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FUNDAMENTOS DE COMPUTADORES ENTRADA/SALIDA

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Presentación 4

Introducción 5

El controlador I 7

El controlador II 8

Técnicas aplicadas en operaciones de E/S 10

Mapa de memoria 12

E/S controlada por programa 14

E/S controlada por interrupciones 15

Funcionamiento de la E/S por interrupción 15

DMA: acceso directo a memoria I 16

DMA: acceso directo a memoria II 17

El controlador de DMA 20

Procesadores de E/S I 21

Procesadores de E/S II 22

Resumen 24

Índice

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Presentación

En este tema veremos el último, aunque no por ello el menos importante, componente en que Von

Neumann dividió su computador. Nada más y nada menos que la permitirá la comunicación

hombre-máquina o máquina-máquina. Este componente es el controlador de entrada/salida.

Para ello, estudiaremos:

La definición de controlador, para qué sirve y cuáles son sus funciones.

Técnicas aplicadas en operaciones de E/S. Cuáles son las técnicas con las que un

programa puede comunicarse con un periférico. Recordemos que aunque el proceso de

comunicación es procesador-periférico, en realidad es programa-periférico pues el

procesador simplemente ejecuta programas, siendo el programa el que tiene las

necesidades de comunicación, no el procesador.

Mapa de memoria común frente a independiente. Se refiere a cómo se ven los periféricos,

cuál es la dirección para comunicarse con ellos.

Ejemplo de controlador 1: E/S controlada por programa.

Ejemplo de controlador 2: E/S controlada por interrupciones.

Ejemplo de controlador 3: Acceso directo a memoria (DMA).

Ejemplo de controlador 4: Procesadores de E/S .

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Introducción

A grandes rasgos, entrada/salida es todo componente que Von Neumann no ha descrito en su

estructura básica de un computador. Es decir, cualquier componente que no sea memoria,

unidad de control o buses, es de entrada/salida (a partir de ahora E/S). Por tanto, la E/S es un

componente que permite intercambiar información entre la computadora y el mundo exterior.

Como curiosidad, cabe destacar que los

periféricos aumentan muy poco su

velocidad con respecto al aumento anual

que sufren los microprocesadores y los

computadores en general. Esta

diferencia de velocidades, en la mayor

cantidad de los casos, se debe a que los

dispositivos de E/S suelen tener

componentes móviles, o elementos físicos, que no permiten aumentar el movimiento de datos tan

rápido como sería deseable.

Debido a esta diferencia de velocidades y tecnologías, con los dispositivos de E/S se pretende

que los tiempos de espera por parte del microprocesador sean los menores posibles, lo que se

consigue solapando, lo más posible, los tiempos de trabajo de la E/S y la unidad de control.

La mayor parte de los dispositivos de E/S, son vistos por el microprocesador como una memoria,

una memoria especial que sirve como intercambio de información entre el periférico y el

procesador. Como los periféricos manejan información muy lentamente, es frecuente que la

unidad de E/S disponga de una memoria auxiliar donde guardar la información del periférico.

Por ejemplo, si comparamos el tiempo que tarda una impresora en escribir un carácter con el

tiempo que el procesador determina el carácter a enviar, comprobaremos que la impresora tarda

mucho en escribirlo. Por tanto, parece coherente que la impresora tenga una memoria intermedia

en la que pueda almacenar una palabra, línea o incluso página, para que el procesador no este

enviando carácter a carácter.

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El controlador I

Debido a la gran cantidad y variedad de periféricos existentes hoy en día, cada uno con un

funcionamiento diferente, surge la necesidad de colocar un dispositivo hardware entre el

computador y los periféricos. Este componente se conoce como controlador y su función

principal es descargar al procesador de la tarea de controlar el trasvase de información entre el

periférico y la memoria.

Al igual que con cualquier otro componente del computador, la comunicación entre

microprocesador y periféricos se realiza a través de los buses.

Para que un programa pueda comunicarse con ellos, los controladores deben realizar funciones

de control y sincronización de la transferencia de datos desde el procesador y la memoria

principal a los periféricos, de establecimiento del camino de comunicación entre los recursos

internos y los periféricos, de detección y gestión de errores y de almacenamiento temporal de

datos.

Tal como puedes comprobar en la siguiente imagen, un computador no tiene por qué tener un

único controlador genérico, sino que puede tener varios controladores para periféricos de

diferentes familias.

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El controlador II

Para realizar estas funciones, el controlador dispone internamente de una serie de recursos entre

los que podemos destacar los siguientes.

Lógica de control Se encarga de activar y controlar las funciones que llevaa cabo ese controlador.

Registro de estadoAlmacena información sobre cómo se ha realizado eltrasvase de información y sobre los posibles fallos encaso de haberse producido alguno.

Registro de datos Almacena la información que se maneja en cadatransferencia elemental.

Interfaz al periféricoSoporta el intercambio de datos con el transductor delperiférico, así como la generación y detección deseñales de control y estado.

Fijémonos en que esta estructura es muy parecida al de la interfaz que permitía unir dos buses

diferentes, ya que esa función es parte del cometido de un controlador de E/S: ajustar

velocidades de reloj, sincronizar señales, ajustar tensiones de funcionamiento, detectar errores,

priorizar el uso, etc.

El controlador de un módulo de E/S permite que el procesador vea a una amplia gama de

dispositivos de forma simplificada. Ante el gran espectro de posibilidades que se pueden dar

según los diferentes dispositivos, el módulo debe ocultar los detalles de temporización, formatos y

electrónica de los dispositivos externos, para que el procesador los maneje todos, de manera

similar, independientemente del tipo y protocolos que usen internamente.

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En función de la bibliografía utilizada, podemos encontrar que a los controladores de E/S se los

denomina como canales de E/S o procesadores de E/S. En cualquier caso, no importa como se

denomine al dispositivo encargado de hacer de puente entre los buses del sistema y los

periféricos, pero por norma general, controlador es el más extendido, dejando el término de canal

a los microcomputadores y procesador a los canales que usan los supercomputadores para las

comunicaciones internas.

Recursos internos de un controlador

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Técnicas aplicadas en operaciones de E/S

Recordemos que la E/S es lenta. Por ese motivo, una técnica muy extendida es la de solapar las

operaciones de entrada/salida con otras actividades, de manera que la unidad de control se

puede liberar de ciertas tareas de poca importancia.

En función del grado de implicación que tenga la unidad de control con las operaciones de E/S,

según delegue más trabajo en el controlador o menos, existen cuatro técnicas fundamentales

para realizar las operaciones de E/S.

E/S controladas porprograma

La unidad de control controla íntegramente la operación

de E/S, impidiendo cualquier tipo de solapamiento en el

trabajo de ambos componentes.

Ejemplo: un módem conectado a un puerto serie.

E/S controladas porinterrupción

Parte del proceso de E/S corre a cargo del controlador

pudiendo trabajar en paralelo al procesador durante

dicho periodo. Este método permite que la UCP, una vez

que ha indicado la operación al controlador, continúe

con su actividad normal y solo dedique tiempos de

atención cada vez que el periférico lo requiera.

Ejemplo: el teclado o el ratón.

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Acceso directo a memoria(DMA)

La mayor parte de la operación de E/S la soporta el

controlador, existiendo una simultaneidad alta. Los

controladores tienen cierto grado de inteligencia para

controlar íntegramente la transferencia de información

entre periféricos y memoria principal.

Ejemplo: un disco duro externo.

Procesador de E/Sespecializado

Todo el proceso de E/S corre a cargo del controlador,

que alcanza tal grado de complejidad que actúa como

otro procesador dedicado. El paralelismo entre el

procesador y la operación de E/S es total.

Ejemplo: una tarjeta de red o una tarjeta gráfica.

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Mapa de memoria

Los controladores de E/S consiguen que todos los dispositivos tengan una interfaz de alto nivel

común, por lo que el programador ve esos dispositivos como direcciones de memoria, ficheros,

etc., que permiten la comunicación con ellos a través de operaciones de entrada/salida.

Por tanto, los dispositivos tienen asignado un grupo de direcciones de memoria a las que

accedemos para poder comunicar datos a esos dispositivos. Según el formato de estas

direcciones de memoria, vamos a tener dos procedimientos:

Entrada/salida con mapa de memoria común.

Entrada/salida con mapa de memoria independiente.

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Funcionamiento: E/S con mapa de memoria independiente

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E/S controlada por programa

Es el controlador con menor inteligencia. Por tanto, la

unidad de control controla íntegramente la operación de

E/S, impidiendo cualquier tipo de solapamiento en el

trabajo de ambos componentes.

El procesador controla todo el proceso de la operación

de E/S, enviando al controlador las diferentes órdenes

para su correcta ejecución.

Por tanto, es un programa (el programa de usuario) el

encargado de generar las instrucciones que soportan

las operaciones de E/S, teniendo que controlar todas

las posibles ocurrencias y errores que se pueden

producir durante el acceso al dispositivo. La unidad de

control interpreta dichas instrucciones y envía al

controlador las órdenes de control, lectura y escritura.

Para poder controlar un dispositivo por este método, el software (nuestra aplicación) tiene que

implementar el algoritmo mostrado en la figura y que siga los siguientes pasos:

La Unidad Central de Procesos inicia la operación.

Explora el estado del periférico.

Gobierna la transferencia.

Detecta posibles errores.

Finaliza el proceso.

La E/S controlada por programa tiene un grave inconveniente: consume demasiado tiempo de

CPU.

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E/S controlada por interrupciones

La S/E por interrupción, permite solucionar en parte el problema de

la E/S por programa, que es el uso de Unidad de Control.

Funcionamiento de la E/S por interrupción

Descripción de una interrupción

Con la ayuda de las interrupciones, el proceso puede desligarse de

llevar un control exhaustivo sobre el proceso de E/S.

El mecanismo para ello es:

Iniciar el proceso de E/S.

Dar una colección parcial de órdenes y de datos que debe

realizar el dispositivo.

Desligarse del control, con la esperanza de que el propio

controlador de E/S generará una interrupción para indicar un evento.

Este evento puede ser de dos tipos:

Los datos pendientes a procesar se han terminado, por lo que se requieren más datos.

El dispositivo de E/S ha generado un error, por lo que necesita nuevas órdenes de control.

En ambos casos, la interrupción generada conlleva una atención por parte del procesador, que

actuará en consecuencia.

Con este sistema se consigue un solapamiento de la E/S con otras actividades que el procesador

puede realizar, necesitándose la atención del mismo solo durante los tiempos de interrupción.

Liberándose así sustancialmente el consumo de procesador durante la tarea de E/S.

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DMA: acceso directo a memoria I

Cuando el periférico genera muchas atenciones la comunicación por interrupciones es óptima,

pero en cada atención se transmite una cantidad de datos reducida. Esto ocurre, por ejemplo,

con el teclado o el ratón, los cuales generan una interrupción cada vez que se pulsa una tecla o

se mueve el ratón.

Cuando la cantidad de datos a mover es muy grande, como por ejemplo un escáner o una

impresora, la cantidad de interrupciones generadas sería muy elevada, por lo que la cantidad de

veces que el microprocesador es interrumpido lo sería también. Hay que entender que atender

una interrupción no es una tarea simple, sino que conlleva tiempo en el backup y restore del

estado actual del microprocesador.

Para los dispositivos en los que existe una gran cantidad de movimiento de datos, la técnica más

utilizada es el acceso directo a memoria (DMA), ya que, con este modo, se utiliza el propio

controlador del periférico para realizar la transferencia de información entre la memoria principal

y el periférico, sin que la intervención del procesador sea necesaria. Es decir, el movimiento de

datos se realiza de forma transparente para el procesador, siendo directamente el periférico de

E/S el que escribe-lee los datos en memoria.

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DMA: acceso directo a memoria II

Este método implica muchas mejoras en la arquitectura de la memoria o los buses, ya que el

acceso directo a memoria por parte del dispositivo de E/S podría entorpecer el normal

funcionamiento del microprocesador si los buses o incluso la memoria estuvieran ocupados

dando servicio a otros periféricos provocando que el microprocesador tuviera que esperar. Es

importante evitar esta situación por todos los medios, ya que no ganaríamos nada contra otros

métodos como el de controlado por programa.

Para solucionar el problema de la memoria, una de las técnicas más utilizadas radica en el

empleo de una memoria principal multipuerta que posee varias puertas de acceso, una de las

cuales se dedica al microprocesador y el resto a los controladores de los periféricos.

Acceso directo a memoria

Seguiría pendiente el problema de acceso a los buses. En este caso, la opción de la duplicidad

sería una posible alternativa, pero complicaría en exceso toda la arquitectura. Además, hay otras

opciones más baratas y simples, como las siguientes.

Por ráfagas

El controlador de DMA no libera los buses hasta que noacaba la transferencia de un bloque completo deinformación. La ventaja de este sistema radica en unaelevada velocidad de transferencia de información. Elinconveniente es que el procesador permanece inactivodurante largos periodos de tiempo.

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Por robo de ciclo

Cuando el controlador de DMA dispone de datos para

transferir, toma el control de los buses durante un ciclo

de procesador, en el que transmite una palabra.

Luego cede los buses a la unidad de control, que

continua con su actividad normal hasta que nuevamente

el controlador de DMA roba otro ciclo de unidad de

control y transmite otra palabra.

Con este procedimiento, los buses se reparten a lo largo

del tiempo entre el controlador de DMA y el procesador.

Así la unidad de control mantiene su actividad, aunque a

menor velocidad, evitando la inactividad por periodos

largos de tiempo.

DMA transparente

Es similar al modelo anterior, pero el controlador de

DMA roba los buses a la unidad de control durante los

ciclos en los que ella no los utiliza.

Si, durante un ciclo, la unidad de control se dedica a

decodificar o interpretar el código de una instrucción, no

usa los buses y el controlador de DMA aprovecha la

situación para transferir una palabra.

Con este sistema no se rebaja la velocidad de

procesamiento de la unidad de control y se llevan a cabo

operaciones de E/S. El principal inconveniente es la

reducida velocidad que se alcanza en la transferencia de

información.

Por demanda

Cuando el Controlador de DMA dispone de datos atransferir, solicita el control de los buses y los mantieneen su poder hasta que finaliza el envío de toda lainformación.

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Acceso directo a memoria

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El controlador de DMA

Los controladores de DMA se encargan de controlar los buses de direcciones, de datos y de

control para poder realizar los accesos a la memoria principal.

Estructura del controlador del DMA

Pero, ¿Cómo funcionan los controladores de DMA?

El microprocesador inicia la operación de E/S indicando la tarea a realizar y asignando un

bloque de memoria para que sea utilizado por el controlador de DMA, que se desentiende

del resto de la operación.

El controlador inicia la operación de E/S según el modo de acceso a los buses y a la

memoria que soporte.

El controlador solicita al procesador la liberación de los buses.

Cuando esto ocurre, el controlador de DMA toma el control de los mismos.

Utiliza el bus de direcciones para enviar las direcciones de memoria a las que se quiere

acceder.

Por el bus de control se indica si la operación es de lectura o de escritura.

Por el bus de datos se trasfiere la información.

Repite estos puntos tantas veces como necesite hasta que todos los datos están

transmitidos.

Terminada la operación, genera una interrupción para informar al procesador que la

operación de E/S está terminada.

En cualquier punto de la operación se puede generar un error. En tal caso, el controlador

de DMA también genera una interrupción, pero para informar de errores.

Cabe destacar que los controladores de DMA también usan interrupciones, ya que al menos

generan una interrupción para indicar el fin de operación e incluso, en otros casos, pueden

generar más de una interrupción para avisar de problemas y otras circunstancias.

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Procesadores de E/S I

Solo queda por ver un grupo de controladores de entrada/salida: los procesadores de E/S.

Estos controladores alcanzan tal grado de complejidad que se transforman en verdaderos

procesadores capaces de interpretar y ejecutar un pequeño repertorio de instrucciones para

manipular las operaciones de E/S.

Cuando hay que realizar un programa que atienda las E/S, el procesador principal encarga al

procesador de E/S (PE/S) que lo desarrolle, trabajando ambos en paralelo. El PE/S solo se

comunica con el procesador principal al terminar el programa de E/S mediante la petición de

interrupción.

Los procesadores de E/S son utilizados en circunstancias muy concretas ya que, aunque son los

más eficientes, también son los más complejos y caros.

Fundamentalmente, se emplean cuando los datos a tratar por el controlador, procedentes del

periférico o del propio procesador, son infinitos y, por tanto, se necesita procesamiento e

inteligencia local para manejarlos sin tener que estar pidiendo ayuda constantemente al

procesador principal del ordenador.

Un ejemplo muy característico es la tarjeta de red o el propio controlador de vídeo del ordenador

(tarjeta gráfica). En el primer caso, por citar un ejemplo, la cantidad de datos que llega a la tarjeta

es infinita. Constantemente llegan datos, pero solo una porción de ellos es para el procesador, la

mayor cantidad de los datos que viajan por la red corresponden a otras comunicaciones

presentes en la red, o señales de alive (acuse de vida). Es importante que estas señales sean

procesadas directamente por la tarjeta de red sin que el procesador sea molestado. Solo se

informa al procesador en caso de existir datos procedentes para nuestro ordenador.

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Procesadores de E/S II

Como puedes comprobar en la figura, los PE/S admiten dos comportamientos diferentes según la

manera de gobernar a los controladores de periféricos. Haz clic sobre las cajas granate en el

siguiente gráfico para ampliar la información sobre dichos comportamientos.

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Resumen

En este tema hemos visto cuáles son las técnicas que se utilizan para la comunicación de un

computador actual con el mundo exterior. Una comunicación que puede ser:

Hacia el humano por medio del teclado, ratón, impresoras, etc.

Contra otras máquinas como la tarjeta de red, etc.

Se han desglosado los cuatro modos principales de entrada salida:

E/S controlada por programa.

E/S controlada por interrupciones.

Acceso directo a memoria (DMA).

Procesadores de E/S.

Y se han comparado las ventajas e inconvenientes de cada uno de los métodos.

Además, hemos analizado el hardware que necesita cada uno de ellos y las mejoras que, en la

estructura clásica de un computador, necesitan para ser implementados.

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