el dolor de cabeza de la compañia apple...andoid y sus mejoras

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1 Colegio Nacional De Educación Técnica Bachiller Chiapa De Corzo 022 Sistemas Operativos EL DOLOR DE CABEZA DE LA COMPAÑÍA APPLE… ANDROID Y SUS MEJORAS Eduardo Navarrete Moreno Informática 3102 Chiapa de Corzo, 14 de Febrero de 2012

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Un aporte, relacionado en sistemas operativo Android y sus mejoras

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Page 1: El dolor de cabeza de la compañia apple...andoid y sus mejoras

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Colegio Nacional De Educación Técnica Bachiller

Chiapa De Corzo 022

Sistemas Operativos

EL DOLOR DE CABEZA DE LA COMPAÑÍA APPLE…

ANDROID Y SUS MEJORAS

Eduardo Navarrete Moreno

Informática

3102

Chiapa de Corzo, 14 de Febrero de 2012

Page 2: El dolor de cabeza de la compañia apple...andoid y sus mejoras

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INTRODUCCION

En esta

investigación se hablara de un sistema operativo “novedoso”, que ha logrado lo

que muchos dispositivos portátiles (sistemas operativos) no han logrado en mucho

tiempo y que aun haciendo todo lo posible no han podido plantarse como lo ha

logrado hacer ANDROID y tener un control del mercado mayor que cualquier otro

sistema que se haya lanzado a la venta.

Este

sistema además de tener control del mercado, cuenta con multitud de

aplicaciones, y lo mejor de esto es que muchas de ellas son gratuitas, por esa y

muchas otras razones el sistema operativo Android ha llegado hasta donde ha

querido.

Para empezar, tendremos que analizar que es Android, desde sus principios hasta

el día de hoy, veremos las mejoras que ha logrado hacer, analizaremos sus

ventajas y sus desventajas, entre otras cosas.

Page 3: El dolor de cabeza de la compañia apple...andoid y sus mejoras

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ÍNDICE

INTRODUCCIÓN ........................................................................................ 2

ÍNDICE ........................................................................................................ 3

COMPRENDIENDO ANDROID

¿Qué es Android? ............................................................................ 4

HISTORIA ................................................................................................... 5

ANDROID Y SUS COMPONENTES

Arquitectura ...................................................................................... 8

Características ................................................................................. 9

VERSIONES ANDROID .............................................................................. 11

LO NUEVO DE ANDROID E IPHONE 5 ..................................................... 12

COMPARANDO SUS FORTALEZAS Y DEBILDADES ............................... 15

CONCLUSION ............................................................................................ 18

Page 4: El dolor de cabeza de la compañia apple...andoid y sus mejoras

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COMPRENDIENDO ANDROID

¿Qué es Android?

Android es un sistema operativo móvil basado en Linux, que junto con

aplicaciones middleware

está enfocado para ser

utilizado en dispositivos

móviles como teléfonos

inteligentes, tabletas, Go

ogle TV y otros

dispositivos. Es

desarrollado por la Open

Handset Alliance, la cual

es liderada por Google.

Este sistema por lo

general maneja

aplicaciones

descargadas

desde Google Play,

aunque pueden ser

instaladas por otros

medios.

Fig.1.1 ¿Qué es Android?

Page 5: El dolor de cabeza de la compañia apple...andoid y sus mejoras

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HISTORIA

El sistema operativo más usado en Smartphone actualmente en el mundo no

es una idea que se le ocurrió a alguien un día y tuvo un camino fácil para empezar

a funcionar, sino que surge poco a poco y vive diferentes etapas hasta que el

primer Android ve la luz. Hoy nos vamos a centrar en esa etapa de la historia de

Android. Sus comienzos. La cuna de lo que hoy conocemos como un Android

adolescente, al que aún le queda por madurar mucho, pero del que ya vemos y

disfrutamos sus mejores cualidades.

Si queremos hablar de la historia de Android

tendremos que hablar del creador de este

magnífico sistema operativo y ese personaje

no es otro que Andy Rubín. Nos tenemos

que remontar a 1986, cuando Andy recibió su

licenciatura en Ciencias de la Computación en

la Universidad de Utica, Nueva York.

Podemos considerar que aquí empieza a

gestarse todo lo que luego sería Android en

su cabeza, pero apuesto a que una persona

así todo esto le va madurando a lo largo de

mucho tiempo. Tras ello empieza una

aventura de una empresa a otra, como es

común en EEUU.

Curiosamente su primer trabajo importante como ingeniero es en Apple, desde

donde pasó a una empresa que surgió de Apple llamada General Magic, y aquí

empezó con lo importante, ya que participó en el desarrollo de Magic Cup, lo que

pretendía ser un sistema operativo para teléfonos o PDAs. Sin embargo General

Magic fracasó y se fue a la ruina, momento en el cual Andy se unió a Artemis

Research, que acabó comprada por Microsoft. Ya hemos tenido a Andy

Rubín trabajando para Apple y Microsoft, curioso.

El caso es que tras unos años trabajando aquí se ve que empezó a querer hacer

algo por su cuenta, y fundó Danger Inc., que finalmente sería también comprada

por Microsoft. En Danger Inc. suceden cosas muy importantes. La primera es que

Fig. 2.2 Andy Rubín

Page 6: El dolor de cabeza de la compañia apple...andoid y sus mejoras

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desarrollan el Hiptop, lo que es ya un teléfono que marcaría las primeras líneas

de lo que serían los Smartphone, y la segunda es que se ve tan frustrado que

decide abandonar la compañía de la que era CEO. Todo ello le llevo a su paso

final en esta etapa, fundar en 2003

Android Inc.

Andy Rubín llevaba desde 1989 hasta

2003 trabajando como ingeniero en

telecomunicaciones y en el mundo de

los teléfonos móviles. Su cabeza era

un hervidero, y de ahí salió Android

Inc., su proyecto para crear algo

nuevo y diferente, aunque no creo que

tuviera en mente lo que hoy es

Android, pero sin duda dio todos los

pasos correctos, y luchó mucho

pasando por decepciones y fracasos.

En Agosto de 2005, cuando Android Inc. contaba con 22 meses de vida, Google

adquirió la empresa, pero esta vez se ve que Andy estaba contento con esta

venta, no como ocurrió con Danger Inc. De hecho Andy pasa a formar parte del

equipo de Google, y es donde acaba como todos sabemos cómo vicepresidente

de ingeniería de Google supervisando el desarrollo de Android.

Android ya tenía toda una base para empezar a trabajar y formarse. Un proceso

que había durado nada más y nada menos que 16 años había construido una

sólida base sobre la que todo iba a empezar a funcionar.

A partir de aquí comienza el típico secretismo al que Google nos tiene

acostumbrados, en el que todos rumoreaban acerca de qué estaba haciendo

Google con una compañía de desarrollo de sistemas para teléfonos móviles. Hay

un montón de artículos súper curiosos, especialmente de Agosto de 2005, en los

que se especula sobre muchísimas cosas, y vemos algunas realmente curiosas.

Lo que estaba pasando lo sabemos ahora, estaban gestando y planeando lo que

pretendían llevar a ser el futuro de la telefonía móvil, lo que querían convertir en

el sistema operativo número uno de Smartphone del mundo.

Fig. 2.3 Logo Android

Page 7: El dolor de cabeza de la compañia apple...andoid y sus mejoras

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No fue hasta el 5 de Noviembre de 2007 que se hizo el anuncio oficial de

Android, y a partir de ahí es lo que cuento en el artículo. Pero durante estos dos

años Google había estado haciendo cosas, moviéndose, y una de ella fue llegar a

acuerdos con fabricantes de teléfonos móviles para desarrollar el primer

dispositivo Android de la historia. Todos sabemos que HTC siempre ha sido

relacionado con Android desde los comienzos, no sólo fue el HTC quién fabricó

el primer Nexus o Google Phone, sino que el primer Android también fue

HTC, el Dream que fue lanzado el 22 de octubre de 2008.

Siempre habíamos pensado que era

HTC el primero en fabricar un teléfono

Android, pero ahora salen nuevas

historias muy curiosas contando que

no fue así, sino que fue LG.

Aparentemente LG tenía listo un

prototipo de teléfono para montar

Android (el de la foto de la derecha),

pero las cosas no debieron ir muy bien,

y fue finalmente HTC quién se llevó el

gato al agua. No están muy claras las

razones por las que esto ocurrió, pero

que LG se quisiera centrar en su

propio sistema con el Prada puede ser

perfectamente la explicación.

Así que esa es la historia del comienzo de Android, el cómo empezó todo.

Espero que os haya gustado, porque el presente y el futuro sois vosotros los que

lo viviréis y contaréis.

Fig. 2.4 Celular con Android

Page 8: El dolor de cabeza de la compañia apple...andoid y sus mejoras

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ANDROID Y SUS COMPONENTES

Arquitectura

Aplicaciones: Las

aplicaciones base

incluyen un cliente

de correo electrónico,

programa de SMS,

calendario, mapas,

navegador, contactos

y otros. Todas las

aplicaciones están

escritas en lenguaje

de programación

Java.

Marco de trabajo de aplicaciones: Los desarrolladores tienen acceso

completo a los mismos APIs del framework usados por las aplicaciones base.

La arquitectura está diseñada para simplificar la reutilización de componentes;

cualquier aplicación puede publicar sus capacidades y cualquier otra aplicación

puede luego hacer uso de esas capacidades (sujeto a reglas de seguridad del

framework). Este mismo mecanismo permite que los componentes sean

reemplazados por el usuario.

Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++ usadas por

varios componentes del sistema. Estas características se exponen a los

desarrolladores a través del marco de trabajo de aplicaciones de Android;

algunas son: System C library (implementación biblioteca C estándar),

bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, 3D y SQLite, entre otras.

Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas base que

proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las bibliotecas

base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su propio proceso, con

su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. Dalvik ha sido escrito de forma

que un dispositivo puede correr múltiples máquinas virtuales de forma

eficiente. Dalvik ejecuta archivos en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual

está optimizado para memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en

registros y corre clases compiladas por el compilador de Java que han sido

transformadas al formato .dex por la herramienta incluida "dx".

Núcleo Linux: Android depende de Linux para los servicios base del sistema

como seguridad, gestión de memoria, gestión de procesos, pila de red y

Fig. 3.5 Aplicaciones Android

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modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de

abstracción entre el hardware y el resto de la pila de software.

Características

D

iseño de dispositivo: La

plataforma es adaptable a

pantallas de mayor

resolución, VGA, biblioteca de

gráficos 2D, biblioteca de

gráficos 3D basada en las

especificaciones de la

OpenGL ES 2.0 y diseño de

teléfonos tradicionales.

A

lmacenamiento: SQLite, una

base de datos liviana, que es

usada para propósitos de

almacenamiento de datos

Conectividad: Android soporta las siguientes tecnologías de

conectividad: GSM/EDGE, IDEN, CDMA, EV-DO, UMTS, Bluetooth,Wi-

Fi, LTE, HSDPA, HSPA+ y WiMAX.

Navegador web: El navegador web incluido en Android está basado en el

motor de renderizado de código abierto WebKit, emparejado con el motor

JavaScript V8 de Google Chrome. El navegador por defecto de Ice Cream

Sandwich obtiene una puntuación de 100/100 en el test Acid3.

Soporte de Java: Aunque la mayoría de las aplicaciones están escritas en

Java, no hay una máquina virtual Java en la plataforma. Elbytecode Java no

es ejecutado, sino que primero se compila en un ejecutable Dalvik y corre

en la Máquina Virtual Dalvik. Dalvik es una máquina virtual especializada,

diseñada específicamente para Android y optimizada para dipositivos

móviles que funcionan con batería y que tienen memoria y procesador

limitados. El soporte para J2ME puede ser agregado mediante aplicaciones

de terceros como el J2ME MIDP Runner.

Soporte multimedia: Android soporta los siguientes formatos

multimedia: WebM, H.263, H.264 (en 3GP o MP4), MPEG-4

SP, AMR,AMR-WB (en un contenedor 3GP), AAC, HE-AAC (en

Fig. 3.6 Android

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contenedores MP4 o 3GP), MP3, MIDI, Ogg vorbis, WAV, JPEG, PNG, GIF

y BMP.

Google Play: Google Play es un catálogo de aplicaciones gratuitas o de

pago en el que pueden ser descargadas e instaladas en dispositivos

Android sin la necesidad de un PC.

Multi-táctil: Android tiene soporte nativo para pantallas capacitivas con

soporte multi-táctil que inicialmente hicieron su aparición en dispositivos

como el HTC Hero. La funcionalidad fue originalmente desactivada a nivel

de kernel

(posiblemente para

evitar infringir patentes

de otras

compañías). Más

tarde, Google publicó

una actualización para

el Nexus One y

el Motorola Droid que

activa el soporte multi-

táctil de forma nativa.

Video llamada:

Android soporta video

llamada a través de

Google Talk desde su

versión HoneyComb

Fig. 3.7 Ejemplo de video llamada

Page 11: El dolor de cabeza de la compañia apple...andoid y sus mejoras

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VERSIONES ANDROID

Nombres de las versiones

Las versiones de Android reciben el nombre de postres en inglés. En cada versión

el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo un orden alfabético:

A: Apple Pie (v1.0), Tarta de manzana

B: Banana Bread (v1.1), Pan de plátano

C: Cupcake (v1.5), Magdalena glaseada.

D: Donut (v1.6), Rosquilla.

E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España

como pepito, petisú, suso o canuto.

F: Froyo (v2.2), (Abreviatura de «Frozen Yogurt») Yogur Helado.

G: Gingerbread (v2.3), Pan de jengibre.

H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), Panal de miel.

I: Ice Cream Sandwich (v4.0), Sándwich de helado.

J: Jelly Bean (v4.1/v4.1.2/v4.2), Judía de gelatina.

Fig. 4.8 Versiones Android

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LO NUEVO DE ANDROID

Versión Fecha lanzamiento Características

4.1.1 9 de julio del 2012

Interfaz de usuario más fluida:

Vsync timing across all drawing and animation

done by the Android framework, including

application rendering, touch events, screen

composition and display refresh

Triple buffer en los pipelines gráficos

Mejoras en accesibilidad

Soporte de texto bi-direccional y otros lenguajes

Mapas de teclado usuario-instalable

Notificaciones expandibles

Capacidad para desactivar las notificaciones de

forma específica de una aplicación

Accesos directos y widgets pueden

automáticamente ser re-organizadas o re-

dimensionadas para permitir nuevos ítemes para

calzar en la pantallas de inicio

Transferencia de datos Bluetooth para Android

Beam

dictado de voz offline

New interface layout for tablets with smaller screens

or phablets(whose screens more closely resemble

that of a phone)71

Mejoras búsqueda por voz

Mejoras aplicación de la cámara

Google Wallet (para el Nexus 7)

Fotos de contactos en alta resolución en Google+72

Aplicación de búsqueda Google Now

Audio multicanal73

Audio USB (for external sound DACs)73

Encadenamiento de audio (también conocido

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como reproducción sin pausas)73

74

75

Stock Android browser is replaced with the Android

mobile version ofGoogle Chrome in devices with

Android 4.1 preinstalled76

Abillity for other launchers to add widgets from the

app drawer without requiring root access

4.1.2 9 octubre, 201277

Soporte de rotación de la pantalla principal78

Arreglo de fallos y mejoras en rendimiento

Notificaciones expansión/contracción con un dedo79

4.2 29 octubre, 2012

Mejora de la aplicación de cámara permitiendo fotos

panorámicas en 360º (Photo Sphere)

Mejoras del rendimiento con Project Butter

Gestor de cuentas multiusuario (Solo Tablets)

Widgets en pantalla de bloqueo

Teclado predictivo deslizante (estilo Swype)

Posibilidad de conectar dispositivo y TVHD mediante

wifi (Miracast).

Nueva app del reloj

Mejoras menores en las notificaciones

Fig. 4.9 Android vs. iOS

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Ahora les presento las características iPhone 5

1. La batería dura mucho más: A diferencia del iPhone 4S, refiere el blog, el

iPhone 5 tiene una batería considerablemente mejor. “Estamos en épocas en

que usamos los Smartphone aún más que las portátiles y no es posible que a

mitad del día tengamos que cargarlos. El esfuerzo en mejor tiempo de autonomía

que ya veíamos en las nuevas MacBooks y iPads se hace presente en el iPhone”,

señala.

2. La elección de materiales es un gran acierto: El iPhone 5 está construido con

una combinación de aluminio anodizado con incrustaciones de cristal (cerámico en

el modelo blanco y pigmentado en el modelo negro). “La sensación en la mano te

hace saber que tienes un aparato diseñado con tremenda precisión y calidad, no

un cuadrado de plástico”.

3. Es muy liviano: El nuevo modelo es hasta un 20% más ligero que su

predecesor, el iPhone 4S. “En papel parece poco, pero con el uso cotidiano es

clara la diferencia”, destaca Alt1040, para el que el nuevo modelo mejora en

comodidad, “y aunque el peso es importante para sentir que realmente tienes algo

en la mano, es compensado por la elección de materiales” referidos en el punto

anterior.

4. La conexión 3G puede ser muy rápida y bien aprovechada: No hace falta

tener conexión LTE para aprovechar altas velocidades de conexión de datos en el

iPhone 5.

5. La pantalla es extremadamente buena, y no porque sea más grande: Al

margen del tamaño nuevo de la pantalla, Alt1040 resalta que “los colores son

muchísimo más reales, mucho más vivos con contraste que hace los negros más

negros y los blancos más blancos”.

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COMPARANDO SUS FORTALEZAS Y DEBILIDADES

1.- Código abierto/cerrado:

Para empezaremos hablaremos de iOS es un sistema operativo de código

cerrado, es decir, es propiedad de Apple y sólo ellos pueden modificarlo y

comercializarlo.

En el otro extremo, Android es abierto. Así, cualquier compañía puede utilizarlo en

sus teléfonos. Incluso tú puedes instalarlo gratis en tu Smartphone siguiendo los

pasos que enseña Google en su sitio web, del cual mostramos una captura a

continuación.

2.- Variedad de equipos:

El único teléfono con iOS es el

iPhone. Originalmente se vendía

bloqueado para una compañía y

atado a un plan multimedia de alto

costo.

Asimismo, el iPhone presenta la

limitante de que todos los

teléfonos son iguales, O sea, si

quieres iOS no tienes más opción

que adquirir este equipo.

Por otra parte, como Android es

abierto, muchos fabricantes lo incluyeron en sus Smartphone, por lo que existe

una enorme variedad de modelos y precios de los equipos que puedes elegir.

Las transnacionales más

famosas que lo incorporan

en sus celulares son

Samsung, LG, Motorola,

Sony Ericsson, Nextel,

Huawei, entre otras. Uno

de los últimos equipos con

Android en salir al mercado

es el Samsung Galaxy S III,

antes mencionado.

Fig. 5.11 Samsung Galaxy S III

Fig. 5.10 iPhone 5

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3.- Aplicaciones:

Ambos sistemas operativos cuentan con tiendas en línea donde se pueden

descargar aplicaciones, tanto gratuitas como pagadas: iOS tiene el App Store y

Android el Google Play.

El App Store,

según informa

Apple, tiene

disponibles más

de 500.000

aplicaciones

para potenciar

los teléfonos

inteligentes de

sus clientes.

Google Play

señala que

tiene más de

450.000.

Este punto es un empate técnico en cuanto a números, pero no en seguridad.

Según informó la empresa de protección Symantec, Apple controla todo el proceso

de desarrollo de

aplicaciones de

particulares para iOS,

quienes además deben

pagar permisos y

certificar su trabajo.

Google no sería tan

riguroso, ya que su

primicia es permitir que

todos puedan utilizar

Android libremente.

Por esto, sus apps no

serían tan confiables.

Fig. 5.12 App Store

Fig. 5.13 Google Play

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4.- Seguridad:

Lo anterior nos lleva al importante tema de la seguridad de los datos. La

información es poder en la actualidad, y es muy peligroso que alguien acceda a

tus datos personales.

Symantec detalló en un informe disponible para descarga, todas las fortalezas y

debilidades de seguridad de ambos sistemas operativos. Como conclusión de

éste, presentaron una tabla, en la cual se puede ver que iOS ganó en casi todas

las categorías al Android.

5.- Personalización:

En iOS, la pantalla de inicio contiene los íconos de

todas las apps del teléfono, con la posibilidad de

cambiar algunas de lugar y elegir una imagen de

fondo a gusto.

En este sentido,

Android tiene la gran

ventaja de que es

completamente

personalizable: se

pueden agregar

widgets a elección,

cambiar el fondo,

aumentar el número

de pantallas, incluir accesos directos a apps,

calendarios, Facebook, lo que sea. Asimismo, existe

un menú aparte que contiene los íconos de todas las

aplicaciones.

Fig. 5.14 Tabla de Symantec sobre la seguridad que ofrecen

Fig. 5.15 Pantalla de Apple

Fig. 5.16 Pantalla de un celular

con sistema operativo Android

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CONCLUSION

Con todo lo que hemos visto, queda claro porque Android, como bien

mencionábamos, es dolor de cabeza de la compañía Apple, y eso queda

demostrado cuando se habla de quien tiene más unidades vendidas en el mundo y

se los mostrare en la siguiente tabla:

Como vemos Android tiene 4 veces más participación en el mercado que iOS y si

vemos bien los números, notaremos que pasa algo impresionante ya que no solo

supera a iOS, también a todos los demás sistemas operativos.

¿Cuál es el mejor Android o iOS? Depende de ustedes elegir.

Sistema operativo Unidades vendidas Porcentaje

Android 104.8 millones de unidades 68.1% del mercado

iOS 26.0 millones de unidades 16.9% del mercado

BlackBerry 7.4 millones de unidades 4.8% del mercado

Symbian 6.8 millones de unidades 4.4% del mercado

Windows 5.4 millones de unidades 3.5% del mercado

Linux: 3.5 millones de unidades 2.3% del mercado

Otros 0.1 millones de unidades 0.1% del mercado