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ANDROID El sistema operativo Android fue creado originalmente para ser usado en
dispositivos móviles de tercera generación pero luego se comenzó a utilizar en otros
dispositivos móviles como notebooks, i-pods, mp3s, tablets y ahora se pueden ver
hasta en electrodomésticos caseros como lavadoras y microondas.
En el año 2010, Los teléfonos inteligentes con Android ocuparon el primer lugar en
ventas en los Estados Unidos. En la actualidad,Android ostenta alrededor del 40%
de cuota de mercado a escala mundial en lo que se refiere a teléfonos móviles de
tercera generación situándose por delante de Symbian OS e iOS.
Una de las cosas que hacen de Android un sistema operativo para
teléfonos móviles distinto a otros como el iOS y Windows Phone es que
se desarrolla de forma abierta y se puede ingresar al código fuente así
como al listado de incidencias, desde donde podemos ver problemas no
resueltos y reportar problemas nuevos. En este artículo conoceremos
más acerca de este sistema operativo.
EL INICIO :
En el año 2005, Google compro la compañía Android Inc. Lo único que se
sabía en ese momento era que Android desarrollaba un software para
teléfonos móviles dando a entender que Google tenía en mente ingresar al
mercado de la telefonía celular.
El 5 de diciembre del 2007, durante la inauguración de la “Open Handset
Alliance” se estreno Android como una plataforma de soporte para equipos
móviles creados en la versión 2.6 del kernel de Linux. Desde entonces el
avance de Android ha sido ascendente y hoy es uno de los sistemas operativos
para móviles más usados del mundo.
CARACTERÍSTICAS :
Entre las principales características que posee Android podemos mencionar:
- Conectividad: Soporta tecnologías de conectividad como Wi-Fi, Bluetooth,
GSM/EDGE, UMTS, WiMAX y otras más.
- Mensajería: Las formas más comunes como SMS y MMS están disponibles
además del servicio Push Messaging de Android.
- Video llamada: Por medio de la versión HoneyComb, Android soporta video
llamadas a través de Google Talk.
- Soporte multimedia: Puede soportar los formatos más conocidos como
JPEG, MP3, MPEG-4, WAV, además de otros como WebM, H.263 y H.264.
- Multi- táctil: Android cuenta con soporte base para equipos móviles con
pantallas multi –táctiles.
Almacenamiento: Posee una base SQLite, la cual es utilizada para
almacenamiento de datos.
PROGRAMACIÓN :
El desarrollo de aplicaciones para Android es sumamente sencillo y lo único
que se necesita es un conocimiento básico de Java y poseer el kit de desarrollo
de software provisto por Google. Este kit puede ser descargado
completamente gratis.
DISPOSITIVOS :
Android es el sistema operativo con mayor presencia en dispositivos móviles
como notebooks, tablets, i-pods, reproductores de mp3 y más. Android es uno
de los sistemas operativos que ha logrado establecerse firmemente en el
mercado en poco tiempo y además es el sistema con el mayor potencial de
desarrollo en el mundo de la telefonía móvil.
Se calcula que en el actualidad hay más 400 000 aplicaciones para Android y
que diariamente se activan alrededor de 500 000 equipos móviles. Los precios
de los equipos que cuentan con Android oscilan entre los 100 y 600 euros
dependiendo de sus diferencias técnicas y modernidad.
LINUX LINUX (o GNU/LINUX, más correctamente) es un Sistema Operativo como MacOS, DOS o Windows. Es decir, Linux es
el software necesario para que tu ordenador te permita utilizar programas como: editores de texto, juegos, navegadores de
Internet, etc. Linux puede usarse mediante un interfaz gráfico al igual que Windows o MacOS, pero también puede usarse
mediante línea de comandos como DOS.
Linux tiene su origen en Unix. Éste apareció en los años sesenta, desarrollado por los investigadores Dennis Ritchie y Ken
Thompson, de los Laboratorios Telefónicos Bell.
Andrew Tanenbaum desarrolló un sistema operativo parecido a Unix (llamado Minix) para enseñar a sus alumnos el diseño de
un sistema operativo. Debido al enfoque docente de Minix, Tanenbaum nunca permitió que éste fuera modificado, ya que
podrían introducirse complicaciones en el sistema para sus alumnos.
Un estudiante finlandés llamado Linus Torvalds, constatando que no era posible extender Minix, decidió escribir su propio
sistema operativo compatible con Unix.
En aquellos momentos el proyecto GNU (GNU's Not Unix), que Richard Stallman había iniciado hacía ya casi diez años,
comprendía un sistema básico casi completo. La excepción más importante era el kernel o núcleo, que controla el hardware.
Torvalds decidió aprovechar el sistema GNU y completarlo con su propio núcleo, que bautizó como Linux (Linux Is Not
UniX). El sistema conjunto (herramientas GNU y núcleo Linux) forma lo que llamamos GNU/Linux.
EL NÚCLEO DE LINUX
Una pregunta muy común es: ¿qué es el núcleo de Linux?. La respuesta es:
Linux. En las líneas anteriores ya se da una primera definición del
núcleo: el kernel o núcleo, que controla el hardware. Es decir, el núcleo de Linux,
simplificando, es un conjunto de drivers necesarios para usar el ordenador.
Relativamente, poco hardware se escapará a un kernel actualizado. En este
momento, la última versión del kernel de Linux es 2.6.7. Para descargar la
última versión o ver por cuál va, puede visitar la página oficial del kernel de
Linux.
MACOS
Mac OS (del inglés Macintosh Operating System, en español Sistema Operativo de
Macintosh) es el nombre del sistema operativo creado por Apple para su línea de
computadoras Macintosh. Es conocido por haber sido el primer sistema dirigido al gran
público en contar con una interfaz gráfica compuesta por la interacción del mouse con
ventanas, Icono y menús.
Apple quitó importancia de forma deliberada a la existencia del sistema operativo en los
primeros años de su línea Macintosh procurando que la máquina resultara más
agradable al usuario, diferenciándolo de otros sistemas contemporáneos, como MS-
DOS, que eran un desafío técnico. El equipo de desarrollo del Mac OS original incluía a
Bill Atkinson, Jef Raskin y Andy Hertzfeld.
Esta fue la base del Mac OS clásico, desarrollado íntegramente por Apple,
cuya primera versión vio la luz en 1984. Su desarrollo se extendería en un
modelo progresivo hasta la versión 9 del sistema, lanzada en 1999. A partir
de Mac OS X, el sistema es un derivado de Unix que mantiene en su
interfaz gráfica muchos elementos de las versiones anteriores.
Hay una gran variedad de puntos de vista sobre cómo fue desarrollado el
Mac OS original y dónde se originaron las ideas subyacentes. Mientras la
conexión entre el proyecto Macintosh y el proyecto Alto de Xerox PARC ha
sido establecido por documentos históricos, las contribuciones iniciales del
Sketchpad de Ivan Sutherland y el On-Line System de Doug Engelbart
también fueron significativas
WINDOWS Windows 1.0
Fue la primera versión de Microsoft Windows Premium.
Es Una interfaz gráfica de usuario (GUI) para su propio sistema operativo (MS-DOS).
Nunca fue demasiado potente ni tampoco se hizo popular.
Fue una versión bastante limitada ya que, las ventanas sólo podían disponerse enmosaico sobre la
pantalla, lo que implicaba que nunca podían solaparse u ocultarse unas a otras. Tampoco había
"papelera de reciclaje".
Windows 2.0
Fue un poco más popular que la versión inicial.
Gran parte de esta popularidad la obtuvo de la inclusión en forma de
versión "run-time" de nuevas aplicaciones gráficas de Microsoft,
Microsoft Excel y Microsoft Word para Windows.
Estas aplicaciones graficas podían cargarse desde MS-DOS, ejecutando
Windows a la vez que el programa, y cerrando Windows al salir de
ellas.
Windows 2 usaba el modelo de memoria 8088 por lo que se
encontraba limitado a 1 megabyte de memoria.
Windows 3.0
Fue publicada en 1990.
Corresponde a la primera versión realmente popular de Windows.
Se benefició de las mejoradas capacidades gráficas para PC de la
época, y también del microprocesador 80386, ya que le permitía
mejoras en las capacidades multitarea de las aplicaciones Windows.
Permitía ejecutar en modo multitarea viejas aplicaciones basadas en
MS-DOS.
Windows 3 convirtió al IBM PC en un serio competidor para el Apple
Macintosh.
Windows 3.1 y Windows 3.11
Esta versión Incluía diversas y pequeñas mejoras a Windows 3.0 (como
las fuentes escalables TrueType).
Una de sus más importantes mejoras consistía principalmente en
soporte multimedia.
Más tarde Microsoft publicó el Windows 3.11 (denominado Windows
para trabajo en grupo), que incluía controladores y protocolos
mejorados para las comunicaciones en red y soporte para redes punto a
punto.
Windows NT
Windows NT sufrió problemas de compatibilidad con el hardware y el
software existentes en la época.
Necesitaba gran cantidad de recursos y éstos estaban solamente
disponibles en equipos grandes y caros. Debido a esto muchos usuarios
no pudieron pasarse a Windows NT.
La interfaz gráfica de NT estaba basada en la de Windows 3.1 que era
inferior a la Workplace Shell de OS/2
Windows NT 3.1
Windows NT 3.1 (la estrategia de marketing de Microsoft era que Windows
NT pareciera una continuación de Windows 3.1) apareció en su versión beta
para desarrolladores en la Conferencia de Desarrolladores Profesionales de
julio de 1992 en San Francisco.
Esta versión tenía como objetivo unificar ambos sistemas en uno sólo y su
nombre clave era Cairo.
Las versiones antiguas de Windows NT se distribuían en diskettes y
requerían unos elevados recursos de hardware por lo que no se difundieron
demasiado
Windows NT 3.5/3.51
Su interfaz gráfica era la misma que la de sus predecesores, Windows NT 3.1 y
Windows 3.1, con el Administrador de Programas.
Era una versión Beta de la nueva interfaz gráfica de Windows 95 y NT 4.0, con
el botón y menú inicio, pero para Windows NT 3.5x.
Su función principal era que los usuarios de Windows evaluaran el nuevo
interfaz gráfico, que iba a ser presentado en Windows 95 y NT 4.0, pero como
"daño colateral" le daba a Windows NT 3.5x la nueva interfaz gráfica.
Windows NT 4.0
Presentaba varios componentes tecnológicos de vanguardia y soporte para
diferentes plataformas como MIPS, ALPHA, Intel, etc.
Las diferentes versiones como Workstation, Server, Terminal server, Advancer
server, permitían poder adaptarlo a varias necesidades. El uso de componentes
como tarjetas de sonido, módems, etc, tenían que ser diseñados
específicamente para este sistema operativo.
Windows 95
Microsoft adoptó "Windows 95" como nombre de producto para Chicago
cuando fue publicado en agosto de 1995.
Chicago iba encaminado a incorporar una nueva interfaz gráfica que compitiera
con la de OS/2. Aunque compartía mucho código con Windows 3.x e incluso
con MS-DOS, también se pretendía introducir arquitectura de 32 bits y dar
soporte a multitarea preemptiva, como OS/2 o el mismo Windows NT.
Sólo una parte de Windows 95 utiliza arquitectura de 32 bits, Microsoft
argumentaba que una conversión completa es demasiado costosa.
Windows 95 tenía dos grandes ventajas para el consumidor medio. Primero,
tenía una instalación integrada que le hacía aparecer como un solo sistema
operativo. Segundo, impedía que las nuevas aplicaciones Win32 dañaran el área
de memoria de otras aplicaciones Win32.
Incluía soporte para la tecnología Plug&Play.
Windows 95 se convirtió en el primer gran éxito de los de Redmond a nivel
mundial, dado a la evolución de Internet y la potencia de los equipos, cada vez
más capaces.
Windows 98
Incluía nuevos controladores de hardware y el sistema de ficheros FAT32 que
soportaba particiones mayores a los 2 GB permitidos por Windows 95.
Dio soporte también a las nuevas tecnologías como DVD, FireWire, USB o
AGP.
Incluye integración del explorador de Internet en todos los ámbitos del
sistema.
Permite el uso de controladores de Windows NT en Windows 9x y viceversa.
Esto se consiguió con la migración de parte del núcleo de Windows NT a
Windows 98
Windows Millenium Edition (ME)
En 2000 Microsoft introdujo Windows ME, que era una copia de Windows 98
con más aplicaciones añadidas.
posee poca estabilidad, puesto que fue una versión creada rapidamente para
sustituir a Windows 98·
En teoría, Windows 2000 iba a ser la unificación entre las dos familias de
Windows, la empresarial y la de hogar, pero por retrasos se lanzó este pequeño
avance.
Solo funcionaba correctamente con los equipos nuevos que lo tenían instalado,
ya que si se instalaba sobre un equipo antiguo (mediante una actualización de
software) el hardware de 16 bits era más complejo de configurar, o bien no
funcionaba en absoluto.
Cabe destacar que este sistema operativo fue muy poco popular por sus
continuos errores y muchas desventajas de uso.
Windows 2000
Es una nueva versión de Windows NT muy útil para los administradores de
sistemas y con una gran cantidad de servicios de red y lo más importante:
admitía dispositivos Plug&Play.
La familia de Windows 2000 estaba formada por varias versiones del sistema:
una para las estaciones de trabajo (Windows 2000 Professional) y varias para
servidores (Windows 2000 Server, Advanced Server, Datacenter Server).
Windows 2000 incorporaba importantes innovaciones tecnológicas para
entornos Microsoft, tanto en nuevos servicios como en la mejora de los
existentes. Algunas de las características que posee son:
Windows XP (eXPerience
La unión de Windows NT/2000 y la familia de Windows 9.x se alcanzó con
Windows XP puesto en venta en 2001 en su versión Home y Professional.
Incorpora una nueva interfaz y hace alarde de mayores capacidades multimedia.
Dispone de otras novedades como la multitarea mejorada, soporte para redes
inalámbricas y asistencia remota.
Esta versión ofrece una interfaz de acceso fácil con todo lo relacionado con
multimedia (TV, fotos, reproductor DVD, Internet...).
Windows Server 2003
Sucesor de la familia de servidores de Microsoft a Windows 2000 Server.
Es la versión de Windows para servidores lanzada por Microsoft en el año 2003.
Está basada en el núcleo de Windows XP, al que se le han añadido una serie de
servicios, y se le han bloqueado algunas de sus características (para mejorar el
rendimiento, o simplemente porque no serán usadas).
Windows Vista
También cabe destacar que Windows Vista trae una nueva interfaz gráfica
llamada Aero, que es una evolución de la interfaz gráfica denominada
Luna de Windows XP.
Este sistema operativo, como el Windows ME, ha sido criticado por su
falta de compatibilidad, entre otras cosas, haciendo que la mayoria de los
usuarios regresen a su antecesor Windows XP o migrar a Mac OS X o
Linux.
Windows Server 2008
Al igual que su sucesor, Windows Server 2003 se basaba en la última
versión del SO doméstica publicada.
Éste se basa en Windows Vista en cuanto a su interfaz Aero, mucho más
amigable y sencilla, y en Windows Server 2003 SP2.
Windows 7
Es la siguiente versión de Windows actualmente en Beta, la cual es sucesora a
Windows Vista.
Según Microsoft, "no se está creando un nuevo kernel para Windows 7, solo
se está retocando y refinando el kernel de Windows Vista", además Microsoft
asegura se que necesitarán los mismos recursos que Windows Vista
A pesar de los rumores recientes de que Windows 7 saldría a la venta en
2009, las última declaraciones de Bill Gates vuelven a poner como fecha de
salida de este nuevo sistema operativo para 2010, estando disponible en 2009
una versión para Betatesters, y no para el usuario final.