experto universitario en diseño y programación de videojuegos

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www.eii.ulpgc.es/estudios Página 1 de 9 Experto Universitario en Diseño y Programación de Videojuegos Curso académico 2014/2015 El Experto Universitario en Diseño y Programación de Videojuegos (EUDPV) que ofrece la Escuela de Ingeniería Informática de la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria, está estructurado en 25 créditos (si se elige cursar una sola intensificación) o 30 créditos (si el estudiante decide cursar las dos intensificaciones), durante dos semestres en un único curso académico, de tipo PRESENCIAL y repartidos de la siguiente forma: Modalidad “una sola intensificación”, con un total de 25 créditos : Bloque común (20 créditos) Intensificación (1 a elegir): Intensificación 1: Diseño de Videojuegos (5 créditos), orientada al diseño de personajes, escenarios y animación. Intensificación 2: Programación de Videojuegos (5 créditos), orientada al rendering, shaders, física, IA (inteligencia artificial), y multijugador.

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Experto Universitario en Diseño y Programación de Videojuegos Curso académico 2014/2015

El Experto Universitario en Diseño y Programación de Videojuegos (EUDPV) que ofrece la Escuela de Ingeniería Informática de la

Universidad de Las Palmas de Gran Canaria, está estructurado en 25 créditos (si se elige cursar una sola intensificación) o 30 créditos (si el

estudiante decide cursar las dos intensificaciones), durante dos semestres en un único curso académico, de tipo PRESENCIAL y repartidos de la

siguiente forma:

• Modalidad “una sola intensificación”, con un total de 25 créditos :

• Bloque común (20 créditos)

• Intensificación (1 a elegir):

• Intensificación 1: Diseño de Videojuegos (5 créditos), orientada al diseño de personajes, escenarios y animación.

• Intensificación 2: Programación de Videojuegos (5 créditos), orientada al rendering, shaders, física, IA (inteligencia

artificial), y multijugador.

 

       

       

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A. Modalidad “dos intensificaciones”, obteniendo un total de 30 créditos :

• Bloque común (20 créditos)

• Intensificación 1 + 2 : Diseño y Programación de Videojuegos (5 + 5 créditos). En esta modalidad, se ha de cursar las

dos intensificaciones, de forma que el estudiante puede cursar, si lo desea, ambas en el mismo curso académico, obteniendo

una titulación de 30 créditos.

Horario

• El curso se impartirá durante 31 semanas de la siguiente forma:

• Durante las semanas 1-8 y 15-31, las tardes serán lunes y miércoles.

• Durante las semanas 9-14 se impartirán las intensificaciones: programación (lunes y miércoles), y diseño (martes y jueves)

• Habrá una tarde extra de 2 horas al final de la semana 14 para evaluación (el viernes)

Trabajo Final

A lo largo de todo el Experto los estudiantes irán desarrollando su propio videojuego (o varios minijuegos). Este juego se desarrollará por

parejas: un estudiante de cada intensificación, que trabajarán conjuntamente para terminar el juego y defenderlo al final del Experto. Deberán

realizar un pitch y habrá un concurso con algún premio para la pareja ganadora.

 

       

       

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Plan de Estudios por Asignatura

 

       

       

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Plan de Estudios por Bloque

 

       

       

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Número de plazas ofertadas

Precios

 

 

       

       

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Modalidades de pago

A. Opción de 1 intensificación:

• Pago único (1.125,00 euros) en el momento de formalizar la matrícula.

• Pago fraccionado de la siguiente forma:

• 1er plazo: 25% de las tasas académicas y 100% de las tasas administrativas al formalizar la matrícula.

• 2do plazo: 25% de las tasas académicas del 1 al 15 de diciembre 2014.

• 3er plazo: 25% de las tasas académicas del 1 al 15 de febrero 2015.

• 4º plazo: 25% de las tasas académicas del 1 al 15 de abril 2015.

B. Opción de 2 intensificaciones:

• Pago único (1.350,00 euros) en el momento de formalizar la matrícula.

• Pago fraccionado de la siguiente forma:

• 1er plazo: 25% de las tasas académicas y 100% de las tasas administrativas al formalizar la matrícula.

• 2do plazo: 25% de las tasas académicas del 1 al 15 de diciembre 2014.

• 3er plazo: 25% de las tasas académicas del 1 al 15 de febrero 2015.

• 4º plazo: 25% de las tasas académicas del 1 al 15 de abril 2015.

è En el pago de la matrícula no será aplicable ningún motivo de reducción o exención de tasas. En el caso de anulación de la matrícula no se

tendrá derecho a la devolución de las tasas abonadas.

 

       

       

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Criterios de Acceso y Admisión

Criterios de ACCESO y ADMISIÓN al título propio de Experto Universitario en Diseño y Programación de Videojuegos (EUDPV) por la ULPGC:

Acceso:

Podrán acceder a estas enseñanzas las personas en posesión de títulos universitarios oficiales (diplomatura, ingeniería técnica, licenciatura, ingeniería, arquitectura o grado) o títulos propios de enseñanzas universitarias superiores de la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria (ULPGC) u otros equivalentes de otras universidades del Espacio Europeo de Educación Superior (EEES). Asimismo podrán acceder los titulados conforme a sistemas educativos ajenos al EEES sin necesidad de homologación de sus títulos, previa comprobación por la Comisión de Títulos Oficiales y Propios de la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria de que aquellos acrediten un nivel de formación equivalente a los correspondientes títulos universitarios oficiales españoles y de que estos faculten en el país expedidor para el acceso a enseñanzas de postgrado.

Admisión:

Para priorizar las solicitudes y elaborar el correspondiente listado de asignación de plazas se agrupará a los solicitantes en cuatro bloques conforme a los criterios que a continuación se detallan. Los solicitantes incluidos en cada bloque tendrán, en todo caso, prioridad de admisión sobre los del siguiente: A) El primer bloque contendrá aquellos solicitantes que tengan el título de Licenciatura en Informática, Ingeniería en Informática o Grado en

Ingeniería Informática (o titulaciones extranjeras equivalentes), realizándose la priorización entre ellos mediante la nota media del expediente académico, expresada con dos decimales, calculada conforme al Anuncio del Vicerrectorado de Estudiantes y Empleabilidad, de 18 de abril de 2013, por el que se publica el procedimiento para la obtención de la nota media de los expedientes académicos por el colectivo de titulados a efectos de acceso a la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria (BOULPGC de 03-05-13).

 

       

       

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Criterios de Acceso y Admisión (continuación)

B) El segundo bloque contendrá aquellos solicitantes que tengan el título de Diplomatura en Informática, Ingeniería Técnica en Informática de Sistemas, Ingeniería Técnica en Informática de Gestión (o titulaciones extranjeras equivalentes). La priorización dentro de este segundo bloque se realizará mediante la nota media del expediente académico, expresada con dos decimales, calculada tal y como se ha expresado en el apartado A).

C) El tercer bloque contendrá aquellos solicitantes que estén en posesión de otras titulaciones oficiales de Licenciatura, Ingeniería, Arquitectura, Grado, Diplomatura o Ingeniería Técnica (o titulaciones extranjeras equivalentes) cuando además acrediten contar con suficientes conocimientos o experiencia en el área informática (la valoración de dicha suficiencia será competencia de la Comisión Académica del EUDPV). También se incluirán en este bloque aquellos solicitantes que estén en posesión de un título propio de Grado de otras universidades de contenido afín a los estudios de informática que se imparten en el Grado en Ingeniería Informática por la ULPGC (la valoración de dicha afinidad será competencia de la Comisión Académica del EUDPV). La priorización dentro de este tercer bloque se realizará mediante la nota media del expediente académico, expresada con dos decimales, calculada tal y como se ha expresado en el apartado A).

Aclaración sobre el conocimiento de lengua extranjera:

No se establece como requisito de acceso a este Experto Universitario la acreditación de nivel de conocimiento de una lengua extranjera. Asimismo, tampoco se establece como requisito de admisión dicha acreditación, salvo para el caso de estudiantes extranjeros, los cuales deberán acreditar el nivel B1 de la lengua española cuando ésta no sea su lengua materna.

 

       

       

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Calendario de Preinscripción/Solicitud de reconocimientos/Matriculación  

Curso académico 2014/2015

(1): En el periodo de preinscripción general los interesados en cursar el EUDPV deberán formalizar la preinscripción aunque en ese momento aún no cumplan el requisito de tener la titulación de acceso al Experto. (2): El segundo plazo de preinscripción solamente se abrirá en el caso de que quedaran plazas vacantes respecto al máximo establecido en la Memoria del EUDPV.

Procedimiento Plazo

Preinscripción general (1) 16 de junio al 4 de julio de 2014 Presentación de documentación para el 1er listado Hasta el 11 de julio Publicación 1er listado de asignación de plazas (provisional) 14 de julio Reclamaciones 15 al 17 de julio Publicación 1er listado de asignación de plazas (definitivo) 18 de julio Presentación de solicitudes de reconocimiento de créditos 14 al 23 de julio Reunión de la Comisión de reconocimiento y transferencia de créditos de la EII 25 de julio Fecha límite de resolución de reconocimiento de créditos por el Vicerrectorado 29 de julio Matriculación 21 de julio al 1 de agosto Publicación plazas vacantes 28 de agosto Segundo periodo de preinscripción (2) 28 de agosto al 5 de septiembre Publicación 2do listado de asignación de plazas (provisional) 10 de septiembre Reclamaciones 11 de septiembre Publicación 2do listado de asignación de plazas (definitivo) 12 de septiembre Presentación de solicitudes de reconocimiento de créditos 10 al 15 de septiembre Reunión de la Comisión de reconocimiento y transferencia de créditos de la EII 16 de septiembre Fecha límite de resolución de reconocimiento de créditos por el Vicerrectorado 18 de septiembre Matriculación 15 al 22 de septiembre