estructura estatica

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ESTRUCTURA ESTATICA Y ESTRUCTURA DINAMICA ESTRUCTURA ESTATICA CONCEPTO 1 Son aquellas en las que el tamaño ocupado en memoria se define antes de que el programa se ejecute y no puede modificarse dicho tamaño durante la ejecución del programa. Estas estructuras están implementadas en casi todos los lenguajes. Su principal característica es que ocupan solo una casilla de memoria, por lo tanto una variable simple hace referencia a un unico valor a la vez, dentro de este grupo de datos se encuentra: enteros, reales, caracteres, boléanos, enumerados y subrangos (los últimos no existen en algunos lenguajes de programación). CONCEPTO 2 Es aquella que durante la ejecusion de un programa su valor no cambia. por ejemplo: listas, vectores, matrices, pilas, colas y listas enlazadas. CONCEPTO PROPIO El tamaño ocupado en la memoria se define antes de que el programa se ejecute y no puede modificarse dicho tamaño. Es decir su valor no cambia a la hora de la ejecucion.

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Orientada a la programacion

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  • ESTRUCTURA ESTATICA Y ESTRUCTURA DINAMICA

    ESTRUCTURA ESTATICA CONCEPTO 1

    Son aquellas en las que el tamao ocupado en memoria se

    define antes de que el programa se ejecute y no puede

    modificarse dicho tamao durante la ejecucin del

    programa.

    Estas estructuras estn implementadas en casi todos los

    lenguajes.

    Su principal caracterstica es que ocupan solo una casilla de

    memoria, por lo tanto una variable simple hace referencia a

    un unico valor a la vez, dentro de este grupo de datos se

    encuentra: enteros, reales, caracteres, bolanos,

    enumerados y subrangos (los ltimos no existen en algunos

    lenguajes de programacin).

    CONCEPTO 2

    Es aquella que durante la ejecusion de un programa su

    valor no cambia.

    por ejemplo: listas, vectores, matrices, pilas, colas y listas

    enlazadas.

    CONCEPTO PROPIO El tamao ocupado en la memoria se define antes de que el programa se ejecute y no

    puede modificarse dicho tamao. Es decir su valor no cambia a la hora de la ejecucion.