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- Ir al café en una tarde de amigos se convierte en una excusa para poder reunirse y pasar un buen rato o hablar de algún tema. La gente no es que realmente quiera o tenga la necesidad de tomarse un café o de ir al café, pues podrian hacer exactamen- te lo mismo en otro lugar como por ejemplo en un parque o en una casa. NODOS: IR AL CAFÉ: - La actividad de ir por un café, trasciende más allá del solo hecho de ir por un cafe, es decir, se convierte en un plan para poder compartir con los amigos. En otras palabras, se convierte en una excusa para poder hablar, contar acerca de si mismo, llegar a conocer más a la(s) persona(s), dejar atrás la rutina y los problemas que se puedan llegar a tener y hasta tener una segunda opinión acerca de todo. Es más, es un momento de reflexión, de desahogo donde se puede llegar a crecer como persona. SIGNIFICADO: INSIGHT: - La gente va al café para tener la excusa de reunirse con ciertas personas, el café tiene un valor agregado ya que aparte de ser un negocio en donde se venden productos es un lugar en donde se consolidan amistades y se viven momentos importantes para éstas. La gente va al café a contarse cosas o a hablar, pero cuando se proponen ir, el solo hecho de hablar y de reunirse ya se vuelve todo un plan. - Después del momento de encuen- tro entre el usuario y sus amigos llega la decisión de ir al café. Al llegar a la caja, o bien sea que el mesero llegue a la mesa a tomar el pedido, los usuarios se pueden sentir presio- nados ya que entre tantas varieda- des se debe elegir lo que se desea. En ocasiones se le pide la opinion a un amigo o, es más, al mismo mesero pero los consejos pueden llegar a ser muy subjetivos y puede que no cumplan con las expectativas. Cuando la gente se reúne en una tarde de amigos es común que el grupo en el que se está se tomen una o varias selfies. *En grupo reconocimos que éste es el plan más común de tarde de amigos que llega a tener un valor más profundo.

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Tarde de amigos

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  • - Ir al caf en una tarde de amigos se convierte en una excusa para poder reunirse

    y pasar un buen rato o hablar de algn tema. La gente no es que realmente quiera o tenga la necesidad de tomarse un caf o

    de ir al caf, pues podrian hacer exactamen-te lo mismo en otro lugar como por ejemplo

    en un parque o en una casa.

    NODOS:

    IR AL CAF:

    - La actividad de ir por un caf, trasciende ms all del solo hecho de ir por un cafe,

    es decir, se convierte en un plan para poder compartir con los amigos. En otras palabras, se convierte en una excusa para poder hablar, contar acerca de si mismo, llegar a conocer ms a la(s) persona(s),

    dejar atrs la rutina y los problemas que se puedan llegar a tener y hasta tener una

    segunda opinin acerca de todo. Es ms, es un momento de reflexin, de desahogo

    donde se puede llegar a crecer como persona.

    SIGNIFICADO:

    INSIGHT:- La gente va al caf para tener la excusa de reunirse con ciertas personas, el caf tiene un valor agregado ya que aparte de ser un negocio en donde se venden productos es un lugar en donde se consolidan amistades y se viven momentos importantes

    para stas. La gente va al caf a contarse cosas o a hablar, pero cuando se proponen ir, el solo

    hecho de hablar y de reunirse ya se vuelve todo un plan.

    - Despus del momento de encuen-tro entre el usuario y sus amigos

    llega la decisin de ir al caf. Al llegar a la caja, o bien sea que el mesero llegue a la mesa a tomar el pedido,

    los usuarios se pueden sentir presio-nados ya que entre tantas varieda-des se debe elegir lo que se desea. En ocasiones se le pide la opinion a

    un amigo o, es ms, al mismo mesero pero los consejos pueden llegar a ser

    muy subjetivos y puede que no cumplan con las expectativas.

    Cuando la gente se rene en una tarde de amigos es comn que el grupo en el que se

    est se tomen una o varias selfies.

    *En grupo reconocimos que ste es el plan ms comn de tarde de amigos que llega a tener un valor ms profundo.

  • FUMAR UN CIGARRILLO:SIGNIFICADO:

    INSIGHT:

    - Fumar cigarrillo con los amigos puede ayudar a liberar el estrs causado por circunstancias de la

    vida cotidiana y de cierto modo hacer sentir acompaado al usuario en un vicio que poco a poco es mal visto por la sociedad. Tambin se puede convertir en una actividad para hacer mientras estas con tus amigos pues slo se

    puede hacer en lugares especficos y de cierta manera te conecta con personas pues es algo

    que se tiene en comn y slo se puede entender si se ha experimentado.

    - En los circulos sociales o de amigos el cigarrillo comienza a cumplir un papel

    importante en el momento de reunirse ya que aunque los amigos esten tirados en un

    pasto sin hacer nada, al momento de encender un cigarrillo ya sienten que estan haciendo una actividad o un plan. ademas de esto pedir un cigarrillo o un encendedor se convierte en una excusa para comunicar-se, a veces es la manera en la que se puede

    iniciar una conversacion.

    - Cuando la actividad en la tarde de amigos es fumar los usuarios muchas veces no saben dnde o cmo conseguir cigarrillos o en su defecto el fuego para prenderlo. Si no tienen encendedor o fsforos a su alcance se les dificulta prender el cigarrillo lo

    que les causa un leve nivel de estrs pues la expectativa de fumar se les dificulta.

    - Mucha gente considera el cigarrillo como algo buenoen el momento de reunirse con los amigos, piensan quede alguna manera el cigarrillo los une y que este es un exelente catalizador en la tarde de amigos. ir por un cigarro se convierte en algo divertido que se realiza durante muchas actividades. de igual manera otras

    personas piensan que el cigarrillo desunifica pues odian estar al lado de individuos que fuman y por esto se

    alejan de ese grupo.* En la retroalimentacin nos dijeron que el valor no estaba claro y que se debe tener en cuenta la tica del diseador, es decir no se debe fomentar el fumar cigaririllo.

  • SENTARSE EN CIRCULO:

    Sentarse en crculo, en una tarde de amigos es una forma muy comn de organizarse por

    la facilidad que brinda, al poder ver las caras de todas las personas del grupo de amigos, y sus

    reacciones; esto favorece la participacin activa de los amigos y genera una igualdad de condiciones

    entre ellos.

    SIGNIFICADO:

    Esta estrategia, indica, una inclusin en ese grupo de amigos, ya que, quien no est dentro del crculo es porque no hace parte de este, o porque no busca

    la inclusin al mismo.

    INSIGHT:

    Los usuarios buscan generalmente un lugar donde quepan todos cmodamente y en el cual ninguno que por fuera, ya que, la interaccin y participacin de cada uno de los miembros del grupo de amigos parche es importante.

    Si los usuarios encuentran un lugar que puede servir para realizar su reunin, el criterio ms importante es tener los

    recursos necesarios para que todos puedan sentirse integrados: sillas, mesas, bancos y dems; incluso cuando no hay suficientes

    o no encuentran cerca, los usuarios salen en bsqueda de los mismos ya sea preguntando por otra silla a la mesa de al lado o

    desplazndose en conjunto a otro lugar.

    *En la retroalimentacin nos dijeron que ya exista y que el valor era muy superficial.

  • NODOS:

    IR AL CAF:

    FUMAR UN CIGARRILLO:

    OPORTUNIDAD:

    - Reforzar el valor que tiene el cafe en el momento de parchar con los amigos, ayu-dando con elementos exter-nos y haciendo que todos los participantes de esta activi-dad sean mas concientes de que el cafe es unificador al momento de reunirse.- Ayudar al usuario a decidirse mediante un elemento o dispositivo que sugiera, segun los gustos y antojos del usuario, bebidas y comidas. OPORTUNIDAD:

    - Si los usuarios no tienen fuego o un recurso para prender el cigarrillo a su alcance se pueden llegar a estresar o buscar de todas las maneras posibles un fosforo un encendedor para prender el cigarrillo.

    - Aprovechar las dos posiciones en frente al tema del cigarrillo y concientizar a los fumado-res de que hay muchas otras cosas que pueden unirlos con las personas que los rodean.

    SENTARSE EN CRCULO:OPORTUNIDAD:

    - En una tarde de amigos lo principal y el centro de la reunin es la interaccin entre los usuarios y para ello se necesitan recursos suficientes para la incorporacin de todos los usuarios.

    - Luego de observar y entender la organizacin y distribucin de las personas en la tarde de amigos, la idea es aprovechar la manera en la que se sientan para crear u producto/ servicio que fomente el sentimiento de pertenencia al crculo de amigos y la integracin equitativa de las personas en el grupo en la tarde de amigos

  • Al principio del proyecto decidimos explorar a travs de realizacin de videos, entrevistas y observaciones en las diferentes actividades que realizan los amigos segn su edad; (analizamos nios

    entre 5 y 10 aos, jvenes entre 17 y 23 aos y adultos entre 35 y 60 aos). Despus de haber realizado anlisis y observaciones, nos pareci que lo ms accesible y adecuado para nuestro

    proyecto era trabajar con jvenes. Enfocamos todo nuestro trabajo en como transcurre una tarde de amigos universitarios y llegamos a ciertas conclusiones; nos dimos cuenta de que el ncleo

    principal que une a los amigos es el tiempo y los recuerdos juntos, al igual que el sentimiento de tranquilidad, relajacin y desahogo que se causa cuando se renen. Tambin observamos que,

    cuando se junta un grupo de amigos, se organizan de manera tal que se vean todos a las caras y se sientan pertenecientes al parche o crculo de amigos. Otro factor observado fue la selfie. Nos dimos cuenta de que en la mayora de tardes de amigos, las personas se toman una foto para

    mostrarle a la otra gente que estuvieron juntos o para sentirse pertenecientes a un grupo de amigos. Segn la observacin, el plan mas comn que realizan los jvenes al reunirse con sus amigos es ir al

    caf, no simplemente a tomar caf sino a conversar en un espacio cmodo sobre sus problemas, gustos, emociones, acontecimientos, etc. Todo esto lo observamos en distintos lugares: en las

    afueras y adentro de la Universidad de los Andes, en diferentes cafs, en parques como el de los Periodistas, el del Virrey, la Quinta de Bolivar, etc. Al principio del proyecto decidimos explorar a travs de realizacin de videos, entrevistas y observaciones en las diferentes actividades que

    realizan los amigos segn su edad; (analizamos nios entre 5 y 10 aos, jvenes entre 17 y 23 aos y adultos entre 35 y 60 aos). Despus de haber realizado anlisis y observaciones,

    finalmente nos pareci que lo ms accesible y adecuado para nuestro proyecto era trabajar con jvenes. Enfocamos todo nuestro trabajo en como transcurre una tarde de amigos universitarios y llegamos a ciertas conclusiones; nos dimos cuenta de que el ncleo principal que une a los amigos es el tiempo y los recuerdos juntos, al igual que el sentimiento de tranquilidad, relajacin y desahogo

    que se causa cuando se renen. Tambin observamos que, cuando se junta un grupo de amigos, se organizan de manera tal que se vean todos a las caras y se sientan pertenecientes al parche o

    crculo de amigos. Otro factor observado fue la selfie. Nos dimos cuenta de que en la mayora de tardes de amigos, las personas se toman una foto para mostrarle a la otra gente que estuvieron

    juntos o para sentirse pertenecientes a un grupo de amigos. Segn la observacin, el plan mas comn que realizan los jvenes al reunirse con sus amigos es ir al caf, no simplemente a tomar caf sino a conversar en un espacio cmodo sobre sus problemas, gustos, emociones, acontecimientos, etc.

    Todo esto lo observamos en distintos lugares: en las afueras y adentro de la Universidad de los Andes, en diferentes cafs, en parques como el de los Periodistas, el del Virrey, la Quinta de Bolivar,

    etc. A travs de toda la observacin, pudimos ir poco a poco llegando a conclusiones para desarrollar todo el proyecto y emprender un camino adecuado con toda la retroalimentacin recibida.

    FASE DE OBSERVACIN