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EUROGAMES

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Education


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EUROGAMES

Este modelo de juego conocido como “eurojuegos” es una tendencia que nace en Alemania a finales de los años 80, la cual se caracteriza por implementar la adquisición de recursos y resolución de conflictos a través de diferentes mecánicas como la negociación, las subastas, el intercambio, la valorización, entre otras. Además de abordar diversas temáticas y sucesos de la humanidad como la economía, ingeniería, política,  historia, artes, negociación, etc.

A través del juego es una manera diferente, entretenida y práctica, el desarrollo de habilidades cognitivas como la memoria, la planeación, la lógica, el análisis y el razonamiento. Igualmente el reforzamiento de habilidades prácticas y su comprensión como la negociación, el costo de oportunidad, la valorización, el riesgo, la comunicación y la creatividad, a través de diversas áreas temáticas.

13 MILLONES DE COPIAS

REINER KNIZIA500 TÍTULOS

ALEMÁN

1957

ABSTRACTGAMES

Esta vez los jugadores deben colocar baldosas de madera sobre dos capas en las tarjetas de rompecabezas de 2 caras, una para los jugadores principiantes y otra para los más avanzados.  Los jugadores irán acumulando piedras preciosas para su desempeño y el jugador con la colección de gemas más valiosas al final gana el juego.

30 minutos2 a 4 jugadores

8 años +Puzzle

UBONGO

ABSTRACTGAMES

20 minutos2 jugadores

9 años +

HIVEHive es un juego de estrategia muy adictivo para dos jugadores que no está restringido por un tablero y se puede jugar en cualquier lugar en cualquier superficie plana. 

Se compone de 11 piezas por jugador, asemejándose a una variedad de criaturas cada uno con una forma única de movimiento.

RESIDENT EVILlleva la historia a la vida en un juego de estrategia donde los jugadores construyen sus mazos de cartas mientras juegan.Los personajes de Resident Evil, tales como: Chris Redfield, Jill Valentine o Albert Wesker entre otros. Los jugadores comienzan con lo más básico de objetos y armas. Mientras el juego progresa, los jugadores construyen su arsenal con nuevas armas, municiones, de acción o de tarjetas de artículos para personalizar su cubierta y mejorar su capacidad para derrotar a los infectados!.

30 minutos2 a 4 jugadores

12 años +Card game

CUSTOMIZABLEGAMES

GAME OFTHRONES

Método fijo para la distribución de las tarjetas de juego personalizable, en expansión, y constante evolución del juego que hace de CCG muy divertido.La primera fase es la liberación de un conjunto básico de LCG.  Los conjuntos básicos son seguidos por cuotas mensuales de los paquetes de expansión, cada uno de un conjunto de cuarenta cartas fijas, proporcionando una adición continua y regulación.

60 minutos2 a 4 jugadores

13 años +Card game

CUSTOMIZABLEGAMES

LA FÓRMULA D Prepárese para exigir su motor hasta el límite, tomar curvas cerradas, sino también para mantenerse al día con sus oponentes para tomar ventaja de la corriente de aire y pasar a ganar ... Tomar riesgos y planificar el futuro son dos cualidades que necesitará como piloto si desea permanecer en el escalón más alto del podio!

60 minutos2 a 10 jugadores

8 años +DadosRacing

FAMILYGAMES

ULTIMATE WEREWOLF

Una pequeña aldea tranquila del siglo XVI se ha convertido de repente en un nido de hombres-lobo muy desagradable. ¿puede usted y los otros aldeanos encontrarlos antes de que devoran todo el mundo?

30 minutos5 – 68 jugadores

8 años +Deduction

!!!!???

PARTYGAMES

Eat Poo You Cat

20 minutos5 – 68 jugadores

8 años +

Cada jugador comienza con un pedazo de papel y un lápiz.  En la parte superior del papel, cada jugador escribe una oración. Luego pasan los papeles a su izquierda.  El siguiente jugador dibuja , a continuación, dobla el papel por lo que sólo es visible el dibujo y se lo pasa a su izquierda. El siguiente jugador ve en el dibujo y escribe una frase que cree que el dibujo representa.  Esto continúa hasta que todos los jugadores tienen la espalda su hoja original.

PARTYGAMES

!!!!???

POWER GRIDSiendo uno de los mejores juegos económicos jamás inventados, cada jugador representa una compañía eléctrica que ha de suministrar electricidad al mayor número de ciudades que pueda. Para ello, los jugadores deberán comprar centrales para generar electricidad, recursos para que éstas puedan funcionar, y casas a las que poder abastecer de energía, que se situarán estratégicamente en diferentes ciudades. Construyendo empresas balanceadas, los jugadores obtendrán ganancias para posteriormente reinvertirlas de nuevo en sus negocios, un completo ejercicio de planeación, estrategia y riesgo.

120 minutos2 – 6 jugadores

12 años +Economico

STRATEGYGAMES

Cultivando diversas plantaciones en un espacio limitado, los jugadores tratarán de hacer sugerencias para ayudar a decidir el capataz cual canal de agua regar, para no perder sus cultivos sembrados, respaldando sus propuestas con dinero obtenido de sus cosechas. En caso que una plantación no sea lo suficientemente regada, su descenderá dramáticamente, en caso que ocurra más de una vez perderá toda su cosecha. Mientras más grande la cosecha, mayores ganancias, sin embargo la misma plantación puede dar puntos drásticamente diferentes para cultivadores con el mismo tipo de plantaciones.

SANTIAGO

75 minutos3 – 5 jugadores

10 años +Negociación

STRATEGYGAMES

GEARS OF WARSe basa en el popular shooter en tercera persona de Epic Games.  Asumen el papel de soldados COG cooperantes para destruir la horda Locust, y debemos trabajar juntos para completar las misiones en contra de un sistema de juego de ingenio desafiante y variado

180 minutos1 – 4 jugadores

13 años +Co-operative

Modular board

THEMATICGAMES

DOOMLos invasores demoníacos atraviesan otra dimensión en la base de la Union Aerospace Corporation Marte. Infantes de marina han sido desplegados en la base para proteger al personal de UAC y destruir a los invasores.  Hasta tres jugadores tomarán el papel de los infantes de marina armados hasta los dientes y altamente capacitado, mientras que un jugador controlará a la legión de invasores demoníacos.

180 minutos2 – 4 jugadores

12 años +Exploration

THEMATICGAMES

DISEÑO

TEMATICA

GRACIAS

“Amigeeks”https://www.facebook.com/groups/boardgamesbogota