flash 1
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IntriducciónTRANSCRIPT
COLEGIO EMMANUEL d’ ALZON DECIMO
INTERPOLACIÓN DE MOVIMIENTO
Abran un archivo nuevo en flash, dibuje un circulo, como se muestra en la imagen,
utilizando la herramienta de ovalo
2. Lo convertimos a simbolo Seleccionandolo y presionando F8
3. Vamos a la linea de tiempo y damos un click en el fotograma 30, Click derecho e insertar fotograma vlave
4. Movemos el círculo a otro sitio de la escena como lo muestra la figura.