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TP N° 4 - Videojuego de “La invención de Morel”
Conceptualización
IUNA - Artes Multimediales I – Año 2010
En la Invención de Morel las dinámicas entre el personaje principal y los otros personajes se establece sobre la ignorancia del primero frente a la naturaleza de sus acompañantes, donde el protagonista va entendiendo la situación en que se encuentra de las deducciones que va haciendo al observar los comportamientos ajenos .
Idea / Conceptualización
El juego pretende que el usuario, al encontrarse en una situación nueva (los diferentes tableros y niveles), vaya entendiendo la dinámica o jugabilidad a través de la observación de los otros personajes que aparecen en cada tablero, los cuales están programados y realizan diferentes acciones que el usuario irá descubriendo. Llevando al jugador a variadas circunstancias que le harán avanzar, retroceder o desarrollar actividades paralelas al nivel en que se encuentra.
Idea / Conceptualización
• Observar varias acciones
• Escoger una
• Repetirla exactamente igual
Pasos
El objetivo del juego es completar el primer día de clases. Esto lo logrará llevando a cabo varias acciones en las que el jugador se orientará observando a sus compañeros y escogiendo la acción que le parezca más adecuada y la cual deberá repetir. De esta forma, le permitirá ir entendiendo todas las dinámicas que se desarrollan dentro del edificio e ir avanzando. No habrá límite de tiempo.
Sinopsis
Género: Memoria / Sandbox
Plataforma: Inalámbrico (Wii)
Estética: 8 Bits
Género y Plataforma
8-BIT Waterslide in REAL LIFE!http://www.youtube.com/watch?v=lkYVazguJCY 8-Bit Twilight (Interactive Game)http://www.youtube.com/watch?v=UoXvzTgzHH8 The Sims 3 Gameplay HDhttp://www.youtube.com/watch?v=MloaJR2YkGA
Referentes
Enecoiz, Romina.Morales Hartmann, Paula.
Integrantes