ejemplos de contabilidad

46
EJEMPLOS Ejemplo de método Simplex EL PROBLEMA La empresa el SAMÁN Ltda. Dedicada a la fabricación de muebles, ha ampliado su producción en dos líneas más. Por lo tanto actualmente fabrica mesas, sillas, camas y bibliotecas. Cada mesa requiere de 2 piezas rectangulares de 8 pines, y 2 piezas cuadradas de 4 pines. Cada silla requiere de 1 pieza rectangular de 8 pines y 2 piezas cuadradas de 4 pines, cada cama requiere de 1 pieza rectangular de 8 pines, 1 cuadrada de 4 pines y 2 bases trapezoidales de 2 pines y finalmente cada biblioteca requiere de 2 piezas rectangulares de 8 pines, 2 bases trapezoidales de 2 pines y 4 piezas rectangulares de 2 pines. Cada mesa cuesta producirla $10000 y se vende en $ 30000, cada silla cuesta producirla $ 8000 y se vende en $ 28000, cada cama cuesta producirla $ 20000 y se vende en $ 40000, cada biblioteca cuesta producirla $ 40000 y se vende en $ 60000. El objetivo de la fábrica es maximizar las utilidades.

Upload: gnrelio

Post on 02-Dec-2015

229 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

Ejemplos de ejercicios contables

TRANSCRIPT

EJEMPLOS

Ejemplo de método Simplex

EL PROBLEMA

La empresa el SAMÁN Ltda. Dedicada a la fabricación de muebles, ha ampliado

su producción en dos líneas más. Por lo tanto actualmente fabrica mesas, sillas,

camas y bibliotecas. Cada mesa requiere de 2 piezas rectangulares de 8 pines, y

2 piezas cuadradas de 4 pines. Cada silla requiere de 1 pieza rectangular de 8

pines y 2 piezas cuadradas de 4 pines, cada cama requiere de 1 pieza rectangular

de 8 pines, 1 cuadrada de 4 pines y 2 bases trapezoidales de 2 pines y finalmente

cada biblioteca requiere de 2 piezas rectangulares de 8 pines, 2 bases

trapezoidales de 2 pines y 4 piezas rectangulares de 2 pines. Cada mesa cuesta

producirla $10000 y se vende en $ 30000, cada silla cuesta producirla $ 8000 y se

vende en $ 28000, cada cama cuesta producirla $ 20000 y se vende en $ 40000,

cada biblioteca cuesta producirla $ 40000 y se vende en $ 60000. El objetivo de la

fábrica es maximizar las utilidades.

PASO 1: MODELACIÓN MEDIANTE PROGRAMACIÓN LINEAL

Las variables:

 

X1 = Cantidad de mesas a producir (unidades)

X2 = Cantidad de sillas a producir (unidades)

X3 = Cantidad de camas a producir (unidades)

X4 = Cantidad de bibliotecas a producir (unidades)

 

Las restricciones:

 

2X1 + 1X2 + 1X3 + 2X4 <= 24               

2X1 + 2X2 + 1X3 <= 20                     

2X3 + 2X4 <= 20                            

4X4 <= 16                          

 

La función Objetivo:

 

ZMAX = 20000X1 + 20000X2 + 20000X3 + 20000X4

PASO 2: CONVERTIR LAS INECUACIONES EN ECUACIONES

En este paso el objetivo es asignar a cada recurso una variable de Holgura, dado

que todas las restricciones son "<=".

 

2X1 + 1X2 + 1X3 + 2X4 + 1S1 + 0S2 + 0S3 + 0S4 = 24               

2X1 + 2X2 + 1X3 + 0X4 + 0S1 + 1S2 + 0S3 + 0S4 = 20                             

0X1 + 0X2 + 2X3 + 2X4 + 0S1 + 0S2 + 1S3 + 0S4 = 20

0X1 + 0X2 + 0X3 + 4X4 + 0S1 + 0S2 + 0S3 + 1S4 = 16

 

De esta manera podemos apreciar una matriz identidad (n = 4), formado por las

variables de holgura las cuales solo tienen coeficiente 1 en su respectivo recurso,

por el ejemplo la variable de holgura "S1" solo tiene coeficiente 1 en la restricción

correspondiente a el recurso 1.

 

La función objetivo no sufre variaciones:

 

ZMAX = 20000X1 + 20000X2 + 20000X3 + 20000X4

PASO 3: DEFINIR LA SOLUCIÓN BÁSICA INICIAL

El Método Simplex parte de una solución básica inicial para realizar todas sus

iteraciones, esta solución básica inicial se forma con las variables de coeficiente

diferente de cero (0) en la matriz identidad.

 

1S1 = 24               

1S2  = 20                              

1S3 = 20

1S4  = 16

PASO 4: DEFINIR LA TABLA SIMPLEX INICIAL

Solución: (segundo término)= En esta fila se consigna el segundo término de la

solución, es decir las variables, lo más adecuado es que estas se consignen de

manera ordenada, tal cual como se escribieron en la definición de restricciones.

Cj = La fila "Cj" hace referencia al coeficiente que tiene cada una de las variables

de la fila "solución" en la función objetivo.

Variable Solución = En esta columna se consigna la solución básica inicial, y a

partir de esta en cada iteración se van incluyendo las variables que formarán parte

de la solución final.

Cb = En esta fila se consigna el valor que tiene la variable que se encuentra a su

derecha "Variable solución" en la función objetivo.

Zj = En esta fila se consigna la contribución total, es decir la suma de los

productos entre término y Cb.

Cj - Zj =  En esta fila se realiza la diferencia entre la fila Cj y la fila Zj, su

significado es un "Shadow price", es decir, la utilidad que se deja de recibir por

cada unidad de la variable correspondiente que no forme parte de la solución.

 

Solución inicial:

PASO 5: REALIZAR LAS ITERACIONES NECESARIAS

Este es el paso definitivo en la resolución por medio del Método Simplex, consiste

en realizar intentos mientras el modelo va de un vértice del poliedro objetivo a otro.

 

El procedimiento a seguir es el siguiente:

 

1. Evaluar que variable entrará y cual saldrá de la solución óptima:

Maximizar Minimizar

Variable que

entraLa más positiva de los Cj - Zj La más negativa de los Cj - Zj 

Variable que

sale

Siendo b los valores bajo la celda

solución y a el valor

correspondiente a la intersección

entre b y la variable que entra. La

menos positiva de los b/a.

Siendo b los valores bajo la

celda solución y a el valor

correspondiente a la intersección

entre b y la variable que entra.

La más positiva de los b/a.

2. El hecho de que una variable distinta forme parte de las variables solución

implica una serie de cambios en el tabulado Simplex, cambios que se explicarán a

continuación.

 

- Lo primero es no olvidar el valor del "a" correspondiente a la variables a entrar,

en este caso el "a = 4".

- Lo siguiente es comenzar a rellenar el resto de la tabla, fila x fila.

- Se repite este procedimiento con las dos filas restantes, ahora se harán los

cálculos correspondientes en el resto de las celdas.

De esta manera se culmina la primera iteración, este paso se repetirá cuantas

veces sea necesario y solo se dará por terminado el método según los siguientes

criterios.

Maximizar Minimizar

Solución

Óptima

Cuando todos los Cj - Zj sean

<= 0

Cuando todos los Cj - Zj sean

>= 0

- Continuamos con las iteraciones para lo cual tenemos que repetir los pasos

anteriores.

En esta última iteración podemos observar que se cumple con la consigna Cj - Zj

<= 0, para ejercicios cuya función objetivo sea "Maximizar", por ende hemos

llegado a la respuesta óptima.

 

X1 = 3

X2 = 4

X3 = 6

X4 = 4

Con una utilidad de: $ 340000

 

Sin embargo una vez finalizado el Método Simplex se debe observar una matriz

identidad en el rectángulo determinado por las variables de decisión, el hecho de

que en este caso no se muestre la matriz identidad significa que existe una

solución óptima alterna.

La manera de llegar a la otra solución consiste en alterar el orden en que cada una

de las variables entro a la solución básica, recordemos que el proceso fue

decidido al azar debido a la igualdad en el Cj - Zj del tabulado inicial. Aquí les

presentamos una de las maneras de llegar a la otra solución.

Podemos observar como existe una solución óptima alternativa en la cual la

combinación de variables es distinta y existe un menor consumo de recursos,

dado que el hecho de que se encuentre la variable "S1" en la solución óptima con

un coeficiente de "3" significa que se presenta una holgura de 3 unidades del

recurso (pieza rectangular de 8 pines).

 

X1 = 0 (Cantidad de mesas a producir = 0)

X2 = 7 (Cantidad de sillas a producir = 7)

X3 = 6 (Cantidad de camas a producir = 6)

X4 = 4 (Cantidad de bibliotecas a producir = 4)

S1 = 3 (Cantidad de piezas rectangulares de 8 pines sin utilizar =3)

 

Con una utilidad de: $ 340000

Ejemplo de método dual Simplex

Minimizar

Sujeto a:

Minimizar

Sujeto a:

V. Básica Z X1 X2 S1 S2 Solución

Z 1 -2000 -1000 0 0 0

S1 0 -3 -1 1 1 -40

S2 0 -2 -2 0 0 -60

 

V. Básica Z X1 X2 S1 S2 Solución

Z 1 -1000 0 0 -500 30000

S1 0 -2 0 1 -1/2 -10

X2 0 1 1 0 -1/2 30

V. Básica Z X1 X2 S1 S2 Solución

Z 1 0 -1000 -500 -250 35000

S1 0 1 -1 -1/2 1/ 4 5

S2 0 0 -2 1/ 2 -5/4 25

 

 

Ejemplo de herramienta WinQSB

El PROBLEMA

Un herrero con 80 Kg. de acero y 120 Kg. de aluminio quiere hacer bicicletas de

paseo y de montaña que quiere vender, respectivamente a 20.000 y 15.000 pesos

cada una para sacar el máximo beneficio. Para la de paseo empleará 1 Kg. De

acero y 3 Kg. de aluminio, y para la de montaña 2 Kg. de ambos metales.

¿Cuántas bicicletas de paseo y de montaña deberá fabricar para maximizar las

utilidades?

EL MODELO MATEMÁTICO

Acero Aluminio Precio de Venta

Bicicleta de paseo (x) 1 kg 3 kg $ 20.000

Bicicleta de montaña (y) 2 kg 2 kg $ 15.000

Disponibilidad 80 kg 120 kg

Declaración de variables

x = Cantidad de bicicletas de paseo a producir

y = Cantidad de bicicletas de montaña a producir

Restricciones de capacidad

Aluminio:

x + 2y <= 80

Acero:

3x + 2y <= 120

Función Objetivo

Zmax = 20000x + 15000y

INGRESANDO A LINEAR AND INTEGER PROGRAMMING (WINQSB)

Una vez se haya ingresado al módulo Linear and Integer Programming, se abrirá

una ventana de inicio del módulo, tal como se muestra a continuación:

En esta ventana podremos entonces crear un nuevo problema, o cargar uno que

ya hayamos desarrollado. Una vez demos clic en "Nuevo Problema" se abrirá un

menú emergente que nos permitirá ingresar los parámetros básicos del problema:

El programa requiere que se definan las especificaciones del problema, que

incluye el nombre de problema, el número de variables, el número de

restricciones, el criterio de la función objetivo, los tipos de variable por defecto, y el

formato de entrada de datos, ya sea en forma de matriz o en forma de modelo

normal. El nombre de problema, los nombres de variables, nombres de restricción,

el número de variables, número de restricciones , el criterio de la función objetivo,

tipos de variables, y la entrada de datos formato se pueden modificar mediante el

menú Formato y menú Editar una vez se haya abierto el modelo.

Para el problema que estamos abordando es necesario que ingresemos los

siguientes parámetros:

Número de variables: 2 (x , y )

Número de restricciones: 2 (Disponibilidad de Aluminio y Acero)

Función Objetivo: Maximizar (Utilidades)

Tipos de variables por defecto: Enteras no negativas (Serán bicicletas, unidades

enteras)

Formato de entrada: Matriz (Recomendado)

Una vez se registren los parámetros y al dar clic en el botón OK, se mostrará

la siguiente ventana, en aras de utilizar las mismas variables que en el modelo,

mostraremos el método de renombrar las variables:

Desde el menú EDIT, también podremos modificar el nombre de las restricciones,

tal como se aprecia en la siguiente imagen:

La interfaz para ingresar los valores que controlan el problema es la siguiente:

En ella hemos registrado los datos que controlan nuestro problema de estudio. El

siguiente paso, consiste en resolver el problema, para ello damos clic en el botón

"Solve and Analize": Este comando resuelve el problema. Si se especifica alguna

variable como un entero o binario, el programa utilizará automáticamente el

método de Branch and Bound (Rama y Cotas) para resolver el problema.

El método simplex modificado es utilizado para resolver problemas de

programación lineal continua.

 

Esta opción mostrará automáticamente un tabulado resumen de la solución si el

problema tiene una solución óptima, mostrará la inviabilidad de análisis si el

problema no es factible, o mostrará si el análisis no acotación si el problema no

está acotado en función objetivo o valores de las variables.

Este mensaje nos indica que el problema ha sido resuelto, y que existe una

solución óptima que ha sido encontrada. Al dar clic en Aceptar, nos llevará al

cuadro resumen de la solución:

Interpretar cada uno de los valores del cuadro solución, es cuan o más importante

que obtener la solución óptima, dado que de dicha interpretación podremos

extraer un buen análisis de sensibilidad:

Solution value: Valor solución, es el valor que toman las variables de decisión en

nuestra solución óptima, en este caso nos indica que se deberán producir 20

bicicletas tipo paseo y 30 bicicletas tipo montaña.

 

Unit Cost or Profit: El costo unitario o contribución es el valor que les fue

asignado a las variables por nosotros en la función objetivo.

 

Total Contribution: Es la contribución total a la solución objetivo, es el producto

del valor solución * costo unitario o contribución.

 

Basic Status: Después de que el problema se resuelve, esto representa si la

variable es una variable de base, en el límite inferior, o en el límite superior en

la tabla simplex final.

 

Allowable MIN, MAX C (j): Para un coeficiente de la función objetivo en particular.

Este es el rango en que la base actual de la solución sigue siendo la misma.

 

Objective Function: Nos muestra el resultado de nuestra función objetivo, en este

caso la solución óptima tiene una función objetivo (utilidad) de $ 850.000

 

Left Hand Side: Del lado izquierdo, es el valor que toma la ecuación de cada

restricción luego de reemplazar las variables que la componen por los valores

solución. Por ejemplo, la ecuación de la restricción de Acero que es x + 2y <= 80,

al reemplazar los valores solución quedará: (20) + 2(30) <= 80, el valor del lado

izquierdo será entonces 80.

 

Right Hand Side: Del lado derecho, es el valor asignado por nosotros a las

restricciones como máximo o mínimo recurso disponible.

 

Slack o Surplus: Cuando la restricción en cuestión tiene el operador <=,

corresponde a una holgura, es decir, se puede interpretar como el recurso no

utilizado. Cuando la restricción en cuestión tiene el operador >=, corresponde a un

exceso, es decir, se puede interpretar como el recurso utilizado por encima de la

restricción de mínimo uso.

 

Shadow Price: El precio sombra de una restricción, es el cambio marginal de la

función objetivo cuando el valor del lado derecho de la restricción aumenta en una

unidad. En nuestro ejemplo sería así: por cada kg de acero adicional que

tengamos disponible, la función objetivo aumentará en $ 1250.

Ejemplo de la herramienta Solver

El PROBLEMA

Un herrero con 80 Kg. de acero y 120 Kg. de aluminio quiere hacer bicicletas de

paseo y de montaña que quiere vender, respectivamente a 20.000 y 15.000 pesos

cada una para sacar el máximo beneficio. Para la de paseo empleará 1 Kg. De

acero y 3 Kg. de aluminio, y para la de montaña 2 Kg. de ambos metales.

¿Cuántas bicicletas de paseo y de montaña deberá fabricar para maximizar las

utilidades?

EL MODELO MATEMÁTICO

Acero Aluminio Precio de Venta

Bicicleta de paseo (x) 1 kg 3 kg $ 20.000

Bicicleta de montaña (y) 2 kg 2 kg $ 15.000

Disponibilidad 80 kg 120 kg

Declaración de variables

x = Cantidad de bicicletas de paseo a producir

y = Cantidad de bicicletas de montaña a producir

Restricciones de capacidad

Aluminio:

x + 2y <= 80

Acero:

3x + 2y <= 120

Función Objetivo

Zmax = 20000x + 15000y

INGRESANDO LOS DATOS A EXCEL

Tal cómo se mencionó, la importancia de una correcta organización de la

información es vital, proponemos la siguiente plantilla para ingresar los datos de

nuestro problema:

El siguiente paso corresponde a registrar la información en la plantilla, de acuerdo

a los datos que tenemos en el problema:

El siguiente paso consiste en formular la plantilla, para ello debemos considerar

¿qué pasaría si cambiaran las variables de decisión?... Pues, en caso tal de que

las variables sufrieran cambios se alteraría la contribución total, y el inventario de

recursos. Por ello, debemos formular en consecuencia:

Ahora que ya tenemos nuestra plantilla formulada, el siguiente paso consiste en

utilizar Solver para resolver el modelo, para ello, vamos a la pestaña Datos (En

cualquier versión de Office), y seleccionamos el complemento Solver:

Una vez iniciemos Solver se abrirá una ventana emergente llamada "Parámetros

de Solver", en ella como primera medida seleccionaremos nuestra celda objetivo

(Contribución Total) y seleccionaremos el criterio Maximizar:

El siguiente paso, es indicarle a Solver que debe alcanzar el máximo valor para la

celda objetivo mediante la variación de las siguientes celdas (Cambiando las

celdas), es decir, le indicaremos cuales son las variables de decisión:

El siguiente paso consiste en asignarle las restricciones a las que el modelo está

sujeto, las cuales son restricciones de disponibilidad de recursos:

Lo que nos muestra la imagen anterior es la forma de indicarle la restricción a

Solver, para que el inventario usado sea menor o igual al inventario disponible. De

igual forma debe hacerse para el recurso de Aluminio.

La siguiente restricción es la de no negatividad, es decir, que las variables de

decisión no puedan tomar valores menores que cero.

Si quisiéramos resolver el modelo tal cual como está pudiésemos hacerlo, y

obtendríamos quizá una respuesta que distaría de su aplicación práctica, dado

que es probable que la respuesta nos de variables continuas, y en la práctica

vender 0,6 bicicletas es un poco complicado. Por tal razón, agregaremos una

restricción que hace que el ejercicio se resuelva mediante programación lineal

entera, indicando que las variables de decisión deban ser enteras:

Hecho esto, damos clic en Aceptar y en Resolver... Podemos observar como las

variables de decisión, las restricciones (inventario usado) y la contribución total

(celda objetivo) han tomado valores, estos son los valores óptimos según el

modelo formulado. Ahora nos aparecerá un cuadro de diálogo que nos preguntará

si deseamos utilizar la solución de Solver y unos informes que debemos

seleccionar para obtener una tabla resumen de la respuesta y un análisis de

sensibilidad que se insertarán como hojas al archivo de Excel:

El informe de sensibilidad arrojado por Solver es mucho más básico que el que

nos puede proporcionar WinQSB, sin embargo destacamos la información

referente al "Multiplicador de LaGrange" que corresponde al "Shadow Price de

WinQSB" conocido como el precio sombra, es decir, el cambio marginal de la

función objetivo cuando el valor del lado derecho de la restricción aumenta en una

unidad, en este caso, por cada kg de Acero adicional que dispongamos, la función

objetivo aumentaría en $ 1250.

Ejemplo de la herramienta TORA

El PROBLEMA

Un herrero con 80 Kg. de acero y 120 Kg. de aluminio quiere hacer bicicletas de

paseo y de montaña que quiere vender, respectivamente a 20.000 y 15.000 pesos

cada una para sacar el máximo beneficio. Para la de paseo empleará 1 Kg. De

acero y 3 Kg. de aluminio, y para la de montaña 2 Kg. de ambos metales.

¿Cuántas bicicletas de paseo y de montaña deberá fabricar para maximizar las

utilidades?

EL MODELO MATEMÁTICO

Acero Aluminio Precio de Venta

Bicicleta de paseo (x) 1 kg 3 kg $ 20.000

Bicicleta de montaña (y) 2 kg 2 kg $ 15.000

Disponibilidad 80 kg 120 kg

Declaración de variables

x = Cantidad de bicicletas de paseo a producir

y = Cantidad de bicicletas de montaña a producir

Restricciones de capacidad

Aluminio:

x + 2y <= 80

Acero:

3x + 2y <= 120

Función Objetivo

Zmax = 20000x + 15000y

INGRESANDO LOS DATOS A TORA

Una vez iniciado TORA nos mostrará su menú principal de opciones, en él

seleccionamos la opción "Linear Programming":

Una vez seleccionada la opción de programación lineal, nos mostrará un menú

desde el cual podemos elegir si iniciar un nuevo modelo, o abrir un archivo

existente; además de seleccionar el formato de ingreso de datos, en el cual

recomendamos el formato decimal:

El siguiente paso consiste en completar la información solicitada en la nueva

ventana, correspondiente al nombre del problema, la cantidad de variables y

restricciones:

Una vez consignada la información anterior, y luego de teclear ENTER, nos

mostrará la siguiente interfaz, en la cual debemos consignar la información del

modelo, se trata de un formato tipo matricial muy similar al utilizado por WinQSB:

Una vez completa la información de la matriz, procedemos a resolver el modelo,

presionando el botón SOLVE. Una vez hagamos esto nos mostrará un menú en el

que podemos modificar el formato numérico de la solución. Luego de esto, nos

mostrará un menú emergente en el que podemos elegir el tipo de solución que

queremos visualizar, se encuentra la solución gráfica y la algebraica, elegimos la

algebraica en este caso y seleccionamos que se nos muestre el tabulado final:

En el tabulado solución podemos observar como la función objetivo toma el mismo

valor obtenido con los programas de solución de Solver y WinQSB. A partir de

este tabulado podemos efectuar un análisis de sensibilidad teniendo en cuenta

que:

Objective Value: Nos muestra el resultado de nuestra función objetivo, en este

caso la solución óptima tiene una función objetivo (utilidad) de $ 850.000.

 

Value: El valor que toman las variables de decisión.

 

Obj Val Contrib: Es la contribución unitaria de las variables de decisión en la

función objetivo.

 

Slack-/Surplus+: Cuando la restricción en cuestión tiene el operador <=,

corresponde a una holgura, es decir, se puede interpretar como el recurso no

utilizado. Cuando la restricción en cuestión tiene el operador >=, corresponde a un

exceso, es decir, se puede interpretar como el recurso utilizado por encima de la

restricción de mínimo uso.

 

Min and Max Obj Coeff: Para un coeficiente de la función objetivo en particular.

Este es el rango en que la base actual de la solución sigue siendo la misma.

 

Dual price: Llamado en WinQSB como Shadow Price, y en Solver como

Multiplicador de LaGrange, corresponde al cambio marginal de la función objetivo

cuando el valor del lado derecho de la restricción aumenta en una unidad. En

nuestro ejemplo sería así: por cada kg de acero adicional que tengamos

disponible, la función objetivo aumentará en $1250.

Ejemplo de la herramienta LINGO

El PROBLEMA

Un herrero con 80 Kg. de acero y 120 Kg. de aluminio quiere hacer bicicletas de

paseo y de montaña que quiere vender, respectivamente a 20.000 y 15.000 pesos

cada una para sacar el máximo beneficio. Para la de paseo empleará 1 Kg. De

acero y 3 Kg. de aluminio, y para la de montaña 2 Kg. de ambos metales.

¿Cuántas bicicletas de paseo y de montaña deberá fabricar para maximizar las

utilidades?

EL MODELO MATEMÁTICO

Acero Aluminio Precio de Venta

Bicicleta de paseo (x) 1 kg 3 kg $ 20.000

Bicicleta de montaña (y) 2 kg 2 kg $ 15.000

Disponibilidad 80 kg 120 kg

Declaración de variables

x = Cantidad de bicicletas de paseo a producir

y = Cantidad de bicicletas de montaña a producir

Restricciones de capacidad

Aluminio:

x + 2y <= 80

Acero:

3x + 2y <= 120

Función Objetivo

Zmax = 20000x + 15000y

INGRESANDO LOS DATOS A LINGO

La interfaz de LINGO es quizá la más simple de todas las aplicaciones de

resolución de modelos matemáticos, y en el caso de los modelos de programación

lineal el ingreso de los datos es muy sencillo, en su ventana inicial es suficiente

con utilizar un comando de apertura "MODEL:" y uno de cierre "END", en medio

de estos comandos se escribe el modelo tal como mostramos a continuación:

Como podemos observar, el comando "MAX:" se utiliza para consignar la función

objetivo y su criterio (en caso de minimizar se utilizará MIN:). Para separar cada

línea de código es necesario utilizar el caracter ";". Una vez tenemos el código con

nuestras restricciones establecidas, procedemos a resolver, dando clic en el botón

Solve:

Al resolver obtendremos el reporte solución, con base en sus datos podremos

efectuar un análisis de sensibilidad, hay que tener en cuenta que los datos

expresados en el reporte se encuentran en función de la línea de código

ingresada, por lo tanto hay que considerar en que línea se escribió cada

restricción y función objetivo para hacer un adecuado análisis.

Objective Function: Nos muestra el resultado de nuestra función objetivo, en este

caso la solución óptima tiene una función objetivo (utilidad) de $ 850.000.

Value: Es el valor que toman las variables de decisión en la función objetivo.

Slack or Surplus: Cuando la restricción en cuestión tiene el operador <=,

corresponde a una holgura, es decir, se puede interpretar como el recurso no

utilizado. Cuando la restricción en cuestión tiene el operador >=, corresponde a un

exceso, es decir, se puede interpretar como el recurso utilizado por encima de la

restricción de mínimo uso.

Dual Price: El precio sombra de una restricción, es el cambio marginal de la

función objetivo cuando el valor del lado derecho de la restricción aumenta en una

unidad. En nuestro ejemplo sería así: por cada kg de acero adicional que

tengamos disponible, la función objetivo aumentará en $ 1250.

BIBLIOGRAFIA

http://www.phpsimplex.com/teoria_metodo_simplex.htm

http://www.ingenieriaindustrialonline.com/herramientas-para-el-ingeniero-

industrial/investigacion-de-operaciones/metodo-simplex/

http://es.wikipedia.org/wiki/Algoritmo_simplex

http://www.investigaciondeoperaciones.net/metodo_simplex_dual.html

http://www.itlalaguna.edu.mx/Academico/Carreras/industrial/invoperaciones1/

UNIDAD%203.HTML

http://www.academia.edu/8912801/METODO_DUAL_SIMPLEX