DE LA INTERNET

Internet se inició en torno al año 1969, cuando el Departamento de Defensa

de los EE.UU desarrolló ARPANET, una red de ordenadores creada durante

la Guerra Fría cuyo objetivo era eliminar la dependencia de un Ordenador

Central, y así hacer mucho menos vulnerables las comunicaciones militares

norteamericanas.

Tanto el protocolo de Internet como el de Control de Transmisión fueron

desarrollados a partir de 1973, también por el departamento de Defensa

norteamericano.

Cuando en los años 1980 la red dejó de tener interés militar, pasó a otras

agencias que ven en ella interés científico. En Europa las redes aparecieron

en los años 1980, vinculadas siempre a entornos académicos, universitarios.

En 1989 se desarrolló el Word Wide Web (www) para el Consejo Europeo de

Investigación Nuclear. En España no fue hasta 1985 cuando el Ministerio de

Educación y Ciencia elaboró el proyecto IRIS para conectar entre sí todas las

universidades españolas.

Las primeras LAN. (Local Área Networks).

Permitir que dentro de cada empresa cada uno tuviera su red tenía sus contras

y sus pros. Al tener cada departamento la autonomía necesaria para adquirir

una LAN, significaba que podía diseñarla a su gusto y operarla como bien

pudiera. Lo anterior significa tener varias organizaciones computacionales

dentro de una empresa, lo cual daba el problema que la información no podía

ser compartida, debido a que la tecnología de cada LAN en especial para cada

una, sus especificaciones sus protocolos, etc.

Luego aparecieron las WAN (Wide Área NetWare) o redes de Área Amplia.

Se usaba el mismo mecanismo a las viejas comunicaciones de larga distancia.

Para ello se utilizaba una computadora de enlace, por donde pasaba toda la

información que iba dirigida a otra computadora de la red ubicada en un lugar

remoto

GRUO 1 EXPOSICION

LAS REDES SOCIALES

8 | P á g i n a

Todo surgió a partir de lograr la interconexión entre las WAN y las LAN, recibió

el nombre de interredes lo cual quedo abreviado como internet

Durante la época de 1983 a 1993, internet pasó de un proyecto de

investigación pequeño y experimental a ser la red de computación más grande

del mundo. Cuando comenzó la década, internet se encontraba conectado a

algunos cientos de computadoras, diez años después Internet conecta a

millones de computadoras.

La Web ha ayudado a la expansión de Internet se desarrolló en Europa

Laboratory for Particle Physics (CERN) de Suiza en 1989. Utiliza el protocolo

http (HyperText Transfer Protocolo) con paginas creadas en HTML, con

avances en páginas dinámicas programadas PHP, Java, JavaScript, ASP, etc.,

aumentando las posibilidades.

DEFINICIÓN DE WEB

Web es un vocablo inglés que significa “red”, “telaraña” o “malla”. El

concepto se utiliza en el ámbito tecnológico para nombrar a una red informática

y, en general, a Internet (en este caso, suele escribirse como Web, con la W

mayúscula).

El término, de todas formas, tiene varios usos. Además de nombrar a Internet

en general, la palabra web puede servir hacer mención a una página web,

un sitio web o hasta un servidor web.

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9 | P á g i n a

Historia

La Web empezó en los años 60's. De la forma más básica que existe, con

navegadores de solo texto, como ELISA, bastante rápidos, después surgió el

HTML (Hyper Text Markup Language) que hizo las páginas web más

agradables a la vista y los primeros navegadores visuales como IE,

Netscape, etc.

Web 1.0 es una frase que se refiere a un estado de la World Wide Web,

y cualquier página web diseñada con un estilo anterior del fenómeno de la

Web.

TIPOS DE WEB

La web 1.0

La Web 1.0 es de solo lectura, el usuario no puede interactuar con el contenido

de la página, (nada de comentarios, respuestas, citas, etc.). Estando

totalmente limitado a lo que el Web master sube a la página web.

Es un tipo de web estática con documentos que jamás se actualizaban y los

contenidos dirigidos a la navegación HTML y GIF. En ella

se subían documentos que JAMAS se actualizaban lo cual era un problema

cuando la información era renovada o pasaban cosas que hiciera que

cambiaran los datos. Usaban un formato HTML para poder guardar y crear las

páginas, debido a que como no eran tantas se podía llevar un registro acerca

de lo que se subía a la Internet.

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LAS REDES SOCIALES

10 | P á g i n a

ES DECIR, La web 1, representa uno de los mayores logros de la humanidad

con respecto a la comunicación.

La web que vio su nacimiento en 1989 consiste en un montón de documentos

web conectados por medio de hipervínculos, representó para los medios de

comunicaciones uno de los mayores logros debido a que, es rápida y todos

pueden participar, algo que en los medios tradicionales no se podía lograr.

Se dice que en un futuro no muy lejano la web ocasionará (o está

ocasionando) la extinción de los medios tradicionales, tales como la televisión,

periódicos y el radio, con estos últimos dos es más evidente esta predicción

pues últimamente se han venido cerrando estaciones de radio e importantes

empresas que distribuyen periódicos alrededor del mundo.

Ejemplos:

Características.

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Páginas estáticas en vez de dinámicas por el usuario que la visita.

El uso de framesets o Marcos.

Extensiones propias del HTML como <blink> y <marquee>, etiquetas

introducidas durante la guerra de navegadores web.

Libros de visitas en línea o guestbooks

Botones GIF, casi siempre a una resolución típica de 88x31 pixels en

tamaño promocionando navegadores web u otros productos.3

Formularios HTML enviados vía correo electrónico. Un usuario llenaba un

formulario y después de hacer clic se enviaba a través de un cliente de

correo electrónico, con el problema que en el código se podía observar los

detalles del envío del correo electrónico.4

No se podían añadir comentarios ni nada parecido

Todas sus páginas se creaban de forma fija y muy pocas veces se

actualizaban.

No se trata de una nueva versión, sino de una nueva forma de ver las

cosas.

GRUO 1 EXPOSICION

LAS REDES SOCIALES

12 | P á g i n a

La web 2.0 no es más que la evolución de la web o Internet en el que los

usuarios dejan de ser usuarios pasivos para convertirse en usuarios activos,

que participan y contribuyen en el contenido de la red siendo capaces de dar

soporte y formar parte de una sociedad que se informa, comunica y genera

conocimiento.

Características

La Web 2.0 se caracteriza principalmente por la participación del usuario como

contribuidor activo y no solo como espectador de los contenidos de la Web

(usuario pasivo). Esto queda reflejado en aspectos como:

El auge de los blogs.

El auge de las redes sociales.

Las webs creadas por los usuarios, usando plataformas de auto-edición.

El contenido agregado por los usuarios como valor clave de la Web.

El etiquetado colectivo (folcsonomía, marcadores sociale).

La importancia del long tail.

El beta perpetuo: la Web 2.0 se inventa permanentemente.

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13 | P á g i n a

Ejemplo 1 :

Tecnología 2.0

Se puede decir que una web está construida usando tecnología de la Web 2.0

si posee las siguientes características:

Técnicas:

CSS, marcado XHTML válido semánticamente y Micro formatos

Técnicas de aplicaciones ricas no intrusivas (como AJAX)

Java Web Start

Redifusión/Agregación de datos en RSS/ATOM

URLs sencillas con significado semántico

Soporte para postear en un blog

JCC y APIs REST o XML

JSON

Algunos aspectos de redes sociales

Mashup (aplicación web híbrida)

Ejemplo 2 :

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LAS REDES SOCIALES

14 | P á g i n a

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15 | P á g i n a

INNOVACIONES

Las tecnologías de la Web 3.0, como programas inteligentes, que

utilizan datos semánticos, se han implementado y usado a pequeña escala en

compañías para conseguir una manipulación de datos más eficiente. En los

últimos años, sin embargo, ha habido un mayor enfoque dirigido a trasladar

estas tecnologías de inteligencia semántica al público general.

Ejemplo:

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16 | P á g i n a

INTELIGENCIA ARTIFICIAL

Web 3.0 también ha sido utilizada para describir el camino evolutivo de la red

que conduce a la inteligencia artificial. Algunos escépticos lo ven como una

visión inalcanzable. Sin embargo, compañías como IBM y Google están

implementando nuevas tecnologías que cosechan información sorprendente,

como el hecho de hacer predicciones de canciones que serán un éxito,

tomando como base información de las webs de música de la Universidad.

Existe también un debate sobre si la fuerza conductora tras Web 3.0 serán los

sistemas inteligentes, o si la inteligencia vendrá de una forma más orgánica,

es decir, de sistemas de inteligencia humana, a través de servicios

colaborativos como del.icio.us,Flickr y Digg, que extraen el sentido y el orden

de la red existente y cómo la gente interactúa con ella.

WEB SEMÁNTICA Y SOAT

Con relación a la dirección de la inteligencia artificial, la Web 3.0 podría ser la

realización y extensión del concepto de la “Web semántica”. Las

investigaciones académicas están dirigidas a desarrollar programas que

puedan razonar, basados en descripciones lógicas y agentes inteligentes.

Dichas aplicaciones, pueden llevar a cabo razonamientos lógicos utilizando

reglas que expresan relaciones lógicas entre conceptos y datos en la

red. Sramana Mitra difiere con la idea de que la "Web Semántica" será la

esencia de la nueva generación de Internet y propone una fórmula para

encapsular Web 3.0

Este tipo de evoluciones se apoyan en tecnologías de llamadas asíncronas

para recibir e incluir los datos dentro del visor de forma independiente.

También permiten la utilización en dispositivos móviles, o diferentes

dispositivos accesibles para personas con discapacidades, o con diferentes

idiomas sin transformar los datos.

EVOLUCIÓN AL 3D

Otro posible Destino para la Web 3.0 es la dirección hacia la visión 3D, liderada

por el Web3D Consortium. Esto implicaría la transformación de la Web en una

serie de espacios 3D, llevando más lejos el concepto propuesto por Second

GRUO 1 EXPOSICION

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17 | P á g i n a

Life. Esto podría abrir nuevas formas de conectar y colaborar, utilizando

espacios tridimensionales.

En lo que a su aspecto semántico se refiere, la Web 3.0 es una extensión del

World Wide Web en el que se puede expresar no sólo lenguaje natural,

también se puede utilizar un lenguaje que se puede entender, interpretar

utilizar por agentes software, permitiendo de este modo encontrar, compartir e

integrar la información más fácilmente.

Ejemplo:

Video de ejemplo de los tipos de web

Web 1.0 2.0 y 3.0 ejemplos.mp4

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18 | P á g i n a

Resumen de los tipos de Web

Web 1.0

La web de los documentos

(de 1990 a 2000)

Web 2.0

La web social

(de 2000 a 2010)

Web 3.0

La web semántica

(de 2010 a actualidad)

Diferencias entres 1.0 - 2.0 - 3.0

Pocos productores de

contenidos (minoría con

conocimientos de lenguaje

de programación)

Muchos lectores de esos

contenidos (es web de solo

lectura)

Páginas estáticas: la

actualización de los sitios

web y sus documentos no se

realiza de forma periódica

Sitios direccionales y no

colaborativos.

Usuarios = lectores-

consumidores.

Interacción mínima reducida

a formularios de contacto,

inscripción, boletines, etc.

Discurso lineal (emisor-

receptor)

Internet básica limitada:

usada fundamentalmente

para publicar documentos y

realizar transacciones.

Una web estática

Las grandes empresas que

inauguraron su estrategia

online lo hicieron publicando

información corporativa.

Utilización de redes

sociales al manejar

usuarios y comunidades.

Se da control total a los

usuarios en el manejo de

su información.

Usuarios = Prosumidores

(Productores y, a su vez,

consumidores) de

contenido.

Web colaborativa (crear

contenido y valor entre

todos)

Posibilidad de publicar las

informaciones y realizar

cambios en los datos sin

necesidad de

conocimientos

tecnológicos avanzados.

Facilita las interacciones

Facilita la publicación, la

investigación y la consulta

de contenidos web

Facilita la convergencia

entre los medios de

comunicación y los

contenidos.

Estimula y aprovecha la

inteligencia colectiva

Información en

permanente cambio.

Nueva etapa destinada a

añadir significado a la web.

Combinación efectiva

entre la inclusión de

contenido semántico en las

páginas web y el uso de

inteligencia artificial que

saque partido de ella.

Interactividad y Movilidad:

incorporación de la web a

la cotidianidad.

Web capaz de interpretar e

interconectar un número

mayor de datos, lo que

permitiría un avance

importante en el campo del

conocimiento.

Es una evolución, mas que

una revolución del

paradigma anterior (2.0)

Los datos pueden ser

compartidos y procesados

por las herramientas

automatizadas, así como

por la gente.

Web centrada en la utilidad

y accesibilidad.

Capacidad de generar

búsquedas más precisas e

“inteligentes”.

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19 | P á g i n a

CARACTERÍSTICAS

WEB 1.0 - 2.0 - 3.0

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LAS REDES SOCIALES

20 | P á g i n a

TÉRMINOS DE LA WEB

Http: El http son las siglas de “Hipertexto Transfer Protocolo” es un protocolo

de transferencia donde se utiliza un sistema mediante el cual se permite la

transferencia de información entre diferentes servicios y los clientes que

utilizan páginas web. Este sistema fue desarrollado por las instituciones

internacionales World Wide Web Consorcio y la Internet Engineering Task

Force, finalizado en el año de 1999.

WWW Son las iniciales que identifican a la expresión inglesa World Wide Web,

el sistema de documentos de hipertexto que se encuentran enlazados entre sí

y a los que se accede por medio de Internet. A través de un software conocido

como navegador, los usuarios pueden visualizar diversos sitios web (los cuales

contienen texto, imágenes, videos y otros contenidos multimedia) y navegar a

través de ellos mediante los hipervínculos.

De esta manera, podríamos decir, utilizando una comparación con el sector

de las comunicaciones telefónicas, que www es el “prefijo” que tiene todo

portal que se encuentre en la mencionada Red al que queremos acceder.

La WWW, según se advierte al repasar los orígenes de esta sigla, fue

desarrollada a inicios de la década del ’90 por un hombre de origen inglés

llamado Tim Berners-Lee, quien contó con la colaboración de Robert Cailliau,

un belga que trabajaba con él en Ginebra (Suiza). De todas formas, sus

antecedentes se remontan a los años ’40. Hay que destacar que Berners-Lee

y Cailliau han sido claves para la creación de diversos estándares relacionados

al universo web, como ocurrió con los lenguajes de marcado que hacen posible

la creación de páginas

World Wide Web Consorcio (W3C) o Consorcio WWW, organización dedicada

a la estandarización de casi todas las tecnologías ligadas a la web, sobre todo

en lo referente a su escritura e interpretación.

Se considera el lenguaje web más importante siendo su invención crucial en la

aparición, desarrollo y expansión de la World Wide Web (WWW). Es el

estándar que se ha impuesto en la visualización de páginas web y es el que

todos los navegadores actuales han adoptado.

URL: Es Un localizador de recursos uniforme LRU (URL) Los LRU fueron una

innovación en la historia de la Internet. Fueron usadas por primera vez por Tim

GRUO 1 EXPOSICION

LAS REDES SOCIALES

21 | P á g i n a

Berners-Lee en 1991, para permitir a los autores de documentos establecer

hiperenlaces en la World Wide Web (WWW).

Cuyos recursos referidos pueden cambiar, esto es, la dirección puede apuntar

a recursos variables en el tiempo. Están formados por una secuencia de

caracteres, de acuerdo a un formato modélico y estándar, que designa

recursos en una red, como Internet.

Una dirección IP: es un número que identifica, de manera lógica y jerárquica,

a una Interfaz en red (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo

(computadora, tableta, portátil, Smartphone)

DNS: El sistema de nombres de dominio es un sistema de nomenclatura

jerárquico descentralizado para dispositivos conectados a redes IP como

Internet o una red privada.

HTML: sigla en inglés de Hipertexto Markup Lenguaje (lenguaje de marcas de

hipertexto), hace referencia al lenguaje de marcado para la elaboración de

páginas web.

WIKIS: Un(a) wiki es un sitio web cuyas páginas pueden ser editadas por

múltiples voluntarios a través del navegador web. Los usuarios pueden crear,

modificar o borrar un mismo texto que comparten.

VIDEO DE EJEMPLO

Funcionamiento de la WEB.mp4

• ¿Cómo identifico que estoy en una página wiki?

La mayor parte de wikis indican en la URL de la página el propio título de la

página wiki las palabras están escritas en mayúscula y va encerrado entre dos

corchetes. Facilitando el uso y comprensibilidad del link.

GRUO 1 EXPOSICION

LAS REDES SOCIALES

22 | P á g i n a

APLICACIÓN DE LOS WIKIS:

• La mayor aplicación a sido la creación de enciclopedias colaborativas.

• La coordinación de informaciones y acciones

• La coherencia terminológica que genera una ordenación general del

contenido.

¿QUE ES UN RED SOCIAL?

Termino red social proviene del latín rete, y se utiliza para definir una estructura

que tiene un determinado patrón. Podríamos definir a las redes sociales como

estructuras en donde muchas personas mantienen diferentes tipos de

relaciones.

Los diferentes sitios o páginas de Internet que ofrecen registrar a las personas

y contactarse con infinidad de individuos a fin de compartir contenidos,

interactuar y crear comunidades sobre intereses similares: trabajo, lecturas,

juegos, amistad, relaciones amorosas, entre otros.

Gallego define la red social como un conjunto de individuos que se encuentran

relacionados entre si. En el ámbito de la informática, la red social hace alusión

al sitio Web que estas personas utilizan para generar su perfil, compartir

información, colaborar en la generación de contenidos y participar en

movimientos sociales. Las relaciones de los usuarios pueden ser de muy

diversa índole y van desde los negocios hasta la amistad (Gallego, 2010:176)

Jaime Royero (2007) define las Redes Sociales como “el conjunto de

personas, comunidades, entes u organizaciones que producen, reciben e

intercambian bienes o servicios sociales para su sostenimiento en un esquema

de desarrollo y bienestar esperado.

GRUO 1 EXPOSICION

LAS REDES SOCIALES

23 | P á g i n a

PRIMERAS REDES SOCIALES DE LA HISTORIA DE LA

INTERNET

GRUO 1 EXPOSICION

LAS REDES SOCIALES

24 | P á g i n a

GRUO 1 EXPOSICION

LAS REDES SOCIALES

25 | P á g i n a

¿QUE APORTAN LAS REDES SOCIALES?

Las tecnologías web generan nuevas fuentes de ingresos, aumentando la

productividad y el mejoramiento de estrategias de mercado.

Romper con la timidez.

Estatus en el grupo de amigos.

Posibilidad de decir las cosas abiertamente.

Relacionarse con iguales.

Poder conocer gente.

Refuerza la autoestima.

Posibilidad para quedar con los amigos.

Diversión Creencia de ser independientes

Beneficios de las redes sociales para las empresas

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LAS REDES SOCIALES

26 | P á g i n a

Visibilidad: una página o perfil de empresa en las principales redes sociales puede ayudar a tu negocio a ganar mucha visibilidad. Piensa en todos tus seguidores y followers como clientes potenciales.

Hacer contactos: efectivamente, existen redes como LinkedIn o Xing

cuyo principal objetivo es favorecer los contactos entre empresas y/o

profesionales.

Publicidad gratuita: con las redes sociales puedes publicitar tu

negocio a coste cero, y con una audiencia potencial mayor que la que pueda garantizarte un anuncio en prensa o en televisión. Por supuesto, también existe la posibilidad de pagar por anunciarse en las redes

sociales, y el coste suele ser menor al de la publicidad tradicional.

Fidelización: tener un perfil activo y compartir contenidos interesantes

en las redes sociales puede ser la mejor manera de fidelizar a tu clientela.

Atención al cliente: Alguien en Twitter se interesa por uno de tus productos y tú le respondes inmediatamente. Interesante, ¿verdad?

1. OBETIVOS DE LA RED SOCIAL?

Mantener a las personas siempre en contacto mediante una red global,

sin importar la distancia ni el tiempo.

Te permite establecer relaciones con personas que comparten los

mismos intereses.

Incrementar la comunidad de seguidores en las redes sociales.

Aumentar la calidad y la cantidad de la información.

Aumentar la velocidad de entrega de la información.

OBETIVOS DE LA RED SOCIAL EN LAS EMPRESAS

GRUO 1 EXPOSICION

LAS REDES SOCIALES

27 | P á g i n a

Mejorar la imagen de la marca o producto, y su notoriedad.

conseguir nuevos clientes y fidelizar los clientes existentes

Establecer un nuevo canal de comunicación con los clientes y posibles

clientes.

Mantener a la comunidad informada sobre eventos, campañas

descuentos etc.

LOS PRO Y LOS CONTRAS DE LAS REDES SOCIALES

Ventajas de las redes sociales para sus usuarios.

Información permanente: si eres de los que quieren estar informado

las 24 horas del día y en tiempo real, las redes sociales son tu sitio. Hace tiempo que Twitter desbancó a los medios tradicionales a la hora de dar una primicia.

Compartir contenidos: las redes sociales hacen más fácil que nunca el hecho de compartir contenidos, información u opiniones con otras personas.

Compartir aficiones: te guste lo que te guste, en las redes sociales

siempre encontrarás un grupo o página que tenga los mismos intereses.

Mantener el contacto: ¿Quién no tiene algún amigo en el extranjero

con quien puede mantener el contacto gracias a las redes sociales?

Hacer nuevas amistades: personalmente no veo nada de malo en

conocer gente a través de las redes sociales (siempre que no bases en

ello todas tus relaciones sociales).

Búsqueda de trabajo: muchas empresas avisan de oportunidades

laborales en sus perfiles de las redes sociales. Además de haber redes sociales que van directamente enfocadas a la búsqueda de empleo.

Ayuda: en las redes sociales descubrirás gente muy legal que te ayudará en lo que puedas. No hay más que ver la cantidad de imágenes de mascotas perdidas que circulan por Facebook.

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LAS REDES SOCIALES

28 | P á g i n a

NAVEGADORES DE INTERNET

Los buscadores son aplicaciones que nos facilitan ver contenidos en Internet.

Hoy existen varias opciones para elegir, cada una con ventajas y desventajas

para el usuario Los programas navegadores, o web browsers, son las

aplicaciones encargadas de desplegar los contenidos de las páginas web y

otros contenidos de internet.

1. Explorer

El Internet Explorer de Microsoft es el más usado de los navegadores, con un

57% del mercado, aunque lejos del 95% que tuvo en 2002. Su principal ventaja

es que, salvo en Europa, viene instalado de entrada en las PC con sistema

Windows. Actualmente se encuentra en su versión 8, y la versión 9 se ofrece

ya en versión casi final. Su punto fuerte (y motivo de críticas) es su integración

con Windows, aunque es azotado por problemas de seguridad. Hay una

versión para teléfonos Windows Phone 7.

Características, cualidades y ventajas de usar el navegador Internet

Explorer.

• Brinda un elevado nivel de seguridad, que a veces llega a ser desesperante

pero muy efectivo, posee distintos niveles de seguridad dividido en zonas

cada una con sus limitaciones.

• La exploración de InPrivate permite navegar por Internet sin guardar ningún

dato de la sesión de exploración, como cookies, archivos temporales de

Internet, historial y otros datos.

• Es el único navegador que ofrece soporte en las páginas web para ActiveX

y VBScript.

• Compatible con paginas HTA, formato de páginas web que permiten

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interactuar con programas y archivos del equipo donde se ejecuten.

• Soporte para los applets de Java que funcionan mejor que en cualquier otro

navegador. • Al ser el explorador nativo de Windows puede descargar e

instalar updates (actualizaciones) para el sistema operativo desde el sitio de

Microsoft.

• Los Bookmarks, marcadores o favoritos son legítimos accesos directos que

se pueden editar y modificar fácilmente por el usuario.

• A partir de la versión 8 incorpora nuevas funcionalidades como el uso de las

WebSlice (Icono de color verde que puedes ver en esta página, en la barra

de comandos del navegador), compatibilidad con el estándar CSS, la

posibilidad de elegir otros motores de búsquedas, disponibilidad de multitud

de complementos (llamados aceleradores), etc.

Desventajas, limitaciones e ineficiencias de Internet Explorer.

No muestra la página web hasta que no finalice de cargar todos sus elementos.

Imposibilidad de acceder a mucho contenido multimedia en la red por exceso

de seguridad.

Extremada lentitud y poco rendimiento, resuelto a partir de la versión 8.

2. Firefox

Firefox es una aplicación abierta de la fundación Mozilla y heredera de

Netscape, el navegador que dominó el mercado en los años 90. Cuenta con

un 21% del mercado. Firefox se ofrece en versiones para Windows, MacOS,

Linux y otras plataformas. Su versión más reciente es la 3.6 pero el

lanzamiento de la versión 4 se anunció justo para marzo de 2011. Es un

navegador robusto y se afirma que Firefox es menos vulnerable a problemas

de seguridad que el Explorer. Su carácter abierto le atrae la simpatía de

muchos cibernautas.

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Características, cualidades y ventajas de usar el navegador Mozilla

Firefox.

• Software de código abierto es un navegador totalmente configurable, tanto

su funcionamiento, configuración, aspecto, add-ons o complementos. En su

sitio web Mozilla ofrece toda la información técnica necesaria a desarrolladores

y usuarios en general.

• Alto nivel de seguridad, efectiva la protección contra el spyware y otros tipos

de malware, bloqueo asegurado contra pop-up y otras formas de publicidad

comunes en la web, ActiveX no está permitido por considerarse un riesgo.

• Sus desarrolladores aseguran una fuente casi infinita de extensiones hechas

para todo tipo de propósito.

• Permite crear y utilizar simultáneamente varios perfiles o preferencias en el

mismo navegador, lo cual en la práctica es muy útil, es decir puedes tener una

configuración diferente para usar Firefox en tus tareas laborales o estudiantiles

y otra para tu uso privado o familiar, todo con el mismo navegador en la misma

PC.

3. Chrome

Lanzado por Google a finales de 2008, el navegador Chrome es un reciente

competidor, con un 10% del mercado. Disponible para Windows, MacOS y

Linux, se caracteriza por su velocidad y simplicidad y se afirma que es el más

rápido y estable de los navegadores. Integra opciones de búsqueda en Google

en la barra de direcciones (donde se indica el URL a desplegar) y su nivel de

seguridad es alto en comparación a Internet Explorer. Este navegador es muy

popular por su interfaz sencilla y minimalista.

Características y cualidades de Google Chrome

• Navegador minimalista, es decir posee las funciones esenciales y básicas

por lo que es ideal para personas con poco dominio en la navegación web.

• Velocidad súper-rápida del navegador, para eso emplea recursos como un

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motor de renderizado de Javascript V8 y prefetching (precarga) de DNS para

mejorar el rendimiento en la carga de páginas web.

• Es el navegador más favorecido a la hora de hacer una búsqueda web, solo

es necesario escribir la palabra o termino de búsqueda en la barra de

direcciones que es multiuso.

• Permite ver estadísticas de la memoria consumida en cada pestaña con sus

detalles, inclusive la que consumen otros navegadores si se están usando

simultáneamente en la misma PC.

• Google ofrece la actualización automática del navegador, lo que asegura

siempre tener instalada la última versión estable y tener disponible la blacklist,

lista que contiene información sobre phishing (sitios de suplantación de

identidad) y malware más reciente en la red.

• Ofrece similar a Internet Explorer la opción de navegar en forma de Incognito,

las páginas a las que se accedan no quedarán registradas en el historial del

navegador ni en el historial de búsquedas, y tampoco dejarán otros rastros en

el equipo (como cookies).

• En la página de inicio (como introdujo Opera) muestra miniaturas de las

páginas visitadas, lo que puedes usar como una especie de Bookmarks

involuntarios.

4. Opera

Opera es un veterano en el mercado de navegadores, si bien su cuota de

mercado es modesta (poco más de 2%) ofrece prestaciones adicionales como

manejo de correo electrónico y contactos y tiene actualmente un importante

pie en el ámbito de los Smartphone. Está disponible para Windows, MacOS,

Linux y otros sistemas UNIX, además de ofrecerse para Nintendo Wii,

Nintendo DS y teléfonos Blackberry, Symbian, Android e iOS (iPhone, iPad).

Sus funciones de accesibilidad son notables.

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Características y cualidades

Es reconocido por su velocidad, seguridad, soporte de estándares

(especialmente CSS), tamaño reducido y constante innovación.

Implementó ya desde sus primeras versiones la navegación por pestañas, el

Speed Dial, los movimientos del ratón en la navegación, personalización por

sitio, y la vista en miniatura por pestaña, tiene su versión para móviles y

tabletas.

Las últimas versiones de Opera usa el motor Web Kit, el mismo que Chrome

y Safari.

Usa un nuevo diseño, bastante más limpio.

La migración a Chromium trae una mejor compatibilidad, más rapidez y ahora

las extensiones usan el mismo formato de Google Chrome.

Se introducen dos nuevas funciones: Discovery y Stash.

La primera es una pestaña con las noticias más relevantes del día que se

puede personalizar.

Stash es para guardar páginas y después poderlas rescatar, solo es

necesario dar un clic en el icono del corazón.

La función Opera Turbo, ahora es llamado "Off the road" o "Todo terreno",

ahora soportan SPDY para acelerar aún más la navegación.

5. Safari

Creado por Apple, Safari es usado por un 7% del mercado, mayormente

usuarios de Mac, aunque el navegador es también compatible con Windows y

es el navegador nativo de la plataforma iOS (iPhone, iPod). Actualmente en su

versión 5, Safari es generalmente el preferido de los usuarios de Mac, aunque

algunos lo han criticado por prácticas 'abusivas' con argumentos similares al

caso Explorer/Windows. La interesante función Safari Reader, que elimina

anuncios y elementos externos, facilita la lectura de páginas web.

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Características y cualidades

Es el complemento indispensable para los usuarios de Mac OS X, para donde

fue ideado inicialmente que iba a ejecutarse y donde están la gran mayoría de

usuarios que lo utilizan dentro de alrededor del 4% de usuarios en el mundo.

Es un navegador que se ha distinguido por su desempeño, velocidad y soporte

de los estándares. Aunque Safari no es tan reconocido para usuarios de otros

sistemas operativos diferentes a Mac OS, se ha vuelto una opción interesante

desde que salió su versión para Windows.

Es el navegador predeterminado de todos los iDevice (iPhone, iTouch y iPad),

pero es usado también en varios teléfonos y otros dispositivos portables que

no son de Apple, por lo que es actualmente el navegador más utilizado en los

móviles.

EJEMPLO DE VIDEOS

Qué son los navegadores - 2.mp4

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LAS PIONERAS DE LAS REDES SOCIALES

PRIMERAS REDES SOCIALES

La Primera Red Social creada sobre estas nuevas tecnologías de la

información y de las comunicaciones fue"classmates.com"que fue creada por

Randy Conrads, con esta red social se pretende que la gente pueda recuperar

o mantener el contacto con antiguos compañeros del colegio, instituto,

universidad, etcétera.

Luego surgió otra red social virtual llamada Six Degrees (sixdegrees.com)

que surgió en 1997. El sitio fue desarrollado por la empresa llamada

Macroview, que luego pasó a llamarse SixDegrees. SixDegrees fue el primer

servicio que permitió crear un perfil en la web, agrupar a los contactos

directos e intercambiar mensajes con ellos.

Esta empresa había sido fundada por Andrew Winreich. Este sitio brindaba la

posibilidad de generar perfiles de usuarios, lista de amigos y de los amigos de

estos, si se encontraban dentro del sitio como si se encontraban fuera de él.

Su nombre se basa en la teoría que cualquier ser humano está conectado a

otro del planeta, por un máximo de 6 conocidos.

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Para 1999 se creó LiveJournal.com. Fue creado por BradFitzpatrick como

una forma de mantener a sus amigos del instituto actualizados acerca de sus

actividades. En enero de 2005, la compañía de software para blogs Six

Apart compró Danga Interactive, la compañía propiedad de Fitzpatrick que

mantiene LiveJournal. Este fue uno de los primeros servicios de redes sociales

en ofrecer blogs y diarios en línea. LiveJournal es el nombre de un sitio

de weblog que permite a los internautas mantener un periódico o diario en

línea. También es el nombre del software de servidor de código abierto que

fue diseñado para ejecutarlo. En el 2001 aparece Ryce.com, y nace con ella

la primera red social especializada, en la actualidad ésta agrupa por lo menos

a 500 mil profesionales

.

En el 2002 aparece "Friendster" creada por Jonathan Abrams, que copia la

idea y la mejoro, ya no solo se trataba de encontrar a tus amigos sino de

conocer a los amigos de tus amigos y buscar pareja.

Friendster desarrollo nuevas acciones de estrategia y marketing añadiendo

perfiles y servicios como posibilidades de adicionar fotos, compartir

testimonios y archivos. Pero en 2004 ya tenía 7 Millones de usuarios, pero sus

servidores no eran adecuados de acuerdo al volumen de mensajes lo cual lo

hacía demasiado lento a las peticiones que estos hacían y no efectuaban a

una velocidad adecuada el desarrollo de servicios adicionales.

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Last FM nace en el 2002, en principio con el objetivo de ser una emisora en

línea, pero con el tiempo se convierte en una red social movida por el interés

en la música. En el 2003 se crea LinkedIn in, una red social con el fin de

propiciar las relaciones empresariales.

En el 2003 nace MySpace, tal vez la red másgrande del momento agrupando

a más de 250 millones de usuarios. En ese mismo año nace MSN Spaces

llamado hoy Windows Live Spaces, que tiene 100 millones de visitantes únicos

al mes. En Colombia hay 1.5 millones de usuarios de esta red.

Hi5 es una red social fundada por RamuYalamanchi (actual directorgeneral de

la empresa hi5 Networks) y que fue lanzada en el 2003. Hi5 es un popular sitio

web que funciona como red social. Consiste en un sitio interactivo en el que

las personas pueden estar conectadas de manera sencilla y entretenida. Más

de 70 millones de personas lo usan en el mundo y es especialmente usado en

Latinoamérica.

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FUNDADORES DE LAS REDES

SOCIALES MÁS FAMOSAS

MARK ZUCKERBERG DE

FACEBOOK

Cuando estudiaba en Harvard

en 2004, Zuckerberg desarrolló

Facemash, un sistema que

almacenaba las fotografías de

sus compañeros para que los

usuarios calificaran el atractivo

de cada uno. Unos meses

después, sacó Facebook.

(Crédito: Facebook de Mark

Zuckerberg)

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JACK DORSEY

EVAN WILLIAMS

Director ejecutivo de Twitter (izquierda) desarrolló Twitter en 2006 cuando

buscaba una manera de mandar mensajes de texto de manera rápida y eficaz

a través de la red. Biz Stone (derecha arriba) y Evan Williams (derecha abajo)

participaron del proyecto inicial. Ambos abandonaron Twitter poco después,

entre rumores de lucha de poder. (Crédito: Wiki medía)

.

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REID HOFFMAN DE LINKEDIN

. Después de trabajar en Apple, fundar un sitio de citas llamado SocialNet y

participar del desarrollo de PayPal, Hoffman empezó a desarrollar LinkedIn

como una red de contactos académicos. (Crédito: Wikimedia)

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BEN SILBERMANN DE PINTEREST

. En poco tiempo, Pinterest se posicionó como la tercera red social más popular de los Estados

Unidos. Este servicio nació de la mano de Ben Silbermann en 2010, quien se inspiró en su

afición de coleccionar estampas para desarrollar esta plataforma con formato de un tablón

de anuncios. (Crédito: Wikimedia)

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. DAVID KARP DE TUMBLR

. Con 26 años, Karp es fundador y director general de esta red social de

blogging corto. David a los 11 años ya sabía programar y en 2006 se le ocurrió

la idea de escritura minimalista con la que nació Tumblr. (Crédito: Wikimedia)

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DENNIS CROWLEY DE FOURSQUARE

.

Crowley desarrolló Dodgeball, un plataforma que ayudaba a localizar la ubicación de

contactos. Tras vender su plataforma a Google en 2005, Crowley fundó Foursquare para que

los usuarios sigan registrando dónde se encuentran y qué lugares visitan. (Crédito: Wikimedia)

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PRINCIPALES REDES SOCIALES

Facebook

Nº de usuarios: 1.650

millones

Tipo de red: Social

Mas info: Guía de

Facebook

Hoy por hoy es la red social más popular en prácticamente

todo el mundo. Una excepción importante es China.

Ideal para conectar con clientes potenciales a través de

páginas de empresa o fidelizar clientes a través de grupos.

YouTube

Nº de

usuarios:1.000 millones

Tipo de red: Vídeos

Mas info: Guía de YouTube

Un vídeo bien hecho con el título y el contenido adecuado, puede tener un enorme impacto viral para tu marca,

sobre todo si el vídeo alcanza las páginas más vistas. También hay muchas otras maneras de optimizar tus vídeos: intenta elaborar un concepto interesante, trata de saber escoger un

buen título, un etiquetado y una imagen en miniatura. Cada uno debe tener su estrategia.

WeChat

Nª usuarios: 700 millones

Es un servicio de mensajería chino de texto móvil y servicio de

comunicación de mensajes de voz creado por Tencent lanzado

en 2011. Es la competencia de WhatsApp. Ya tiene más de 40

millones de usuarios fuera de China.

WeChat se diferencia de la competencia en dos aspectos

principales: más servicios y nuevas funcionalidades y su fácil

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Tipo de red: Mensajería

Más Info: Funcionalidades

descarga y uso. Además de las funciones de mensajería, voz y

vídeo, WeChat presume de otras funciones como ‘Momentos’,

la red social de la aplicación que permite compartir estado,

localizaciones, compartir fotos y comentarios, o la nueva

versión 4.5, que permite mantener chat en vivo.

Qzone

Nª usuarios: 629 millones

Tipo de red: General

Más info: How to use

QQzone

Es una red social china, creada en 2005. Permite a los

usuarios escribir blogs, diarios digitales, enviar y alojar fotos,

música etc. La mayoría de sus servicios ofertados no son

gratuitos, aunque existe la posibilidad de adquirir un pase

denominado diamante canario que permite el acceso a casi la

totalidad de sus aplicaciones. Ofrece un chat de mensajería

instantánea, que llega a tener al día a 50 millones de usuarios

conectados en línea.

Linkedin

Nº usuarios: 433 millones

Tipo de red: Red social

profesional

Mas info: Curso online

Linkedin para los negocios

Linkedin es la red social para profesionales, especialmente

interesante para negocios B2B.

Es importante destacar que un 45% de los usuarios de esta

red son decision makers.

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Weibo

Nª usuarios: 400 millones

Tipo de red: General

Más info: video sobre

Weibo

Es el equivalente en China a Twitter pero ahora incluye también

funcionalidades parecidas a Facebook. Las personas más famosas

chinas en el mundo del cine, la moda, el arte, etc. tienen su cuenta

abierta con millones de seguidores. .

Instagram

Nº de usuarios: 400

millones

Tipo de red: Red social

profesional

Mas info: Guía de uso de

Insta Gram

Creada en 2010 ha tenido un crecimiento espectacular en muy

poco tiempo. Red social para compartir fotografías y vídeos de

corta duración. Los usuarios utilizan mucho los hashtags

acompañando las imágenes y vídeos que comparten.

El sistema de seguimiento es similar al de Twitter.

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Google+

Nº de usuarios: +343

millones

Tipo de red: Social

Mas info: Guía de Google

plus

Google+ es la red social de Google.

Google+ integra los servicios sociales, tales como Google

Perfiles y Google Buzz, e introduce los nuevos servicios

Círculos, Quedadas, Intereses y Mensajes. Google+ es una

red social que permite interactuar con personas y empresas

clasificándolas en círculos según el criterio que se quiera. Se

pueden crear tantos círculos y nombrarlos como se quiera (no

son visibles para los demás). Si se tiene una cuenta de Gmail

por defecto se genera la de Google+. Google+ es la plataforma

que integra en un solo perfil todas sus cuentas en los

productos de Google (Google Calendar, Google Drive, Google

Maps. Traslator, YouTube, Blogger, etc.)

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VENTAJAS DE LAS REDES SOCIALES PARA SUS USUARIOS

Información permanente: si eres de los que quieren estar informado

las 24 horas del día y en tiempo real, las redes sociales son tu sitio. Hace tiempo que Twitter desbancó a los medios tradicionales a la hora de dar una primicia.

Compartir contenidos: las redes sociales hacen más fácil que nunca

el hecho de compartir contenidos, información u opiniones con otras

personas.

Compartir aficiones: te guste lo que te guste, en las redes sociales

siempre encontrarás un grupo o página que tenga los mismos intereses.

Mantener el contacto: ¿Quién no tiene algún amigo en el extranjero

con quien puede mantener el contacto gracias a las redes sociales?

Hacer nuevas amistades: personalmente no veo nada de malo en

conocer gente a través de las redes sociales (siempre que no bases en ello todas tus relaciones sociales).

Búsqueda de trabajo: muchas empresas avisan de oportunidades laborales en sus perfiles de las redes sociales. Además de haber redes sociales que van directamente enfocadas a la búsqueda de empleo.

Ayuda: en las redes sociales descubrirás gente muy legal que te

ayudará en lo que puedas. No hay más que ver la cantidad de imágenes

de mascotas perdidas que circulan por Facebook.

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DESVENTAJAS

Son peligrosas si no se configura la privacidad correctamente, pues

exponen nuestra vida privada.

Pueden darse casos de suplantación de personalidad.

Falta en el control de datos.

Pueden ser adictivas y devorar gran cantidad de nuestro tiempo,

pues son ideales para el ocio.

Pueden apoderarse de todos los contenidos que publicamos.

Pueden ser utilizadas por criminales para conocer datos de sus

víctimas en delitos: como el acoso y abuso sexual,

secuestro, tráfico de personas, etc.

Clasificación de los delitos cibernéticos según la página de la Brigada

de Investigación Tecnológica de la Policía Nacional.

Ataques que se producen contra el derecho a la intimidad:

Delito de descubrimiento y revelación de secretos mediante el apoderamiento

y difusión de datos reservados registrados en ficheros o soportes informáticos.

(Artículos del 197 al 201 del Código Penal)

Infracciones a la Propiedad Intelectual a través de la protección de los

derechos de autor:

Especialmente la copia y distribución no autorizada de programas de

ordenador y tenencia de medios para suprimir los dispositivos utilizados para

proteger dichos programas. (Artículos 270 y otros del Código Penal)

Falsedades:

Concepto de documento como todo soporte material que exprese o incorpore

datos. Extensión de la falsificación de moneda a las tarjetas de débito y crédito.

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Fabricación o tenencia de programas de ordenador para la comisión de delitos

de falsedad. (Artículos 386 y ss. del Código Penal)

Sabotajes informáticos:

Delito de daños mediante la destrucción o alteración de datos, programas o

documentos electrónicos contenidos en redes o sistemas informáticos.

(Artículo 263 y otros del Código Penal)

Fraudes informáticos:

Delitos de estafa a través de la manipulación de datos o programas para la

obtención de un lucro ilícito. (Artículos 248 y ss. del Código Penal)

Amenazas:

Realizadas por cualquier medio de comunicación. (Artículos 169 y ss. del

Código Penal)

Calumnias e injurias:

Cuando se propaguen por cualquier medio de eficacia semejante a la imprenta

o la radiodifusión. (Artículos 205 y ss. del Código Penal)

Pornografía infantil:

Entre los delitos relativos a la prostitución al utilizar a menores o incapaces

con fines exhibicionistas o pornográficos.

La inducción, promoción, favorecimiento o facilita miento de la prostitución de

una persona menor de edad o incapaz. (Art 187)

La producción, venta, distribución, exhibición, por cualquier medio, de material

pornográfico en cuya elaboración hayan sido utilizados menores de edad o

incapaces, aunque el material tuviere su origen en el extranjero o fuere

desconocido. (Art 189)

El facilitamiento de las conductas anteriores (El que facilitare la producción,

venta, distribución, exhibición...).

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CONCLUSIONES

No cabe duda que hoy en día quien no hace uso de las redes sociales de

internet no está a la “moda”, sin embargo estas tienen sus ventajas y

desventajas y casi todo el mundo hace uso de ellas aún sin saber que otros se

les podrían dar.

Las redes sociales han logrado convertirse en una “Revolución Tecnológica”

que ha llegado a todos, de la cual podemos sacar ventaja si sabemos cómo

usarlas.

En conclusión hoy en día las redes sociales son las armas más populares para

salir adelante en el mundo y poder mantenernos comunicados donde estemos

y cuando queramos.

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51 | P á g i n a

WEBGRAFIA

http://slideplayer.es

http://blog.elogia.net

https://www.taringa.net

http://es.slideshare.net

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Web 1.0

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Web 3.0

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http://datateca.unad.edu.co/contenidos/MDL000/ContenidoTelematica/caractersticas_de_la_web_30.html

http://rubenvblog.wordpress.com/2011/05/12/la-web-3-0-definicion-y-ejemplos/

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INTEGRANTES