el arte de la guerra doc

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EL ARTE DE LA GUERRA – SUN TZU – SIGLO IV A.C. 87 MEJORES IDEAS ESTRATÉGICAS CAPITULO 1: Sobre la evaluación 1. La guerra es de vital importancia para el Estado; es el dominio de la vida o de la muerte, el camino hacia la supervivencia o la pérdida del Imperio: es forzoso manejarla bien. No reflexionar seriamente sobre todo lo que le concierne es dar prueba de una culpable indiferencia en lo que respecta a la conservación o pérdida de lo que nos es mas querido; y ello no debe ocurrir entre nosotros. 2. El arte de la guerra se basa en el engaño. Por lo tanto, cuando es capaz de atacar, ha de aparentar incapacidad; cuando las tropas se mueven, aparentar inactividad. Si está cerca del enemigo, ha de hacerle creer que está lejos; si está lejos, aparentar que se está cerca. 3. Golpear al enemigo cuando está desordenado. Prepararse contra él cuando está seguro en todas partes. Evitarle durante un tiempo cuando es más fuerte. Si tu oponente tiene un temperamento colérico, intenta irritarle. Si es arrogante, trata de fomentar su egoísmo.

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EL ARTE DE LA GUERRA SUN TZU SIGLO IV A.C.87 MEJORES IDEAS ESTRATGICASCAPITULO 1: Sobre l e!l"#$%& 1. La guerra es de vital importancia para el Estado; es el dominio de la vidao de la muerte, el camino hacia la supervivencia o la prdida del Imperio: esforzoso manejarla bien. o refle!ionar seriamente sobre todo lo "ue leconcierne es dar prueba de una culpable indiferencia en lo "ue respecta a laconservaci#n o prdida de lo "ue nos es mas "uerido; $ ello no debe ocurrirentre nosotros.%. El arte de la guerra se basa en el enga&o. 'or lo tanto, cuando es capazde atacar, ha de aparentar incapacidad; cuando las tropas se mueven,aparentar inactividad. (i est) cerca del enemigo, ha de hacerle creer "ue est)lejos; si est) lejos, aparentar "ue se est) cerca.*. +olpear al enemigocuandoest)desordenado. 'repararsecontralcuando est) seguro en todas partes. Evitarle durante un tiempo cuando es m)sfuerte.(ituoponentetieneuntemperamentocolrico,intentairritarle.(iesarrogante, trata de fomentar su ego,smo.-. (i las tropas enemigas se hallan bien preparadas tras unareorganizaci#n, intentadesordenarlas. (i est)nunidas, siembraladisensi#nentre sus filas. .taca al enemigo cuando no est) preparado, $ aparece cuandono te espera. Estas son las claves de la victoria para el estratega. CAPITULO ': Sobre l $&$#$#$%& (e l) ##$o&e) /. (i est)ssitiandounaciudad, agotar)stusfuerzas. (i mantienesatuejrcito durante mucho tiempo en campa&a, tus suministros se agotar)n.0. 1e o,do hablar de operaciones militares "ue han sido torpes $repentinas, pero nunca he visto a ning2n e!perto en el arte de la guerra "uemantuviese la campa&a por mucho tiempo.3. (r)pidocomoel trueno"ueretumbaantesde"ueha$aspodidotaparteloso,dos, velozcomoel rel)mpago"uerelumbraantesdehaberpodido pesta&ear.4. 5n general inteligente lucha por desproveer al enemigo de susalimentos.6ada porci#n de alimentos tomados alenemigoe"uivalea veinte"ue te suministras a ti mismo.7. (i utilizasal enemigoparaderrotar al enemigo, ser)spoderosoencual"uier lugar a donde va$as.18. Lo m)s importante en una operaci#n militar es la victoria $ no lapersistencia. Esta 2ltima no es beneficiosa. 5n ejrcito es como el fuego: si nolo apagas, se consumir) por s, mismo. CAPITULO *: Sobre l) +ro+o)$#$o&e) (e l !$#,or$ - l (erro, 11. Es mejor conservar a un enemigo intacto "ue destruirlo.1%. Los"ueconsiguen"ueserindanimpotenteslosejrcitosajenossinluchar son los mejores maestros del .rte de la +uerra.1*. unca se debe atacar por c#lera $ con prisas. Es aconsejable tomarsetiempo en la planificaci#n $ coordinaci#n del plan.1-. 5nverdaderomaestrodelasartesmarcialesvenceaotrasfuerzasenemigas sin batalla, con"uista otras ciudades sin asediarlas $ destru$e a otrosejrcitos sin emplear mucho tiempo.1/. La victoria completa se produce cuando el ejrcito no lucha, la ciudad noes asediada, la destrucci#n no se prolonga durante mucho tiempo, $ en cadacaso el enemigo es vencido por el empleo de la estrategia.10. (i conocesalosdem)s$teconocesati mismo, ni encienbatallascorrer)speligro; si noconocesalosdem)s, peroteconocesati mismo,perder)s una batalla $ ganar)s otra; si no conoces a los dem)s ni te conoces ati mismo, correr)s peligro en cada batalla.CAPITULO .: Sobre l /e($( e& l ($)+o)$#$%& (e lo) /e($o) 13. La invencibilidad est) en uno mismo, la vulnerabilidad en el adversario.14. Lainvencibilidadesunacuesti#ndedefensa, lavulnerabilidad, unacuesti#n de ata"ue. 9ientras no ha$as observado vulnerabilidades en el ordende batalla de los adversarios, oculta tu propia formaci#n de ata"ue, $ prep)rateparaserinvencible, conlafinalidaddepreservarte. 6uandolosadversariostienen #rdenes de batalla vulnerables, es el momento de salir a atacarlos.17. Ladefensaesparatiemposdeescasez, el ata"ueparatiemposdeabundancia.%8. Ensituacionesdedefensa, acall)islasvoces$borr)islashuellas,escondidoscomofantasmas$esp,ritusbajotierra, invisiblesparatodoelmundo. En situaciones de ata"ue, vuestro movimiento es r)pido $ vuestro gritofulgurante, veloz como el trueno $ el rel)mpago, para los "ue no se puede unopreparar, aun"ue vengan del cielo.%1. :odo elmundo elogia la victoria en la batalla, pero lo verdaderamentedeseablees poderverel mundodelosutil $dartecuentadel mundodelooculto, hastael puntodesercapazdealcanzarlavictoriadondenoe!isteforma.%%. (i eres capaz de ver lo sutil $ de darte cuenta de lo oculto, irrumpiendoantes del orden de batalla, la victoria as, obtenida es una victoria f)cil.%*. 6uando eres capaz de ver lo sutil, es f)cil ganar.%-. 5nejrcitovictoriosoganaprimero$entablalabatalladespus; unejrcito derrotado lucha primero e intenta obtener la victoria despus. CAPITULO 0: Sobre l 1$r/e2 %/. Los e!pertos son capaces de vencer al enemigo creando unapercepci#n favorable en ellos, as, obtener la victoria sin necesidad de ejercersu fuerza.%0. El desordenllegadel orden, lacobard,asurgedel valor,ladebilidadbrota de la fuerza.%3. (i "uieres fingir desorden para convencer a tus adversarios $ distraerlos,primero tienes "ue organizar el orden, por"ue s#lo entonces puedes crear undesorden artificial. (i "uieres fingir cobard,a para conocer la estrategia de losadversarios, primerotienes "ueser e!tremadamentevaliente, por"ues#loentoncespuedesactuar comot,midodemaneraartificial. (i "uieresfingirdebilidadparainducir laarroganciaentusenemigos, primerohasdesere!tremadamente fuerte por"ue s#lo entonces puedes pretender ser dbil.%4. 6uando un ejrcito tiene la fuerza del ,mpetu, incluso el t,mido se vuelvevaliente, cuando pierde la fuerza del ,mpetu, incluso el valiente se convierte ent,mido. ada est) fijado en las le$es de la guerra: stas se desarrollan sobre labase del ,mpetu.%7. 1ace moverse a los enemigos con la perspectiva deltriunfo, para "uecaigan en la emboscada.CAPITULO 3: Sobre lo lle&o - lo !#4o *8. Los buenos guerreros hacen "ue los adversarios vengan a ellos, $ dening2n modo se dejan atraer fuera de su fortaleza.*1. (i haces "ue los adversarios vengan a ti para combatir, su fuerza estar)siempre vac,a. (i no sales a combatir, tu fuerza estar) siempre llena. Este es elarte de vaciar a los dem)s $ de llenarte a ti mismo.*%. .parece en lugares cr,ticos $ ataca donde menos se lo esperen,haciendo "ue tengan "ue acudir al rescate.**. ( e!tremadamente sutil, discreto, hasta el punto de no tener forma. (completamente misterioso $ confidencial, hasta el punto de ser silencioso. ;eesta manera podr)s dirigir el destino de tus adversarios.*-. Llega como el viento, muvete como el rel)mpago, $ los adversarios nopodr)n vencerte.*/. 6uando los adversarios llegan para atacarte, no luchas con ellos, sino"ue estableces un cambio estratgico para confundirlos $ llenarlos deincertidumbre.*0. 1az "ue los adversariosveancomo e!traordinario lo "ue esordinariopara ti; haz "ue vean como ordinario lo "ue es e!traordinario para ti.*3. (i haces "ue los adversarios no sepan el lugar $ la fecha de la batalla,siempre puedes vencer.*4. 1az algo por o en contra de los adversarios para llamar su atenci#n, demanera "ue puedas de ellos para atraer descubrir sus h)bitos decomportamiento de ata"ue $ de defensa.*7. :odo el mundo conoce la forma mediante la "ue result# vencedor, peronadie conoce la forma mediante la "ue asegur# la victoria.-8. 5n ejrcito no tiene formaci#n constante, lo mismo "ue el agua no tieneforma constante: se llama genio a la capacidad de obtener la victoriacambiando $ adapt)ndose seg2n el enemigo. CAPITULO 7: Sobre el e&1re&,/$e&,o ($re#,o e $&($re#,o -1. La dificultad de la lucha armada es hacer cercanas las distancias largas$ convertir los problemas en ventajas.-%. (i ignoras los planes de tus rivales, no puedes hacer alianzas precisas.-*. (#locuando conoces cada detallede la condici#n delterreno puedesmaniobrar $ guerrear.--. 5na fuerza militar se establece mediante la estrategia en el sentido de"ue distraes al enemigo para "ue no pueda conocer cu)l es tu situaci#n real $no pueda imponer su supremac,a.-/. 6uandounafuerzamilitar semueveconrapidezescomoel viento;cuando va lentamente es como elbos"ue; es voraz como elfuego e inm#vilcomo las monta&as. Es r)pida como el viento en el sentido "ue llega sin avisar$ desaparece como el rel)mpago. Es como un bos"ue por"ue tiene un orden.Es voraz como el fuego "ue devasta una planicie sin dejar tras s, ni una briznade hierba. Es inm#vil como una monta&a cuando se acuartela. Es tan dif,cil deconocer como la oscuridad; su movimiento es como un trueno "ue retumba.-0. El primero"uehaceel movimientoesel