free style blog felipe rocha 1002 j.m. colegio bravo paez

9
FREE STYLE Diviértete, entérate y opina sobre música y videojuegos . Te damos la bienvenida! Aquí encontraras las mejor información sobre música y todos los videojuegos. Diviértete!

Upload: felipe-rocha

Post on 03-Aug-2015

45 views

Category:

Art & Photos


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Free Style Blog Felipe Rocha 1002 J.M. Colegio bravo paez

FREE STYLE• Diviértete, entérate y opina sobre música y

videojuegos.

• Te damos la bienvenida!

Aquí encontraras las mejor información sobre música y todos los videojuegos.

Diviértete!

Page 2: Free Style Blog Felipe Rocha 1002 J.M. Colegio bravo paez

Aquí encontraras las pestañas a la sección que quieres dirigirte.

Música

Videojuegos

TE DAMOS LA BIENVENIDA

Page 3: Free Style Blog Felipe Rocha 1002 J.M. Colegio bravo paez

Conte

nid

osEl videojuego

Historia del

Videojuego

Clases de

videojuegos

Page 4: Free Style Blog Felipe Rocha 1002 J.M. Colegio bravo paez

Un videojuego o juego de video es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un controlador, con un dispositivo dotado de imágenes de vídeo. Este dispositivo electrónico, conocido como «plataforma», puede ser una computadora, una máquina árcade, una videoconsola o un dispositivo portátil (un teléfono móvil, por ejemplo). Los videojuegos son, hoy por hoy, una de las principales industrias del arte y el entretenimiento.

EL VIDEOJUEGO

Page 5: Free Style Blog Felipe Rocha 1002 J.M. Colegio bravo paez

HISTO

RIA E

L

VIDEO

JUEGO

• La historia de los videojuegos tiene sus orígenes en la década de 1940 cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias vencedoras construyeron las primeras supercomputadoras programables como el ENIAC, de 1946. Los primeros intentos por implementar programas de carácter lúdico (inicialmente programas de ajedrez) no tardaron en aparecer, y se fueron repitiendo durante las siguientes décadas.] Los primeros videojuegos modernos aparecieron en la década de los 60, y desde entonces el mundo de los videojuegos no ha dejado de crecer y desarrollarse con el único límite que le ha impuesto la creatividad de los desarrolladores y la evolución de la tecnología. En los últimos años, se asiste a una era de progreso tecnológico dominada por una industria que promueve un modelo de consumo rápido donde las nuevas superproducciones quedan obsoletas en pocos meses, pero donde a la vez un grupo de personas e instituciones -conscientes del papel que los programas pioneros, las compañías que definieron el mercado y los grandes visionarios tuvieron en el desarrollo de dicha industria- han iniciado el estudio formal de la historia de los videojuegos .

Page 6: Free Style Blog Felipe Rocha 1002 J.M. Colegio bravo paez

CLASES D

E

VIDEOJU

EGOS

• A lo largo de la historia de los videojuegos, sus creadores han ido dando lugar a una variedad creciente de géneros en las distintas plataformas disponibles. Estos géneros se han ido conformando en torno a factores como la representación gráfica, el tipo de interacción entre el jugador y la máquina, la ambientación, y su sistema de juego, siendo este último el criterio más habitual a tener en cuenta.

• La siguiente lista de géneros de videojuegos va acompañada de una breve descripción y varios ejemplos de cada uno. Hay que decir que cada vez es más habitual que un videojuego contenga elementos de diversos géneros, cosa que hace difícil su clasificación. Un buen ejemplo de este fenómeno son los videojuegos de la serie Legend of Zelda, que contienen a la vez elementos de acción, de aventura y rol. Esta fusión de géneros crea a su vez nuevos géneros, como es el de rol-acción o el de acción-aventura. Ejemplos de éste último género son Grand Theft Auto o Resident Evil, que mezclan elementos de aventura gráfica con otros de shoot 'em up.

Page 7: Free Style Blog Felipe Rocha 1002 J.M. Colegio bravo paez

ACCI

ÓN

• Los videojuegos de acción requieren que el jugador haga uso de sus reflejos, puntería y habilidad, a menudo en un contexto de combate o de superación de obstáculos y peligros. Dentro de este amplio género se encuadran varios subgéneros de gran popularidad, como los juegos de disparos, los de lucha, los árcades y los de plataformas, entre otros.

Page 8: Free Style Blog Felipe Rocha 1002 J.M. Colegio bravo paez

LUCH

A

• Los videojuegos de lucha, como indica su nombre, recrean combates entre personajes controlados tanto por un jugador como por la computadora. El jugador normalmente ve a los combatientes desde una perspectiva lateral, como si se tratase de un espectador aunque también hay excepciones que manejan entornos en 3d y primera persona. Este tipo de videojuegos ponen especial énfasis en las artes marciales, reales o ficticias (generalmente imposibles de imitar), u otros tipos de enfrentamientos sin armas como el boxeo o la lucha libre. Otros videojuegos permiten también usar armas blancas como pueden ser espadas, hachas, martillos, etc., o ataques a distancia, normalmente de carácter mágico o etéreo.

• Aunque este género se introdujo a mediados de los años 1980, no se popularizó hasta la llegada de Street Fighter II. Con la llegada de los gráficos tridimensionales no cambió el estilo de juego, pero en cambio sí la forma de jugarlos.

• Ejemplos: Street Fighter, Guilty Gear (serie), BlazBlue, Fatal Fury, Mortal Kombat, Tekken, Soul Calibur, Super Smash Bros. (saga), The King of Fighters, Killer Instinct.

Page 9: Free Style Blog Felipe Rocha 1002 J.M. Colegio bravo paez