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Escoge tu camino

Este diario de diseño de Steam States está dedicadoa los Arquetipos de personajes que los jugadorespodrán escoger con el manual básico del juego y conlos que vivirán grandes aventuras en los Estados delVapor. Te dejamos con Ángel y Marc, autores deljuego, para que expliquen cómo son estosaventureros en Steam States.

Decide tu propio destino

Uno de los rasgos más importantes de las mecánicas

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de Steam States y de su sistema de juego, reside enlas amplias posibilidades de diseño de personajes.Concebimos una forma que permitiera a cadajugador poder hacer de su personaje algo totalmentepersonalizado. No nos han gustado nunca aquellosjuegos en los que las categorías provocan que todoslos personajes de una determinada clase seanexactamente iguales. No queríamos algo así en unjuego en el que damos mucha importancia alpersonaje como individuo, no solamente como unconjunto de números en una hoja de papel.

Es por esta razón por la que durante la creación detu personaje podrás repartir ciertos puntos entre lasHabilidades que creas más adecuadas para tupersonaje. Aun así algunas aptitudes se veránpotenciadas por el Arquetipo que clasifique a tupersonaje.

El libro básico incluye un capítulo dedicado a losArquetipos

El Arquetipo define, a grandes rasgos, el modo devida de tu personaje o quizás la forma en la que segana la vida. Esto de por sí ensalza algunasaptitudes por encima de otras, representando así lacompetencia hábil que dispone tu personaje porutilizar más a menudo determinadas Habilidades. Aefectos de juego, esto se representa con una seriede puntos extra en cinco Habilidades concretas alinicio.

Este rasgo del juego no está diseñado únicamentepara que los personajes estén clasificados poraptitudes y roles, trata de diferenciar el modo en elque quieres jugar y sentirte más cómodo viviendo la

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aventura. ¿Cuántas veces te has encontradodudando entre qué película escoger? ¿Fantasía ociencia ficción? o ¿un drama épico quizás?. SteamStates no se define por un solo género, y susjugadores tampoco deben encasillarse en una solaforma de jugar. ¿Por qué tu personaje profesor dehistoria no iba a ser un buen piloto de combate? o¿Por qué tu veterano mercenario orco no va a saberapreciar las sutilezas de la lectura del viejo idiomaretano?. Olvídate de los clichés, Ansalance va asorprenderte gratamente.

El límite no debe estar impuesto por el Arquetipo,debe ser una base sobre la que construir a tu nuevopersonaje y convertirlo en un individuo único, con supropia personalidad, inquietudes y defectos. Haz detu alter ego alguien creíble y disfruta de la aventurade un modo mucho más divertido.

Rhider, Cazador de tesoros y Justiciero

Los Arquetipos ofrecen además otras característicasúnicas para cada uno, con lo cual también puedesservirte de estas técnicas para interpretar roles másdefinidos. A fin de cuentas, los Arquetipos tratan deser una herramienta más para confeccionar intensashistorias en las que tú y tus amigos seáis losprotagonistas. Si ninguno de los numerososArquetipos que te ofrece este manual te convence,hemos considerado apropiado incluir reglas para quepuedas diseñar tus propios Arquetipos y personalizarmás aún la crónica en la que vas a ser partícipe. Seacual sea el camino que escojas un vasto horizonteestá a punto de abrirse ante ti, ¿estarás preparadopara sobrevivir a esta nueva aventura?

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¡No te pierdas el siguiente diario de diseño de SteamStates, el juego de rol de aventuras Steampunk!

Esto es una de las cosas que me gustan en losjuegos de rol, una libre elección a la hora de crearpersonajes, felicito a los creadores del juego porello, de todas formas me hubiera gustaria saber másarqueotipos y si solo se diferencian por lo de lospuntos extra.

Esperamos que llegue pronto este juego a lastiendas

EinSkylar dijo:Esto es una de las cosas que me gustanen los juegos de rol, una libre elección a lahora de crear personajes, felicito a loscreadores del juego por ello, de todas formasme hubiera gustaria saber más arqueotipos ysi solo se diferencian por lo de los puntosextra.Esperamos que llegue pronto este juego alas tiendas

EinSkylar11 DIC 2014 - 18:48:44

Ángel L.Marín 11 DIC 2014 - 19:07:10

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Buenas EinSkylar:

¡Muchas gracias! la verdad es que nos gusta poderdar rienda suelta a la imaginación y podercrear/jugar personajes creíbles y personales, paranosotros la era de los personajes clónicos ya pasó(no queremos decir que eso sea malo, simplementeque preferimos la libertad de elección).

Te comento, los Arquetipos como tal, en el manualvienen detallados 13, (aunque incluímos reglas paracrear nuevos). Éstos no solo se diferencian por esospuntos extra que disponen al inicio del juego, sinoque también cuentan con un equipo diferente yentre otras cosas (a nivel de reglas y potencial enjuego) se diferencian por su lista de Técnicas.

Éstas son unas 'competencias especiales' que tienecada Arquetipo y que solo son asequibles (de inicio)por el personaje que desarrolla el Arquetipo encuestión. Es posible comprar una durante lacreación del personaje con Puntos de Habilidad. Estaposibilidad puede diferenciar y enfocar muy bien lasfunciones potenciales de cada personaje, además dedefinir claramente sus puntos fuertes tan soloempezar sus aventuras.

Y sí, muy pronto podréis lanzaros a la aventura. ¡Yaqueda menos!

Autor de Steam States

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