el cine

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Elementos del cine

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LICEO MATER PURISSIMALENGUAJE Y COMUNICACIN E. FERRER/ C. RAMREZ

EL CINEEs un medio de comunicacin social que se basa en una secuencia de imgenes que producen la sensacin de movimiento. Por esta caracterstica, se le considera como el arte de las imgenes en movimiento.Se complementa con el lenguaje verbal y no verbal, adems de la msica y efectos sonoros. El cine es, tambin, segn su importancia e influencia social, un medio de expresin plstica (utiliza recursos dramticos, escnicos y fotogrficos), una manifestacin artstica (utiliza recursos de la pintura, arquitectura, msica, literatura, escultura), un espectculo (para entretener) y una gran industria (que se desarrolla y produce por intereses econmicos y comerciales). El lenguaje cinematogrficoEl lenguaje cinematogrfico es esencialmente icnico, es decir, utiliza la imagen visual, complementada con el elemento sonoro. Su importancia no reside en su capacidad de representar o imitar la realidad, sino de recrearla a travs de su propio lenguaje. En esta recreacin, juegan un papel muy importante los aspectos tcnicos que le dan vida. En relacin con la imagen, podemos destacar los siguientes aspectos, segn el encuadre, angulacin y movimiento. ENCUADRE Corresponde al espacio transversal o parte del mundo visual captado y seleccionado por la cmara. Cuando el espacio captado es longitudinal se llama campo y lo que queda fuera contracampo. La imagen cinematogrfica tambin est compuesta por lo que se conoce como escala o la superficie que ocupa la figura humana u objeto en la pantalla. La escala que se considera como estndar es la humana, es decir, la que corresponde al tamao del ser humano.Segn la mayor o menor superficie que ocupe el objeto o figura humana, se distinguen los distintos planos. Planos prximos: tienen una funcin esencialmente dramtica. a) Primer plano: La imagen presenta el rostro del personaje y parte de los hombros y pecho.b) Plano de detalle: La imagen destaca una parte del rostro humano u objeto, que tendr importancia en el futuro. Planos medios: tienen una funcin netamente narrativa.a) Plano americano o de tres cuartos: La figura humana aparece hasta las rodillas.b) Plano medio: En la imagen, los personajes aparecen cortados a nivel de la cintura y pecho. Planos lejanos: son fundamentalmente descriptivos al mostrar el espacio en que se desarrolla la accin. a) Plano de conjunto: En la imagen se pueden apreciar ms de cerca de los personajes, distinguiendo sus rasgos.b) Plano entero: Se puede apreciar que la parte superior e inferior de la pantalla, coincide con el nivel de la cabeza y de los pies de los personajes.c) Plano general: En la imagen destaca el ambiente o escenario. La figura humana se presenta muy pequea. LA ANGULACINEs el ngulo de toma o punto de vista de la cmara en relacin con el personaje u objeto que se capta o filma. Segn los distintos puntos de vista, existen cuatro tipos de ngulos de toma:a) Normal: la cmara est al mismo nivel de los ojos de los personajes o nivel del objeto.b) Picado: la cmara se ubica por encima de la figura humana y objeto para contemplarlos desde arriba y empequeecerlos.c) Contrapicado: la cmara se ubica por debajo de la figura humana y objeto para captarlos desde una posicin inferior y, a la vez, agrandarlos y alargarlos.d) Inclinado: La cmara se sita en una posicin de derecha o izquierda de la lnea vertical de la pantalla. Se utiliza para acentuar el dramatismo y expresar desequilibrio o dar ms dinamismo. MOVIMIENTOSon los distintos desplazamientos que realiza la cmara en relacin con el personaje u objeto, por ejemplo:a) Panormico: es decir la cmara gira sobre su eje, sin desplazarse, captando todo espacio. Existe la panormica vertical (cuando la cmara gira de abajo hacia arriba), horizontal (cuando la cmara gira de izquierda a derecha) y descriptiva (cuando explora un ambiente o espacio).b) Travelling: se produce cuando la cmara se desplaza a travs de rieles que le permite cambiar los distintos planos sin interrumpirlos. Por ejemplo, en el travelling hacia adelante, la cmara se desplaza de un plano de conjunto hasta un plano que encuadre a un personaje u objeto. En el travelling hacia atrs, por el contrario, la cmara se mueve de un plano cercano hasta alcanzar un plano de conjunto. Por ltimo, el travelling lateral en que la cmara se desplaza en forma paralela al lugar en que se desarrolla la accin.

OTROS RECURSOS TCNICOS SON: La iluminacin, que dota a la imagen de un significado especial, ya sea por iluminacin masiva (iluminacin normal) o por manchas (iluminacin parcial), para conseguir determinados efectos escnicos. El sonido, compuesto por msica, efectos sonoros y palabras que complementan la imagen.Otros elementos que integran la creacin de la realidad son: la utilizacin del espacio y el tiempo. Con respecto al espacio, estos pueden ser naturales (espacios exteriores) o artificiales (espacios interiores). En cuanto al tiempo, dependiendo de la velocidad o lentitud que se d al desarrollo de la accin, le imprime a la pelcula un determinado ritmo. El tiempo se ve enriquecido por la utilizacin de dos recursos de carcter narrativo, como son el flas-forward (salto hacia adelante) y flash-back (salto hacia atrs).

GNEROS CINEMATOGRFICOSLos distintos gneros cinematogrficos se pueden clasificar en dos tipos. Los primeros, de carcter general, como literario, dramtico, histrico, filosfico, aventuras, ertico, espectacular. Los segundos, de carcter especfico, como policaco, de ciencia-ficcin, terror, musical, western, comedia, documental.El cine y la literaturaLa relacin entre el cine y la literatura es muy estrecha, este ha hecho muchas adaptaciones tanto narrativas como dramticas. En algunos casos, el cine ha logrado mayor xito que el texto escrito; otras adaptaciones, en cambio, no han superado la creacin escrita. El cine ha permitido rescatar obras desconocidas y hacerlas famosas, como, asimismo, engrandecer an ms aquellas que siempre lo han sido.Esta relacin tambin se extiende a un rasgo esencial, su carcter narrativo. La diferencia que se establece con la literatura es que el cine utiliza otros materiales o recursos expresivos ms variados, como los que hemos presentado anteriormente.En cuanto al aspecto narrativo que posee el cine, es evidente que en una pelcula se cuenta algo al espectador, lo que nos lleva a identificar a un narrador que, desde diversos puntos de vista, nos entrega la historia. Esta historia involucra a unos personajes que llevan a cabo una serie de acciones en un determinado tiempo y espacio.Veamos, entonces, de qu manera estos elementos narrativos se presentan en un relato flmico o relato audiovisual. El narrador: el narrador de una pelcula es un narrador implcito o meganarrador responsable del relato audiovisual y que se sita y est presente por encima de los relatos de otros narradores o subnarradores. Es, por lo tanto, un narrador que no cede su lugar a otros, como ocurre en el relato escrito, sino que siempre est presente en alguna medida. Puntos de vista: el narrador flmico puede contar la historia adoptando diversos puntos de vista. Si el modo de presentar el mundo es objetivo e impersonal, la narracin flmica es neutra, es decir, no interpreta los hechos y acciones de los personajes. Es el espectador quien debe hacerlo. Si el relato se traslada a un personaje o subnarrador, el relato ya no es flmico sino un relato oral, que utiliza los mismos recursos del relato escrito. Adems, ya deja de ser objetivo o neutro.