ficha de práctica visual basic 1

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Ficha de práctica visual Basic .NET 1. Señale los pasos para crear un nuevo proyecto: Abrir Microsoft visual studio . click en archivo nuevo proyecto ( CTRL + N) Y crear una Aplicación. 2. Diferenciar el modo de diseño y el de ejecución. Colocando controles en el formulario, definiendo sus propiedades, y desarrollando funciones para gestionar los eventos. La aplicación se prueba en modo de ejecución. En ese caso el usuario actúa sobre el programa y prueba cómo responde el programa. 3. Identificar y Definir las ventanas principales del entorno integrado de visual basic: Ventanas Descripción Barra de Herramientas Los controles que vamos utilizar para un programa Formulario Área de trabajo donde se va realizar el diseño Explorador de solución Vista organizada de los proyectos . q realizamos Ventana de propiedades Donde vamos encontrar la propiedades de la caja de ramientas como label texbox , button etc 4. Mencione y defina los controles utilizados: Herramientas Descripción Button Command button (botón de comando) = es un botón de comando que hace una determinada acción al momento de presionarlo. La acción la determinas por medio del código del command button. Label Label (etiqueta) = sirve para insertar texto que no se puede modificar cuando el programa se ejecute. Textbox Textbox (cuadro de texto) = sirve para capturar texto cuando ejecutas el programa.

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Page 1: Ficha de Práctica Visual Basic 1

Ficha de práctica visual Basic .NET

1. Señale los pasos para crear un nuevo proyecto:Abrir Microsoft visual studio . click en archivo nuevo proyecto ( CTRL + N)Y crear una Aplicación.

2. Diferenciar el modo de diseño y el de ejecución.Colocando controles en el formulario, definiendo sus propiedades, y desarrollando funciones para gestionar los eventos.La aplicación se prueba en modo de ejecución. En ese caso el usuario actúa sobre el programay prueba cómo responde el programa.

3. Identificar y Definir las ventanas principales del entorno integrado de visual basic:Ventanas Descripción

Barra de Herramientas Los controles que vamos utilizar para un programa

Formulario Área de trabajo donde se va realizar el diseño

Explorador de solución Vista organizada de los proyectos . q realizamos

Ventana de propiedades

Donde vamos encontrar la propiedades de la caja de ramientas como label texbox , button etc

4. Mencione y defina los controles utilizados:Herramientas Descripción

Button Command button (botón de comando) = es un botón de comando que hace una determinada acción al momento de presionarlo. La acción la determinas por medio del código del command button.

Label Label (etiqueta) = sirve para insertar texto que no se puede modificar cuando el programa se ejecute.

Textbox Textbox (cuadro de texto) = sirve para capturar texto cuando ejecutas el programa.

5. Identificar y describir las principales propiedades Utilizadas de los controles:Controles/Propiedades Descripción

Forecolor para cambiar el color del textoBackcolor permite definir colores de fondo personalizados para los

controlesAutosize true si el control ajusta su ancho al contenido; en caso

contrario, false.Font Fuente utilizada para mostrar el texto en el controlMaximizebox establece un valor que indica si el botón de maximizar

se muestra en la barra de título del formularioMinimizebox Mara minimizar las esquinas superior si aparece o noText Es el texto que se va a mostrar en el controlTextaling Para alinear textoImageImagealingReadonly

Page 2: Ficha de Práctica Visual Basic 1

6. Defina y escriba la sintaxis de la condición IF Then Elsecon la sustitución del Si por If, del Entonces por Then, del SiNo por Else

7. Guardar un proyecto e identificar los diferentes archivos que se generan:

8. Que es Keypress:Es un evento que se dispara al presionar una tecla

9. Que acciones realiza los siguientes métodos:Focus Posiciona tu cursor en el objeto que posea esta propiedad.Clear puedes limpiar todos los cuadros de texto que se encuentren en

tu actual formularioEnd cerrar un programa directamente

Val Convertir texto en valores numéricos

10. Buscar los controles y propiedades en la siguiente sopa de letras:

N B X E J C H W L X X C U K X D X B T EI J O B K D U T V P N X C I W H B E G LT C B S K H S L Q O G I O A M N X D I BE A E E V Y X A Q N L Q X B H T W S H II H Z Z G U P N P C X Q H W T M C U E SY W I N Z F U O M D D M A R Z X X H N IJ V M Y Q H L H M P K V P C K T E L A VA E I B A C K C O L O R L Z E N D T B VV L N L L F A A S Y E S A X A E E G L RM V I A O L U F O I J E T A D F P O E TP N M F W E T G O A W C F H R O S Q D IP B E Z E C O I E N H Y A C M R K K Q ZY K J X S H S F H A T J J Z Y E L B K PJ D V L O L I T N T V M E X B C U N M AD A O L B J Z G B U T T O N Y O P V D ZB E D V U Z E T F H B L A B E L E A Z YU Q Y O Q D M L G G O R K Q N O D Q L SV Y R W A O H Q C M H O R W A R I B X ME U A L Q Q M A X I M I Z E B O X B D MP X R X L I P X J A N F P B F Z Z G X D

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