© 2017 Wild Bunch Publishing, S.L. Todos los derechos reservados. Versión de demostración sujeta a modificaciones. Prohibida su comercialización.© 2017 Wild Bunch Publishing, S.L. Se permite fotocopiar sólo para uso personal.
®
Nombre Alias Edad { }Tipo de PJDescripción
Altura { } Peso { }Aspecto { } Mano hábil Talento especial
HABILIDADES GENERALESArtesanía [SEN]
a a
Cabalgar [DES] aCartografía [CUL] aCerrajería [DES] aCocinar [SEN] aComerciar [CAR] aConducir carro [CPO] aConducir ganado [CPO] aConoc. animal [CUL] aConoc. ferrocarril [CUL] aConocimientos [CUL] aConoc. aConoc. aConoc. aConoc. tribal [CUL] aDescubrir [SEN] aDesenfundar [REF] aDisfraz [SEN] aDoma [CAR] aEscapismo [CPO] a
Esconderse [SEN] aFalsificar [SEN] aFingir [CAR] aForrajear [CUL] aH. artística [SEN]
a a
Hurto [DES] aIdioma Auto. sIdioma aIdioma aIdioma aIngeniería [CUL] aIntimidar [CAR] aJuego [SEN] aJuegos de manos [DES] aLanzar [CPO] aLazo [DES] aLeer y escribir [CUL] aLeyes [CUL] aLiderazgo [CAR] aMaña [CUL] a
Medicina [CUL] aMinería [CUL] aMitos y leyendas [CUL] aNadar [CPO] aNavegar [DES] aOcultar objetos [DES] aPerspicacia [CAR] aPersuadir [CAR] aPoner trampas [DES] aPrim. auxilios [CUL] aRastrear [SEN] aSaltar [REF] aSeducir [CAR+Aspecto] aSigilo [REF] aSignos y señales [SEN] aSupervivencia [SEN] aTáctica [CUL] aTelegrafía [CUL] aTeología [CUL] aTortura [CAR] aTrepar [CPO] aVenenos [CUL] a
COMBATE
Cuerpo a cuerpoAsta [REF] aCuchillo y navaja [REF] aFilo [DES] a
Látigo/cadena [REF] a
Pelea [CPO] aTomahawk [CPO] a
A distanciaArco [DES] a Artillería [CUL] a
Escopeta [DES] aExplosivos [CUL] aRevólver [DES] a Rifle [DES] a
Arma T Calibre CF Daño P Base Corto Medio Largo M R F E
Heridas y secuelas graves
ARMAS
CARACTERISTICAS
CPO { }SEN { }
DES { }CAR { }
REF { }CUL { }
Modif. daño { }Reputación { %}
Movimiento (por acción): Correr { m} Andar y sigilo { m}
Aguante { %}Redaños { %}
MR { %} Puntos de hazaña { }
Director Jugador
Equipo personalCapacidad de carga
Carga (CPO) kg
Levantar (CPOx5) kg
Durante (CPO/2) segundos Efectivo: $
ES
PV
PD
xzxzxzxzxzxzSALUD
xzxzxzxzxzxz
Sanar SM -5% -10% -15% -20%
HeridoInconsciencia: NO
[SM • Mov SM]Sin sangrado
IntactoInconsciencia: NO
[SM • Mov SM]Sin sangrado
MalheridoIncons.: -10%
[-10% • Mov/2]-1 PV 2 asaltos
CríticoIncons.: -20%
[-20% • Mov/3]-1 PV 2 asaltos
MoribundoIncons.: auto
[-40% • Mov 0]Aguante/asalto
Herida grave Localizaciones Cabeza Pecho Abdomen Pierna d. Pierna i. Brazo d. Brazo i.
Daño general (×2) (×1) (×1) (/2) (/2) (/2) (/2)
Según tirada 1 2-6 7-10 11-13 14-16 17-18 19-20
Ataque preciso -40% -10% -15% -15% -15% -25% -25%
{ }
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Nativo Generación Ascendencia Inmigrante Territorio Cultura o tribu de origen Grupo racial
Situación familiar:Entorno:
Actividad Acontecimientos y rasgos adquiridos
Talento especial
ORIGEN Y ANTECEDENTES
CPO { } CAR { } Tipo de animal REF { } Aguante { } M. daño { } Carga { kg}
SEN { } Al paso { m} Trote { m} Galope { m}Nombre: Raza:
PVPD
PV/2 o H. Grave: Mov/2 • Aguante/2 PV/4: Mov/4 • Aguante/4
Arma natural Ataque DañoCoz
Mordisco
Notas y comentarios:
CPO { } CAR { } Tipo de animal REF { } Aguante { } M. daño { } Carga { kg}
SEN { } Al paso { m} Trote { m} Galope { m}Nombre: Raza:
PVPD
PV/2 o H. Grave: Mov/2 • Aguante/2 PV/4: Mov/4 • Aguante/4
Arma natural Ataque DañoCoz
Mordisco
Notas y comentarios:
MONTURAS
Actos de ReputaciónRep. obtenida Suceso y testigos Estado o territorio
Infan
ciaMa
durez
Histor
ia bre
ve
{ }
Andrew Spencer "Novato" 22
16
16
78
72
Zurdo
13
14
14
14 4
10
16
+2
52
Atractivo
Afortunado (60% en las tiradas de suerte)
-10
Inexperto Ranger de Texas
Alto y delgado con una alborotada pelambrera castaña,
ojos claros y una gran sonrisa.1,85 74kg
50%
30%
inglés
55%50%
30%
40%
50%
40%20%
35%30%
40%45%
55%
R&S NavyCarabina Winchester
1012
.34
Ropa desgastada, cantimplora, un par de carteles de fugitivos, pistolera al cinto, prismáticos, raciones para 1 semana, saco de dormir, juego de ganzúas, revólver R&S Navy con 50 cartuchos, carabina Winchester con 50 cartuchos, cuchillo Bowie medio.
Caballo equipado, alforjas, manta, 10 m de cuerda, cajetilla de cerillas y un puñado de tabaco de liar.
.44 HRSRI
12
3/+14/+1
-10%-10%
10 m65 m
20 m130 m
30 m195 m
40 m250 m
615
1/62/1
96%97%
60%
45%
65%60%
40%
35%60%
65%45%
16
880
8
1 2 3 7 4 8 5 9 6 10 11 12 13 14 15 16 17+
50
Cuchillo Bowie medio 8—CU — 3/+1 -15% 7 m 14 m 21 m 28 m — — —
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Nativo Generación Ascendencia Inmigrante Territorio Cultura o tribu de origen Grupo racial
Situación familiar:Entorno:
Actividad Acontecimientos y rasgos adquiridos
Talento especial
ORIGEN Y ANTECEDENTES
CPO { } CAR { } Tipo de animal REF { } Aguante { } M. daño { } Carga { kg}
SEN { } Al paso { m} Trote { m} Galope { m}Nombre: Raza:
PVPD
PV/2 o H. Grave: Mov/2 • Aguante/2 PV/4: Mov/4 • Aguante/4
Arma natural Ataque DañoCoz
Mordisco
Notas y comentarios:
CPO { } CAR { } Tipo de animal REF { } Aguante { } M. daño { } Carga { kg}
SEN { } Al paso { m} Trote { m} Galope { m}Nombre: Raza:
PVPD
PV/2 o H. Grave: Mov/2 • Aguante/2 PV/4: Mov/4 • Aguante/4
Arma natural Ataque DañoCoz
Mordisco
Notas y comentarios:
MONTURAS
Actos de ReputaciónRep. obtenida Suceso y testigos Estado o territorio
Infan
ciaMa
durez
Histor
ia bre
ve
31
25 82% +5
14
26
110
8 25 50
30% 1/+21/+130%
Morgan
Caballo
31
5% NebraskaAntecedentes, está acusado de dispararle a un tipo que lo quería matar.
3 Inglés
Se crío en un hogar desustructurado, su padre le abandonó a él y a sus hermanos cuando él tenía 2 años.
Nómada, su madre emigró con sus hijos de Kentucky a varios estados hasta que se asentó en Texas.
Abogado Entró a trabajar en un pequeño bufete de abogados en kentucky como secretario. Suspicaz (Perspicacia +15%)
Andrew aprendió rápidamente lo que es la vida teniendo que ayudar a mantener la casa familiar desde muy temprana edad, viajó con su madre y hermanos por varios estados hasta que finalmente se asentó en Texas donde pudo entrar a como secretario en un pequeño bufete de abogados local lo que le reportó conocimiento en leyes, pero su destino no se encontraba tras un escritorio y al poco tiempo decidió vivir el desafio de La Frontera alistándose en los Ranger de Texas donde le han asignado un veterano para que le enseñe los "trucos" del oficio. Un joven temerario y audaz.
(ya sumado).
Kentucky
Blanco
3
Afortunado: Lanza sus tiradas de suerte sobre 60%.
Por su aspecto Atractivo: +5% adicional al lanzar por Liderazgo y Persuadir.
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Nombre Alias Edad { }Tipo de PJDescripción
Altura { } Peso { }Aspecto { } Mano hábil Talento especial
HABILIDADES GENERALESArtesanía [SEN]
a a
Cabalgar [DES] aCartografía [CUL] aCerrajería [DES] aCocinar [SEN] aComerciar [CAR] aConducir carro [CPO] aConducir ganado [CPO] aConoc. animal [CUL] aConoc. ferrocarril [CUL] aConocimientos [CUL] aConoc. aConoc. aConoc. aConoc. tribal [CUL] aDescubrir [SEN] aDesenfundar [REF] aDisfraz [SEN] aDoma [CAR] aEscapismo [CPO] a
Esconderse [SEN] aFalsificar [SEN] aFingir [CAR] aForrajear [CUL] aH. artística [SEN]
a a
Hurto [DES] aIdioma Auto. sIdioma aIdioma aIdioma aIngeniería [CUL] aIntimidar [CAR] aJuego [SEN] aJuegos de manos [DES] aLanzar [CPO] aLazo [DES] aLeer y escribir [CUL] aLeyes [CUL] aLiderazgo [CAR] aMaña [CUL] a
Medicina [CUL] aMinería [CUL] aMitos y leyendas [CUL] aNadar [CPO] aNavegar [DES] aOcultar objetos [DES] aPerspicacia [CAR] aPersuadir [CAR] aPoner trampas [DES] aPrim. auxilios [CUL] aRastrear [SEN] aSaltar [REF] aSeducir [CAR+Aspecto] aSigilo [REF] aSignos y señales [SEN] aSupervivencia [SEN] aTáctica [CUL] aTelegrafía [CUL] aTeología [CUL] aTortura [CAR] aTrepar [CPO] aVenenos [CUL] a
COMBATE
Cuerpo a cuerpoAsta [REF] aCuchillo y navaja [REF] aFilo [DES] a
Látigo/cadena [REF] a
Pelea [CPO] aTomahawk [CPO] a
A distanciaArco [DES] a Artillería [CUL] a
Escopeta [DES] aExplosivos [CUL] aRevólver [DES] a Rifle [DES] a
Arma T Calibre CF Daño P Base Corto Medio Largo M R F E
Heridas y secuelas graves
ARMAS
CARACTERISTICAS
CPO { }SEN { }
DES { }CAR { }
REF { }CUL { }
Modif. daño { }Reputación { %}
Movimiento (por acción): Correr { m} Andar y sigilo { m}
Aguante { %}Redaños { %}
MR { %} Puntos de hazaña { }
Director Jugador
Equipo personalCapacidad de carga
Carga (CPO) kg
Levantar (CPOx5) kg
Durante (CPO/2) segundos Efectivo: $
ES
PV
PD
xzxzxzxzxzxzSALUD
xzxzxzxzxzxz
Sanar SM -5% -10% -15% -20%
HeridoInconsciencia: NO
[SM • Mov SM]Sin sangrado
IntactoInconsciencia: NO
[SM • Mov SM]Sin sangrado
MalheridoIncons.: -10%
[-10% • Mov/2]-1 PV 2 asaltos
CríticoIncons.: -20%
[-20% • Mov/3]-1 PV 2 asaltos
MoribundoIncons.: auto
[-40% • Mov 0]Aguante/asalto
Herida grave Localizaciones Cabeza Pecho Abdomen Pierna d. Pierna i. Brazo d. Brazo i.
Daño general (×2) (×1) (×1) (/2) (/2) (/2) (/2)
Según tirada 1 2-6 7-10 11-13 14-16 17-18 19-20
Ataque preciso -40% -10% -15% -15% -15% -25% -25%
{ }
© 2017 Wild Bunch Publishing, S.L. Se permite fotocopiar sólo para uso personal.
Nativo Generación Ascendencia Inmigrante Territorio Cultura o tribu de origen Grupo racial
Situación familiar:Entorno:
Actividad Acontecimientos y rasgos adquiridos
Talento especial
ORIGEN Y ANTECEDENTES
CPO { } CAR { } Tipo de animal REF { } Aguante { } M. daño { } Carga { kg}
SEN { } Al paso { m} Trote { m} Galope { m}Nombre: Raza:
PVPD
PV/2 o H. Grave: Mov/2 • Aguante/2 PV/4: Mov/4 • Aguante/4
Arma natural Ataque DañoCoz
Mordisco
Notas y comentarios:
CPO { } CAR { } Tipo de animal REF { } Aguante { } M. daño { } Carga { kg}
SEN { } Al paso { m} Trote { m} Galope { m}Nombre: Raza:
PVPD
PV/2 o H. Grave: Mov/2 • Aguante/2 PV/4: Mov/4 • Aguante/4
Arma natural Ataque DañoCoz
Mordisco
Notas y comentarios:
MONTURAS
Actos de ReputaciónRep. obtenida Suceso y testigos Estado o territorio
Infan
ciaMa
durez
Histor
ia bre
ve
{ }
15 5
Edwar Curtis "Kurt" 40
15
15
72
63
Diestro
14
12
15
12
10
+1
202
Normal
Buen hombre (+20 en Persuadir - ya sumado).
-10
Veterano capitán de los Rangers de Texas
Pelo castaño oscuro con incipientes canas, ojos marrones y un
Ligera cojera. Los días de lluvia se resiente de la
rodilla derecha que se fracturó en una caída del caballo.
grueso y poblado bigote, barba de varios días y un rostro agrietado por el sol1,75 80kg
65%
40%
65%40%
65%
50%
30%
35%
37%
35%ApacheInglés
45%50%
37%
60%45%
38%57%
25%
60%35%
Starr Da ArmyCarabina MorseCuchillo Bowie Medio
12118
.44
Ropa desgastada, cantimplora, un par de carteles de fugitivos, pistolera abierta al cinto, prismáticos, raciones para 1 semana, saco de dormir, reloj de bolsillo, juego de grilletes, revólver con 50 cartuchos, carabina Morse con 50 cartuchos, caballo equipado,
cuerda de 10 metros, manta, alforjas, cuchillo Bowie medio.
.50—
RDRICU
21
—
4/+16/+13/+1
-10%-10%-15%
14 m60 m7 m
28 m120 m14 m
42 m180 m21 m
60 m240 m28 m
61
—
1/61/1—
96%98%—
50%
65%
50%70%
70
15
775
7
1 2 3 7 4 8 5 9 6 1011 121314 15 16+
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Nativo Generación Ascendencia Inmigrante Territorio Cultura o tribu de origen Grupo racial
Situación familiar:Entorno:
Actividad Acontecimientos y rasgos adquiridos
Talento especial
ORIGEN Y ANTECEDENTES
CPO { } CAR { } Tipo de animal REF { } Aguante { } M. daño { } Carga { kg}
SEN { } Al paso { m} Trote { m} Galope { m}Nombre: Raza:
PVPD
PV/2 o H. Grave: Mov/2 • Aguante/2 PV/4: Mov/4 • Aguante/4
Arma natural Ataque DañoCoz
Mordisco
Notas y comentarios:
CPO { } CAR { } Tipo de animal REF { } Aguante { } M. daño { } Carga { kg}
SEN { } Al paso { m} Trote { m} Galope { m}Nombre: Raza:
PVPD
PV/2 o H. Grave: Mov/2 • Aguante/2 PV/4: Mov/4 • Aguante/4
Arma natural Ataque DañoCoz
Mordisco
Notas y comentarios:
MONTURAS
Actos de ReputaciónRep. obtenida Suceso y testigos Estado o territorio
Infan
ciaMa
durez
Histor
ia bre
ve
29
29 78% +4
15
22
105
10 29 58
30% 1/+21/+130%
Morgan
Caballo
29
1 Irlandés
Familia estable, su padre era capitán de caballería, con 2 hermanos pequeños.
Militar, creció en el Fort Leavenwarth (Kansas) donde estaba destinado su padre.
cazador recompensasComercianteTrampero
Demostró ser un tipo escurridizo (+10 en esconderse - ya sumado)
Kurt es un auténtico veterano de La Frontera, un superviviente que ha perseguido malhechores durante su juventud a cambio de las recompensas, tras la detención de 3 malhechores en Jansas City tuvo que retirarse temporalmente montando un pequeño negocio en un pequeño pueblo de Nebraska. Jurt fracasó como hombre de negocios lo que le hizo caer en el alchol y alejarse de la "civilización" y cobijarse en las montañas donde sobrevivió vendiendo las pieles de las presas que cazaba. Tras varios años de aislamiento decidió regresar a Texas y colocarse la placa de los Rangers para hacer respetar la ley. Un hombre serio, todo un profeesional.
La vida estable no está hecha para él, la vida sendentaria le hizo caer en el alcohol (25% de adicción).Decidió emigrar a las montañas e iniciar una vida solitaria. Avaro (Redaños -20% para renunciar a una ganacia económica).
Kansas
Blanco
3
Buen hombre (+20 a persuadir) (ya sumado).
20% MisuriDetuvo él sólo a tres criminales en un saloon de Kansas City.
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Nombre Alias Edad { }Tipo de PJDescripción
Altura { } Peso { }Aspecto { } Mano hábil Talento especial
HABILIDADES GENERALESArtesanía [SEN]
a a
Cabalgar [DES] aCartografía [CUL] aCerrajería [DES] aCocinar [SEN] aComerciar [CAR] aConducir carro [CPO] aConducir ganado [CPO] aConoc. animal [CUL] aConoc. ferrocarril [CUL] aConocimientos [CUL] aConoc. aConoc. aConoc. aConoc. tribal [CUL] aDescubrir [SEN] aDesenfundar [REF] aDisfraz [SEN] aDoma [CAR] aEscapismo [CPO] a
Esconderse [SEN] aFalsificar [SEN] aFingir [CAR] aForrajear [CUL] aH. artística [SEN]
a a
Hurto [DES] aIdioma Auto. sIdioma aIdioma aIdioma aIngeniería [CUL] aIntimidar [CAR] aJuego [SEN] aJuegos de manos [DES] aLanzar [CPO] aLazo [DES] aLeer y escribir [CUL] aLeyes [CUL] aLiderazgo [CAR] aMaña [CUL] a
Medicina [CUL] aMinería [CUL] aMitos y leyendas [CUL] aNadar [CPO] aNavegar [DES] aOcultar objetos [DES] aPerspicacia [CAR] aPersuadir [CAR] aPoner trampas [DES] aPrim. auxilios [CUL] aRastrear [SEN] aSaltar [REF] aSeducir [CAR+Aspecto] aSigilo [REF] aSignos y señales [SEN] aSupervivencia [SEN] aTáctica [CUL] aTelegrafía [CUL] aTeología [CUL] aTortura [CAR] aTrepar [CPO] aVenenos [CUL] a
COMBATE
Cuerpo a cuerpoAsta [REF] aCuchillo y navaja [REF] aFilo [DES] a
Látigo/cadena [REF] a
Pelea [CPO] aTomahawk [CPO] a
A distanciaArco [DES] a Artillería [CUL] a
Escopeta [DES] aExplosivos [CUL] aRevólver [DES] a Rifle [DES] a
Arma T Calibre CF Daño P Base Corto Medio Largo M R F E
Heridas y secuelas graves
ARMAS
CARACTERISTICAS
CPO { }SEN { }
DES { }CAR { }
REF { }CUL { }
Modif. daño { }Reputación { %}
Movimiento (por acción): Correr { m} Andar y sigilo { m}
Aguante { %}Redaños { %}
MR { %} Puntos de hazaña { }
Director Jugador
Equipo personalCapacidad de carga
Carga (CPO) kg
Levantar (CPOx5) kg
Durante (CPO/2) segundos Efectivo: $
ES
PV
PD
xzxzxzxzxzxzSALUD
xzxzxzxzxzxz
Sanar SM -5% -10% -15% -20%
HeridoInconsciencia: NO
[SM • Mov SM]Sin sangrado
IntactoInconsciencia: NO
[SM • Mov SM]Sin sangrado
MalheridoIncons.: -10%
[-10% • Mov/2]-1 PV 2 asaltos
CríticoIncons.: -20%
[-20% • Mov/3]-1 PV 2 asaltos
MoribundoIncons.: auto
[-40% • Mov 0]Aguante/asalto
Herida grave Localizaciones Cabeza Pecho Abdomen Pierna d. Pierna i. Brazo d. Brazo i.
Daño general (×2) (×1) (×1) (/2) (/2) (/2) (/2)
Según tirada 1 2-6 7-10 11-13 14-16 17-18 19-20
Ataque preciso -40% -10% -15% -15% -15% -25% -25%
{ }
ES
PV
PD
{ }
Ba’cho Lizhii Lobo negro 36
14
18
65
50
Zurdo
16
9
15
9
10
+1
2
Normal
Reacciones de puma (+2 a iniciativa)
-10
Explorador apache muy veterano
De mediana estatura, lleva el pelo largo negro recogido con
una cinta roja. De rostro arrugado y severo siempre lleva un gesto serio.
1,70 67kg
60%
38%
45%
20%
60%55%
40%
30%
30%
Apacheinglés
Cuerdas40%
65%
40%
35%
60%
70%60%
25%
25%
52%
40%
25%
28%70%
Carabina SpencerCuchillo Bowie medio
128
56-56
Caballo equipado, cuchillo Bowie medio, carabina spencer con 50 cartuchos en dos portacartuchos a la cintura, abalorios, alforjas, 2 cantimploras, cuerda de 10 m, fósforos, manta, 1 semana de raciones, saco de dormir.
—RICU
2—
6/+13/+1
-15%-15%
65 m7 m
125 m14 m
190 m21 m
250 m28 m
7—
2/1—
94%—
40%
70%
70%
14
770
7
1 2 3 7 4 8 5 9 6 10 11 1213 14 15+
40
15 5
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Nativo Generación Ascendencia Inmigrante Territorio Cultura o tribu de origen Grupo racial
Situación familiar:Entorno:
Actividad Acontecimientos y rasgos adquiridos
Talento especial
ORIGEN Y ANTECEDENTES
CPO { } CAR { } Tipo de animal REF { } Aguante { } M. daño { } Carga { kg}
SEN { } Al paso { m} Trote { m} Galope { m}Nombre: Raza:
PVPD
PV/2 o H. Grave: Mov/2 • Aguante/2 PV/4: Mov/4 • Aguante/4
Arma natural Ataque DañoCoz
Mordisco
Notas y comentarios:
CPO { } CAR { } Tipo de animal REF { } Aguante { } M. daño { } Carga { kg}
SEN { } Al paso { m} Trote { m} Galope { m}Nombre: Raza:
PVPD
PV/2 o H. Grave: Mov/2 • Aguante/2 PV/4: Mov/4 • Aguante/4
Arma natural Ataque DañoCoz
Mordisco
Notas y comentarios:
MONTURAS
Actos de ReputaciónRep. obtenida Suceso y testigos Estado o territorio
Infan
ciaMa
durez
Histor
ia bre
ve
33
33 86% +5
14
19
100
11 33 66
30% 1/+21/+130%
Nokota
Caballo
33
No Indio apache
Indio apache
Familia estable en Texas donde creció, tiene 2 hermanos mayores, 1 de ellos chamán de la tribu.
Durante su juventud se dedicó a la cría de caballos.
PastorExplorador
Policía indio
Estuvo al cargo de los rebaños de la tribu, aprendió bien a cabalgar (+10 a Cabalgar y a Doma) (ya sumado).Estuvo trabajando para un grupo de comerciantes en el norte de Nuevo México ayudando a establecer nuevas rutas comerciales. Buena puntería (+15% a lanzar y + 15% a rifle) (ya sumado).
Texas
Indio
3
Reacciones de puma (+2 a las tiradas de iniciativa).
Ejerció policía indio en una reserva. Curandero (+10% a primeros auxilios y forrajear) (ya sumado).
Ba’cho Lizhii o Lobo negro es un veterano apache que creció entre el norte de México y el sur de Texas conduciendo rebaños junto a su padre y hermanos, al madurar tuvo que elegir entre formar parte de las bandas apaches que saqueaban las haciendas o emigrar fuera de la tribu, Lobo negro decidió establecerse por su cuenta guiando a colonos y comerciantes por los territorios deserticos del sur. Años más tarde regresó con su familia a la reserva donde los habían recluído ejerciendo como policía indio. Desde que conoció accidental-mente a Kurt le sigue dándole protección y compartiendo una amistad sincera. Silencioso, solitario pero leal.
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®
Nombre Alias Edad { }Tipo de PJDescripción
Altura { } Peso { }Aspecto { } Mano hábil Talento especial
HABILIDADES GENERALESArtesanía [SEN]
a a
Cabalgar [DES] aCartografía [CUL] aCerrajería [DES] aCocinar [SEN] aComerciar [CAR] aConducir carro [CPO] aConducir ganado [CPO] aConoc. animal [CUL] aConoc. ferrocarril [CUL] aConocimientos [CUL] aConoc. aConoc. aConoc. aConoc. tribal [CUL] aDescubrir [SEN] aDesenfundar [REF] aDisfraz [SEN] aDoma [CAR] aEscapismo [CPO] a
Esconderse [SEN] aFalsificar [SEN] aFingir [CAR] aForrajear [CUL] aH. artística [SEN]
a a
Hurto [DES] aIdioma Auto. sIdioma aIdioma aIdioma aIngeniería [CUL] aIntimidar [CAR] aJuego [SEN] aJuegos de manos [DES] aLanzar [CPO] aLazo [DES] aLeer y escribir [CUL] aLeyes [CUL] aLiderazgo [CAR] aMaña [CUL] a
Medicina [CUL] aMinería [CUL] aMitos y leyendas [CUL] aNadar [CPO] aNavegar [DES] aOcultar objetos [DES] aPerspicacia [CAR] aPersuadir [CAR] aPoner trampas [DES] aPrim. auxilios [CUL] aRastrear [SEN] aSaltar [REF] aSeducir [CAR+Aspecto] aSigilo [REF] aSignos y señales [SEN] aSupervivencia [SEN] aTáctica [CUL] aTelegrafía [CUL] aTeología [CUL] aTortura [CAR] aTrepar [CPO] aVenenos [CUL] a
COMBATE
Cuerpo a cuerpoAsta [REF] aCuchillo y navaja [REF] aFilo [DES] a
Látigo/cadena [REF] a
Pelea [CPO] aTomahawk [CPO] a
A distanciaArco [DES] a Artillería [CUL] a
Escopeta [DES] aExplosivos [CUL] aRevólver [DES] a Rifle [DES] a
Arma T Calibre CF Daño P Base Corto Medio Largo M R F E
Heridas y secuelas graves
ARMAS
CARACTERISTICAS
CPO { }SEN { }
DES { }CAR { }
REF { }CUL { }
Modif. daño { }Reputación { %}
Movimiento (por acción): Correr { m} Andar y sigilo { m}
Aguante { %}Redaños { %}
MR { %} Puntos de hazaña { }
Director Jugador
Equipo personalCapacidad de carga
Carga (CPO) kg
Levantar (CPOx5) kg
Durante (CPO/2) segundos Efectivo: $
ES
PV
PD
xzxzxzxzxzxzSALUD
xzxzxzxzxzxz
Sanar SM -5% -10% -15% -20%
HeridoInconsciencia: NO
[SM • Mov SM]Sin sangrado
IntactoInconsciencia: NO
[SM • Mov SM]Sin sangrado
MalheridoIncons.: -10%
[-10% • Mov/2]-1 PV 2 asaltos
CríticoIncons.: -20%
[-20% • Mov/3]-1 PV 2 asaltos
MoribundoIncons.: auto
[-40% • Mov 0]Aguante/asalto
Herida grave Localizaciones Cabeza Pecho Abdomen Pierna d. Pierna i. Brazo d. Brazo i.
Daño general (×2) (×1) (×1) (/2) (/2) (/2) (/2)
Según tirada 1 2-6 7-10 11-13 14-16 17-18 19-20
Ataque preciso -40% -10% -15% -15% -15% -25% -25%
{ }
Heridas y secuelas graves
ARMAS
ES
PV
PD
{ }
Assumpta Clarence 20
12
14
63
72
Diestra
14
15
13
15
16
+1
2
AtractivaMagnetismo (fingir y seducir +20%) (ya sumado).
-10
Periodista sabelotodo del Este. Mujer decidida.
Rubia de larga melena que recoge en un moño, ojos verdes y
deliciosa sonrisa.1,70 62kg
30%
25%
45%
50%
70%25%
30%
30%
40% Inglés
60%
55%Fotografía
40%
50%
40%20%70%
50%
25%
40%60%
60%
25%
40%
50%45%
S&W modelo 1 (v3) 12.22c
Caballo equipado, ropa de campaña elegante, muda, bloc de notas, cámara fotográfica, equipo de revela-do, lápices, prismáticos, reloj de pulsera, tarjetas de visita, tienda de campaña, revólver S&W modelo 1 con 25 cartuchos, cantimplora.
RS 1 2/+1 -5% 6 m 12 m 18 m 25 m 7 1/1 97%
45%
55%
12
660
6
1 2 3 6 4 7 5 8 9 10 11 12 13+
40
13 4
© 2017 Wild Bunch Publishing, S.L. Todos los derechos reservados. Versión de demostración sujeta a modificaciones. Prohibida su comercialización.© 2017 Wild Bunch Publishing, S.L. Se permite fotocopiar sólo para uso personal.
Nativo Generación Ascendencia Inmigrante Territorio Cultura o tribu de origen Grupo racial
Situación familiar:Entorno:
Actividad Acontecimientos y rasgos adquiridos
Talento especial
ORIGEN Y ANTECEDENTES
CPO { } CAR { } Tipo de animal REF { } Aguante { } M. daño { } Carga { kg}
SEN { } Al paso { m} Trote { m} Galope { m}Nombre: Raza:
PVPD
PV/2 o H. Grave: Mov/2 • Aguante/2 PV/4: Mov/4 • Aguante/4
Arma natural Ataque DañoCoz
Mordisco
Notas y comentarios:
CPO { } CAR { } Tipo de animal REF { } Aguante { } M. daño { } Carga { kg}
SEN { } Al paso { m} Trote { m} Galope { m}Nombre: Raza:
PVPD
PV/2 o H. Grave: Mov/2 • Aguante/2 PV/4: Mov/4 • Aguante/4
Arma natural Ataque DañoCoz
Mordisco
Notas y comentarios:
MONTURAS
Actos de ReputaciónRep. obtenida Suceso y testigos Estado o territorio
Infan
ciaMa
durez
Histor
ia bre
veORIGEN Y ANTECEDENTES
33
33 86% +5
13
20
120
11 33 66
30% 1/+21/+130%
Cuarto de milla
Caballo
33
3 Inglesa
Familia estable, hija única del editor del Arkham Tribune.
Creció en un ambiente erudito, ha estudiado en una prestigiosa escuela del Este.
Artista Ha iniciado estudios en pintura y literatura inglesa antes de dedicarse al nuevo arte de la fotografía. Gentil, muy educada, cortés, decidida y emprendedora.
Massachussets
Blanco
3
Magnetismo (fingir y seducir +20%) (ya sumado).
Por su aspecto Atractivo: +5% adicional al lanzar por Liderazgo y Persuadir.
Assumpta ha crecido en el seno de una familia notable de Boston, de espíritu aventurero y decidido abandonó diversos estudios artís-ticos para centrarse a las nuevas tecnologías, especialmente en la fotografía. Su independecia le ha llevado al Oeste a inmortalizar a los protagonistas de las grandes aventuras y a vivir La Leyenda en primera persona. Aunque educada y cortés no dejará que nadie le resuelva los problemas si puede hacerlo ella misma. Una pionera de su tiempo, una auténtica fronteriza.
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®
Nombre Alias Edad { }Tipo de PJDescripción
Altura { } Peso { }Aspecto { } Mano hábil Talento especial
HABILIDADES GENERALESArtesanía [SEN]
a a
Cabalgar [DES] aCartografía [CUL] aCerrajería [DES] aCocinar [SEN] aComerciar [CAR] aConducir carro [CPO] aConducir ganado [CPO] aConoc. animal [CUL] aConoc. ferrocarril [CUL] aConocimientos [CUL] aConoc. aConoc. aConoc. aConoc. tribal [CUL] aDescubrir [SEN] aDesenfundar [REF] aDisfraz [SEN] aDoma [CAR] aEscapismo [CPO] a
Esconderse [SEN] aFalsificar [SEN] aFingir [CAR] aForrajear [CUL] aH. artística [SEN]
a a
Hurto [DES] aIdioma Auto. sIdioma aIdioma aIdioma aIngeniería [CUL] aIntimidar [CAR] aJuego [SEN] aJuegos de manos [DES] aLanzar [CPO] aLazo [DES] aLeer y escribir [CUL] aLeyes [CUL] aLiderazgo [CAR] aMaña [CUL] a
Medicina [CUL] aMinería [CUL] aMitos y leyendas [CUL] aNadar [CPO] aNavegar [DES] aOcultar objetos [DES] aPerspicacia [CAR] aPersuadir [CAR] aPoner trampas [DES] aPrim. auxilios [CUL] aRastrear [SEN] aSaltar [REF] aSeducir [CAR+Aspecto] aSigilo [REF] aSignos y señales [SEN] aSupervivencia [SEN] aTáctica [CUL] aTelegrafía [CUL] aTeología [CUL] aTortura [CAR] aTrepar [CPO] aVenenos [CUL] a
COMBATE
Cuerpo a cuerpoAsta [REF] aCuchillo y navaja [REF] aFilo [DES] a
Látigo/cadena [REF] a
Pelea [CPO] aTomahawk [CPO] a
A distanciaArco [DES] a Artillería [CUL] a
Escopeta [DES] aExplosivos [CUL] aRevólver [DES] a Rifle [DES] a
Arma T Calibre CF Daño P Base Corto Medio Largo M R F E
Heridas y secuelas graves
ARMAS
CARACTERISTICAS
CPO { }SEN { }
DES { }CAR { }
REF { }CUL { }
Modif. daño { }Reputación { %}
Movimiento (por acción): Correr { m} Andar y sigilo { m}
Aguante { %}Redaños { %}
MR { %} Puntos de hazaña { }
Director Jugador
Equipo personalCapacidad de carga
Carga (CPO) kg
Levantar (CPOx5) kg
Durante (CPO/2) segundos Efectivo: $
ES
PV
PD
xzxzxzxzxzxzSALUD
xzxzxzxzxzxz
Sanar SM -5% -10% -15% -20%
HeridoInconsciencia: NO
[SM • Mov SM]Sin sangrado
IntactoInconsciencia: NO
[SM • Mov SM]Sin sangrado
MalheridoIncons.: -10%
[-10% • Mov/2]-1 PV 2 asaltos
CríticoIncons.: -20%
[-20% • Mov/3]-1 PV 2 asaltos
MoribundoIncons.: auto
[-40% • Mov 0]Aguante/asalto
Herida grave Localizaciones Cabeza Pecho Abdomen Pierna d. Pierna i. Brazo d. Brazo i.
Daño general (×2) (×1) (×1) (/2) (/2) (/2) (/2)
Según tirada 1 2-6 7-10 11-13 14-16 17-18 19-20
Ataque preciso -40% -10% -15% -15% -15% -25% -25%
{ }{ }
Mike Darren "Old Mike" 36
17
15
81
69
Diestra
14
13
16
9
10
+2
2
Normal y corriente
Suspicaz (+15% a Perspicacia - ya sumado)
-10
Cabo del ejército (caballería), veterano de la guerra civil
Moreno con rostro serio y poblado mostacho, mirada amiga-
ble. Alto y corpulento 1,80 92kg
65%
40%
40%
60%
Inglés
60%
65%
20%
55%
55%35%50%
25%
40%60%
60%
55%
50%
65%
60%
60%
Remington Army (1858)Carabina Sharp (1863)Sable ligero de caballeríaNavaja de caza
1215122
.46c
Caballo equipado, uniforme militar y ropa civil, carabina Sharp (70 cartuchos de munición) y revólver Remington army (25 cartuchos de munición). Alforjas, cantimplora, cubiertos, manta, sartén y taza metálica.
.45-70G--
RSRIFICU
11--
4/+16/+14/+12/+1
-10%-10%-25%-10%
18 m85 m8 m8 m
36 m170 m16 m16 m
54 m255 m24 m24 m
70 m350 m32 m32 m
61--
1/11/1
--
97%95%
--
65%
50%60%
65%70%
17
885
8
1 2 3 8 4 9 5 10 6 7 11 12 13 14 15 1617 18+
60
16 5
© 2017 Wild Bunch Publishing, S.L. Todos los derechos reservados. Versión de demostración sujeta a modificaciones. Prohibida su comercialización.© 2017 Wild Bunch Publishing, S.L. Se permite fotocopiar sólo para uso personal.
Nativo Generación Ascendencia Inmigrante Territorio Cultura o tribu de origen Grupo racial
Situación familiar:Entorno:
Actividad Acontecimientos y rasgos adquiridos
Talento especial
ORIGEN Y ANTECEDENTES
CPO { } CAR { } Tipo de animal REF { } Aguante { } M. daño { } Carga { kg}
SEN { } Al paso { m} Trote { m} Galope { m}Nombre: Raza:
PVPD
PV/2 o H. Grave: Mov/2 • Aguante/2 PV/4: Mov/4 • Aguante/4
Arma natural Ataque DañoCoz
Mordisco
Notas y comentarios:
CPO { } CAR { } Tipo de animal REF { } Aguante { } M. daño { } Carga { kg}
SEN { } Al paso { m} Trote { m} Galope { m}Nombre: Raza:
PVPD
PV/2 o H. Grave: Mov/2 • Aguante/2 PV/4: Mov/4 • Aguante/4
Arma natural Ataque DañoCoz
Mordisco
Notas y comentarios:
MONTURAS
Actos de ReputaciónRep. obtenida Suceso y testigos Estado o territorio
Infan
ciaMa
durez
Histor
ia bre
ve
30
32 80% +5
16
18
110
10 32 64
30% 1/+21/+130%
Cuarto de milla
Caballo
30
2 Escocesa
Huerfano, criado por un oficial del ejército entre cuartel y cuartel.
Creció en un ambiente militar y fue reclutado muy pronto. Veterano nordista en la guerra de Secesión.
Pequeño delincuente
Soldado
Vagó por las calles de Springfield hasta que fue encontrado por su tutor. Gentil, amable y cortés.
Reclutado durante la guerra civil tras la contienda continuó la carrera militar. (Perseguidor: Descubrir y Rastrear +10%) (ya sumado).
Misuri
Blanco
3
Suspicaz (+15% a Perspicacia) (ya sumado).
"Old Mike" es un veterano de la vida en los cuarteles que creció al amparo del ejército del que huyo en su adolescencia para mal vivir en las calles de Springfield hasta que un viejo oficial lo rescató de la delincuencia. Reclutado y reengacnhado durante el Guerra Civil participó activamente en el conflicto protagonizando algunas acciones de valor. Al finalizar la guerra está buscando un destino que lo aleje de los campos destruídos del Este y le haga olvidar los horrores de la contienda. Darren es un auténtico superviviente, un hombre que no se da por vencido y para el que el honor es una religión.