grecia - mitología y olimpiadas

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  • 8/18/2019 Grecia - Mitología y Olimpiadas

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    Dafne y Apolo

    Materiales: Balones de todo tipo Espacio: Pabellón/Pista deportiva

    Nº de participantes: Toda la clase Duración: 10 minutos

    Contexto histórico:Apolo, dios de los arqueros, de la música, de la profecía y de la luz, era muy

    poderoso, pero no siempre afortunado en sus amores. Su primer amor fue la

    ninfa Dafne, pero ella lo rechazó. La violenta pasión de Apolo y la resistencia de

    Dafne se debía a que Eros (Cupido), irritado por las bromas de Apolo, le disparó

    a él una flecha de oro para que se enamorase de ella, mientras que a Dafne, le

    dirigió una de plomo para que le rechazase. Apolo persiguió a Dafne con todo

    tipo de súplicas amorosas, todas las cuales rechaza hasta llegar a orillas del río

    Peneo. Aquí justo en el momento en que va a darle alcance, ella pide ayuda a su

    padre, el dios del río, el cual la transforma en un laurel. Apolo se queda de una

    pieza.

    Descripción del juego: 

    Se divide la clase en 2 equipos. Cada equipo tiene en su campo 6-8 balones de todo tipo (goma espuma,pelotas de tenis, fútbol, etc.) Un equipo, será Apolo, y el otro, Dafne. El juego consiste en robar los

    balones del otro equipo, intentando que no les pillen (se tienen que pillar mutuamente). El equipo que

    tenga más balones al finalizar el tiempo, gana. Si nos pillan, hay que quedarse quieto, imitando a Dafne

    (convertida en Laurel). Los compañeros tienen que salvar a los pillados representando la escena de Dafne

    y Apolo más conocida: Apolo arrodillándose a Dafne, convertida en Laurel.

    Normas/reglas: •  No salir del campo limitado

    •  No se puede hacer “perrito guardián” para quedarse en la zona de los balones

    •  El jugador que lleva el balón no puede pillar, pero puede ser pillado

    Variantes:•  Primero un equipo roba todos los balones, y luego el otro

    Dibujo explicativo:

  • 8/18/2019 Grecia - Mitología y Olimpiadas

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    Orfeo y Eurídice

    Materiales: Bancos suecos, cuerdas, antifaces,

    colchonetas y conos.

    Espacio: Pabellón/Pista deportiva

    Nº de participantes: Toda la clase Duración: 10 minutos

    Contexto histórico:

    Orfeo, hijo de Apolo y de Calíope, se enamora perdidamentede la ninfa Eurídice, está es mordida por una serpiente

    venenosa y cae muerta. Orfeo entonó canciones tan tristes que a

    los dioses les dio pena, y le dieron la oportunidad de descender

    al inframundo y convencer a Hades de permitir a Eurídice

    poder regresar al mundo con la condición de que Orfeo debía

    caminar delante de ella y no mirarla hasta que hubieran salido

    de su reino. Pero Orfeo al borde de la desesperación y el ansia

    se volvió para comprobar que estuviese allí, y entonces Eurídice

    se desvaneció para no volver de nuevo.

    Descripción del juego: Por parejas el de detrás irá con los ojos cerrados y el de delante deberá guiarle hacia la salvación por un

    circuito de obstáculos, si el de delante se da la vuelta para ver si lo ha hecho bien habrá perdido y

    deberán comenzar de nuevo pero cambiándose los roles.

    Se colocarán en una fila por parejas varios Orfeos y  Eurídices a la vez, uno estará a un lado que será la

    superficie y el otro en el Inframundo. A la señal del profesor, los Orfeos deberán correr al medio del

    campo, coger una cuerda que habrá en el suelo e ir corriendo hasta el inframundo en donde deberán

    responder a una pregunta sobre mitología que realizará otro profesor, que en este caso hará el papel de

    Hades, si la respuesta le convence, concederá a ese Orfeo llevarse a su Eurídice, si falla la respuesta

    deberá hacer un “castigo” como pueden ser flexiones, etc.

    Normas/reglas: El que va delante será Orfeo y el de detrás Eurídice, irán atados por una cuerda para que  sepa por dónde

    tiene que ir.

    Orfeo no podrá volverse para mirar a Eurídice, sólo podrá salvarle dando instrucciones sonoras.

    Los Orfeos deberán atar sus cinturas con la cuerda que han recogido a Eurídice la cual llevará los ojos

    vendados y tendrán que volver a la superficie pasando por un circuito de obstáculos.

    Dibujo explicativo:

  • 8/18/2019 Grecia - Mitología y Olimpiadas

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    Grecia – Pancracio

    Materiales: Colchonetas Espacio: Pabellón/Pista deportiva

    Nº de participantes: Una pareja por

    colchoneta disponible

    Duración: 10 minutos

    Contexto histórico:

    Los Juegos Olímpicos en la Antigüedad (en griego: Ολυμπιακοί αγώνες ; Olympiakoi Agones) fueron unaserie de competiciones atléticas disputadas por representantes de diversas ciudades estado de la

    Antigua Grecia. Los registros indican que comenzaron en el 776 a. C. en Olimpia (Grecia), y se celebraron

    hasta el 393 d. C. Los Juegos se disputaban normalmente cada 4 años o una Olimpiada, que era una

    unidad de tiempo. Durante la celebración de los Juegos se promulgaba una tregua o paz olímpica, para

    permitir a los atletas viajar en condiciones de seguridad desde sus polis o ciudades-estados hasta

    Olimpia. Los antiguos Juegos Olímpicos fueron bastante diferentes de los modernos; había menos

    eventos y sólo los hombres libres que hablaban griego podían competir, además de que se celebraban

    siempre en Olimpia, en vez de moverse a diferentes lugares cada vez. 

    Los últimos Juegos Olímpicos de la Antigüedad se celebraron en el 393, casi doce siglos después de sus

    comienzos. Tras la adopción del cristianismo como religión  oficial del imperio con el Edicto deTesalónica (28 de febrero de 380), el emperador hispanorromano Teodosio I finalmente prohíbe toda

    celebración pagana, incluyendo los Juegos. 

    Descripción del juego: Se denominaba así al deporte olímpico mezcla de boxeo y lucha libre que se practicaba en la antigua

    Grecia. Sus orígenes se remontan a los Juegos celebrados en el año 648 a. de C., aunque alcanzó su

    momento de mayor apogeo en el siglo IV a. de C.

    El Pancracio se fundaba en la idea de que el hombre debía estar preparado para defenderse en una lucha

    cuerpo a cuerpo, sin ningún tipo de armas y en las peores circunstancias. Los únicos límites

    reglamentarios que conocían los pancraciastas eran los de no morder ni hundir los dedos en los ojos y

    orificios nasales de sus adversarios.Se decía que quien practicara este deporte debía aunar la fuerza del león y la astucia del zorro, aunque

    en esta disciplina destacaron algunos de los hombres más rudos e incultos de Grecia. 

    Normas/reglas:No había categorías de peso en el pancracio, ni límite de tiempo en los combates. Los adversarios se

    emparejaban al azar sacando bolitas o fichas de una urna. Los atletas luchaban desnudos, mientras los

    árbitros hacían cumplir las pocas normas ayudados por un garrote, vara o látigo. El único equipamiento

    empleado (y no siempre) eran unas protecciones de cuero que cubrían los nudillos, el puño y la muñeca

    llamados imantes. Hacia el siglo IV a.C. se empezaron a usar los sphairai, muy similares a los imantes pero

    acolchados por dentro y mucho más duros por la parte exterior. 

    Dibujo explicativo: