Objectius
• Introduir-se en el món digital.
• Aprendre a utilitzar un programari d’edició en 3D: l’Autodesk Maya.
• Fer un anàlisi de la interfície d’aquest programa i crear una guia pràctica
• Realitzar un curt d’animació complet
Metodologia i fonts d’informació
Aprenentatge teòric de les bases del món digital
Aprenentatge pràctic del programaMètodes autodidactesVideotutorials proporcionats per Digital Tutors
El programa: Autodesk Maya
Esbossos i modelat al programa
Esbossos i modelat al programa
Mostra del mètode de modelatge
Vista superior del món amb les trajectòries
Animació : càmeres i Motion Path
Motion PathCàmera
Mostres de diferents càmeres en l’animació
Conclusions
S’han complert tots els objectius – Curt d’animació
Alhora ha estat una tasca complexa
Problemes durant la creació i l’aprenentatgeLaboriositat de tot el procés
Ha permés adquirir una coneixements útils en el futur
Món encara en evolució