ejercicios tipo examen pseint

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1. Pedir los coeficientes de una ecuación se 2º grado, y muestre sus soluciones reales. Si no existen, debe indicarlo. 2. Pedir tres números y mostrarlos ordenados de mayor a menor 3. Pedir un número entre 0 y 9.999, decir si es capicúa 4. Pedir un número de 0 a 99 y mostrarlo escrito. Por ejemplo, para 56 mostrar: cincuenta y seis. 5. Leer un número e indicar si es positivo o negativo. El proceso se repetirá hasta que se introduzca un 0. 6. Realizar un juego para adivinar un número. Para ello pedir un número N, y luego ir pidiendo números indicando “mayor” o “menor” según sea mayor o menor con respecto a N. El proceso termina cuando el usuario acierta. 7. Pedir un número y calcular su factorial 8. Pedir 10 sueldos. Mostrar su suma y cuantos hay mayores de 750 nuevos soles 9. Una empresa que se dedica a la venta de desinfectantes necesita un programa para gestionar las facturas. En cada factura figura: el código del artículo, la cantidad vendida en litros y el precio por litro. Se pide de 5 facturas introducidas: Facturación total, cantidad en litros vendidos del artículo 1 y cuantas facturas se emitieron de más de 600 10. Diseña una aplicación que muestre las tablas de multiplicar del 1 al 10 11. Realizar un programa que nos pida un número n, y nos diga cuantos números hay entre 1 y n que son primos. 12. Pedir dos números y decir si uno es múltiplo del otro 13. Escribir un programa que, dado un número real cualquiera, encuentre su valor absoluto. El valor absoluto de un número x es igual a x si x > 0, y a -x si x es menor o igual a 0. Por ejemplo, el valor absoluto de 0.5 es 0.5, mientras que el valor absoluto de 3 es 3. Restricciones: Debe utilizar una estructura de control si- entonces-sino. 14. En un videoclub se ofrece la promoción de llevarse tres películas por el precio de las dos más baratas. Haga un programa que, dados los tres precios de las películas, determine la cantidad a pagar. Restricciones: Debe utilizar una estructura de control si- entonces-sino.

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Ejercicios Tipo Examen pseint

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Page 1: Ejercicios Tipo Examen pseint

1. Pedir los coeficientes de una ecuación se 2º grado, y muestre sus soluciones reales. Si no existen, debe indicarlo.

2. Pedir tres números y mostrarlos ordenados de mayor a menor3. Pedir un número entre 0 y 9.999, decir si es capicúa4. Pedir un número de 0 a 99 y mostrarlo escrito. Por ejemplo, para 56 mostrar: cincuenta

y seis.5. Leer un número e indicar si es positivo o negativo. El proceso se repetirá hasta

que se introduzca un 0.6. Realizar un juego para adivinar un número. Para ello pedir un número N, y luego ir

pidiendo números indicando “mayor” o “menor” según sea mayor o menor con respecto a N. El proceso termina cuando el usuario acierta.

7. Pedir un número y calcular su factorial8. Pedir 10 sueldos. Mostrar su suma y cuantos hay mayores de 750 nuevos soles9. Una empresa que se dedica a la venta de desinfectantes necesita un programa

para gestionar las facturas. En cada factura figura: el código del artículo, la cantidad vendida en litros y el precio por litro. Se pide de 5 facturas introducidas: Facturación total, cantidad en litros vendidos del artículo 1 y cuantas facturas se emitieron de más de 600

10. Diseña una aplicación que muestre las tablas de multiplicar del 1 al 1011. Realizar un programa que nos pida un número n, y nos diga cuantos números hay

entre 1 y n que son primos.12. Pedir dos números y decir si uno es múltiplo del otro

13. Escribir un programa que, dado un número real cualquiera, encuentre su valor absoluto. El valor absoluto de un número x es igual a x si x > 0, y a -x si x es menor o igual a 0. Por ejemplo, el valor absoluto de 0.5 es 0.5, mientras que el valor absoluto de 3 es 3.Restricciones: Debe utilizar una estructura de control si-entonces-sino.

14. En un videoclub se ofrece la promoción de llevarse tres películas por el precio de las dos más baratas. Haga un programa que, dados los tres precios de las películas, determine la cantidad a pagar.Restricciones: Debe utilizar una estructura de control si-entonces-sino.

15. Escriba un programa que reciba cuatro calificaciones de un estudiante y devuelva el promedio y la máxima y la mínima calificación.Restricciones: Debe utilizar estructuras de selectivas e iterativas.

16. Considere siguiente proceso repetitivo para un número entero dado: si el número es 1, el proceso termina. De lo contrario, si es par se divide entre 2, y si es impar se multiplica por 3 y se le suma 1. Si empezamos con 6, por ejemplo, obtendremos la sucesión de números 6, 3, 10, 5, 16, 8, 4, 2, 1. La conjetura de Collatz dice que, a partir de cualquier número inicial, la sucesión obtenida siempre termina en 1. Escriba un programa que permita verificar la conjetura de Collatz para cualquier entero dado, y que imprima la secuencia correspondiente.Restricciones: Debe utilizar estructuras de selectivas e iterativas.

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17. Bifurcaciones.Realiza un programa que, tras generar dos número enteros aleatorios entre 0 y 10, llamados n1 y n2, realice las siguientes comparaciones lógicas mediante estructuras if, else if y else anidadas.1) Que detecte si n1 es mayor que 5.2) Que detecte si n2 es menor o igual que 3, y, en caso contrario, si n2 es mayor o igual que 6. Que detecte si no se da ninguna de las circunstancias anteriores.3) Que detecte si, siendo n1 igual a 5, n2 es mayor que 5. Que detecte también el caso contrario, es decir cuando n1 no sea igual a 5 y cuando, siendo n1 igual a 5, n2 no sea mayor o igual que 5.4) Que detecte, e informe también de lo contrario, si el cuadrado de n1 es mayor que 4 y que a su vez n2 sea mayor que n1.

18. Determinar si un año es bisiesto (verificar las condiciones)19. Leer un par ordenado y determinar en qué cuadrante se encuentra.20. Leer tres números diferentes (elaborar la validación de datos) y determinar el valor intermedio(el numero que no es mayor ni menor).21. Escribir un programa que pida una contraseña numerica y permita tres intentos. Si el usuario ingresa la contraseña correcta, que se muestre "Correcto!" y que ejecute un programa cualquiera, después del mensaje.En caso contrario el programa debe mostrar " Contraseña equivocada". Posteriormente terminar el programa de inmediato.22. Escribir un programa que permita obtener el valor aproximado de PI, mediante la serie:4 - 4/3 + 4/5 – 4/7 + 4/9 – 4/11 + … para n términos.23. Generar las secuencia:5 5 5 5 54 4 4 43 3 32 2123. Obtener el valor de la serie: 2,5,7,10,12,15,17,…,180024. Escribir una función con retorno que encuentre la raíz cuadrada de un número empleando el método de Newton.25.

26.

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