el revelado raw

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1º Imagen Fotográfica, Enrique Muñoz l El revelado Raw 1 1.- EL ARCHIVO RAW Raw, que traducido del inglés significa “crudo”, es un formato de archivo digital de imágenes que posee la totalidad de los datos de la imagen tal y como ha sido captada por el censor de la cámara. Normalmente, el formato Raw, no suele estar comprimido esto es debido a que cuando hacemos una fotografía en dicho formato, el sensor CCD/CMOS de la cámara recoge la cantidad de luz que llega a cada uno de sus componentes y transforma dicha información en valores digitales. Cada modelo de cámara tiene un formato RAW diferente. Existen distintos software´s que pueden reconocer e interpretar el formato RAW: QImage Bibble Dcraw Microsoft RAW Image Thumbnailer an Viewer for Windows XP Picasa Adobe Photoshop CS3 RawShooter Premium ACD See Portfolio Extensis 8 I View Media Pro BreezeBrowser Pro Adobe Lightroom Capture one Irfan View DXO Optics Pro Picture Window Pro Nosotros nos vamos a centrar en el plug-in de Photoshop CS3, es decir, Adobe Camera Raw. Este es un subprograma de Photoshop el cual permite el tratamiento del “negativo digital” para posteriormente poder ser visualizada, imprimida, etc. Al abrir la foto en Raw, se abrirá la aplicación sistemáticamente de Adobe Camera Raw. EL REVELADO RAW

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Proceso de revelado Raw

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1º Imagen Fotográfica, Enrique Muñoz l El revelado Raw

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1.- EL ARCHIVO RAW Raw, que traducido del inglés significa “crudo”, es un formato de archivo digital de imágenes que posee la totalidad de los datos de la imagen tal y como ha sido captada por el censor de la cámara. Normalmente, el formato Raw, no suele estar comprimido esto es debido a que cuando hacemos una fotografía en dicho formato, el sensor CCD/CMOS de la cámara recoge la cantidad de luz que llega a cada uno de sus componentes y transforma dicha información en valores digitales. Cada modelo de cámara tiene un formato RAW diferente. Existen distintos software´s que pueden reconocer e interpretar el formato RAW: QImage Bibble Dcraw Microsoft RAW Image Thumbnailer an Viewer for Windows XP Picasa Adobe Photoshop CS3 RawShooter Premium ACD See Portfolio Extensis 8 I View Media Pro BreezeBrowser Pro Adobe Lightroom Capture one Irfan View DXO Optics Pro Picture Window Pro Nosotros nos vamos a centrar en el plug-in de Photoshop CS3, es decir, Adobe Camera Raw. Este es un subprograma de Photoshop el cual permite el tratamiento del “negativo digital” para posteriormente poder ser visualizada, imprimida, etc. Al abrir la foto en Raw, se abrirá la aplicación sistemáticamente de Adobe Camera Raw.

EL REVELADO RAW

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2.- ADOBE CAMERA RAW:

Los iconos situados en la parte superior son la barra de herramientas:

Herramienta de zoom (Z): Sirve para ampliar la imagen, directamente pinchando sobre esta, toma como centro (+) justo el lugar de la lupa. Si se pincha sobre la imagen con la lupa, sin soltar el botón del ratón y se arrastra, se crea una sección cuadrangular, y tras soltarlo se ampliará hasta llenar la ventana.

Herramienta de mano (H o barra espaciadora): Se utiliza para moverse por la imagen ampliada, se pincha y sin soltar, se arrastra y se mueve la imagen, para desplazarse por ella.

Herramienta equilibrio de blancos (I): La herramienta de cuentagotas es útil en imágenes con un gris neutro, en cuya zona, pinchando, se realizará un ajuste de balance de blancos. De ésta herramienta dependerá el tono general de la imagen.

Herramienta muestra de color (S): Permite situar hasta nueve puntos de muestra de color en la ventana de vista previa.

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Herramienta de recorte (C): Permite reencuadrar la imagen o elegir una relación fijada en el menú desplegable. Es dinámica, es decir, tiene puntos de anclaje que se pueden mover en línea recta e incluso inclinar la imagen, pinchando, con el botón derecho del ratón, sobre la imagen, también aparecerá un menú contextual emergente. En el la parte inferior donde aparece entre otros datos el tamaño de la imagen, indicando su resolución en píxel RAW, en un principio pondrá la obtenida de la cámara, pero si recortamos la foto, cambiará, este proceso no es destructivo con la imagen original.

Herramienta enderezar (A): Permite marcar una línea que debería ser horizontal o vertical para que el programa aplique el recorte que “mejor encaje”.

Herramienta retocar (B): Herramienta útil para eliminar imperfecciones en la imagen, seleccionando un punto para retocar, se marca la zona con la que se quiere mejorar, mediante la función de corregir ó clonar. Posee una gran escala de tamaño de radio la cual permite obtener una gran precisión en la zona.

Herramienta eliminación de ojos rojos (E): Herramienta destinada a la eliminación de los ojos rojos producidos por la luz del flash de la cámara, la cual al ser necesaria por la escasa iluminación de la escena, pasa por la pupila dilatada iluminando la retina (que está llena de capilares sanguíneos) rebotando en esta y reflejando su color.

Abrir el cuadro de diálogo de preferencias (CTRL+K): Permite abrir el cuadro de preferencias donde se pueden elegir diversos aspectos de opciones generales, ajustes de imagen predeterminados, caché de RAW de cámara y manejo de archivos DNG.

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Rotar imagen 90º a la izquierda (L): Rota la imagen 90º en el sentido contrario a las agujas del reloj

Rotar imagen 90º a la derecha (R): Rota la imagen 90º en el sentido de las agujas del reloj Continuando por la parte superior de la pantalla, nos encontramos con las opciones de vista previa.

(P): Permite ver la imagen antes y después de las modificaciones realizadas en el revelado. Es conveniente tenerla activa y comprobar la diferencias de la imagen entre una modificación y otra.

Conmutar modo de pantalla completa (F): Visualizar la pantalla de manera completa o no. Para tener acceso directo a las sombras y a las altas luces, se puede activar con el atajo del teclado (O) para las altas luces y (U) para las sombras. Dichas casillas, al ser activadas, avisan de las zonas donde las altas luces o las sombras son muy fuertes de tal maneras que revientan (es decir, no hay información en esa zona). Esta información, es transmitida coloreando de rojo las luces que estarían reventadas y coloreando de azul las zonas de sombras reventadas.

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Opciones de flujo de trabajo: Situado en la parte inferior de la pantalla, pinchando en él aparecerán las opciones de salida las cuales permiten configurar valores importantes de la imagen como:

- el espacio de color: sRGB, Adobe RGB1998, Prophoto RGB ó ColorMatch RGB; se recomienda utilizar Adobe RGB1998)

- profundidad: ( 8 bits/canal ó 16 bits/ canal; se recomienda para no tener pérdidas importantes utilizar 16 bits/canal)

- tamaño: permite obtener archivos más grandes o más pequeños de una misma imagen.

- Resolución: Afecta a la resolución de salida por defecto que tendrá en photoshop

Histograma: Muestra los histogramas individuales de los canales rojo, verde y azul tal y como quedarán al transformar en Raw según los ajustes actuales. Hay que procurar que no se formen picos en sus extremos o que los tres colores estén mas o menos parejos y homogéneos para que no domine ninguno.

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Así mismo el histograma es dinámico y responde en tiempo real a todos los controles. Si los píxeles tienen tendencia hacia la izquierda, la imagen estará subexpuesta y si se va hacia la derecha estará sobreexpuesta. El histograma tiene un indicador de la luminancia, en blanco, además del comentado indicador de crominancia. Además podemos interpretar el brillo y contraste en el histograma, si todos los píxeles están en el centro y dejan los extremos vacíos, la imagen estará muy apagada, con poco contraste, y a la inversa. Debajo del histograma, aparecen datos de la imagen tales como el diafragma, la velocidad de obturación, la sensibilidad de la cámara y el tipo de objetivo junto con su distancia focal. Al lado, si situamos el cursor encima de la imagen, aparecerán los valores del rojo, verde y azul del punto exacto. En la parte derecha de la pantalla bajo los histogramas, se sitúan ocho pestañas, las cuales permiten el control total del “revelado” de la imagen. Muchos de los controles aparecen también en el Photoshop.

Pestaña de ajustes básicos:

- Equilibrio de blancos: Herramienta que permite ajustar correctamente el balance de blancos, evitando la dominancia de un color en la imagen. Se puede ajustar mediante la selección de la situación de la imagen (luz día, sombra, tungsteno, flash, etc…) también existe la posibilidad del ajuste del balance de manera automática así como de una manera personalizada mediante la corrección manual de la temperatura de blanco así como del matiz. Una imagen fría tendrá una dominante azul, mientras que una cálida tendrá una dominante roja, siendo modificable con la barra de la temperatura de blanco; la dominancia magenta o verde se corregirá con la barra de matiz

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- Exposición: Permite ajustar el punto de blanco, sin quemar las luces altas ni cortar las sombras. Presionando ALT a la vez que deslizamos la barra de exposición la imagen se volverá negra apareciendo en color azul las zonas de luces reventadas. Esta herramienta es de gran utilidad gracias a su precisión.

- Recuperación: Arrastra las luces altas a la derecha, y con ello

modifica el resto de valores del histograma. Trata de solucionar las zonas quemadas que en un principio son irrecuperables

- Luz de relleno: Aumenta la luminosidad de todos los píxeles, no

solo de los medios tonos, como hace el brillo.

- Negros: Permite el ajuste del punto negro oscureciendo las sombras para ajustar el nivel correspondiente al negro. Pulsando la tecla ALT y desplazando el cursor la imagen se volverá blanca apareciendo coloreadas las zonas negras reventadas.

- Brillo: Permite redistribuir los tonos medios sin reventar las sombras o

las luces altas. Suele ser necesario ajustarlo cuando modificamos la exposición.

- Contraste: Crea una curva en S sin modificar los puntos negros y

blancos. El valor por defecto es 25, por encima de este, aclara los tonos por encima del gris medio y oscurece los que están por debajo. Por debajo de 25 oscurece los tonos por encima del gris medio y aclara los que están por debajo.

- Claridad: acentúa o resta el contraste y la textura levemente de

la imagen. - Intensidad: permite nivelar la intensidad del color de la imagen

desde escala de grises a su valor máximo. - Saturación: permite nivelar la saturación del color de la imagen

desde escala de grises a su valor máximo.

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Curva de tonos: Permite ajustar la luminosidad de la imagen mediante curvas. Nos puede servir para realizar los ajustes finos. La gráfica representa la imagen en forma de escala, representada en unos ejes de coordenadas. La curva, diagonal, indica los valores de entrada y salida. En la pestaña paramétrico permite seleccionar cualquier punto del histograma de manera horizontal, es decir cualquier punto tonal de la imagen mediante el arrastre de los triángulos situados debajo de la curva la cual es estática. Posee barras donde se pueden regular las iluminaciones, los claros, los oscuros y las sombras permitiendo oscurecerlas ó aclararlas. En la pestaña siguiente dentro de la curva de tonos, denominada “Punto”, se visualiza una gráfica igual a la citada anteriormente cuya diferencia es la posibilidad de manipulación de ésta. La escala está en valores de luminosidad, abajo a la izquierda los píxeles más oscuros y arriba a la derecha los más luminosos, en el centro los tonos medios, está graduada de 0 a 255, podemos colocar sobre la gráfica tantos puntos como necesitemos para arrastrarlos, hacia arriba, para aclararlos ó hacia abajo, para oscurecerlos. Los puntos de los extremos variarán menos que los más centrales. Si seleccionamos dos puntos, dentro de la curva y los acercamos, estaremos estirando o aumentando la gama tonal, si por el contrario nos alejamos, de forma que quede más horizontal, estaremos cerrando o acortando, la gama tonal, entre esos valores o puntos. Así mismo, existen diferentes modos de curvas preestablecidos, tales como curva lineal, cuya imagen poseerá un escaso contraste; contraste medio y contraste fuerte. Así mismo existe la posibilidad de la curva a medida, la cual permite la manipulación mediante los puntos de anclaje.

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Podemos crear un nuevo punto de anclaje pinchando en la curva en el sitio deseado. Este punto se puede buscar pulsando ctrl. Mientras paseamos el ratón por la pantalla en la zona que queremos modificar. Con ctrl.+tab podemos desplazarnos por los puntos de la curva.

Detalle: En esta pestaña, existen dos herramientas: Primero, se sitúa la barra de enfoque, ésta se puede aplicar a la imagen y que sea procesada luego, o bien, que solo sea valido en la previsualización de la imagen. Se aconseja usar el enfoque al final de todo el proceso de una imagen. Se recomienda no abusar del enfoque, porque aumenta el ruido y los halos. Los siguientes controles de la pestaña de detalle son para ajustar el ruido de la imagen. Uno suaviza la luminancia y el otro reduce el de crominancia. Para un mejor control, se recomienda aumentar el zoom al máximo, para apreciar mejor los detalles, colocar la imagen en una zona, de tonos medios, claros y mover el deslizador de suavizado de luminancia, teniendo en cuenta que si se suaviza mucho se pierde algo de enfoque. Posteriormente, se recomienda colocar la imagen, en una zona de tonos oscuros, sombras, y mover el deslizador de reducción de ruido de color, hasta que desaparezcan los píxeles de colores, rojizos y/o verdosos.

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HSL/ Escala de grises: Pestaña que permite el ajuste de los colores en la imagen. En primer lugar, existe una casilla para convertir la imagen a escala de grises. Así mismo, se pueden visualizar tres pestañas; tono, saturación y luminancia. El tono modifica las tonalidades de los colores de una forma gradual. La saturación permite desaturar hasta el gris un color específico así como saturarlo sin tener que saturar todos los tonos. La luminancia permite aumentar o disminuir la intensidad de los tonos en las luces.

Dividir tonos: Permite asignar una tonalidad en la barra de tono de iluminaciones y elegir su saturación la cual afectará a las zonas iluminadas. Igualmente se puede elegir una tonalidad en la barra de tono de sombras así como su saturación donde serán modificadas las zonas oscuras.

Correcciones de lente: Permite corregir ciertas aberraciones producidas por cámaras tanto analógicas como digitales. La aberración cromática se manifiesta en forma de halos de color verde y púrpura, sobre todo en bordes contrastados. Para visualizar este error de la lente, es recomendable ampliar la imagen al 100% y observar las zonas contrastadas de las esquinas, ya que estas son donde suelen aparecer este efecto. Primero se cambiará la aberración cromática rojo/cian hasta que se elimine lo más posible el efecto; si no se elimina, habrá que ajustar la aberración cromática azul/amarillo.

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Calibración de la cámara: Permite corregir o ajustar posibles desviaciones de tonalidad de la cámara. Si tiene una dominante o una desviación, se corrige con esta herramienta, incluso se puede saturar o desaturar un tono concreto.

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Finalmente, en la parte inferior izquierda se encuentra la casilla para guardar la imagen. Seleccionándola, podremos elegir el destino donde queremos que la guardemos, establecer un nombre del archivo preestablecido o creado por nosotros, la extensión del archivo así como su formato. Según su destino, se recomienda guardar a JPEG para las imágenes cuyo destino es la publicación en una Web o similar; si se va a imprimir la imagen y por ello se requiere la mayor calidad, guardaremos la imagen en formato TIFF .

El laboratorio digital ha supuesto la sustitución del antiguo laboratorio analógico. La configuración del espacio de trabajo tiene que partir de la comodidad y respetar una serie de medidas de seguridad e higiene. Respecto a este último apartado el espacio debe contar con una serie de medidas acordes al lugar (tomas eléctricas, iluminación uniforme del El menú de ajustes: En la parte derecha de las pestañas de edición, existe un menú desplegable de ajustes. Este menú permite aplicar ajustes previamente guardados.

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Guardar los archivos: Camera Raw nos permite tres opciones de salida del software: - Guardar imagen: con lo que guardamos el documento en el formato que nosotros elegimos. - Hecho: con lo que los ajustes se guardarán asociados al fichero Raw pero no se efectúa la conversión a otro formato de imagen. - Abrir imagen: la imagen se abrirá en Photoshop con los ajustes realizados en Camera Raw. 3.- EXTENSIONES DE ARCHIVOS RAW POR FABRICANTES: .raf (Fuji) .crw .cr2 (Canon) .tif .k25 .kdc .dcs .dcr .drf (Kodak) .mrw (Minolta) .nef .nrw (Nikon) .orf (Olympus) .dng (Adobe) .ptx .pef (Pentax) .arw .srf .sr2 (Sony) .x3f (Sigma) .erf (Epson) .mef .mos (Mamiya) .raw (Panasonic) .cap .tif .iiq (Phase One) .r3d (Red) .fff (Imacon) .pxn (Logitech) .bay (Casio) Al utilizar RAW de cámara para realizar ajustes (incluso enderezar o recortar) a imágenes RAW de cámara, se conservan los datos RAW de cámara originales de la imagen. Los ajustes se almacenan para cada imagen en la base de datos de RAW de cámara, como metadatos incorporados en el archivo de imagen o en un archivo XMP sidecar (archivo de metadatos que acompaña a un archivoRAWde cámara).

Acerca del formato Negativo Digital (DNG): El formato Digital Negative (DNG) es un formato estándar, ampliamente aceptado y con documentación disponible de manera pública para almacenar datos RAW de cámara. El DNG suple, así, la falta de un estándar abierto para los archivos RAW´s generados por diferentes modelos de cámaras. Los metadatos de los ajustes realizados en las imágenes almacenadas como archivos DNG se pueden incluir en el propio archivo DNG en lugar de hacerlo en un archivo XMP sidecar o en la base de datos RAW de

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cámara. Se puede convertir los archivos RAW de cámara a formato DNG con el Conversor DNG de Adobe o el cuadro de diálogo RAW de cámara. Si quieres más información puedes consultar la siguiente web: http://www.adobe.com/es/products/dng/ 4.- EL FLUJO DE TRABAJO: Os aconsejo seguir el siguiente flujo de trabajo. Abro mi imagen en Camera Raw:

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1.- Comprobar si hay sombras y luces reventadas. Como veo que tengo zonas por recuperar, utilizo exposición para recuperar las zonas de luz y negros para las sombras:

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2.- Ajusto el equilibrio de blancos. Observo que está bastante bien ajustada de equilibrio de color, pero aún así tiene una ligera tonalidad anaranjada. Con el cuentagotas intento localizar un gris medio en la imagen. Junto a esta herramienta y el deslizador de temperatura de color lo ajusto levemente.

3.- Reencuadrar y enderezar: observo que la torre está ligeramente inclinada, la voy a enderezar (el efecto no lo veremos hasta que hayamos abierto la imagen en Photoshop). Observo que al enderezar la imagen, el nuevo encuadre me elimina el molesto objeto de la parte lateral izquierda. Observo que el encuadre de la imagen no me disgusta, lo voy a mantener así y si luego quiero variarlo lo haré en Photoshop:

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4.- Luz de relleno: voy a intentar levantar las sombras de las personas que hay en primer plano utilizando la luz de relleno:

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5.- Resto de ajustes: la imagen me parece correcta de momento y en todo caso puedo realizar más ajustes precisos en Photoshop. 6.- Corrección de lente: he hecho un zoom y he observado halos en la torre. Voy a corregirlos:

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7.- A grandes rasgos veo la imagen técnicamente corregida, he observado que no hay ruido, que los ajustes de curvas no me aportan nada en especial y que el enfoque lo aplicaré al final.

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8.- Configura las opciones para abrir la imagen en Photoshop:

9.- Abro la imagen. Observo que el histograma está correcto, responde a una imagen contrastada pero sin pérdida de información en ninguna zona.

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10.- Voy a resaltar el cielo. Para ello lo selecciono y voy a crear una capa de niveles:

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Imagen resultante después de los ajustes Imagen original