folleto concurso logo

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DIRECCIONES DE INTERÉS Puedes encontrar toda la información sobre las bases del concurso en: www.casllalamancha.es/biblioclm hps://www.facebook.com/biblioclm hps://twier.com/biblioclm Para cualquier duda: [email protected] [email protected] ¿Te gusta el diseño, dibujo o algún tipo de expresión artística gráfica? Si es así, la Biblioteca de Castilla la Mancha te necesita para que nos ayudes a hacer el logo de nuestro proyecto Leyendas que conectan jóvenes y territorios Lee con atención la información, participa y gana un gran premio ¿Eres un joven de 14 a 30 años? DL TO 1291-2015

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Folleto Concurso Logo

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Page 1: Folleto Concurso Logo

DIRECCIONES DE INTERÉS

Puedes encontrar toda la información sobre las

bases del concurso en:

www.cas�llalamancha.es/biblioclm

h�ps://www.facebook.com/biblioclm

h�ps://twi�er.com/biblioclm

Para cualquier duda:

[email protected]

[email protected]

¿Te gusta el diseño, dibujo o algún tipo de expresión artística gráfica?

Si es así, la Biblioteca de Castilla la Mancha te necesita para que nos ayudes a hacer el logo

de nuestro proyecto Leyendas que conectan jóvenes y territorios

Lee con atención la información, participa y gana un gran premio

¿Eres un joven de 14 a 30 años?

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015

Page 2: Folleto Concurso Logo

¿Para que vamos a utilizar el logotipo? Para difundir las actividades y servicios que se programen y desarrollen con motivo del Proyecto “Leyendas que conec-tan jóvenes y territorios” (programa en la Web de la Biblio-teca http://www.castillalamancha.es/biblioclm/). ¿Qué características tiene que tener el logo? En la propuesta creativa, aunque su diseño sea libre, debe quedar patente la referencia a las leyendas toledanas y los jóvenes. No es obligatoria la inclusión de texto, pero sí que la propuesta transmita la información objeto del concur-so y quede claro el público al que va dirigido. ¿Quién puede participar? Podrán participar las personas entre 14 y 30 años, de cualquier nacionalidad o residencia, de forma individual o colectivamente. Cada autor podrá concurrir al concurso con hasta tres proyectos, que deben ser originales e inéditos y que no hayan sido premiadas anteriormente en ningún otro concurso. Plazos de entrega Los trabajos deberán ser entregados antes de las 14 horas, hora peninsular, del día 11 de noviembre de 2015, tanto si se envían por correo electrónico como si se reciben en la Sala juvenil o en el Departamento de Actividades culturales de la Biblioteca de Castilla-La Mancha, Cuesta de Carlos V, s/n, Toledo. Premios La persona ganadora, recibirá como galardón un diploma acreditativo y una tableta o libro electrónico de primera marca. Asimismo, se verá beneficiada con la promoción y difusión de su trabajo durante el año 2015-2016, dentro del Proyecto “Leyendas que conectan Jóvenes y territorios” de la Biblioteca Castilla-La Mancha del Programa Iberbibliotecas.

“Leyendas que conectan jóvenes y territorios”

La Biblioteca de Castilla- La Mancha ha sido seleccionada entre los

ganadores de la tercera convocatoria del programa Iberbibliotecas con el proyecto “Leyendas que conectan Jóvenes y territorios”

“Leyendas que conectan jóvenes y territorios” está encaminado a im-

plementar estrategias de promoción de lecturas innovadoras para jóve-nes, que combinen la participación, el uso de nuevas tecnologías, el res-

cate y puesta en valor de la memoria oral, los recursos culturales y la generación de alianzas interinstitucionales e intergeneracionales.

Se desarrollará fundamentalmente en la ciudad de Toledo, pero tendrá su proyección en otras bibliotecas de Castilla-La Mancha. Finalmente, intentará unir a los jóvenes lectores de Castilla-La Mancha con sus pares de la ciudad de Medellín en Colombia, a través de redes y clubes de lec-tura virtuales. Desde el inicio del programa, la biblioteca quiere implicar a chicos y chicas a participar activamente. Como primera muestra de esta inten-ción, se ha propuesto que la imagen de esta iniciativa sea producto de la creatividad y la interacción juveniles, las cuales canalizaremos a través del

CONCURSO PARA ELEGIR EL DISEÑO DEL LOGOTIPO DEL

PROYECTO “LEYENDAS QUE CONECTAN JÓVENES Y TERRITORIOS”