glosario-pasapalabra practica 1 las tecnologÍas de la informacion

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o Contiene la A: Intercambiar información (dialogo en forma de texto) en tiempo real; una conversación en internet. CHATEAR. o Empieza por B: unidad de memoria equivalente a 8 bits. BYTE. o Empieza por C: Unidad central de procesamiento. CPU. o Empieza por D: dispositivo informático al que se puede acceder directamente para almacenar y recuperar grandes cantidades de programas e información. DISCO DURO. o Empieza por E: Dispositivo óptico para el ingreso de datos a una computadora. ESCÁNER. o Contiene la F: Empresa de desarrollo de software más grande del mundo, fundada por Bill Gates. MICROSOFT. o Empieza por G: Equipo que crea una interfaz gráfica del usuario para el sistema operativo. GUI (Interfaz Gráfica del Usuario) o Empieza por H: texto o imagen activa o botón marcado con color en una página web. Al hacer clic sobre el mismo se trasporta al usuario a otra página. HIPERVINCULO o Empieza por I: dispositivo que transforma el texto y las imagines que aparecen en la pantalla de la computadora en material impreso. IMPRESORA o Empieza por J: dispositivo manual similar a una palanca de cambios que se utiliza para controlar el cursor en la pantalla y de uso común en juegos. JOYSTICK

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Page 1: GLOSARIO-PASAPALABRA PRACTICA 1 LAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACION

o Contiene la A: Intercambiar información (dialogo en forma de texto) en tiempo real; una conversación en internet. CHATEAR.

o Empieza por B: unidad de memoria equivalente a 8 bits. BYTE.

o Empieza por C: Unidad central de procesamiento.CPU.

o Empieza por D: dispositivo informático al que se puede acceder directamente para almacenar y recuperar grandes cantidades de programas e información.DISCO DURO.

o Empieza por E: Dispositivo óptico para el ingreso de datos a una computadora.ESCÁNER.

o Contiene la F: Empresa de desarrollo de software más grande del mundo, fundada por Bill Gates.MICROSOFT.

o Empieza por G: Equipo que crea una interfaz gráfica del usuario para el sistema operativo. GUI (Interfaz Gráfica del Usuario)

o Empieza por H: texto o imagen activa o botón marcado con color en una página web. Al hacer clic sobre el mismo se trasporta al usuario a otra página. HIPERVINCULO

o Empieza por I: dispositivo que transforma el texto y las imagines que aparecen en la pantalla de la computadora en material impreso. IMPRESORA

o Empieza por J: dispositivo manual similar a una palanca de cambios que se utiliza para controlar el cursor en la pantalla y de uso común en juegos.JOYSTICK

o Contiene la K: tipo de computadora portátil del tamaño de un cuaderno de apuntes y que pesa menos de 4 kg. NOTEBOOK

o Empieza por L: plataforma del sistema operativo Unix para PC y otras plataformas de distribución gratuita. LINUX

o Empieza por M: parte indispensable de un ordenador que permite visualizar en la pantalla la información alfa numérica y gráfica. MONITOR

Page 2: GLOSARIO-PASAPALABRA PRACTICA 1 LAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACION

o Empieza por N: Herramienta que se utiliza para acceder y manipular la información que figura en la Web. NAVEGADOR

o Empieza por O: Instrucciones electrónicas que brindan un entorno para la ejecución de aplicaciones y que permiten el acceso a dispositivos informáticos. OS (Sistema Operativo)

o Empieza por P: Sitio Web diseñado para brindar información integrada sobre un área o áreas específicas.PORTAL

o Empieza por R: Dispositivo manual de control con uno, dos o tres botones que se utiliza para operar la computadora moviendo el cuerpo plástico del mismo sobre una superficie plana.RATÓN

o Empieza por S: Computadora que brinda servicios, recursos o datos a otra computadora usuario.SERVIDOR

o Empieza por T: Parte indispensable de una computadora que sirve principalmente para el ingreso de datos alfanuméricos. TECLADO

o Empieza por U: Sistema operativo multiusuario de código abierto.UNIX

o Empieza por V: Es un lenguaje que permite describir escenas tridimensionales que utilizan animación y que viajan a través de la Web. VRML (Lenguaje para Modelado de Realidad Virtual)

o Empieza por X: Gráfico estándar de IBMXGA (Extended Graphics Array)

o Contiene la Y: Dispositivo electrónico óptico que emite un potente haz de luz para enviar las imágenes que están en el monitor de la computadora a una gran pantalla.PROYECTOR

o Contiene la Z: Sistema de componentes de hardware y software que permite transformar y convertir señales electrónicas que transportan información relevante en patrones visuales, auditivos y táctiles perceptibles por los sentidos. INTERFAZ