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wakooDefinición del encargo
Propuesta conceptualBrief de diseño
wakooProfesores: Andrea Órdenes
Rodrigo SainzHector TorresAlejandra Mery
Paula MuñozJose Luís ArenasMilan Del SolRicardo EspinozaOriele Nieto
Alumnos:
Definicion del encargo
Nombre genérico:"Centro de información digital de promoción de productos"
Objetivo:El centro informativo debe "entregar" una experiencia interactiva al consumidor que
sea favorable para provocar la compra de estos artículos o servicios en exhibición.Debe considerar a dos ó tres t ipos de perf i les de usuario o cl iente,y la información debe desplegarse según una acción de interacción de usuario con el“centro de información digital” (No puede solo tirar un video cada vez q alguien se leacerca).
Contexto:Debe ubicarse en un contexto cerrado donde exista un control de quien va a
ocupar el centro de información, por razones de seguridad, y de modo que se puedaentregar información diferenciada según el perfil de usuario. También debe ser uncontexto específico, en el que no se mezcle la entrega de información con otro tipo deproductos no relacionados.
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Paula MuñozJose Luís ArenasMilan Del SolRicardo EspinozaOriele Nieto
Alumnos:
Tecnología electrónica:Uso de tecnologías interactivas, en especifico un sistema compuesto por: un Arduino,
un sistema RFID (PHIDGET, con sus respectivos tag's) más un computador a modos debase de datos, un monitor pantalla plana, y un equipo de audio.
Definicion del encargo
Requerimientos del soporte físico:Materiales:
- Media plancha de acrílico de 3mm.- Plancha de MDF espesor 18mm (considerar la terminación superficial).
Manufactura:
- Uso de router CNC.- Terminación de superficies en base a texturas.- Desarrollo de anclajes a la vista.- Debe ser registrable (Ingresar, diseño interior).
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Alumnos:
Definicion del encargo Interface:
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Alumnos:
¿Para que sirve?Para incrementar la satisfacción de una experiencia al degustar y escoger un vino por suhistoria o tradición inclusive antes de llegar a catar en vino en cuestion.
Concepto
¿Qué es?Centro de información digital que por medio de una interfase digital análoga (interactiva)entrega o dispensa la información diferenciada respecto al usuario que interactúa conél, entregando contenidos relacionados con el producto en promoción (entiéndasepromoción, a esta entrega de información relacionada con el producto en exhibición).
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Alumnos:
Concepto¿Como?
Invitando al usuario a degustar el vino que escoja, usando luces en el momento que elacerque su mano al vino que valla a escoger, y en el momento que levante el vino pasela botella que porta el censor respectivo por el RFID y comience a mostrar informaciónacerca de la viña de donde proviene en una pantalla, ubicada a la altura de de unamesa, con una música apropiada. En el momento que lo sostenga pueda elegir que quiere conocer, y las opciones son:el lugar (foto), cepas o historia. Y esto lo logra colocando el vino sobre un lugar que elanfitrión indique por medio de señales lumínicas.La botella portara el censor en un aditamento adosado al cuello de la botella.
Referentes formo lógicos:
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Alumnos:
Brief de Diseño
¿De quién es?
¿Qué es?
Público al que va dirigido
Es un Centro de Información digital de promoción de productos
Esta siendo diseñado por Wakoo Design.
Usuario adulto (35 -40 años) y adulto mayor (de 50 o másaños) que vivan la experiencia de consumir un buen vino.
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Alumnos:
Centro de Informaciondigital de promociòn
de productosEL MUNDODEL VINO
50 o màsEXPERTISE
35 - 40 añosNOVICE
Incrementar
SATISFACCION
INFORMACIONGOURMET
LUGARCEPASANALOGIAS
en la entrega de
VINOen la elecciòn
TRADICIÒN
HISTORIA
CATAR antes de
SUGERENCIASGASTRONOMICAS
contexto
Mapa Conceptual
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Alumnos:
Brief de DiseñoDescripción del producto
Informante digital , el cual una vez que el usuario seacerque a él, encenderá luces de acuerdo al producto (vino)que se escogerá, una vez escogido el vino, éste sera pasadopor el sensor RFID, el cual mostrará en pantalla puntosimportantes acerca del producto escogido. El mismo sistemale dará al usuario opciones de elegir dentro de un menu lainformación que desee obtener.
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Alumnos:
Necesidad que cubrirá
Incrementar la satisfacción de la experiencia al degustary escoger un vino por su historia o tradición.
Atributos del producto
Es un producto que entregará la información digital pormedios electrónicos como los sistemas RFID y Arduino. Estossistemas permiten una amplia gama de efectos y entrega deestimulos que pueden ser sensoriales, visuales , táctiles y
Brief de Diseño
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Alumnos:
Brief de DiseñoCaracteristicas principales del usuario.
El usuario se dividirá en 2 categorias:
Novice: (35 - 40 )se caracteriza por estar en una edad deiniciación, busqueda de sabores y experiencia.
Expertise: (50 - 85)ya es un usuario mas conocedor, posee unlenguaje y hábitos relacionados con el tema del vino.Relaciona el tema de vino con situaciones especiales, fechas,un rol social y comunicación.
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Alumnos:
Se sitúa en el contexto de tiendas especializadas en laventa la por mayor y al detalle, de vinos. Donde se vinculael mundo vitivinícola al mundo gourmet.
Mercado Especifico.
Competencia Directa.
Dentro de las tiendas mas conocidas y dedicadas altema se encuentran " La Vinoteca " y " El mundo del vino",tienda con la que trabajaremos.
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