grecia - mitología y olimpiadas
TRANSCRIPT
-
8/18/2019 Grecia - Mitología y Olimpiadas
1/3
Dafne y Apolo
Materiales: Balones de todo tipo Espacio: Pabellón/Pista deportiva
Nº de participantes: Toda la clase Duración: 10 minutos
Contexto histórico:Apolo, dios de los arqueros, de la música, de la profecía y de la luz, era muy
poderoso, pero no siempre afortunado en sus amores. Su primer amor fue la
ninfa Dafne, pero ella lo rechazó. La violenta pasión de Apolo y la resistencia de
Dafne se debía a que Eros (Cupido), irritado por las bromas de Apolo, le disparó
a él una flecha de oro para que se enamorase de ella, mientras que a Dafne, le
dirigió una de plomo para que le rechazase. Apolo persiguió a Dafne con todo
tipo de súplicas amorosas, todas las cuales rechaza hasta llegar a orillas del río
Peneo. Aquí justo en el momento en que va a darle alcance, ella pide ayuda a su
padre, el dios del río, el cual la transforma en un laurel. Apolo se queda de una
pieza.
Descripción del juego:
Se divide la clase en 2 equipos. Cada equipo tiene en su campo 6-8 balones de todo tipo (goma espuma,pelotas de tenis, fútbol, etc.) Un equipo, será Apolo, y el otro, Dafne. El juego consiste en robar los
balones del otro equipo, intentando que no les pillen (se tienen que pillar mutuamente). El equipo que
tenga más balones al finalizar el tiempo, gana. Si nos pillan, hay que quedarse quieto, imitando a Dafne
(convertida en Laurel). Los compañeros tienen que salvar a los pillados representando la escena de Dafne
y Apolo más conocida: Apolo arrodillándose a Dafne, convertida en Laurel.
Normas/reglas: • No salir del campo limitado
• No se puede hacer “perrito guardián” para quedarse en la zona de los balones
• El jugador que lleva el balón no puede pillar, pero puede ser pillado
Variantes:• Primero un equipo roba todos los balones, y luego el otro
Dibujo explicativo:
-
8/18/2019 Grecia - Mitología y Olimpiadas
2/3
Orfeo y Eurídice
Materiales: Bancos suecos, cuerdas, antifaces,
colchonetas y conos.
Espacio: Pabellón/Pista deportiva
Nº de participantes: Toda la clase Duración: 10 minutos
Contexto histórico:
Orfeo, hijo de Apolo y de Calíope, se enamora perdidamentede la ninfa Eurídice, está es mordida por una serpiente
venenosa y cae muerta. Orfeo entonó canciones tan tristes que a
los dioses les dio pena, y le dieron la oportunidad de descender
al inframundo y convencer a Hades de permitir a Eurídice
poder regresar al mundo con la condición de que Orfeo debía
caminar delante de ella y no mirarla hasta que hubieran salido
de su reino. Pero Orfeo al borde de la desesperación y el ansia
se volvió para comprobar que estuviese allí, y entonces Eurídice
se desvaneció para no volver de nuevo.
Descripción del juego: Por parejas el de detrás irá con los ojos cerrados y el de delante deberá guiarle hacia la salvación por un
circuito de obstáculos, si el de delante se da la vuelta para ver si lo ha hecho bien habrá perdido y
deberán comenzar de nuevo pero cambiándose los roles.
Se colocarán en una fila por parejas varios Orfeos y Eurídices a la vez, uno estará a un lado que será la
superficie y el otro en el Inframundo. A la señal del profesor, los Orfeos deberán correr al medio del
campo, coger una cuerda que habrá en el suelo e ir corriendo hasta el inframundo en donde deberán
responder a una pregunta sobre mitología que realizará otro profesor, que en este caso hará el papel de
Hades, si la respuesta le convence, concederá a ese Orfeo llevarse a su Eurídice, si falla la respuesta
deberá hacer un “castigo” como pueden ser flexiones, etc.
Normas/reglas: El que va delante será Orfeo y el de detrás Eurídice, irán atados por una cuerda para que sepa por dónde
tiene que ir.
Orfeo no podrá volverse para mirar a Eurídice, sólo podrá salvarle dando instrucciones sonoras.
Los Orfeos deberán atar sus cinturas con la cuerda que han recogido a Eurídice la cual llevará los ojos
vendados y tendrán que volver a la superficie pasando por un circuito de obstáculos.
Dibujo explicativo:
-
8/18/2019 Grecia - Mitología y Olimpiadas
3/3
Grecia – Pancracio
Materiales: Colchonetas Espacio: Pabellón/Pista deportiva
Nº de participantes: Una pareja por
colchoneta disponible
Duración: 10 minutos
Contexto histórico:
Los Juegos Olímpicos en la Antigüedad (en griego: Ολυμπιακοί αγώνες ; Olympiakoi Agones) fueron unaserie de competiciones atléticas disputadas por representantes de diversas ciudades estado de la
Antigua Grecia. Los registros indican que comenzaron en el 776 a. C. en Olimpia (Grecia), y se celebraron
hasta el 393 d. C. Los Juegos se disputaban normalmente cada 4 años o una Olimpiada, que era una
unidad de tiempo. Durante la celebración de los Juegos se promulgaba una tregua o paz olímpica, para
permitir a los atletas viajar en condiciones de seguridad desde sus polis o ciudades-estados hasta
Olimpia. Los antiguos Juegos Olímpicos fueron bastante diferentes de los modernos; había menos
eventos y sólo los hombres libres que hablaban griego podían competir, además de que se celebraban
siempre en Olimpia, en vez de moverse a diferentes lugares cada vez.
Los últimos Juegos Olímpicos de la Antigüedad se celebraron en el 393, casi doce siglos después de sus
comienzos. Tras la adopción del cristianismo como religión oficial del imperio con el Edicto deTesalónica (28 de febrero de 380), el emperador hispanorromano Teodosio I finalmente prohíbe toda
celebración pagana, incluyendo los Juegos.
Descripción del juego: Se denominaba así al deporte olímpico mezcla de boxeo y lucha libre que se practicaba en la antigua
Grecia. Sus orígenes se remontan a los Juegos celebrados en el año 648 a. de C., aunque alcanzó su
momento de mayor apogeo en el siglo IV a. de C.
El Pancracio se fundaba en la idea de que el hombre debía estar preparado para defenderse en una lucha
cuerpo a cuerpo, sin ningún tipo de armas y en las peores circunstancias. Los únicos límites
reglamentarios que conocían los pancraciastas eran los de no morder ni hundir los dedos en los ojos y
orificios nasales de sus adversarios.Se decía que quien practicara este deporte debía aunar la fuerza del león y la astucia del zorro, aunque
en esta disciplina destacaron algunos de los hombres más rudos e incultos de Grecia.
Normas/reglas:No había categorías de peso en el pancracio, ni límite de tiempo en los combates. Los adversarios se
emparejaban al azar sacando bolitas o fichas de una urna. Los atletas luchaban desnudos, mientras los
árbitros hacían cumplir las pocas normas ayudados por un garrote, vara o látigo. El único equipamiento
empleado (y no siempre) eran unas protecciones de cuero que cubrían los nudillos, el puño y la muñeca
llamados imantes. Hacia el siglo IV a.C. se empezaron a usar los sphairai, muy similares a los imantes pero
acolchados por dentro y mucho más duros por la parte exterior.
Dibujo explicativo: