ensayo lego mindstorms

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COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA JUAN D. SANTOS B. OSCAR D. SANDOVAL S. 903 JM ENSAYO NXT Lego mindstorms education es el uso de nuevas generaciones de la robótica educacional que permite a los estudiantes descubrir la ciencia, la tecnología de las matemáticas de una forma divertida, cautivante y con participación activa. ¿PARA QUE SE USA? Lego mindstorms es usado últimamente para aplicarlos ala educación, con esto se logra que los estudiantes puedan diseñar, construir, programar y poner a prueba los robots. ¿QUE PROGRAMACION UTILIZAMOS? Utilizamos la programación lego mindstorms, con eso podemos darle las ordenes al robot desde el computador con el cable que conectamos desde el computador al robot podemos indicar que el robot siga una línea oscura permanezca en un cuadro o podemos utilizar el sensor táctil, cuando lo toquemos el retrocederá. La tecnología del futuro, ahora. LEGO MINDSTORMS Educación contiene un avanzado ladrillo NXT de 32 bits controlado por ordenador, servomotores interactivos, sensores de sonido, ultrasónicos y de otros tipos, ladrillos de comunicación Bluetooth, múltiples funciones de descarga y registro de datos. El software LEGO MINDSTORMS Educación NXT basado en iconos está construido sobre el software deLabVIEW™ de Nacional Instruments, un

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Education


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Page 1: ensayo lego mindstorms

COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA

JUAN D. SANTOS B.

OSCAR D. SANDOVAL S.

903 JM

ENSAYO NXT

Lego mindstorms education es el uso de nuevas generaciones de la robótica educacional que permite a los estudiantes descubrir la ciencia, la tecnología de las matemáticas de una forma divertida, cautivante y con participación activa.

¿PARA QUE SE USA?

Lego mindstorms es usado últimamente para aplicarlos ala educación, con esto se logra que los estudiantes puedan diseñar, construir, programar y poner a prueba los robots.

¿QUE PROGRAMACION UTILIZAMOS?

Utilizamos la programación lego mindstorms, con eso podemos darle las ordenes al robot desde el computador con el cable que conectamos desde el computador al robot podemos indicar que el robot siga una línea oscura permanezca en un cuadro o podemos utilizar el sensor táctil, cuando lo toquemos el retrocederá.

La tecnología del futuro, ahora.

LEGO MINDSTORMS Educación contiene un avanzado ladrillo NXT de 32 bits controlado por ordenador, servomotores interactivos, sensores de sonido, ultrasónicos y de otros tipos, ladrillos de comunicación Bluetooth, múltiples funciones de descarga y registro de datos. El software LEGO MINDSTORMS Educación NXT basado en iconos está construido sobre el software deLabVIEW™ de Nacional Instruments, un estándar de la industria con aplicaciones en muchos campos de la ingeniería y la investigación.

Como podemos ver en la imagen este es un robot educador:

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