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Glifo 1: Resolución: Imágenes: Todos los Cuadros que tengan que ver con poder, reyes, etc. (1,3,4,7,10) Ajedrez: El Peón Frente al Rey Glifo 2: Resolución: Acomoda los Platillos en su imagen original Ajedrez: Peón frente al Alfil Glifo 3: Resolución: En la Imagen de la Derecha en el Monte Washington por la bandera Disco: 2 = (4 Raro) 7 = (0 con línea /) 9 = (0 Con línea \) 8 = (4 al revés raro) Ajedrez: Mata con el Peón de la Derecha al Peón Negro. Glifo 4: Resolución: Imágenes: solo donde allá maquinas (2, 3, 5, 9, 10) Disco: Acomoda la imagen correctamente

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Glifo 1: Resolucin: Imgenes: Todos los Cuadros que tengan que ver con poder, reyes, etc. (1,3,4,7,10) Ajedrez: El Pen Frente al ReyGlifo 2: Resolucin: Acomoda los Platillos en su imagen original Ajedrez: Pen frente al AlfilGlifo 3: Resolucin: En la Imagen de la Derecha en el Monte Washington por la bandera Disco:2 = (4 Raro)7 = (0 con lnea /)9 = (0 Con lnea \)8 = (4 al revs raro) Ajedrez: Mata con el Pen de la Derecha al Pen Negro.Glifo 4: Resolucin: Imgenes: solo donde all maquinas (2, 3, 5, 9, 10) Disco: Acomoda la imagen correctamente Ajedrez: Mueve el penltimo pen de la derecha para interponer el ataque al rey. Ondas de Sonido: 1 y 2

Glifo 5: Resolucin: Ajedrez: La Reyna avanza un espacio a la derecha, frente al Rey. Imgenes: En la Imagen de la Izquierda (en la Parte Azul) Disco:7 = Media Luna3 = ////7 = 2 Rectngulos parados9 = El Cuadrado que parecen 2 personas acostadas (tiene 4 bolitas y un tronco en medio) es el cuadrado que est en el Disco de Cdigos.Glifo 6: Resolucin: Imgenes: La Imagen de la Izquierda en blanco y negro: en la parte de abajo en medio hay una camisa, encontraras la cruz templara. Disco:5 = 206 = 271 = 338 = 13 Ondas de Sonido: 1,2,4 Ajedrez: El Caballo de la Derecha, avanza a la Izquierda.Glifo 7: Resolucin: Imgenes: Todas las Imgenes que tengan que ver con fuego agua y tierra (2,4,7,8,10,) Imgenes: Se encuentra en la Imagen delos Jueces, es la mano derecha del Juez Roberts Disco:4 = C8 = M2 = Z( Z rara)1 = K Ajedrez: El Caballo de la Izquierda avanza adelante a la Derecha.Glifo 8:Resolucin: Acomoda el Disco Ondas de Sonido: 1,5,8,9 Ajedrez: Mueve el Rey adelante a la derecha.Glifo 9: Imgenes: 2, 3, 6, 8, 10 Ondas de Sonido: 1, 3, 6, 12 Ajedrez: El Alfil avanza un espacio a la derechaGlifo 10: Resolucin: Acomoda el Disco. Imgenes: Tiene que ver con las ideas, las ideas mueven masas, todo donde haya gran cantidad de personas (3, 4, 6, 8, 10) Imgenes: En la imagen a color, donde hay una sombrilla azul, en el cielo busca un agila con el infrarrojo. Disco:4 = 890 = 54 = 3348 = 21 Ondas de sonido: TODAS (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15) Ajedrez: Pon el Rey afuera del tablero.Ubicacin de Los Glifos:Lugar 1: Sta. Mara de los Milagros y Sta. Mara del Monte Santo (Por la Torre)

Glifo 2: Campamento Pretoriano

Glifo 3: Monte Aventino (Por la Torre)

Glifo 4: Rosa en Flor (Por un costado del Edificio)

Glifo 5: Castillo de San Angelo (En la Parte del Sur del Castillo)

Glifo 6: Cuartel de Alviano (Del Lado Oeste del Mapa)

Glifo 7: Aqua Claudia (hacia el Oeste de la Ubicacin de Aqua Claudia recorre todo el puente)

Glifo 8: Coliseo

Glifo 9: Palacio del Senado

Glifo 10: El Panteon (Dentro del Panteon, en la parte de la puerta)