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perteneciente a la materia de Graficación del plan ISC 224-2010para alumnos de 6to semestre de sistemas computacionales

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Formatos grficos

Formatos grficos

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Formato de archivo grficoEs la forma el cual los datos grficos estn almacenados en un fichero

Page NSurgenAlmacenar, organizar y recuperar datos de grficos en modo eficiente y lgico.Se busca equilibrio adecuado entre calidad, peso final del archivo y compatibilidad de plataformas.

Page NAlmacenamiento de datos grficosUna imagen digital se almacena en un archivo binario utilizando diferentes formatos grficosDepende del formato la resolucin de la imagen, la gama de colores, la compatibilidad, la rapidez de carga, etc.Utilizan tcnicas para codificacin, compresinContienen un headers de estructura variable (tipo, tamao, resolucin, modo de color, profundidad de color, nmero de colores de la paleta si la hay, etc.)

Page NDatos BitmapPixeles: puntos de color dispuestos sobre una rejilla rectangularEs una matriz de pixelesRaster esta asociado con la tecnologa CRT y se refiere al patrn de hileras que usa un dispositivo al mostrar una figura en un tubo de imagen.

Page NDatos bitmapLas imgenes en formato raster son una coleccin de pixeles dispuestos en series de hileras llamadas scan lines.Esta organizacin permite mostrar ms facilmente en ciertos dispositivos raster(de ah llamado datos raster).

Page NDatos vectorialesSe refiere al mtodo de representar lneas, polgonos, curvas, o cualquier figura que pueda ser dibujado mediante parmetros.Requiere de informacin adicional (Color, grosor de la lnea, final de lnea, etc.)Requiere de convenciones para poder dibujar el objeto deseado.

Page NDatos objetoSe utiliza para referirse a datos que son almacenados con el cdigo del programa o la informacin algortmica necesaria para poder ser dibujado

Page NTipos de formatos de archivos grficosFormatos de bitmapFormatos vectorialesFormatos MetafileFormatos de animacin

Page NFormatos bitmapUtilizados para guardar datos bitmapIndicados para almacenar fotogrfias e imgenes de vdeo.Contienen un mapa exacto de la imagen pixel-pixelCabecera-datos de la imagen-paleta de colores

Page NFormatos bitmapVentajasFcil creacin(directo de una matriz en la memoria)La recuperacin puede hacerse como si estuviera en una rejilla.Valores de pixeles pueden modificarse individual o en grupos o alterarse la paletaDirecto a dispositivo(raster)InconvenientesArchivos grandes(+color)Dificil escalamiento, ya que hay que eliminar pixeles y para ampliarla hay que replicar los pixeles

Page NFormatos VectorialesIndicados para guardar elementos basados en lneas, polgonos u otras figuras que puedan ser descompuestas en figuras geomtricas mas simples.Contienen descripciones matemticas de los elementos de la imagenCabecera-Seccin de datos-Marca fin de archivo.

Page NFormatos vectorialesVentajastiles para almacenar imgenes compuestas de elementos lineales.Escalados fcilmentePueden tener cdigo ASCII.Fcil renderizado de un vector o conversin a otro.

inconvenientesNo tiles para fotografas.Dependiente del programaRequiere alta resolucin en los dispositivos de salidaLa reconstruccin de los datos vectoriales es mas larga que la de un bitmap.

Page NFormatos MetafileContienen tanto bitmap como vectores.Se proveen de un lenguaje o gramtica.Son utilizados para transportar bitmap y datos vectoriales entre distintas plataformas.No hay estructura general.

Page NFormatos MetafileVentajasAlgunos son codigo ASCII y son portables a otros sistemas de computadora.La redundancia alta de caracteres ASCII permite bastante compresin para ser transportado.DesventajasSon complicados porque son escritos por una aplicacin para otra.Se puede modificar a mano cuando son ASCII pero se requiere bastante conocimiento del formato.

Page NFormato de animacintiles para almacenar imgenes en movimiento.Formatos antiguos almacenan la secuencia entera de imgenes en un bucle.Algunos mas avanzados almacenan nicamente una imagen pero mltiples mapas de color para la imagen.Otros almacenan solo las diferencias existentes entre dos imgenes adyacentes

Page NFormatos de animacin10-15 frames por segundo para tiras cmicas.20 frames o mas para animaciones de video

Page NCunto espacio se requiere para el almacenamiento?Una imagen de tamao 800x600 en TrueColor(24 bits) requiere:24x800x600 11,520,000 bits1.3732 Mbytes de espacio

Page NCompresinEs el proceso utilizado para reducir el espacio fsico que ocupa en el disco o memoria un bloque de informacin.La mayoria de los formatos grficos utilizan algn tipo de compresin.

Page NMtodos de compresinEmpaquetamiento de pixel. Forma eficiente de almacenar byte contiguosCodificacin Run-Length. Algoritmo utilizado por formatos bitmap(BMP, TIFF, PCX) para reducir datos redundantes.Lempel-Ziv-Welch. Utilizado en TIFF y GIFCodificacin CCITT. Usado para fascmil.

Page NMtodos de compresinJoin Photografic Experts Group. Utilizado en imgenes de tonos continuos y multimedia. Basado en el algoritmo de transformacin discreta del coseno.Fractal: tiles para codificar bitmaps que contiene imgenes reales describindola como un conjunto de datos matemticos que representan las propiedades fractales de la imagen(patrones).

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