INSTITUTO DE EDUCACIÓN SUPERIOR PEDAGÓGICO PÚBLICO
“GAMANIEL BLANCO MURILLO”
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ESTRUCTURA DEL CURRICULO
1.- TRANSVERSALIDAD.-
En la especialidad de Computación e Informática, la transversalidad debe
estudiarse en dos niveles:
El nivel de las propuestas curriculares de los niveles de Educación Ini-
cial, Primaria y Secundaria.
El nivel del avance que esta reflexión está alcanzando en otros luga-
res.
La transversalidad constituye una orientación global que debe penetrar todas
las etapas del sistema educativo nacional, desde inicial hasta superior. En la
estructura curricular de los diferentes niveles, la transversalidad aparece en
los siguientes momentos:
Ejes Curriculares tales como: Identidad personal y cultural, Intercultu-
ralidad, Conciencia Democrática y Ciudadana, Cultura de Innovación
Productiva y Desarrollo Sostenible.
Contenidos Transversales: estos contenidos deben ser seleccionados
por la Comunidad Educativa en función de los problemas y necesida-
des del momento. Cómo sugerencias, se plantea los siguientes conte-
nidos transversales: Seguridad Ciudadana, Ética y Cultura de Paz,
Conciencia Ambiental y Calidad de Vida, Promoción de la Intercultura-
lidad, Identidad de Género, Nuestra Generación, Realización Personal
en el Trabajo, Cultura Productiva, Los Derechos Humanos y su vigen-
cia en una sociedad del conocimiento, del aprendizaje y la tecnología,
etc..
A nivel de Formación Docente, estos temas deben constituir problemas a re-
solverse, en su mayoría desde la misma especialidad de Computación e In-
formática, algunas veces en un área curricular determinada, otras veces en
más de una, en todas o a nivel de la propia institución. El Proyecto de Desa-
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rrollo Educativo Institucional debe asegurar que estos contenidos se vivan
hasta donde sea posible, y los problemas al respecto se reflexionen adecua-
damente en momentos oportunos y suficientes. Se trata de ayudar desde el
aula a construir una sociedad más democrática, más respetuosa de todos,
más tolerante y abierta, más humana, más justa y solidaria, mas critica y re-
flexiva sobre la responsabilidad social en el manejo de las tecnologías globa-
lizadas.
2.- PERFIL DEL EGRESADO
Al finalizar los cinco años de formación académica profesional, los egresa-
dos de la especialidad de Computación e Informática se configuran:
2.1.- COMO PERSONA Posee una vocación definida.
Asume responsablemente el riesgo de sus opiniones, basadas en la in-
formación recibida.
Respeta el pensamiento divergente y valora la interculturalidad, asumien-
do una actitud tolerante y resiliente.
Mantener un nivel adecuado de auto-concepto y autoestima, que le de
confianza en sí mismo y le permita un dominio y equilibrio de sus emo-
ciones, sentimientos y opiniones.
Posee una personalidad equilibrada, abierto, sensible y extrovertido.
Contribuye positivamente a la comunidad de aprendizaje y a la sociedad
democrática
Desarrolla capacidades de aprendizaje autónomas en el manejo de la in-
formación para la construcción de aprendizajes para utilizarlas eficiente-
mente en su vida personal y cotidiana.
Asume un alto sentido de realismo sobre sus capacidades, limitaciones,
para una superación continua, acorde con la evolución de la sociedad,
ciencia y tecnología.
Posee un alto nivel de cultura general que corresponda al nivel de un
educador.
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Cultiva los más altos valores humano.
Maneja, discrimina y reflexiona críticamente sobre la información que re-
cibe promoviendo su desarrollo integral, sano y pertinente para contribuir
positivamente en la construcción de una comunidad de aprendizaje y una
sociedad del conocimiento que priorice el desarrollo humano.
2.2.- COMO INVESTIGADOR Potencia el valor pedagógico de las Tecnologías de la Información y la
comunicación y recrea su influencia en el desarrollo de una sociedad de-
mocrática y contemporánea.
Asume los cambios critica y creativamente.
Diseña y Valida Software Educativos en los diferentes niveles.
Participa en trabajos de investigación , aplicando conocimientos de filo-
sofía, epistemología, estadística
Demuestra mejoramiento continuo en su nivel de pensamiento buscando
promover el pensamiento lógico-formal hasta alcanzar un pensamiento
crítico, categorial y científico.
Maneja instrumentos y técnicas de investigación cualitativa y cuantitativa
acordes a la naturaleza de los fines de la Educación, la obtiene, procesa
analiza, sistematiza y difunde utilizando las TICs.
Realiza proyectos de investigación en su especialidad y en otras áreas
afines con el objeto de crear y recrear alternativas a los problemas detec-
tados en la praxis educativa, generando innovación en el marco de una
cultura productiva y en una sociedad del conocimiento.
2.3.- COMO PROMOTOR GESTOR
Posee valores jerarquizados y vive en función a ellos enmarcados en
una conciencia cívica, ecológica, democrática y humanista.
Practica y fomenta la responsabilidad solidaria la participación y la equi-
dad frente a comunidades reales y virtuales.
Demuestra conocimientos suficientes sobre su realidad económica, geo-
gráfica, social, política, cultural de los aspectos geográficos,
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Identifica las necesidades individuales y grupales de los alumnos.
Promueve actividades de motivación para la utilización de las tecnolo-
gías de la información y la comunicación en beneficio de la integración
del grupo.
Estimula el desarrollo de actitudes positivas como la participación, com-
prensión, iniciativa y solidaridad , el liderazgo positivo, emergente y pro-
gresista, considerando a la información y la comunicación oportuna, efi-
ciente y real como un medio para consolidar una sociedad democrática.
Orienta la búsqueda y selección de intereses específicos de los alumnos
utilizando el dominio de las TIC como instrumento para la superación en
todos los aspectos inherentes a la persona como ser humano.
Crea una atmósfera favorable a la iniciativa y auto afirmación personal a
través del trabajo de grupo y la gestión.
Fomenta la participación grupal de los educandos en acciones de promo-
ción a la comunidad a través de proyectos que favorezcan el desarrollo
de la identidad cultural, del desarrollo del medio ambiente agro ecológico
articulando la escuela a la comunidad.
Utiliza resultados de sus investigaciones en la solución de la problemáti -
ca local, regional y nacional.
2.4.- COMO FACILITADOR DEL APRENDIZAJE Coherente con sus principios éticos- espirituales y profesionales en la
práctica educativa.
Brinda afecto, seguridad y confianza, practicando la tolerancia y la bús-
queda de consensos a nivel interpersonal, interinstitucional en el contex-
to educativo en el que se desempeña.
Genera en su praxis educativo el bienestar colectivo, los valores patrióti-
cos y cívicos.
Domina conceptos y teorías actualizadas amplias y profundas sobre las
disciplinas educativas de su especialidad en especial de las tecnologías
de la información y la comunicación.
Integra y diversifica los lineamientos de política educativa actual, demos-
trando un manejo eficiente de las técnicas de planificación y diversifica-
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ción curricular coherentes con los nuevos enfoques de las tecnologías de
la información y la comunicación.
Domina estrategias metodológicas que le permiten promover el auto e in-
ter aprendizaje en entornos reales y virtuales.
Utiliza adecuadamente el software educativo de acuerdo al plan de estu-
dios de los diferentes niveles del sistema educativo.
Domina las teorías de aprendizaje que se fundamentan en el uso de las
TIC en educación.
Maneja las técnicas de diversificación curricular.
Favorece actividades interdisciplinares que ayuden a los estudiantes a
estructurar su conocimiento.
Conoce teorías de evaluación educativa que le permitirá elaborar los ins-
trumentos pertinentes para la evaluación del aprendizaje de los estudian-
tes utilizando las TICs.
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3.- ESQUEMA DEL PLAN DE ESTUDIOS:
La distribución de horas semanales en los diez semestres de la carrera, aparecen en el si-guiente cuadro.
Áreas/ SubáreasI II III IV V VI VII VIII IX X
H C H C H C H C H C H C H C H C H C H C
COMP.INFORM
INFORMATICA 6 6 6 6 6 4 4 6 4 4 4 4 4 3 3 4
LENGUAJE DE PROGRA-MACION
6 6 6 6 6 4 4 6 5 5 5 5 5 3 3 4
ESTRUCTURA DE COMPU-TADORAS
2 4 4 2 2 2
DIDACTICA 4 4 4 3 3 3
EDU
CA
CIO
N
INVESTIGACION 2 2 2 2 2 2 2 2 6 6 2 2 2 2 2 2 2 2 4 4
PSICOLOGIA 4 4 4 4 3 3 3 3
CURRÍCULO, TECNOLOGÍA Y GESTIÓN
4 4 4 4 4 3 3 3 3 3
TEORIA DE LA EDUCACION 6 6 4 4
PRACTICA PROFESIONAL 2 2 2 2 2 2 2 2 20 24
2 2 2 2 2 2 2 2 10 12
COMUNICACIÓN 4 4 4 4 3 3 3 3
SOCIEDAD 4 4 2 3 3 2
ECOSISTEMA 4 4 3 3
EDUCACION RELIGIOSA 2 2 2 2 2 2 2 2
MATEMATICA 4 4 4 3 3 3
30 24 30 24 30 24 30 24 30 24 30 24 30 22 30 21 30 17 30 16
Total Horas 300Total Créditos 220
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Ciclos
4.- ORGANIZACIÓN DE LA CARRERA4.1 ESTRUCTURA DE LA FORMACIÓN
La carrera se ha estructurado en tres etapas, que combinan con
diferentes énfasis en las áreas y las funciones docentes.
La primera etapa privilegia la aproximación a la realidad del esco-
lar y de su medio, el conocimiento y manejo del currículo vigente y sus posi-
bles alternativas, y la práctica Inicial. Tiende a desarrollar la capacidad de
observar, de leer comprensivamente, de procesar la información obtenida y
de ubicarla. Busca también que los primeros contactos con los niños y la co-
munidad sean positivos y motivadores. Se desarrolla durante los cuatro pri-
meros ciclos o semestres.
La segunda etapa es de análisis y sistematización teórica a partir
de la experiencia vivida y la teorización iniciada en la primera etapa. Acentúa
y profundiza los procesos de abstracción y generalización. Tiende a desarro-
llar 2 habilidades el pensamiento riguroso y la creatividad, al mismo tiempo
que busca consolidar el compromiso con la educación. Se centra en los ci-
clos de quinto a octavo.
La tercera etapa es de práctica profesional intensiva y de profundi-
zación en la investigación, que conducirá al trabajo para la titulación. Profun-
diza el desarrollo del pensamiento riguroso, de la creatividad y de las actitu-
des y ética profesional. Se desarrolla en los ciclos noveno y décimo.
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4.2.- DISTRIBUCIÓN DEL TIEMPO
La distribución de horas semanales en los diez semestres de la carrera, apa-
recen en el siguiente cuadro.
I II III IV V VI VII VIII IX XH C H C H C H C H C
CO
MP.IN
FOR
M.
INFORMATICA 6 6 6 6 6 4 4 6
LENGUAJE DE PROGRAMACION 6 6 6 6 6 4 4 6
ESTRUCTURA DE COMPUTADORAS
2 4 4
DIDACTICA 4 4 4
EDU
CA
CIO
N
INVESTIGACION 2 2 2 2 2 2 2 2 6 6
PSICOLOGIA 4 4 4 4
CURRÍCULO, TECNOLOGÍA Y GESTIÓN
4 4 4 4 4
TEORIA DE LA EDUCACION 6 6
PRACTICA PROFESIONAL 2 2 2 2 2 2 2 2 20 24
COMUNICACIÓN 4 4 4 4
SOCIEDAD 4 4 2
ECOSISTEMA 4 4
EDUCACION RELIGIOSA 2 2 2 2
MATEMATICA 4 4 4
TOTALES 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30Total Horas 300
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Ciclos
5.- DIVERSIFICACIÓNEntendemos por DIVERSIFICACIÓN CURRICULAR el conjunto de
modificaciones que pueden ser introducidas en el currículum oficial vigente,
para adecuarlo a nuestra realidad geográfica, económico - productiva, socio-
política y cultural, que es rica y heterogénea. Cuanto más adecuado está un
currículum a las diversas realidades concretas, mayor será su nivel de perti-
nencia. De allí la necesidad de asegurar su flexibilidad.
Sin embargo, la diversificación debe mantener la intencionalidad del
currículum oficial, por lo que es necesario establecer algunas normas que
precisen su alcance. Para el currículum de Formación Docente, en la espe-
cialidad de Computación e Informática, se ha considerado las siguientes:
A. Lo que no se puede hacer
Crear asignaturas o cursos nuevos. Los temas de actualización,
ampliación o profundización que se quieran introducir, deben ubicarse
en el respectivo cartel de alcances y secuencias, y luego precisarse
en los sílabos. Esto mantendrá la intencionalidad y coherencia del
conjunto y evitará la aparición de "enclaves de modernidad que se
van aislando de los demás contenidos”.
Disminuir horas o créditos al área de ESPECIALIDAD:
COMPUTACIÓN E INFORMATICA.
B. Lo que si se puede hacer
Adelantar o acelerar el desarrollo de los contenidos en cualquier área,
si los estudiantes manifiestan buen ritmo de aprendizaje. En este ca-
so, en las asignaturas que no pueden ser disminuidas puede ser dedi-
cado el tiempo restante para profundizar y/o ampliar contenidos o a
mejorar competencias.
Las horas y créditos de cada semestre se transfieren sin dividirse.
En el área de Computación e Informática: La subarea de Informáti-
ca y Lenguaje de Programación en el último ciclo mantienen electivos
que responden a los avances tecnología de punta, en sus aspectos
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aplicativos, pueden incorporar temas que se desee Introducir, ampliar,
actualizar o profundizar, identificados como importantes.
La subárea de Proyectos de las áreas de Ecosistema y Sociedad pueden alterar su orden, adaptando o sustituyendo proyectos por
otros más pertinentes al área de influencia de cada instituto o de la re-
gión a la que pertenece.
Los institutos pueden realizar asignaturas adicionales autofinanciadas
y fuera del horario normal, cuando se requiera o la oportunidad lo per-
mita (computación, teatro, danza, gestión, tecnología...). Cuando es-
tas asignaturas tengan una duración mínima de 16 horas académicas,
puede asignárseles créditos, uno por cada 16 horas completas. Ellos
se incluyen en los certificados como cursos independientes, pero sus
créditos no se contabilizan para la titulación.
Puede darse el caso de acelerar una asignatura del Plan de Estudios,
utilizando horas extras, si se puede contar con los servicios de un ex-
perto visitante, que desarrolle varios contenidos en bloque durante al-
gunos días. En este caso, el profesor de la asignatura debe estar pre-
sente, salvo caso de fuerza mayor. Este mismo sistema puede ser
empleado para recuperar horas perdidas por diversos motivos: enfer-
medad del profesor, fiestas o actividades excesivas, suspensión de
clases o similares.
Puede reorientarse la carrera a través de los PROYECTOS Y TALLE-RES o a través de los electivos del área de especialidad: COMPUTA-CIÓN E INFORMÁTICA, especialmente si el avance vertiginoso de la
tecnología así lo determinara.
C. Quienes son los responsables de la diversificación en ca-da Instituto
Los responsables inmediatos son el Director Académico y los profe-
sores que trabajan en la especialidad de Computación e Informática.
En último de los casos es el Director General del Insti -
tuto con el Director Académico quienes deben autorizar con Re-
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solución Directoral, las asignaturas extra con sus respectivos créditos, y la
aceleración de asignaturas a cargo de expertos visitantes.
D. La conveniencia de consultar al menos algunos aspectos de la diversificación
Se sugiere la conveniencia de recibir aportes externos a la institu-
ción, con respecto a las experiencias de diversificación que se realicen, co-
mo es el caso de la consulta a expertos por disciplinas, de participación cor-
porativa en redes y colegios profesionales, de realización de foros pedagógi-
cos y similares o de participación en ellos u otros eventos.
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6.- ARTICULACIÓN DE LAS AREAS A LO LARGO DE LA CARRERA.
En el cuadro de la página siguiente se puede apreciar la articulación total de las áreas de contenidos curriculares.
El área de Especialidad: COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA, con sus cuatro subáreas. se ubica en el centro mismo de la carrera, con espacio más amplio y en relación con todo el resto del currículum.
El área SOCIEDAD se articula con el área de COMUNICACIÓN - ECO-SISTEMA.
Las áreas culturales ECOSISTEMA, SOCIEDAD y EDUCACIÓN RELIGIOSA, contribuyen a profundizar aspectos fundamentales del contexto de la carrera y ofrecen cultura general.
El área de MATEMÁTICA, proporciona a la carrera las herramientas intelectuales y operativas necesarias para su estudio.
El área EDUCACIÓN aparece organizada en cinco subáreas. Muestra la articulación básica entre sus subáreas y guarda relación con: Investi-gación, Curriculo Tecnología y Gestión, Investigación y Práctica Profe-sional.
Las áreas instrumentales de Comunicación y Matemática proporcionan a la carrera las herramientas intelectuales y operativas necesarias para profundizar sus conocimientos.
La INVESTIGACIÓN Y LA PRÁCTICA se presentan como líneas per-manentes a lo largo de los diez semestres, alimentándose mutuamente y alimentando y siendo alimentadas por los demás contenidos.
La subárea Currículo, Tecnología y Gestión aparece en el corazón mis-mo del área de EDUCACIÓN, enlazando la subárea curricular de Psi-cología, pasando por la reflexión a la Teoría de la Educación y volvien-do a entrar con aportes en el momento de la Práctica Intensiva y de la elaboración de la tesis.
El marco de los diez ciclos o semestres que aparece arriba, ayuda a
ubicar las diversas relaciones entre los elementos de este conjunto.
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CUADRO DE ARTICULACIÓN DE ÁREAS Y SUBÁREAS
CicloAREAS I II III IV V VI VII VIII IX X
I N V E S T I G A C I O N
PSICOLOGIA PSICOLOGIA
Currículo Tecnología y Gestión
Currículo
Tecnologí
a y
Gestión
TEORÍA DE LA EDUCACIÓN
P R A C T I C A
INFORMÁTICA
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
ESTRUCTURA DE
COMPUTADORAS
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EDUCACION
ESPECIALIDAD
C GU EL NT EU RR AA L
DIDACTICA
SOCIEDAD
EDUCACIÓN RELIGIOSA
ECOSISTEMA
INSTRUMENTALCOMUNICACIÓN
MATEMÁTICA
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7.- ÁREAS
Son conjuntos de saberes seleccionados y organizados en grandes bloques (módulos, en función al Perfil del Egresado
Las áreas del Currículo de Formación Docente de la Especialidad de Com-putación e Informática son:
COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA
EDUCACIÓN
MATEMÁTICA
COMUNICACIÓN
SOCIEDAD
ECOSISTEMA
EDUCACIÓN RELIGIOSA
Estas áreas presentan sus MACROCOMPETENCIAS y sus CONTENIDO;
INTERDISCIPLINARIOS.
7.1 MACROCOMPETENCIAS
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MACROCOMPETENCIAS DE LA ESPECIALIDAD DE COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA
COMPUTACION INFORMATICA EDUCACIÓN SOCIEDAD EDUCACIÓN
RELIGIOSA ECOSISTEMA MATEMÁTICA COMUNICACIONManeja y domina las tecnología de la información y la comunicación para utilizarlas en la actividad cotidiana , potenciando las capacidades de socialización del conocimiento, creatividad e innovación y participando en e desarrollo global de la sociedad del conocimiento en igualdad de condiciones, generando entornos virtuales y reales de comunicación que integren el vertiginoso avance tecnológico, en el campo de la computación y la informática generando una cultura productiva y empresarial.
Maneja los instrumentos actualizados de observación experimentación investigación y análisis que le permitan analizar la realidad educativa local, nacional y mundial en el contexto de una sociedad global, ubicarse en el sistema educativo nacional y local, realizar en él un trabajo creativo y de calidad, en lugares y con sujetos diferentes, utilizando la metodología más eficaz.
Maneja instrumentos de las ciencias sociales que, a la vez que promueven su desarrollo integral, le permitan analizar y comprender la reliad social y actuar sobre ella, personal o colectivamente, para resolver problemas desde una perspectiva plenamente humana.
Posee y desarrolla una formación cristiana que lo mueve a pensar, sentir y actuar según el Evangelio (Para los católicos)
Conoce los fundamentos cristianos de la cultura peruana y los respeta.(Para los no creyentes o de confesiones no católicas)
Maneja instrumentos de observación, experimentación y análisis actualizados propios de las cie3ncias naturales que a la vez que le permitan desarrollarse como persona le permitan comprender e interpretar la realidad natural especialmente en aquellos aspectos mas relevantes de la ciencia y tecnología actual, comprometiéndose con la defensa de la salud personal y comunitaria, del medio ambiente y del aprovechamiento sustentable de sus recursos como una nueva dimensión del desarrollo moral.
Maneja las herramientas fundamentales de análisis, modelación, calculo, medición y estimación del mundo natural propias de la matemática de hoy, los que, a la vez que impulsan su desarrollo intelectual, le facilitan una comprensión mas precisa de los problemas y situaciones en general, mejorando sus posibilidades predictivas y el hallazgo de soluciones mas acertadas, posibilitándole el desarrollo de su pensamiento lógico formal como base para la comprensión de los sistemas informáticos.
Posee una competencia lingüística suficiente que le posibilite un crecimiento continuo de su capacidad de leer comprensivamente la documentación propia de su especialidad , comunicarse verbalmente con facilidad y corrección, provocando acercamiento y relaciones dialogales con sus interlocutores reales o virtuales y expresarse por escrito con precisión, claridad, corrección y altura siendo capaz de comunicar sus ideas, opiniones, sentimientos y demuestra capacidad para el aprendizaje de un lenguaje técnico icónico verbal y simbólico en el marco de las tecnologías de la información y la comunicación como una manifestación de la cultura.
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7.2.- SELECCIÓN Y ORGANIZACIÓN DE CONTENIDOS
La selección de contenidos se basa en los tipos de competencias necesarias
para la carrera docente en la especialidad de COMPUTACIÓN E INFORMÁTI-CA. Estos contenidos se han organizado en siete grandes áreas fundamentales
de la carrera.
El área de COMPUTACIÓN E INFORMATICA, plantea una selección de
contenidos teóricos y prácticos interrelacionados. Los teóricos compren-
den los sistemas de comunicación informática y las tecnologías de la infor-
mación y comunicación articulados de tal forma que permitan comprender
el funcionamiento el mundo de la comunicación humana y sus posibilida-
des de mejoramiento en un mundo de globalización y avance tecnológico
asimismo el estudio del lenguaje de programación, estructura de computa-
dora y didáctica. Los contenidos prácticos abarcan el desarrollo de las ha-
bilidades y destrezas, y de aplicación de la tecnología así como de lengua-
jes de programación que impulsan la cultura creativa tecnológica y produc-
tiva
El área EDUCACIÓN presenta un enfoque global del proceso social de fa-
cilitar aprendizajes. Está destinada a impulsar el compromiso del futuro
maestro con la educación de su país, desde perspectivas muy amplias.
Las áreas SOCIEDAD, EDUCACIÓN RELIGIOSA y ECOSISTEMA, co-
rresponden a grandes sectores de la realidad destinados a ofrecer una cul-
tura general a los futuros maestros.
Las áreas de COMUNICACIÓN Y MATEMATICA se constituyen en áreas
instrumentales para la carrera.
Estas áreas serán descritas en su concepción global, competencias básicas,
subáreas y programación global, presentándose a continuación el respectivo
Cartel de Alcances y Secuencias.
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7.2.1.- ÁREA COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA
a. Descripción del Área:
Esta área pretende proporcionar al futuro maestro de la especialidad
de computación e informática las herramientas necesarias para en-
frentar con éxito las competencias de la post modernidad en la que
nos encontramos , así existe una doble finalidad imperante, por un la-
do pretende ofrecer una capacitación sólida y de alto nivel académico
en el uso y recreación de las Tecnologías de la información y la comu-
nicación y de otro lado proporcionarle una formación integral en Infor-
mática Educativa para la facilitación de los aprendizajes , consideran-
do que uno de los estándares mundiales es el adquirir la habilidad pa-
ra manejar crear, recrear y producir información pertinente, real e in-
novadora.
El área esta articulada en cuatro grandes sub. Áreas que pretenden
organizadamente una formación coherente, flexible, perfectible y
abierta a los nuevos avances en un marco orientador y formador con-
siderando que la tecnología es la aplicación de la ciencia y la ciencia
entendida como la cultura de una sociedad del conocimiento que se
inserta en una sociedad globalizante, democrática y humana.
b.- Competencias
Conoce y utiliza las herramientas teóricas y tecnológicas mas ac-
tuales y de alto nivel para el procesamiento y la interpretación de
la información, que aseguren niveles óptimos de logro en lo relati-
vo al pensamiento lógico formal.
Maneja teorías, enfoques y metodologías contemporáneas que len
permitan un tratamiento actualizado integral orgánico y ético de las
tecnologías de la información y la comunicación y la informática
educativa, considerando teorías de sistemas, interdisciplinariedad,
modularidad, transversalidad, ínter ciencia, constructivismo, etc.
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Desarrolla su propia personalidad y su cultura creativa y productiva
en el contacto con las tecnologías de la información y la comunica-
ción y la informática educativa, en términos de valores, actitudes
positivas y afectividad en general y en la búsqueda colectiva de la
nueva ética
Desarrolla destrezas manuales y habilidades intelectuales para la
representación de la realidad a través de la investigación y la inno-
vación.
Maneja una adecuada tecnología curricular, que lo instrumente pa-
ra facilitar y estimular el respectivo aprendizaje intelectual, ético –
actitudinal y motor de sus alumnos.
c.- Subáreas
Informática: Empieza con el estudio del procesamiento de información
(Microsoft Office), principios de diseño gráfico, utilitarios, antivirus, y vacu-
nas, para culminar la elaboración de software educativo para los diversos
niveles.
Lenguajes de Programación: Inicia con los fundamentos de programación,
programación estructurada, modular, programación de datos, programa-
ción orientada a objetos para finalizar con herramientas visuales.
Estructura de la Computadora: Se inicia conociendo la estructura interna y
lógica del computador, también utiliza los servicios de Internet, hipertexto,
redes de computadoras, sistemas operativos de red, instalación y configu-
ración de redes y administración de un centro de computo y redes informá-
ticas.
Didáctica: Se analiza la propuesta curricular de inicial, primaria, secunda-
ria, para los contenidos de Computación - Informática y TICs, se consolida
el dominio de sus contenidos mediante el estudio directo, se aprende una
didáctica básica para el diseño de sesiones de aprendizaje.
d.- Programación Global del Área
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El eje vertical del cartel de Alcances y Secuencias presenta las subáreas
del área y el eje, horizontal los ciclos en los que ella se desarrollará.
La estructura temática de conjunto tiene una doble orientación:
Por un lado globalizadota, impulsando el estudio multidisciplinar de
la realidad natural.
Por otro lado, tiene un carácter teórico – práctico, combinando el es-
tudio de la realidad con las posibilidades de mejoramiento de la mis-
ma.
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CARTEL DE ALCANCES Y SECUENCIAS
ÁREA: CÓMPUTO E INFORMATICAS.AREA I II III IV V VI VII VIII IX X
I
N
F
O
R
M
Á
T
I
C
A
Conociendo el mundo de la Computadora Evolución del
computador Sistema Ope-
rativo Windo-ws
Hardware Software Office
o Wordo Excelo Power-
Point
Fundamen-tos de Pro-gramación Algorit-
mos y progra-mas
Resolu-ción de proble-mas con computa-doras y las herra-mientas de pro-grama-ción
Introduc-ción ge-neral de un pro-grama
Introduc-ción a la progra-mación estructu-rada
ARRAYS
Análisis y Di-seño de Sis-temas Introduc-
ción a los sistemas de infor-mación
Ciclo de vida de un sistema
Análisis de siste-mas (re-querimien-tos)
Técnicas de reco-lección de informa-ción sobre el proyec-to
Metodolo-gías de análisis
Propuesta del siste-ma
Bases de Da-tos Sistema
de Admi-nistración de Base de datos
Principa-les varian-tes de los Sistemas de admi-nistración de Base de datos
Adminis-tración de Base de Datos
Operacio-nes de en-trada y salida de datos
Transfe-rencia de datos en-tre memo-ria princi-pal y se-cundaria
Métodos de acceso básico
Sistemas de In-formación Introducción Procesos y
documenta-ción de la evaluación
Técnicas de Análisis Es-táticos
Técnicas de Análisis di-námica
Pruebas de Software
Técnicas de análisis de aspecto subjetivos
Realidad Vir-tual y Multi-media Introduc-
ción Aplicacio-
nes de Realidad virtual
Teoría de gráficos 3D
Programa-ción orien-tada a la visualiza-ción
Técnicas de mode-lado
Técnicas de anima-ción 3D
Conteni-dos multi-media
Sistema multime-dia
Aplicación con Direc-tor Macro-media
Diseño Gráfi-co Introduc-
ción Dibujo de
líneas y curvas
rectángu-los, cua-drados, círculos y elipse
Inserción de texto
Selección desplaza-miento y organiza-ción de objetos
Definición de los co-lores y re-lleno
Transfor-mación de objetos
Perfilado de líneas, curvas, rectángu-los y elip-ses.
Impresión
Software Educativo Clic Logo
Writer Control
LAB Neo Saint Neo Book Internet Herra-
mientas de Internet
Software Educativo basadas en las TIC
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S.AREA I II III IV V VI VII VIII IX X Formato
de registro y repre-sentación de datos
Organiza-ción de ar-chivos de alto nivel para siste-mas de adminis-tración de B.D.
Arquitec-tura y Ob-jetivos de B.D.
Lenguajes de B.D.
y procesa-miento de imágenes.
L
E
N
G
U
A
J
E
Turbo C++ Variables,
constantes, operadores y expresiones
Sentencias de Control de Programa
Clases Funciones Arrays Punteros Entradas/Sali-
das
Sistemas Operativos Introduc-
ción Procesos Interblo-
ques Adminis-
tración de sistemas
Gestión de me-moria
Entrada / salida
Protec-ción y se-guridad
VISUAL BA-SIC Introduc-
ción Declara-
ción de variables
Tipos de datos
Descrip-ción de variables
Senten-cias repe-titivas y de control
identifica-dor de cla-
Visual Fox-Pro Introduc-
ción Descrip-
ción gene-ral del len-guaje
Programa-ción orien-tada a Ob-jetos
Descrip-ción del modelo de eventos
Desarrollo de una
HTML – ASP Conceptos Formatos de
Letra Colores de
letra Alinear texto Párrafos Líneas Hori-
zontales Los Párra-
fos y el cambio de Línea
Atributos de la Tabla
Color a las tablas
FrontPage – Flash Introduc-
ción a Flash
Comenzar una nueva película
Paleta de Herra-mientas
Uso de paneles
Seleccio-nar obje-tos
Cruces entre dis-
Electivo1
Electivo2
-23-
S.AREA I II III IV V VI VII VIII IX X
S
D
E
P
R
O
G
R
A
M
A
C
I
Ó
N
Introduc-ción de los siste-mas ope-rativos distribui-dos
ses Sustanti-
vo, propie-dades, métodos y verbo sus-tantivo
Eventos, descrip-ción de eventos, procedi-mientos de even-tos.
aplicación Uso de
bases de datos
Trabajos con tablas
Formula-rios
Clases
Poner enla-ces
Insertar imá-genes
Imágenes animadas
Enlazar imá-genes
Nuestra pri-mera página ASP
Formulario ASP
Acceso a base de da-tos
tintos Ob-jetos
Alinear y distribuir objetos
Animación por inter-polación de forma
Utilizar mapas de Bits como relleno
Capas de máscara
Escenas Trabajar
en la vista de página
Trabajar con imá-genes
Crear un mapa de imagen
Trabajar con tablas
Elementos multime-dia
Utilizar formula-rios.
Electrónica Digital Conceptos
de Elec-trónica
Ensamblaje y Mantenimien-to de Compu-tadoras Introduc-
Teleprocesos y Redes de Computado-ras Transmi-
-24-
S.AREA I II III IV V VI VII VIII IX X
ESTRUCTURAS
DE
COMPUTADORAS
Evolución histórica
Controver-sias
Introduc-ción a los circuitos digitales, variables y operado-res lógicos
Caracte-rísticas estáticas y dinámicas de los cir-cuitos digi-tales
Análisis de inver-sores
Puntos críticos de la caracte-rística es-tática
Caracte-rística di-námica
Consumo de poten-cia
Puertas lógicas: NAND y NOR
Técnicas de cons-
ción a las computa-doras Per-sonales
Micropro-cesadores
La placa Base – El Bios
La Memo-ria
Almacena-miento de Datos
Hardware de vides y Audio
Interfases de entrada y salida (I/O)
Comuni-caciones LAN
La caja del Siste-ma
Construc-ción y ac-tualización del Siste-ma
Manejo de Redes de Computa-doras
sión de datos
Redes de área local
Interwo-rking
Dispositi-vos de In-terworking
Redes ba-sadas en TCP/IP
Adminis-tración de una RED.
Adminis-tración de un centro de cómpu-to.
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S.AREA I II III IV V VI VII VIII IX Xtrucción de funcio-nes lógi-cas
DIDACTICA
CURRÍCULO El desa-
rrollo del pensa-miento ló-gico
Organiza-ción del área
Observa-ción de clases
Diseño de micro se-siones de aprendiza-je para ni-ños de 3, 4 y 5 años
CURRÍCULO El apren-
dizaje del niño, ba-ses teóri-cas
Diseño y ejecución de activi-dades de aprendiza-je para el I , II y III ci-clo de Educación Primaria
.
CURRÍCULO El apren-
dizaje del adoles-cente
Técnicas para reali-zar accio-nes de re-cupera-ción para superar li-mitaciones de apren-dizaje
Diseño y ejecución de activi-dades de aprendiza-je para el I y II ciclo de Educa-ción Se-cundaria
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S.AREA I II III IV V VI VII VIII IX XELABORA-
CIÓN DE MA-TERIAL
Especifi-caciones técnicas para ela-boración de mate-riales
Diseño y elabora-ción de materiales para niños de 3, 4 y 5 años
Especifi-caciones pedagógi-cas y téc-nicas para el uso de la radio T.V., gra-badora, vi-deos, etc
ELABORA-CIÓN DE MA-
TERIAL Diseño y
elabora-ción de materiales para I, II y III ciclo de Ed. Prima-ria
ELABORA-CIÓN DE MA-
TERIAL Diseño y
elabora-ción de materiales para el I y II ciclo de Ed. Se-cundaria
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7.2.2.- ÁREA EDUCACIÓN
A. Descripción del Área
El área EDUCACIÓN presenta un enfoque global e integrador del proceso so-
cial de educar, de sus relaciones teóricas, tecnológicas y operativas con la rea-
lidad humana en la cual dicho proceso se inscribe. Está destinada a impulsar el
compromiso del futuro maestro con la educación de su comunidad desde
perspectivas muy amplias.
B. Competencias
Para los estudiantes de la especialidad de COMPUTO E INFORMATICA, el
área EDUCACIÓN debe asegurarles el desarrollo de las siguientes competen-
cias:
Maneja con eficiencia las herramientas teórico tecnológico propio de la in-
vestigación educativa.
Aplica sus conocimientos psicológicos, teóricos y técnicos sobre el desa-
rrollo y el aprendizaje en los niños, adolescentes y adultos al trabajo peda-
gógico regular, a la orientación y acompañamiento de los educandos en su
afectividad, y a la aplicación de acciones correctivas cuando el caso lo re-
quiera.
Domina las corrientes principales de teoría y tecnología curricular y de
gestión, y las aplica para facilitar el aprendizaje de los estudiantes en di-
versos escenarios para acciones correctivas, además elaborar materiales,
evaluar, organizar, etc.
Maneja instrumentos teóricos que le permiten analizar el fenómeno educa-
tivo desde diferentes perspectivas históricas, sociológicas, económicas,
políticas, filosóficas, epistemológicas y científicas, y aplicar estos conoci-
mientos en el mejoramiento de la calidad educativa cercana, y a participar
en la solución de sus problemas.
Realiza con eficacia y calidad su práctica profesional de educador en la
especialidad de Computación e Informática.
-28-
C. Subáreas
Esta área se ha organizado en torno a cinco grandes subáreas, en base a las
cuales se distribuyen sus contenidos:
Investigación: prepara para esta actividad en aspectos teórico práctico
a lo largo de toda la carrera.
Psicología: prepara en el conocimiento práctico de cómo es y cómo
aprende el estudiante el mundo de la tecnología , aborda aspectos
teóricos fundamentales, así como técnicas de orientación del educando,
de corrección, nivelación y actualización.
Currículo, Tecnología y Gestión: prepara en teoría curricular.
metodología y tecnología, para el aprendizaje en diversos lugares y con
sujetos diferentes, para la elaboración de materiales y otros procesos de
la planificación curricular y gestión educativa.
Teoría de la Educación: desde una perspectiva interdisciplinaria, estu-
dia aspectos de historia, sociología y filosofía de la educación, así como
Corrientes Educativas Teóricas.
Práctica: prepara en el ejercicio profesional real desde el principio de la
carrera. a través de la observación, micro enseñanza y ayudantías, y a
través del trabajo con estudiantes hasta la práctica intensiva final.
D. Programación Global del área
El eje vertical comprende las subáreas, y el horizontal los 10 semestres o ciclos
en los cuales se desarrollan los contenidos de esta área.
Subárea Investigación: Es una línea del currículo presente en los 10 se-
mestres de la carrera. En el primer ciclo se inicia como el manejo del tra-
bajo intelectual, la lectura comprensiva y la recolección y tratamiento de la
información. Continúa con el estudio de los diversos temas de investiga-
ción, para concluir en el trabajo para optar el título profesional. Incluye
Epistemología y Estadística básica. En todos los ciclos, el aprendizaje se
concreta en un trabajo práctico que estará relacionado con las otras áreas.
-29-
Esta subárea está destinada también a ampliar los horizontes de investiga-
ción personal y a ser un instrumento para la autoformación y la especiali-
zación. lo que facilitaría el aprendizaje en redes y la formación continua.
Subárea Psicología: se lleva en los semestres primero, segundo, quinto y
sexto. Es un curso teórico práctico que prepara a los estudiantes en los
dos primeros semestres, para el conocimiento general evolutivo y funcio-
nal del niño, el adolescente y el adulto, y de sus aprendizajes, indispensa-
ble para el área de Currículo, Tecnología y Gestión y para el desarrollo de
la Práctica. En el quinto y sexto semestres se trabaja aspectos cognitivos y
afectivos del aprendizaje, así como la identificación y atención de las nece-
sidades educativas especiales.
Subárea Currículo, Tecnología y Gestión: se lleva en los semestres ter-
cero, cuarto, quinto y noveno. En el tercero y cuarto semestres estudia el
trabajo curricular del aula. relacionado directamente con la práctica. Reco-
ge los datos de la Psicología I y II. En el quinto y sexto, aborda el trabajo
curricular a nivel macro, destinado a capacitar para la diversificación del
currículo. En el noveno semestre, se trabaja la gestión del aula, escuela y
sistema. Es básica para la reflexión que se realiza en Teoría de la Educa-
ción.
Subárea Teoría de la Educación: se estudia en el semestre séptimo y
octavo, y amplía el horizonte de la educación al revisar las principales eta-
pas por las que ésta pasó en el Perú y en otras sociedades. Esta visión re-
cibe el aporte de la Sociología de la Educación, que relaciona constante-
mente el proceso educativo con las diferentes condiciones de las socieda-
des en las cuales se insertó. Recibe también el aporte de la Filosofía de la
Educación, al recoger la reflexión educativa de los grandes pensadores. Y
en el siglo XX y XXI, recoge los principales aportes del pensamiento peda-
gógico actual. Esta subárea permite a los estudiantes una mirada amplia y
profunda sobre el rol del docente a lo largo de la historia humana, prepa-
rándolos para la práctica intensiva.
Subárea Práctica: es otro eje fundamental de la carrera a la cual atravie-
sa del primer al décimo semestre, que abarca los dos niveles: facilitación
-30-
del aprendizaje y aspectos de gestión. Se inicia con la observación y cla-
ses simuladas y ayudantías en el primer y segundo semestres, introdu-
ciendo las clases reales en el tercer semestre. El noveno y décimo semes-
tre son de práctica intensiva. Esta subárea constituye un entrenamiento
permanente en la tarea de hacer aprender, y se alimenta de todas las
áreas a las cuales puede interrogar desde la experiencia.
Es, además, el espacio en el que los estudiantes viven la experiencia pro-
fesional en el contacto con estudiantes y centros educativos reales, y con
futuros colegas a los que eventualmente reemplazan y/o ayudan.
El área de EDUCACIÓN cumple con otra acción integradora con las demás
áreas del currículo:
Recoge la experiencia didáctica de la subárea de INFORMÁTICA y
CURRÍCULO TECNOLOGÍA Y GESTIÓN. Ejecutada en la subárea
Práctica, y la enriquecen con instrumentos teóricos y técnicos que
permiten sistematizarla y asegurar su pertinencia.
Asegura su profundización teórica a través de la reflexión, revisa la historia
de la educación que toma los aportes de la Sociología de la Educación, de
la Filosofía de la Educación y de la Teoría de la Educación.
Aporta elementos teóricos y técnicos para investigar en las otras áreas.
Recoge y pone en práctica lo aprendido en la subárea de Proyectos y Ta-
lleres del área de MATEMÁTICA - COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA.
E. Cartel de Alcances y Secuencias
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CARTEL DE ALACANCES Y SECUENCIAS ÁREA : EDUCACIÓN
SubAr. I II III IV V VI VII VIII IX X
INVESTIGACION
Organización del trabajo Intelectual Estudio y
aprendizaje Técnicas de es-
tudio y lectura Técnicas e ins-
trumentos de redacción de datos, observa-ción, entrevista, encuesta
Registro y trata-miento de la in-formación
Investiga-ción biblio-gráfica Monogra-
fías tipifi-cadas, generali-dades, planifica-ción, in-forme pu-blicación
Aplicacio-nes
Investiga-ción edu-cativa, diagnósti-ca Linea-
mien-tos ge-nera-les
Meto-dolo-gía In-vesti-gación – ac-ción partici-pativa)
Proce-sa-miento de da-tos
Planifica-ción de la investiga-ción Marco
refe-rencial, situa-ción proble-mática
Identifi-cación del proble-ma sis-tema de hi-pótesis
Epistemolo-gía Conoci-
miento e investiga-ción
Ciencia Método
científico
Estudio de varia-bles Esta-
dística de una varia-ble
Dise-ños de investi-gación
Métodos cuantitati-vos Inter-
preta-ción
Uso de tablas esta-dísti-cas, estadí-grafos, gráfi-cos.
Proyecto de investi-gación Proce-
so de elabo-ración del pro-yecto
Aseso-ra-miento y su-pervi-sión
apro-bación del pro-yecto
Realiza-ción de la investiga-ción pri-mera par-te Elabo-
ración del marco teórico y me-todoló-gico
Traba-jo de campo y labo-ratorio
Realiza-ción de la investiga-ción se-gunda parte Siste-
matiza-ción de la in-forma-ción recogi-da
Redac-ción del in-forme
Fichas esque-mas
Monogra-fía
Diag-nóstico situa-cional
Defini-ción del proble-ma e hipóte-sis.
Mapa concep-tual
Mane-jo de varia-bles educa-tivas
Manejo esta-dística de in-forma-ción
Pro-yecto elabo-rado
Infor-me pri-mera parte
Infor-me con-cluido, susten-tación y apro-bación
P Desarrollo Infantil: Aprendizaje Procesos In- Necesida-
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SubAr. I II III IV V VI VII VIII IX XSICOLOGIA
Determinantes del desarrollo: Herencia, am-
biente, expe-riencia, lengua-je.
maduración, desarrollo y aprendizaje
Etapas del desa-rrollo: Desarrollo pre-
natalEl niño de 0 a 5 años Recién nacidos
reflejos funcio-nes básicas
Desarrollo físico Conducta moto-
ra, estimulación Desarrollo cog-
nitivos periodos sensorio motor y preoperatorio
Desarrollo sim-bólico
Primeras repre-sentaciones
Adquisición del desarrollo del lenguaje
Desarrollo so-cio-afectivo
Formando vín-culos
Rol de la familia
en el aula
Concepto de aprendizaje
Componen-tes del aprendizaje: Resulta-
dos, pro-cesos, condicio-nes
Procesos de aprendizaje:
Adquisición: Conduc-
tas emo-cionales (Condi-ciona-miento)
Conduc-tas moto-ras (cond. instru-mental), Conduc-tas socia-les (aprendi-zaje so-cial)
Repre-sentacio-
ter. E intra-personales en la ense-ñanza apren-dizaje
Percepción y atención modalida-
des y re-gistros sensoria-les.
Atención selectiva.
Déficit de la aten-ción
Estimula-ción y me-joramiento de la atención - concen-tración
Memoria Almace-
namiento Progra-
mas de recupera-ción
Inteligencia: Teoría
triárquica de la inte-ligencia
des edu-cativas especiales e interven-ción edu-cativa
Tipología de proble-masDetección evalua-ción y de-rivación: Proble-
mas peda-gógi-cos (mate-mática, len-guaje)
proble-mas emo-ciona-les (con-duc-tuales, fobias)
Proble-mas orgáni-cos y deriva-dos de
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SubAr. I II III IV V VI VII VIII IX X Estilo de crian-
za Relación con
pares El juegoLa edad escolar Desarrollo físico Desarrollo cog-
nitivo Características
del pensamien-to del niño
Las operacio-nes concretas
El desarrollo del Juicio y conduc-tas morales
Desarrollo so-cio-afectivo, so-cialización, el juego
Formación de la identidad de ge-nero
El púber y el ado-lescente Desarrollo físico Desarrollo cog-
nitivo (pensa-miento forma)
Desarrollo del juicio y conduc-ta morales
Desarrollo so-cioafectivo: so-cialización , ro-les, habilidades sociales y au-
nes men-tales: guiones, esque-mas, ma-pas zona de desa-rrollo pr-óximo (Vygo-tsky)
El apren-dizaje por descubri-miento (Bruner)
El apren-dizaje significa-tivo (Aus-bel)
Manteni-miento: Reforza-
miento y castigo
Repeti-ción sig-nificativa
Mejoramien-to: Forma-
ción de nuevos esque-mas
Condiciones
(Stern-berg)
Inteligen-cias múlti-ples (Gardner)
Estilos cognitivos
Pensamien-to: Represen-
taciones mentales
Organiza-dores pre-vios
Solución de probls. Y creativi-dad.
Metacog-nición: es-trategias de: pen-samiento de la in-formación, de resolu-ción de proble-mas, de regulación de la ac-ción.
Motivación en el apren-
defi-cien-cias espe-cíficas (dis-funcio-nes, déficit visua-les, auditi-vos…)
Progra-mas de: Pre-
ven-ción / nivela-ción / com-pen-sación / recu-pera-ción
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SubAr. I II III IV V VI VII VIII IX Xtoestima
Desarrollo se-xual: Etapas
Aplicación en edu-cación Planificación
curricular Perfiles: inicial,
primaria y se-cundaria
Uso de la peda-gogía activa
Intereses Vocación
de aprendi-zaje: Interac-
ción pro-fesor / estudian-tes
Expecta-tivas y atribucio-nes.
Interac-ción entre estudian-tes
El clima emocio-nal y el manejo de la dis-ciplina en la escue-la
En el de-sarrollo de la identidad personal y profe-sional au-toestima, vocación e intere-ses.
dizaje: Motiva-
ción ex-trínseca e intrínseca
Motiva-ción de lo-gro.
Desespe-ranza aprendida
PersonalidadEstrategias de aprendiza-jeIntervención docente. Di-dáctica. Estilos de
enseñan-za
Enfoque multiestra-tégico
Estilo cog-nitivos y medios materiales
Teorías de vigen-cia actual
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SubAr. I II III IV V VI VII VIII IX XCurrícu-lo tec-
nología y ges-
tión
Trabajo curricular en aula: Tecnología de
objetivos y competencias
Tecnología de organización de contenidos y actividades
Estrategias pa-ra la organiza-ción y el desa-rrollo del aprendizaje: métodos, ma-teriales
Evaluación edu-cativa: Metodología,
registro y co-municación de resultados
Diseño de unida-des de aprendiza-je O proyectos a
partir del pro-grama diversifi-cado del grado
Diseño de sesio-nes de aprendiza-je
Trabajo curricular en aula: Teoría curricu-
lar: enfoques, componentes, procesos y ni-veles.
Estrategias diferenciales, para diversos escenarios y situaciones
Aprendizaje a partir del error y el conflicto
Técnicas de recuperación de nivelación y de compen-sación.
Trabajo curricular a nivel macro:Investigación cu-rricular: Diagnóstico si-
tuacionalOrientación curri-cular: Política edu-
cativa, perfilesDiseño curricular: Carteles de al-
cances y se-cuencias
Competencias, contenidos, metodología
Programas cu-rriculares di-versificados y alternativos
Implementa-ción del currí-culo
Organización del espacio en y fuera del aula
Medición y re-presentación
Diseño y ela-boración de prototipos para el aula
Gestión Edu-cativa:Gestión del aula: Diseño, re-
glamentos, ambienta-ción, orga-nización.
Gestión Insti-tucional: Liderazgo
y gerencia Proyectos
de gestión. Proyectos
de desa-rrollo insti-tucional
Diagnósti-co
Propuesta pedagógi-ca
Proyectos innovado-res
Gestión del sistema: Legislación Organiza-
ción Supervi-
sión por ni-veles edu-cativos
Gestión educativa: Partici-
pación en la elabo-ración o revi-sión y reajus-te del Pro-yecto de de-sarrollo de un centro educa-tivo.
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SubAr. I II III IV V VI VII VIII IX X Contexto
internacio-nal
Rol de la UNESCO.
Compromi-sos inter-nacionales: DAKAR Cocha-bamba pronuncia-miento lati-noameri-cano. Otros mi-nisterio de educación
Estructura, funciones órganos in-termedios.
Relación con otros sectores e institucio-nes
Participa-ción de la sociedad civil
Organiza-ción del magisterio sindicato, redes, de-rrama ma-gisterial
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SubAr. I II III IV V VI VII VIII IX XTeoría de la
educa-ción
Reflexión so-bre el hombre como sujeto de la educa-ción:Concepción-social y filo-sófica sobre los hechos educativos en as siguientes etapas: Socieda-
des caza-doras, re-colectoras, agrícolas y urbanas del Perú y del Mundo hasta el si-glo V d.c.
Socieda-des perua-nas y uni-versales entre los siglos VI y XVI
Perú colo-nial y mun-do mo-derno
Corrientes Pedagógi-cas del si-glo XIX
Reflexión so-bre el hombre como sujeto de la educa-ción:Concepción social y filo-sófica sobre los hechos educativos en el Perú / mun-do contempo-ráneo:El siglo XX: Escuela
activa Corriente
tecnológica Educación
popular Educación
bilingüe in-tercultural
Corrientes ac-tuales: Constructi-
vismo Educación
de calidad, en valores para la paz, DDHH, ecológica, para la paz
Transver-sabilidad
Interdisci-
-38-
SubAr. I II III IV V VI VII VIII IX Xplinaridad
Teoría de Sistemas
Avances científicos y sociedad global
Aportes de la neuro-ciencia
I II III IV V VI VII VIII IX X
-39-
P
R
A
C
T
I
C
A
I
-
X
FACILITA-CION DELAPRENDI-SAJE
Análisis de la ECB: por niveles, inicial, primaria, secundaria; ele-mentos genera-les.
Observación del aula inicial I ciclo: infraestructura, ambientación, re-laciones interper-sonales.
Diseño y ejecu-ción de activida-des de aprendi-zaje para I ciclo inicial
Ayundatía, prácti-ca simulada, cla-se demostrativa inicial: I ciclo.
Elaboración de la capeta pedagógi-ca.
II ciclo, III pri-maria 3°,4°,5,6°
Diseño y ejecu-ción de activida-des de aprendi-zaje del II, III ci-clo.
Ayundatía, práctica real, clase demostra-tiva II y III ciclo.
Selección de materiales edu-cativos.
Diseño y eje-cución de se-siones de aprendizaje reales del 1°, 2° y 3° de se-cundaria.
secundaria, 1°, 2°, 3°
Evaluación del material edu-cativo
Diseño 4° y 5° secundaria
Secundaria 4° y 5°
Diseño y eje-cución de se-siones de aprendizaje en zonas rurales y urbano margi-nales Inicial, primaria.
Urbano margi-nales primaria
Adaptación y evaluación de material edu-cativo.
Observación de la I.E. Aspectos: in-fraestructurales, administrativos, pe-dagógicos
Secundaria
Urbano marginales Secundaria
Diseño y eje-cución de se-siones de aprendizaje significativo
Bilingües y/o rurales
Validación de material edu-cativo
Bilingües y/o rurales
Diseño y ejecución de evaluación de la programación anual
Intensiva
Diseño elabora-ción, y evaluación de material educa-tivo.
Seminario de ac-tualización y com-plementación
Intensiva
-40-
GESTION
Gestión admi-nistrativa del aula
Gestión del centro educativo
Participación en la elaboración , revi-sión y ejecución del PDI, escuelas de padres.
TALLERTaller de siste-matización de la práctica.
-41-
7.2.3.- ÁREA SOCIEDAD
A. Descripción del Área
El área SOCIEDAD en la especialidad de COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA,
se ocupa del sector de la realidad compuesto por los seres humanos de cual-
quier época o lugar, en sus múltiples interacciones sociales. Proporciona el
contexto en el cual se inserta el proceso de la comunicación humana.
B. Competencias
Para los estudiantes de la especialidad de COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA,
el área de SOCIEDAD debe asegurarles el desarrollo de las siguientes compe-
tencias:
Maneja instrumentos de observación y análisis que le permitan investigar
la realidad social presente y pasada, cercana y lejana, en su conjunto y en
sus componentes, desarrollando las habilidades del pensamiento lógico
formal.
Ubica el proceso de la comunicación en general y de las tecnologías de
comunicación e información, en el contexto histórico social en el que se
desenvuelvo y se desenvolvió.
Mantiene un compromiso permanente con el mejoramiento de la comuni-
dad cercana y nacional, adquiere una conciencia universal, desarrolla la
propia personalidad en términos de autoestima, identidad, valores, actitu-
des positivas, afectividad, prácticas democráticas en la familia y en la so-
ciedad, sobre la base de un Juicio moral autónomo en el marco de la ética.
C. Subáreas:
El área se ha organizado en dos subáreas: estudio teórico práctico de la socie-
dad y Proyectos de práctica social.
En la subárea Estudio Teórico Práctico de la Sociedad se abordan diver-
sas disciplinas sociales en una perspectiva interdisciplinaria que asegure vi-
siones integradas, globales y coherentes de la realidad social.
-42-
En la subárea Proyectos de Práctica Social se trabajan situaciones y pro-
blemas de los diversos sectores en la vida cotidiana, que configuran una
educación familiar, cívica y ética en la vida. Es un espacio para la reflexión
de los contenidos transversales
D.- Programación Global del Área
La orientación de las subáreas presenta una doble perspectiva:
Es globalizadora y a la vez profundamente nacionalista y universal -hu-
manista.
Tiene un carácter teórico práctico que combina el estudio de la realidad
con las posibilidades de mejoramiento de la misma.
La subárea Estudio Teórico Práctico de la Sociedad recurre al aporte de di-
versas Ciencias Sociales: Cronología, Geografía, Economía, Sociología, Cien-
cias Políticas e Historia de la Cultura. Se incide en el estudio de la historia del
proceso de comunicación y se introduce la del arte. En el eje horizontal se ubi -
can los grandes períodos históricos. En el quinto semestre se incluye una intro-
ducción a la ANTROPOLOGÍA y, en el sexto, una a la AXIOLOGÍA Y ÉTICA.
En conjunto se configura como una Historia Global y una visión antropológica
básica.
La subárea Proyectos de Práctica Social, plantea una serie de proyectos de
investigación acción sobre problemas de la familia y de la sociedad local y na-
cional. El conjunto de proyectos puede ser reordenado, ampliado y profundiza-
do para un mejor ajuste a la realidad contextual de la institución, y para aprove-
char una mejor relación con los contenidos teóricos.
Esta área plantea los aprendizajes a partir de experiencias en la realidad cerca-
na, abriendo luego horizontes hacia lo nacional e internacional.
Se propone alentar un patriotismo serio y comprometido a través de la revalori-
zación de las realizaciones locales, regionales, nacionales e internacionales a
través de la evolución de la humanidad, alentando la formación de una concien-
cia universal a través del estudio de los aportes de los pueblos de todos los
continentes.
-43-
E. Cartel de Alcances y Secuencias
CARTEL DE ALCANCES Y SECUENCIASÁREA: SOCIEDAD
SUB AREA III IV V
ESTUDIO TEÓRICO
PRACTICO DE LA SO-
CIEDAD
Historia de la Tecnología Informática y Computación en el Perú y el Mundo hasta el siglo XVI, en su contex-to geográfico, económico, social, político y cultural, y en comparación con la sociedad local o regional:
1. Sociedades recolectoras, cazadoras, pescadoras y agrícolas del Perú y del Mundo. Sociedades ama-zónicas hasta el siglo XVI d.C.
2. Sociedades urbanas del Perú: de Chapín al Tahuatinsuyo.
3. Sociedades urbanas del mundo hasta el siglo XVI: Mesopoamericanas, Árabes, Europeas, Mongolas.
4. Invasión ibérica de América y del Perú. Los he-chos y los cambios introducidos.Evolución de la Tecnología Informática y Compu-tación en la sociedad moderna (siglo XVI a XVIII), en su contexto geográfico, económico, social, polí-tico y cultural: Perú colonial Sociedades coloniales de América África negra Islam Extremo oriente Europa
Introducción a la Antropología
La Revolución Industrial, la Técnica y la Ciencia en el contexto geográfico, económico, social, político y cultural de las sociedades del siglo XIX:
PERU: proceso de independen-cia y primer siglo de vida republi-cana.Europa OccidentalSociedades americanas, asiáti-cas, africanas y este-europeas.
La Ciencia y la Tecnología en las sociedades del siglo XX, en el contesto geográfico, econó-mico, social, político y cultural.
PERU: evolución integral y perspecti-va.
América Latina Estados Unidos de Norteamérica Asia África Oceanía
Perspectivas de la sociedad global para el si-glo XXI.
Introducción a la AXIOLOGÍA Y ÉTICA.
Proyecto de DEFENSA CIVIL:- Sistema de organización
Proyecto INTERCULTURALIDAD e IDENTIDAD NACIONAL.
Proyecto LA CONSTITUCIÓN. Sus princi-pios, Poderes del estado.
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SUB AREA III IV V
PROYECTOS DE PRACTI-CA SOCIAL
- Medidas de seguridad en caso de desastre- Participación en simulacros.
Proyecto de EDUCACIÓN VIAL- Problemas locales de educación- Vías y entrenamiento para superarlos
- Problema multilingüe y pluri-cultural.
- Respeto por la cultura.- La diversidad cultural como
riqueza.
Proyecto de EDUCACIÓN EN PO-BLACIÓN
- Problemas demográficos y ecológicos
- Problemas de genero en nuestra región educación fa-miliar
Estado de derechoProyecto DEFENSA NACIONAL, soberanía, fronteras, integración latinoamericana.Proyecto NUEVA ÉTICA y los problemas de violencia familiar y corrupción, drogadicción, narcotráfico. Valores de convivencia social.
-45-
7.2.4.- ÁREA ECOSISTEMA
A. Descripción del área: La finalidad del estudio del área de Ecosistema en la
especialidad de COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA, es ofrecer una base de cultura
científica y tecnológica actualizada, que contribuya a una mejor comprensión del
mundo, sus facilidades y presiones sobre la sociedad en que vivimos, así como ayudar
a los estudiantes en el aspecto de mejoramiento de su salud.
B. Competencias
Posee una cultura científica básica actualizada que le permite compren-
der el mundo actual.
Maneja conocimientos sobre ecología, salud y saneamiento ambiental,
que le permiten un comportamiento adecuado en su medio y una com-
prensión suficiente de la problemática actual en la que desarrollará su la-
bor docente.
C. SubáreasEl área Ecosistema comprende tres áreas: Ciencia y Tecnología, Ecología y
Salud y Saneamiento ambiental.
D. Programación global del área
La subárea de La Ciencia y la Tecnología hoy introduce conceptos generales
sobre el aspecto científico tecnológico de nuestro tiempo, así como los grandes
problemas creados por estos cambios. La reflexión sobre los grandes avances
en estos aspectos, tiende a abrir horizontes y esperanzas, pero al mismo tiem-
po analizando los peligros para la humanidad involucrados en este sentido.
La subárea Ecología introduce la reflexión sobre el ambiente, su estructura,
funcionamiento, desde el nivel local hasta el conjunto del planeta. Tiende a pro-
vocar en el estudiante un compromiso con la conservación del medio ambiente,
preservación de las especies, mejoramiento de la calidad de vida y desarrollo
sostenible, en la perspectiva de una nueva ética
La subárea Salud y Saneamiento Ambiental tiende a facilitar la comprensión
del funcionamiento equilibrado de la salud humana y su relación con el
ambiente, con la intención de provocar un compromiso con el respectivo
-46-
cuidado.
-47-
CARTEL DE ALCANCES Y SECUENCIASÁREA : ECOSISTEMA
SEMESTRE
SUB AREAV VI
LA CIENCIA Y LA TECNOLOGÍA
HOY
Los grandes conquistas científicas y tecnológicas de la hu-manidad en la segunda mitad del siglo XX.
Cibernética Informática Comunicación Biotecnología Nanotecnología Física cuántica Energía alternativa Otras
Los grandes problemas creados por el avance científico y tecno-lógico de nuestros días:
- Contaminación producida por factores físicos: residuos nu-cleares, ruidos.
- Contaminación producida por factores químicos: lluvia ácida, efecto invernadero, destrucción de la capa de ozono, destruc-ción de suelos.
La destrucción de la vida en el planeta.
Introducción a la física moderna.
Grandes conquistas científicas del siglo: comunicaciones.
ECOLOGÍAEcosistema local y microcuenca. Factores abióticos y bióti-cos.Relaciones entre los factores.Cadenas alimenticias. Acilos de la materia. Rutas de la energía
La biosfera como el gran ecosistema terrestre. Biomas y regio-nes biogeográficas.
Equilibrio ecológico.
SALUD Y SANEA-MIENTO AMBIEN-
TAL
La salud de los sistemas metabólicos: digestivo, respirato-rio, circulatorio, excretor.Estructura, funcionamiento e higiene de estos sistemas.
Conservación del espacio ecológico local
La salud del sistema de relación locomotor, sensorial, hormonal y nervioso. La salud del sistema reproductor.Estructura, funcionamiento e higiene de estos sistemas.
Medidas actuales para conservar la vida en el planeta.
Proyecto para superar la contaminación por ruidos y rayos infra-rrojos.
-48-
7.2.5.- ÁREA DE COMUNICACIÓN INTEGRALA. Descripción del área
La finalidad del área, en la especialidad de COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA,
es afianzar el dominio de la comunicación oral y escrita de los estudiantes, así
como incrementar su base cultural con una introducción suficiente a la comuni-
cación social e informatizada.
B. Competencias
Para los estudiantes de COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA, el área busca las
siguientes competencias:
Maneja correctamente y con eficiencia una comunicación oral y escrita en
castellano, en sus aspectos de comprensión y producción de textos, espe-
cialmente de su especialidad y del área Educación, utilizando las herra-
mientas informáticas.
Realiza una adecuada construcción de conceptos sobre la base de su
práctica en la comunicación oral y escrita.
C. Sub áreas
El área de Comunicación Integral está organizada en dos subáreas: Comu-
nicación Oral y Comunicación Escrita.
D. Programación global del área
En el eje horizontal figuran los cuatro semestres en los cuales se trabajará
el área y que son los cuatro primeros. En el eje vertical aparecen las
subáreas.
La comunicación oral insiste en el dominio de la comprensión y de la
producción de textos, orales, indispensable para la carrera de un
profesor que, con su actitud dialógica, debe facilitar el aprendizaje de
sus estudiantes. Sin un alto nivel de competencia en la comunicación
oral, la participación en diálogos y debates queda muy limitada y la
comunicación con los propios estudiantes puede resultar deficiente. Esta
subárea incluye la respectiva construcción de conceptos, con el fin de
-49-
estimular la capacidad de teorizar y el desarrollo intelectual de los
estudiantes.
La comunicación escrita reviste especial importancia para quienes ten-
drán que elaborar todo tipo de documentos y materiales a lo largo de la
carrera, teniendo además que entrenar a sus propios estudiantes en la
producción de material escrito sobre la temática del área de Matemática
– Computación e Informática.
Ambas subáreas se desarrollan progresivamente a lo largo de los cuatro se-
mestres programados.
E. Cartel de Alcances y Secuencias
-50-
CARTEL DE ALCANCES Y SECUENCIASÁREA : COMUNICACIÓN INTEGRAL
I II III IV
COMUNI-CACION ORAL
Comprensión y Producción de textos orales, incidiendo en: si-tuaciones de comunicación y fac-tores determinantes de la comuni-cación (contexto, tamaño del gru-po, status de interlocutores, pro-pósito, función predominante del texto oral producido. El objeto del intercambio (expresión, informa-ción, argumentación, narración, descripción..)
Construcciones de conceptos: el acto de la comunicación, la si-tuación comunicativa y sus facto-res, elementos del esquema de comunicación (emisor, receptor, mensaje, referente, código, ca-nal). Referente a intencionalidad, variabilidad del lenguaje (pragmá-tica, sociocultural, espacio tempo-ral).
Comprensión y producción de textos orales incidiendo en: roles (moderador, relator.. ), fenómenos de liderazgo, dependencia y contradependencia, resolución de conflictos y negociación, poderes de la voz (ubicación, articulación, modulación, entonación), el conte-nido del lenguaje (referente) y en el registro de lengua, norma y perti-nencia.
Construcción de conceptos: Inte-racciones verbales y no verbales, poder pragmática del lenguaje, nor-ma social y norma lingüística, con-notaciones sociales de los usos del lenguaje.
Comprensión y producción de textos orales incidiendo en: oratoria, situación pertinente co-mo hablante y como oyente.
Construcción de conceptos: competencias del docente en tanto comunicador oral; entona-ción, pausa acentos, silencio, rit-mo, proxémica (distancia), cines-tática (gestos y lenguaje no ver-bal)
Comprensión y producción de textos orales, incidiendo en es-trategias pragmáticas para una buena comunicación oral: escu-char con atención y empatía, in-tervenir en función de intenciones y objetivos, elegir registro de len-gua adecuado, seleccionar infor-mación y argumentos relevantes, controlar tono afectivo, articular el habla con otras formas de expre-sión corporal y gestual.
Modulo de producción oral
COMUNI-CACION ESCRITA
Comprensión y producción de textos escritos, incidiendo en :l contexto situacional, los paráme-tros de la situación de comunica-ción escrita (productor, lector, re-ferente, desafío), lo tipos de texto y su superestructura soportes (materiales y tamaños)
Construcción de conceptos: de textos, tipos de textos, funciones
Comprensión y producción de textos escritos, incidiendo en: Coherencia y cohesión a niveles de texto (redes semánticas, sustitutos, nexos, sistema de tiempo, etc.); es-cribir, revisar, re-escribir, evaluar actividades metalingüísticas, adap-tación de las estrategias de lectura al propósito del lector y al tipo de texto,Construcción de conceptos Nive-
Comprensión y producción de textos escritos incidiendo en: niveles de estructuración del len-guaje en cada texto ; niveles de lectura y significación que se pueden encontrar en cada texto.
Construcción de conceptos: morofosintaxis (sintagmas nomi-
Comprensión y producción de textos escritos, incidiendo en : la oración, sus tipos y estructu-ras, concordancia ortográfica, puntuación en la oración y en el parrafo.
Los distintos niveles de estructu-
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predominantes, que es leer, que es producir un texto
Características lingüísticas de los textos y procesos de lectura y pro-ducción de los mismos, según sean textos funcionales (cartas, recetas, afiches, noticias, infor-mes..) o ficcionales (cuento, nove-la, poema, guiones de dramatiza-ciones teatrales, radiales, televisi-vas..)
les de estructuración de un texto (texto, oración, palabra, superes-tructura, macroestructura, microes-tructura); que es aprender a leer, que es aprender a producir un tex-to escrito. Enunciación, enunciado, coherencia y cohesión, puntuación textual, tipos de lectura; función po-ética, del lenguaje, connotación y denotación, figuras literarias.
Contrastación de la superestructu-ra, de distintos tipos de texto fun-cionales y ficcionales. Y de la enunciación
nal y verbal) transformación de la oración (afirmativa, interrogativa, exclamativa...) significación con-textual de una palabra, sinóni-mos, antónimos, parónimos, ho-mónimos,
ración de un texto: superestructu-ra y funcionamiento a nivel de texto, de oración y de palabra, formación de la palabra, ortogra-fía.
COMUNI-CACIONSOCIAL
La comunicación social, naturale-za, características, elementos y procesos de la comunicación so-cial funcional y recreativa. Los len-guajes de la comunicación social, lenguaje icónico fijo.
Naturaleza, elementos, tipos, fun-ciones e impacto, estrategia de análisis, aplicación educativo.
Lenguaje icónico verbal, estrate-gias de aplicación.Lenguaje icónico sonoro y movi-mientos: cine, Tv, impacto estraté-gico, y aplicación.
Nuevas tecnologías de la comuni-cación y la información TIC. (radio, tv, retroproyector, proyector multi-media)
Maneras de relacionar comunica-ción y educación.
Indicadores de la evaluación
Redes virtuales y comunicación.(aulas virtuales, Internet e Intra-net)
-52-
7.2.6. ÁREA DE EDUCACIÓN RELIGIOSA
A. Descripción del área
Esta área se propone desarrollar la dimensión religiosa de los estudiantes en el
marco del máximo respeto por su libertad de conciencia. Para aquellas que ma-
nifiesten no desear formación religiosa y para los que pertenezcan a otras con-
fesiones; el área tendrá un carácter cultural, debido a que el cristianismo es
parte de las raíces de la cultura nacional, de modo que es necesario conocerlo
para comprender adecuadamente ciertas características de la mentalidad de
los peruanos. Para los estudiantes católicos, se propone acompañarlos en el
desarrollo integral de su vida de fe.
B. Competencias
Para los estudiantes católicos de la especialidad de COMPUTACIÓN E IN-
FORMÁTICA, el área debe asegurarles el desarrollo de las siguientes compe-
tencias:
Posee una formación cristiana integral, en los aspectos doctrinales, mora-
les y litúrgicos, que le permite contemplar el mundo natural y social con los
sentimientos de cristo y actuar en él, como un seguidor del evangelio.
Se compromete con la vida en su parroquia.
Para los estudiantes no católicos, debe permitírseles el desarrollo de la si-
guiente competencia:
Manejar las bases cristianas de la cultura nacional que les permitan com-
prender adecuadamente ciertas características de la mentalidad de los pe-
ruanos.
C. Sub áreas
El área se ha organizado en dos subáreas, que ordenan la distribución de
contenidos a lo largo de la carrera: Aspectos Doctrinales y Aspectos Prácti-
cos.
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En la subárea: Aspectos Doctrinales se realiza una reflexión sobre las ba-
ses doctrinales e históricas del cristianismo que permita al futuro profesor el
manejo de una cultura cristiana básica.
La Subárea: Aspectos Prácticos, aborda los modos de participar en la vida
cristiana organizada principalmente a nivel de parroquia.
D. Programación global del área
En el eje horizontal del Cartel señala los cuatro semestres en los que se
desarrolla el área y que son los cuatro primeros. El eje vertical presenta las
dos subáreas en las que se ha organizado el área.
La subárea Aspectos Doctrinales ofrece una serie de conocimientos básicos
sobre el cristianismo. El primer semestre se centra en la Persona de Jesús.
El segundo, bajo el título unificador Dios se revela en la Historia, introduce a
un conocimiento suficiente del Antiguo Testamento. El tercer semestre, el
tema fundamental es la iglesia. En el cuarto semestre, se trabaja con la vida
de la Iglesia, la Moral y los Sacramentos.
La subárea Aspectos Prácticos aborda los modos de participar en la vida
cristiana, principalmente a nivel de parroquia. Índice en la Pastoral, en
talleres de Biblia y literatura y en jornadas, retiros y formación de grupos
juveniles cristiano.
E. Cartel de Alcances y Secuencias
-54-
CARTEL ALACANECES Y SECUENCIASÁREA : EDUCACION RELIGIOSA
SUB AREA I II III IV
ASPECTOS DOCTRINARIOS
LA PERSONA DE JESÚS
La PASCUA y el manda-miento del amor. Semana Santa.
El mensaje de Jesús:Sermón del Monte y Bien-aventuranzas. Hechos y parábolas.Jesús amigo: la oración.El Reino.
Los Evangelios de la In-fancia. La Navidad.
María, Madre de Jesús
DIOS SE REVELA EN LA HIS-TORIA
Dios cercano y amigo, el que ES, el que SALVA, el que nos da Su Ley: De Abraham a Moi-sés. La Alianza.
Dios nos pide aceptar los cam-bios que EL mismo provoca, en el presente y en eun futuro in-cierto: La conquista de la Tierra Prometida. El rey David.
Dios Creador, el que perdona y redime: Salomón ye l Cisma. El Desierto. Profetas y sacerdotes.
Dios acepta el sufrimiento del inocente: El judaísmo tardío y la venida de Cristo.
Contexto histórico y geográfico.Literatura bíblicaDesarrollo religiosoRelevancia actual
La IGLESIA. Proceso de desa-rrollo.
Imperio romano y edad media europea: Concilio de Jerusa-lén, Mártires, Monjes, Evange-lización de nuevos pueblos y de Europa rural. Benedictus. Evangelización de lso eslavos. Cisma de Oriente. Mendicales y evangelización de las ciuda-des europeas.
Reforma Protestante y Contra-rreforma: Trento y la Iglesia en el Mundo Moderno. Evangeli-zación de AMERICA LATINA.
La Iglesia latinoamericana hoy: Medellín, Puebla, Sto. Domin-go.
LA VIDA DE LA IGLESIA MO-RAL Y SACRAMENTOS
Valores cristianos.Sacramentos.Los grandes problemas de los cristianos de nuestros tiempos:
Crisis de la familia y de la sexua-lidad. Género.
Violencia y defensa de la vida. La construcción de la paz.
Corrupción y búsqueda de una nueva
Irresponsabilidad ecológica y de-fensa de un mundo habitable pa-ra todos dentro de una nueva éti-ca.
Otras religiones: Protestantes, Anglicanos y Ortodoxos.Otras religiones actuales de los pueblos actuales
ASPECTOS PRÁCTICOS Celebración de la Sema-
na Santa, de las grandes fiestas litúrgicas del año y de la Navidad.
Celebración de semana santa.
Formación de grupos juveni-les.
Taller de Liturgia.
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Formación del Equipo de Pastoral.
Taller de Biblia.
Jornadas
Jornadas y retiros. Participación de la vida en la parroquia
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7.2.6. ÁREA DE MATEMÁTICA
A. Descripción del área: El área de Matemática en la formación de los fu-
turos maestros de la especialidad de Computación e Informática, se orienta a
ofrecer una capacitación sólida y de alto nivel teórico práctico en matemática,
desarrollar el pensamiento lógico y formal en sus aspectos complejos e instru-
mentar y entrenar en la facilitación del aprendizaje.
B. Competencias
Maneja una matemática actualizada que le permite realizar con seguridad
y soltura el aprendizaje de sus futuros alumnos.
Conoce y utiliza las herramientas matemáticas, teóricas y tecnológicas
más actuales para el procesamiento, sistematización y análisis de la infor-
mación que aseguren niveles óptimos de logro en lo relativo al pensamien-
to lógico formal
Aplica sus conocimientos matemáticos en aspectos prácticos de la vida
cotidiana, laboral y pedagógica: Estadística, contabilidad, resolución de
problemas, relacionados con mediciones, diseños, cantidades, etc., elabo-
ración de materiales para facilitar el aprendizaje.
C. Sub Áreas
En la subárea de conocimientos matemáticos los estudiantes amplían y
profundizan el manejo del área accediendo a niveles de mayor compleji-
dad, para facilitar con seguridad el aprendizaje de la lógica de las relacio-
nes binarias y funciones de los sistemas numéricos y operaciones de la
geometría y el álgebra bolean y vectorial y del cálculo para hacer predic-
ciones todo ello orientado a brindar las bases necesarias para la especiali-
dad de Computo e Informática en el marco de las TIC.
La subárea de aplicaciones de matemática prepara a los alumnos en as-
pectos prácticos que puedan ayudar a la formación laboral y potenciar
aprendizajes en campos afines de la estadística, contabilidad y elabora-
ción de materiales.
E. Cartel de Alcances y Secuencias
-57-
CARTEL DE ALCANCES Y SECUENCIASÁREA: MATEMÁTICA
AREA/SUBAREA I II III
MATEMATICO
CO-NOCI-MIEN-TOS
MATEMATI-COS
Lógica Relacio-
nes y Funcio-
nes
Conjuntos: Operaciones Relaciones binarias Funciones y aplicaciones, clases
Lógica profesional Tablas e inferencia lógica Circuitos lógicos Funciones especiales Composición de funciones
Álgebra de Boole
Sistemas numéri-
cos y ope-raciones
Sistemas de numeración: codificación y decodificación
El conjunto N, Z y Q: operaciones Números Reales: definición axiomática
y operaciones Productos y cocientes notables. Factori-
zación Ecuaciones de Primer y Segundo Grado Inecuaciones
Valor Absoluto Álgebra lineal:
o Vectores y matrices
Análisis Combinatorio Inducción matemática
Geometría
Geometría plana: o Segmentos y ánguloso Triánguloso Cuadriláteroso Polígonos
Perímetros Construcciones de figuras Áreas
o Circulo y circunferencia
Geometría del Espacio Construcción de sólidos Áreas Volúmenes
Geometría analítica Ecuaciones de la recta y circun-
ferencia Ecuaciones de la parábola y
elipse
Cálculo Límites Continuidad
Derivadas Aplicaciones de la derivada
Diferenciada métodos Cálculo integral: Aplicaciones
APLI-CA-CIO-NES
-MATEMATI-COS
Estadísti-ca
Estadística: Conceptos Clasificación de la información Construcción e interpretación de tablas
y gráficas
Medidas de tendencia central Cuantiles Medidas de dispersión Correlación
Estimación estadística Prueba de hipótesis Introducción a la probabilidades
Contabili-dad
Documentos comerciales básicos Libros básicos de contabilidad
Inventario y balances Presupuestos y contratos
Cálculo de impuestos, intereses y descuentos
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8.- METODOLOGÍA
La Metodología a utilizarse en las diversas áreas de la especialidad de
COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA debe recoger el aporte de las actuales
corrientes constructivistas, especialmente en los siguientes aspectos.
El énfasis del proceso educativo está en el APRENDER y no en el en-
señar. Está centrado en el estudiante, y por esto el maestro debe FACI-
LITAR el aprendizaje y no simplemente transmitir discursos o técnicas.
Es el estudiante el que tiene el rol protagonista y el que tiene que cons-
truir su propio aprendizaje significativo.
El aprendizaje debe construirse a partir de aprendizajes anteriores, den-
tro de los cuales, los nuevos adquieren su significado.
El estudio y el trabajo en grupo potencian la capacidad de aprender.
El error y el conflicto deben ser manejados como nuevas fuentes de
aprendizaje.
Estos aportes conducen a la estructuración de MODELOS METODOLÓGI-
COS o conjuntos articulados de pasos a seguirse, para lograr determinados
aprendizajes. Estos modelos cumplen una función orientadora, por lo que
tienen que ser sumamente flexibles, pudiendo modificarse o combinarse
buscando siempre la mayor eficacia para el aprendizaje.
A continuación presentamos algunos de estos modelos
8.1.- METODOLOGÍA EN EL ÁREA DE COMPUTACIÓN E IN-FORMÁTICA
Pautas generales comunes
Todo el aprendizaje de esta área se organiza en torno al desarrollo de
la competencia comunicativa en informática motivo de la formación,
COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA y así como del estudio de las Nue-
vas Tecnologías de la Información y Comunicación. A partir de la obser-
vación, reflexión y análisis documentos auténticos, orales o escritos, se
privilegia la comprensión para comparar y descubrir el funcionamiento
- 59-/tt/file_convert/5ad8f2ae7f8b9a137f8b8b53/document.doc
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de sus sistemas lingüísticos, para llegar a la producción de nuevos co-
nocimientos. Esto debe favorecer el desarrollo del pensamiento lógico
formal, la creatividad, la formación afectivo actitudinal, el fortalecimiento
de la identidad y el juicio moral, así como las destrezas motoras.
El estudiante debe entrar en contacto con su realidad socio cultural cer-
cana, y de las culturas de los países, como medio de ampliar y ahondar
en conocimiento de la idiosincrasia de su pueblo y de otras culturas,
practicando la tolerancia y reafirmando nuestra identidad, hacia la cons-
trucción del "saber convivir".
Debe alentarse el empleo de más de uno de los sentidos, a fin de per-
mitir una captación más completa de objetos, fenómenos y personas.
Se debe estimular la capacidad inductiva y la reflexión crítica en la ad-
quisición de conocimientos, convirtiendo a los estudiantes en agentes
activos creadores de su propio aprendizaje.
Se debe promover el desarrollo de la investigación protagónica y etno-
gráfica, tanto lingüística como social y literaria, incentivando al mismo
tiempo la criticidad.
Se debe tender a fomentar el desarrollo de actitudes dialógicas, tenden-
tes a mejorar la calidad de las relaciones humanas.
Se debe utilizar el trabajo grupal y las dinámicas para desarrollar roles
positivos y desactivar roles negativos en la relación interpersonal y gru-
pal de los estudiantes, para potenciar la productividad intelectual del
equipo y para estimular el interaprendizaje y la interevaluación entre pa-
res.
Debe asegurarse un ambiente dinámico, atractivo y democrático, que
convierta el aprendizaje en una actividad placentera, gozosa, de la cual
se disfruta.
- 60-/tt/file_convert/5ad8f2ae7f8b9a137f8b8b53/document.doc
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8.1.1.- AULAS DE INNOVACIÓN VIRTUAL
Se convierte en un laboratorio la que posibilita una serie de recursos didácticos y
herramientas técnicas que auxilian la labor docente y permite la integración de las
TIC en el proceso educativo. Los laboratorios de Computo asumen la tarea de
convertirse en el entorno virtual que le permite al estudiantes desde inicio tanto
contactarse con el Hardware y Software de la informática en general despertando el
interés, creatividad y deseo de investigar impulsando su cultura productiva en el
diseño de programas o software y sobre todo despierta en el su capacidad para
aprender con independencia y para manejar la información de manera eficiente y
efectiva considerando su responsabilidad social en la construcción de una sociedad
de conocimiento, ética, moral y humana.
8.1.2.- TRABAJO DE CAMPO
Busca generar una relación cognitiva y ética entre el estudiante y la realidad
natural o social, incentivando el interés por ella. el descubrimiento de proble-
mas, la búsqueda de soluciones, el compromiso con su mejoramiento. Bus-
ca fundamentalmente el desarrollo de actitudes positivas, de valores, del jui-
cio moral, del pensamiento lógico formal y de la creatividad. En menor medi-
da, busca también el desarrollo físico, al crear la necesidad de desplazarse
hacia los lugares que contengan la información y que. a veces, requiere tre-
par cerros, cruzar ríos en balsa o en huaro, etc
8.1.3.- TRABAJO EN BIBLIOTECAS Y ARCHIVOS
Relaciona a los estudiantes con los resultados de la investigación ya realiza-
da por especialistas, los ayuda a completar la información obtenida a partir
de otros modelos y a ir adquiriendo progresivamente visiones integrales tan-
to de la realidad como del conocimiento acumulado sobre ella hasta hoy. De-
sarrolla a la vez la lectura comprensiva sobre diversos temas y fomenta la
curiosidad por la investigación reciente.
Sus INSTRUMENTOS fundamentales son el manejo del fichero y !as técni-
cas de fichaje.
Sus PASOS fundamentales son:
- 61-/tt/file_convert/5ad8f2ae7f8b9a137f8b8b53/document.doc
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1. Selección del tema y búsqueda de bibliografía en los archivos.
2. Precisión de las preguntas cuya respuesta se buscará en las fuentes do-
cumentales de la biblioteca o archivo del caso.
3. Estudio de los documentes o capítulos donde se encuentra la información
buscada.
4. Fichaje de ¡a información que se desea.
5. Utilización de la información obtenida en la ampliación y profundización de
temas.
8.1.4.- TRABAJO EN LABORATORIO
Utilizado preferentemente en Ciencias Naturales, tiene varios objetivos: la
formación del pensamiento riguroso de los estudiantes al plantear hipótesis
sobre problemas detectados y verificarlas a través de la experimentación; el
desarrollo de la creatividad, al rectificar las hipótesis tras la experimentación
y al idear nuevas; el desarrollo de la modestia intelectual al aceptar con ob-
jetividad los resultados de la experimentación; y el afinamiento de la capaci-
dad de operar físicamente sobre objetos, seres y fenómenos, usando instru-
mental sencillo y adecuado.
Son INSTRUMENTOS fundamentales de este modelo la ficha de experimen-
tación y el informe, siendo necesarios el manejo adecuado de equipos y ma-
teriales de laboratorio y el respeto a las respectivas normas de seguridad.
Los PASOS básicos a seguirse son los siguientes:
1. Orientación inicial, con entrega de la guía de experimentación, lectura y
discusión de la misma. En la medida en que los estudiantes se familiari-
cen con el proceso de experimentación, estarán en condiciones de crear
su propia experimentación.
2. Realización de la experiencia y registro de la misma y de sus resultados.
3. Reflexión teórica grupal sobre los resultados.
4. Puesta en común de las experiencias realizadas.
5. Elaboración de las conclusiones y del informe.
- 62-/tt/file_convert/5ad8f2ae7f8b9a137f8b8b53/document.doc
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Este modelo puede ser combinado y/o complementado con los demás o con
pasos adicionales.
8.1.5.- TRABAJO CON MEDIOS DE COMUNICACIÓN SOCIAL
Este modelo abre horizontes a los estudiantes al ponerlos en contacto con
artículos de divulgación científica o con programas de televisión o radiales
sobre temas de la investigación reciente; incluye los medios informatiza-
dos. Estimula el interés por los temas de actualidad y otros y complementa la
información obtenida por otros modelos.
El INSTRUMENTO fundamental es la ficha de registro de la información
periodística, hemerográfica, radial y televisiva.
Los PASOS del modelo son los siguientes;
1. Buscar información sobre programas de divulgación científica radiales o
televisivos. Ocasionalmente, películas y videos. Búsqueda de artículos
recientes en periódicos, revistas o medios informatizados.
2. Ver, escuchar o leer el programa o artículo de que se trate, registrando en
fichas la información requerida o nueva.
3.- Ubicar las fichas en el fichero.
4. Utilizar las fichas para completar información o para iniciar nueva
investigación.
8.1.6.- CONSULTA A EXPERTOS
Se propone aprovechar el conocimiento científico y empírico existente en la
comunidad, acumulado en forma especializada por algunos expertos y en
forma espontánea por las personas de base en general. Busca especial -
mente el desarrollo de actitudes positivas hacia los demás y el aprecio por
los saberes de personas a veces olvidadas o marginadas: ancianos, nativos,
campesinos, mineros, pescadores.
Asimismo, permite conocer las fuentes de información de todo nivel, que
pueden ser aprovechadas posteriormente por los estudiantes para su auto-
formación.
- 63-/tt/file_convert/5ad8f2ae7f8b9a137f8b8b53/document.doc
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Son INSTRUMENTOS básicos en este modelo: la entrevista, la historia oral
y los métodos expositivo-dialogales de dinámica grupal en grupos grandes:
conferencia, panel, foro, etc., así como el informe.
Los PASOS de este modelo son los siguientes:
1. Conseguir información sobre personas de la comunidad que puedan ayu-
darnos a ampliar o profundizarlos conocimientos adquiridos sobre un de-
terminado tema.
2. Consultar la posibilidad de una entrevista, conferencia u otro medio con el
o los expertos o con las personas corrientes que poseen la información
que se necesita.
3. Obtenida la aceptación, preparar la entrevista u organizar la conferencia,
panel, foro.
4. Realizar la actividad con la o las personas que posean los saberes que in-
teresan, cuidando que haya secretarios encargados de registrar adecua-
damente la información. De ser posible, utilizar una grabadora.
5. Ordenar !a información, elaborar un informe preliminar y archivarlo.
8.1.7.- PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN
Tiene por objeto ubicar la información recientemente recogida en el conjunto
de saberes ya existentes. Es el modelo por excelencia para desarrollar el
pensamiento lógico y la creatividad de los estudiantes.
Son INSTRUMENTOS básicos de este modelo la línea de tiempo, los
mapas, escalas, cuadros de todo tipo, gráficos, estadísticas, resúmenes,
mapas conceptuales, matrices de análisis. Informe Final.
Los PASOS básicos son los siguientes:
1. Clasificación y ordenamiento de la información recogida a través de cual-
quier modelo, usando cualquiera de los instrumentos señalados.
2. Análisis de la información ya clasificada u ordenada.
3. Sistematización de la información analizada.
4. Ubicación de lo sistematizado en los sistemas teóricos conocidos.
- 64-/tt/file_convert/5ad8f2ae7f8b9a137f8b8b53/document.doc
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5. Comunicación a otros a través del Informe Final u otros medios.
8.1.8.- PROYECTOS
Tienen por objeto ordenar y buscar máxima eficacia en acciones de mejora-
miento de la realidad. Se propone desarrollar en los estudiantes competen-
cias que les permitan actuar en forma creativa para resolver problemas del
estudio, de la vida diaria o del trabajo y para ayudar a buscar soluciones a
los problemas 'nacionales. Incide sustantivamente en el desarrollo de actitu-
des y valores, del juicio moral, de la ética, del pensamiento lógico formal y de
la creatividad. Facilita el compromiso con la propia comunidad familiar, labo-
ral, local y nacional.
El INSTRUMENTO orientador y eje de este modelo es el propio Proyecto y
el respectivo Informe de lo que se realizó.
Los PASOS fundamentales son los siguientes:
1. Elaboración del diagnostico de la situación
2. Formulación de objetivos.
3. Planificación de las acciones a realizarse.
4. Implementación del proyecto.
5.-Ejecución del Proyecto
6.-Evaluación de los resultados
7.-Elaboración del Informe
Queremos señalar que no nos estamos refiriendo a !o que se conoce como
PEDAGOGÍA POR PROYECTOS, que tiene una significación más global.
Esta podría ser una alternativa diferente.
8.1.9.- OTRAS CONSIDERACIONES METODOLÓGICAS
a. Relacionadas con la DINÁMICA GRUPAL
Aunque no consideramos la DINÁMICA GRUPAL como un modelo, si pensa-
mos que es un complemento indispensable para cualquier aprendizaje. Pro-
- 65-/tt/file_convert/5ad8f2ae7f8b9a137f8b8b53/document.doc
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ponemos que los modelos en general se inscriban en el siguiente patrón bá-
sico:
Orientación del formador.
Puesta en común de los conocimientos que los estudiantes traen sobre
el tema a estudiarse.
Trabajo personal del estudiante.
Trabajo en pequeño grupo.
Trabajo de toda la clase.
Hay también una serie de dinámicas que movilizan el trabajo grupal y lo mo-
tivan y que son fácilmente utilizables en cualquier circunstancia.
b. Relacionadas con aspectos remediales del aprendizaje
Dada la dificultad que manifiesta un número significativo de niños, especial-
mente de los primeros grados de Primaria, es indispensable que el formador
maneje y transmita a sus estudiantes una serie de técnicas para la atención
de niños que fracasan en el estudio, especial pero no exclusivamente en las
áreas de Matemática y Comunicación Integral.
c. Relacionada con el uso de otros modelos
Además de los modelos descritos, que son los más corrientes, se
recomienda utilizar el Estudio de Casos y el Taller.
d. Relacionadas con el uso de más de un sentido
Es aconsejable, en la medida de lo posible, entrenarse en un aprendizaje
multisensorial, que aproveche la información proveniente de más de un sen-
tido.
e. Relacionadas con el trabajo personal
Es conveniente desarrollar el hábito de planificar el propio trabajo personal,
por lo que los formadores deben entrenarse en este sentido y deben tratar
de que sus estudiantes lo hagan y sepan desarrollar este hábito en los niños.
- 66-/tt/file_convert/5ad8f2ae7f8b9a137f8b8b53/document.doc
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8.2.- METODOLOGÍA EN EL ÁREA EDUCACIÓN
Los diversos modelos que se pueda construir deben tener una característica
común; todos deben ser activos y deben permitir que los estudiantes cons-
truyan su propio aprendizaje a través de actividades personales y grupales.
Podríamos considerar como fundamentales los siguientes:
a. Investigación-Acción
Busca crear una relación cognitiva y ética entre el estudiante y la realidad,
incentivando el interés por ella. el descubrimiento de problemas, la búsqueda
de soluciones y el compromiso con su mejoramiento. Se aprende en la subá-
rea INVESTIGACIÓN y se utiliza en las subáreas de PSICOLOGÍA y CURRÍ-
CULO. TECNOLOGÍA Y GESTIÓN.
b. Taller
Busca entrenar en el manejo y dominio de las diversas técnicas e instrumen-
tos a utilizarse para facilitar el aprendizaje de otros, para gerenciar una es-
cuela. Para adquirir y sistematizar información. Incluye el estudio teórico sus-
tentatorio. Se utiliza especialmente en las subáreas CURRÍCULO. TECNO-
LOGÍA Y GESTIÓN y PRÁCTICA.
c. Proyectos
Busca lograr máxima eficacia en acciones para la solución de algún proble-
ma, para el mejoramiento de una situación o para la creación de algo. Se uti-
liza en las cinco subáreas,
Prácticamente todas las subáreas del área EDUCACIÓN pueden trabajarse
sobre la base de estos modelos, cuyos pasos pueden construirse, combinar-
se y recombinarse según las necesidades. Desde luego, se puede utilizar en
menor escala otros modelos.
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8.3.- METODOLOGÍA EN EL ÁREA SOCIEDAD
La base teórica de la innovación metodológica en el área SOCIEDAD se
asienta en las corrientes constructivistas. En esta perspectiva el trabajo del
profesor es el de FACILITADOR del aprendizaje de sus estudiantes.
Para concretar esta innovación, planteamos una estructura metodológica
global, dentro de la cual se combinan y articulan diversos modelos, en busca
de un aprendizaje integral de competencias, es decir, de conocimientos,
habilidades, destrezas y actitudes, construidos en buena medida en la
múltiple interacción maestro-estudiante. Estudiante-estudiante, estudiante-
comunidad-maestro. Privilegian el desarrollo de actitudes y valores del juicio
moral, la creatividad y el pensamiento lógico-formal respecto a la simple
adquisición de información. Valoran los aprendizajes previos y colaterales de
los educandos, así como los que se realizan en grupo. Finalmente asumen
el error y el conflicto como oportunidades valiosas para aprender.
Dentro de la estructura global, los modelos pueden potenciar su acción
recombinándose, ampliándose o simplificándose, enriqueciéndose con las
diversas dinámicas según necesidades concretas. Es importante asegurarse
que estas modificaciones no alteren la intencionalidad del planteamiento
metodológico global.
A. Estructura metodológica global
Se parte de una reflexión sobre los diversos aspectos del proyecto de prácti -
ca social considerado y que pueden recogerse de la vida en la propia comu-
nidad. Se iniciará con una conversación de pequeño grupo o de toda la clase
sobre lo que los estudiantes saben acerca del asunto. Luego se proyectará
el trabajo de recolección de información. A continuación, los estudiantes re-
cogen la información, la ordenan, la estudian en clase en pequeños grupos,
con ayuda del profesor, la ponen en común y plantean posibles modos de in-
tervenir en la problemática detectada. En ocasiones, se puede partir de la
lectura de algún documento relacionado, con el objeto de asegurar una ma-
yor claridad en el camino a seguir.
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Luego se pasa al estudio teórico, según metodología específica del progra-
ma. Este estudio concluirá con una reflexión sobre los esfuerzos realizados
por nuestros antepasados, cercanos o lejanos, para superar problemas, con
o sin éxito, y sobre las actitudes positivas que los ayudaron a triunfar,
Esta reflexión debe llevar a que los estudiantes se sientan herederos de sus
mayores y con el compromiso de seguir mejorando su sociedad en lo que
esté a su alcance.
En un tercer momento, se retoma la reflexión sobre el proyecto de practica
social con el que se iniciara el trabajo y. tras un análisis serio del asunto,
apoyado por el profesor, se elabora un pequeño proyecto de transformación
que toque el problema estudiado, aunque la solución que se plantee sea
muy modesta y sólo temporal.
El objetivo de este planteamiento es ligar el estudio de la sociedad en su
evolución histórica global con la vida diaria, a fin de aprovechar las enseñan-
zas de nuestros antepasados y alentar un compromiso con el mejoramiento
de la propia comunidad, suponiendo que el conocer sus problemas y empe-
zara buscarles solución aumentará el amor al propio terruño y a las propias
raíces culturales.
B. Metodología para el aprendizaje teórico
El primer paso es averiguar qué es lo que cada uno sabe sobre lo que se va
a estudiar, a fin de facilitar la vinculación de los nuevos conocimientos con
los que ya se poseen.
El segundo paso es apropiarse de la información basada en la experiencia
de otros, sistematizada o no, en las diversas fuentes donde ella se encuen-
tra: bibliotecas, archivos, medios de comunicación social, expertos, gente de
base, museos, restos arqueológicos, ciudades y medio rural en general. Los
modelos señalados en otras áreas para obtener esta información son sólo
orientadores. No constituyen ningún sistema rígido.
El tercer paso consiste en procesar, analizar, sistematizar, interpretar y co-
municar la información obtenida.
Un objetivo fundamental de esta metodología es el desarrollo del
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pensamiento lógico formal, la creatividad, el juicio moral y ciertas actitudes,
como fruto del trabajo anteriormente señalado.
C. Metodología para el trabajo de práctica social
Presenta dos momentos: investigación y acción. La investigación es el
trabajo que se ha realizado hasta el momento. Para la acción, se utilizan los
PROYECTOS. Estos tienen por objeto ordenar y buscar máxima eficacia en
acciones de mejoramiento de la práctica social. Se propone desarrollar en
las competencias que les permitan actuar en forma creativa para resolver
problemas familiares y de la vida diaria, y para ayudar a buscar alternativas
a los problemas locales y nacionales. Incide sustantivamente en el desarrollo
de actitudes y valores, del juicio moral, de la ética, del pensamiento lógico
formal y de la creatividad. Facilita el compromiso con la propia comunidad
familiar, local, cultural y nacional. El INSTRUMENTO orientador y eje de este
modelo es el propio PROYECTO y el respectivo INFORME de lo que se
realizó y obtuvo.
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8.4.- METODOLOGÍA EN EL ÁREA DE EDUCACIÓN RELIGIOSA
En la especialidad de MATEMÁTICA - COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA, el
área de Educación Religiosa, se ha organizado en cuatro semestres. Los
modelos metodológicos básicos para el desarrollo del área podrían ser los
siguientes:
a.- Modelos utilizados en otras áreas y que pueden adaptarse ara la Educación Religiosa: Trabajo en campo. Trabajo en bibliotecas y archi-
vos. Trabajo con medios de comunicación social. Consulta a expertos o a
personas de base y Proyectos, todos ellos en la Metodología del Área So-
ciedad.
b.- Talleres
A utilizarse especialmente en la asignatura Educación Religiosa IV.
c.- Trabajo con Biblia
Los pasos fundamentales serian los siguientes:
Lectura de textos bíblicos y de fichas sobre el contexto histórico"
geográfico del momento al que se refiere el texto.
Reflexión grupal sobre la problemática de la época y sobre el modo de
abordarla por el pueblo hebreo o por los primeros cristianos.
Aplicación a situaciones de nuestra vida actual.
Identificación de las orientaciones de tipo moral que pueden deducirse
del texto.
Celebración, que puede concretarse en una oración, canción paralitur-
gia o preparación de una Eucaristía.
d. Estudio de Casos
A utilizarse en cualquiera de las asignaturas
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8.5.- METODOLOGÍA EN EL ÁREA ECOSISTEMA
Consideramos que los modelos metodológicos más convenientes para el
aprendizaje en el área ECOSISTEMA, en la especialidad de MATEMÁTICA -
COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA, son los siguientes: Trabajo de campo,
en laboratorio, en biblioteca, en medios de comunicación social, Consulta a
expertos y Proyectos. En lodos los casos, debe estar presente la dinámica
grupal. Con excepción del trabajo en laboratorio, los demás pueden adaptar-
se de los respectivos modelos descritos en la Metodología de las otras
áreas.
Trabajo en laboratorio
Este modelo tiene varios objetivos: la formación del pensamiento riguroso de
los estudiantes al plantear hipótesis sobre problemas detectados y verifica-
das a través de la experimentación; el desarrollo de la creatividad, al rectifi -
car las hipótesis tras la experimentación y al plantear ideas nuevas; el desa-
rrollo de la modestia intelectual al aceptar con objetividad los resultados de
la experimentación; y el afinamiento de la capacidad de operar físicamente
sobre objetos, seres y fenómenos, usando instrumental sencillo y adecuado.
Son INSTRUMENTOS fundamentales de este modelo la Ficha de experi-
mentación y el informe, siendo esto necesario para el manejo adecuado de
equipos y materiales de laboratorio y el respeto a las respectivas normas de
seguridad.
Los PASOS básicos a seguirse son los siguientes;
1. Orientación inicial, con entrega de la guía de experimentación, lectura y
discusión de la misma. En la medida en que los estudiantes se familiari-
cen con el proceso de experimentación, estarán en condiciones de crear
su propia experimentación.
2. Realización de la experiencia y registro de la misma y de sus resultados..
3.- Reflexión teórica grupal sobre los resultados.
4.- Elaboración de las conclusiones y del informe.
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Este modelo puede ser combinado y/o complementado con los demás o con
pasos adicionales.
Si el trabaja a realizarse corresponde a las Ciencias Naturales, el campo es
la naturaleza y sus distintos recursos, así como las fábricas y otros lugares
de transformación de materias primas. Si corresponde a las Ciencias Socia-
les, el campo es la ciudad, el medio rural, los restos arqueológicos, los mu-
seos, etc. Si se trata de Comunicación Integral, el campo es la realidad en su
conjunto, en la que se puede observar obras de arte, modos de hablar de la
gente, deportes, formas de recreación, se puede recopilar cuentos, mitos, le-
yendas, etc. Si se trata de Matemática, se puede observar formas, realizar
mediciones, levantar cuadros estadísticos con lo que se observa, etc.
En este modelo presentamos únicamente el trabajo de observación y
registro de datos. La operación sobre el campo la incluimos en el modelo de
Proyectos.
Son INSTRUMENTOS básicos de este modelo la ficha de observación y el
informe del trabajo realizado.
Los PASOS básicos de este modelo son los siguientes:
1. Orientación inicial, que consiste en motivar a los estudiantes, plantearles
los objetivos del trabajo y discutirlos con ellos, planificar la salida, entre-
garles la ficha de observación y el modelo de informe. Estos dos instru-
mentos también pueden modificarse si los estudiantes aportan ideas váli-
das para ello.
2. Realización del trabajo programado: observación programada y registro
de 'o observado en fichas.
3. Ordenamiento del material y elaboración de un informe preliminar con los
resultados de la observación.
4. Presentación de resultados de cada grupo a la clase, para su análisis y
discusión.
5. Elaboración del Informe, que puede hacerse en ciase, en la biblioteca o en
la casa de uno de los estudiantes de cada grupo y que recoge los aportes
de la discusión en clase.
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6.-Exposición del informe a la clase, usando diversas técnicas panel, confe-
rencia, museo feria, etc.
8.6.- METODOLOGÍA EN EL ÁREA MATEMÁTICA
El propósito del área de Matemática en la especialidad de COMPUTACIÓN
E INFORMÁTICA es, fundamentalmente, instrumental; apoya el desarrollo
del pensamiento lógico de los estudiantes y los entrena en el manejo de ins-
trumentos estadísticos de sistematización de información y solución de pro-
blemas en su campo, en función de las necesidades de formación como in-
vestigador.
Para la primera asignatura Matemática I, es conveniente utilizar uno de los
dos modelos siguientes:
Modelo a: Motivación, declaración del tema y lectura del objetivo, presenta-
ción y distribución de materia, evaluación.
Modelo b: Distribución de una ficha de trabajo, formación de grupos, desa-
rrollo de la ficha, evaluación del trabajo grupal.
Para la asignatura Matemática II. la metodología básica será el trabajo de
Taller, en el que se combinará permanentemente el aprendizaje práctico y el
teórico.
En todos los casos, la metodología debe asegurar que los estudiantes vayan
construyendo sus propios aprendizajes significativos y, en la medida de lo
posible, ampliados y profundizados en grupo de pares. Es conveniente un
uso suficiente de la dinámica grupal.
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8.7.- METODOLOGÍA EN EL ÁREA COMUNICACIÓN
El propósito del área de Comunicación en la especialidad de COMPUTA-
CIÓN E INFORMÁTICA plantea una metodología integradora que se diversi-
fica en modelos metodológicos para atender aprendizajes diferentes pero
que siguen.
PAUTAS GENERALES COMUNES:
Todo aprendizaje se organiza entorno a un mensaje unificador lingüístico o
audiovisual, a partir de situaciones concretas y funcionales como una lectu-
ra, un texto oral, una lámina un casette, un programa de radio o televisión,
se identifican los elementos del mensaje, se analizan hasta hallar las gene-
ralizaciones luego este aprendizaje se aplica en la creación de nuevos men-
sajes. Los contenidos se van aprendiendo progresivamente, favoreciendo el
desarrollo del pensamiento lógico formal, la creatividad, la formación afectivo
actitudinal, el juicio moral, así como las destrezas motorotas vocales.
El estudiante debe entrar en contacto con su realidad socio cultural para lo-
grar su identificación autovaloración y su ubicación en el espacio y en el
tiempo.
El uso de las TIC debe alentar el empleo de más de uno de los sentidos, per-
mitiendo una captación más completa de objetos fenómenos o personas.
Se debe promover el desarrollo de la investigación lingüística, social desde
in punto de vista crítica y autocrítica, potenciando su capacidad comunicativa
para garantizarle roles positivos y exitosos en sus relaciones interpersonales
para construir una sociedad progresista.
Se debe estimular un ambiente dinámico recreativo y democrático que con-
vierta el aprendizaje en una actividad placentera y gozosa.
MODELOS METODOLÓGICOS:
a. Para la comunicación lingüística:
Los modelos son prácticos y aseguran eficiencia en la compresión y
producción de mensajes orales y escritos entrenandolos en la supera-
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ción de interferencias en la comunicación y en la demostración de acti-
tud respetuosa ante el hablante:
Comunicación Oral: Motivación, recepción de mensajes, registro de
errores y aciertos, comentario del mensaje, corrección de errores y
producción de mensajes.
Para la lectura: Motivación, presentación del texto, lectura silenciosa y
oral, análisis, comentarios y conclusiones
Para la producción de textos escritos: Motivación declaración del tema,
pautas, producción de mensajes cortos y largos, registros de aciertos y
errores, comentario de mensaje, corrección de errores, producción del
texto final.
b. Para la comunicación Social
La articulación de Imagen sonido y comunicación impresa es un medio de
consolidación de aprendizajes que le permite al estudiante visualizar el
potencial enorme de la TIC en la practica educativa, así es importante que
tengamos en cuenta las siguientes formas didácticas de trabajar:
Imagen: motivación, presentación de imágenes, descripción, análisis,
interpretación, conclusiones, producción de imágenes.
Sonido: motivación, presentación de música folklórica u otra. análisis.
interpretación, valoración.
Imagen sonido: motivación, presentación del programa, análisis, inter-
pretación, puesta en común, comentarios, conclusiones.
Comunicación impresa: utilizar el modelo para la lectura de textos.
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9. EVALUACIÓN
9.1.- CARACTERÍSTICAS DE LA EVALUACIÓN
Siendo la EVALUACIÓN un proceso fundamentalmente educativo, desti-
nado a controlar y asegurar la calidad de los aprendizajes, en el Currículo de
Formación Docente debe acusar las siguientes características:
a. Debe apoyar el logro de aprendizajes de calidad, evitando todo carácter
represivo y toda acción que tienda a desalentar a quien aprende.
b. Debe ayudar a ubicar a cada estudiante en el nivel curricular que le permi-
ta tener éxito.
c. Debe ser integral en una doble dimensión: a) Recoge y procesa informa-
ción sobre el conjunto de aprendizajes intelectuales, afectivo - actitudina-
les y operativo-motores de los estudiantes, b) Detecta las causas del éxito
o fracaso, obteniendo y procesando información sobre todos los factores
que intervienen en dichos aprendizajes.
d. Debe ser permanente, constituyendo un proceso continuo en su previsión
y desarrollo, facilitando una constante y oportuna realimentación de!
aprendizaje.
e. Debe ser Sistemática, articulando en forma estructurada y dinámica las
acciones y los instrumentos que programa y utiliza.
f. Debe ser objetiva, ajustándose a los hechos con la mayor precisión posi-
ble.
g. Crece considerar el error y el conflicto como fuentes de nueves aprendiza-
jes y la gestión y autogestión de errores y conflictos como instrumentos
fundamentales para la formación integral.
h. Debe ser diferencial, precisando el grado de avance y el nivel de logro de
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cada estudiante.
i. Debe ser efectivamente participante, para lo cual los estudiantes deben
manejar las técnicas que les permitan autoevaluarse y evaluar a sus pa-
res.
j. En la especialidad de Computación e Informática se prioriza el aprendizaje
procedimental.
9.2.- TIPOS
Consideramos fundamentalmente dos tipos de evaluación: de resultados y
de proceso. En el primer caso; se evalúan los aprendizajes concretos de los
estudiantes y, en el segundo caso, el papel jugado por los diversos sectores
intervinientes.
En la evaluación de resultados, se tiene en cuenta lo siguiente:
a. Los criterios de evaluación deben traducirse en indicadores que permitan
identificar el nivel de logro de las competencias buscadas. Estos criterios
deben precisarse en los sílabos.
b. Las técnicas que no deben faltar son la observación, la entrevista y los
cuestionarios, combinados de un modo u otro según los casos.
c. Los instrumentos pueden ser múltiples. Es importante analizar su aplica-
ción y los resultados obtenidos.
d. Las estrategias destinadas a conseguir la óptima participación de los estu-
diantes en su propia evaluación son, principalmente, las siguientes la ges-
tión y autogestión de errores y conflictos, el manejo de la tecnología de
evaluación utilizada en la formación, la comunicación permanente de los
resultados parciales de la evaluación. Estas tres estrategias se comple-
mentan y potencian mutuamente. La gestión y autogestión de errores y
conflictos lleva al análisis de las causas del fracaso y a la búsqueda de al-
ternativas para su superación. Ello depende de que !os estudiantes mane-
jen la tecnología de evaluación que se está utilizando. Pero nada será efi-
caz s¡ los estudiantes no pueden contar con una comunicación permanen-
te de sus resultados parciales. Si los estudiantes son evaluados de este
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modo, es muy probable que ellos utilicen las mismas estrategias para eva-
luar posteriormente a sus estudiantes.
Para la avaluación del Proceso consideramos importantes los siguientes fac-
tores:
a. La programación, implementación, ejecución y evaluación de las acciones
destinadas a promover los aprendizajes
b. La preparación y actuación del formador
c. La influencia del contexto material y sociocultural del Centro de Forma-
ción.
d. La influencia del contexto material y sociocultural de la comunidad.
9.3.- ESCALA
Las diferentes asignaturas se calificarán utilizando la escala vigesimal. La
nota mínima aprobatoria es ONCE (11). Para el promedio final, el medio
punto o fracción mayor se considerará como un punto.
9.4.- CRÉDITOS
Se utilizará el SISTEMA DE CRÉDITOS. En el Plan de Estudios aparece el
creditaje correspondiente a cada área y asignatura.
El total de créditos necesario para la titulación es de 220.
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