editable poly

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EDITABLE POLY 1.- primero haremos la base del sillón 2.- luego haremos un cubo pero antes iremos al panel de propiedades, en el cual cambiamos lo siguiente y después quedara así: (las divisiones de cada lado) 3.- Después: anticlick, convertir en editable poly, en el panel de propiedades encontraremos lo siguiente: Que nos servirá para modificar el objeto, intenta con cada una de ellas y veras como se puede ir transformando 4.- Pero en este caso usaremos los 3 puntitos, y haremos lo siguiente: 5.-le daremos la forma deseada al sillón con los puntitos hasta que quede así:

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Page 1: Editable poly

EDITABLE POLY1.- primero haremos la base del sillón

2.- luego haremos un cubo pero antes iremos al panel de propiedades, en el cual cambiamos lo siguiente y después quedara así: (las divisiones de cada lado)

3.- Después: anticlick, convertir en editable poly, en el panel de propiedades encontraremos lo siguiente:

Que nos servirá para modificar el objeto, intenta con cada una de ellas y veras como se puede ir transformando

4.- Pero en este caso usaremos los 3 puntitos, y haremos lo siguiente:

5.-le daremos la forma deseada al sillón con los puntitos hasta que quede así:

6.- Como podemos ver aún queda algo brusco, es por eso que acudiremos a turbo smooth que lo encontramos en la lista de modificadores

7.- le cambiamos de color para que se parezca a lo que nos piden

Page 2: Editable poly

8.- ahora que terminamos el sillón procederemos a la mesa de manera proporcional

9.- ¿Pero cómo hacer esta mesa en transparente? Sigue estos pasos:

Primero hay que dirigirnos al editor de materiales que está en la barra superior:

Luego le bajamos la opacidad hasta 65

Después vamos a maps y activamos reflection, pulsamos none, saldrá una nueva ventana en la cual buscaremos

Lo arrastramos al objeto y quera así: