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Introducción a las VariablesFundamentos de Java
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¿Qué veremos hoy?
• Características de JAVA
• Mi primer programa: “Hola Mundo!”
• ¿Qué es una variable?
• Tipos de Variables en Java
• ¿Cómo se crea una variable?
• Ejemplos de manejo de variables.
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Características de JAVA
¿Porqué JAVA tiene “Independencia de la Plataforma”?
Porque los programas escritos en JAVA pueden ejecutarse en cualquier plataforma (Windows, Ubuntu, Unix, en celular, etc.)
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Mi primer programa● Tu primer programa que traes al mundo:
public class programa1{public static void main(string[]
args){System.out.println(“Hola
Mundo!”);}
}
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¿Qué es una variable?
Es un dato (número, texto, fecha, etc.) que la computadora guarda para mí.
Con las variables la computadora puede realizar cálculos, procesos, etc.
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Tipos de Variables en JAVANuméricas de enterosbyte (Desde -128 hasta 127)
int (Desde -2k millones a 2k millones aprox.)
long (Desde -9 trillones hasta 9 trillones aprox.)
Numéricas con decimalesFloat (Desde ±1.4E-45 hasta ±3.4E38)
Double (Desde ±4.9E-324 hasta ±1.8E308)
Texto (también se llaman “cadenas”)String
FechasDate
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¿Cómo se crea una variable?Al utilizar una variable se necesita:1. Declararla
tipo identificador;
2. Inicializarla
identificador = valor_inicial;
3. Para después poder utilizarla
El tipo es “int” o “double” etc.El indicador es como su nombre.
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Ejemplos de Manejo de Variables● Un ejemplo de utilización de una
variable:
int a;a = 5;System.out.println(a);
● En la primera línea se declara “a” como un entero (integer en inglés).
● Este programa imprimirá el valor de “5”, no la letra “a”.
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Ejemplos de Manejo de Variables• Un segundo ejemplo en el manejo de
variables. Esta vez se realiza un cálculo.
int a = 25;int b = 315;String t = “Daniel Cáceres”;c = a + b;System.out.println(t);System.out.println(c);
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Temas ComplementariosFundamentos de Java
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¿Cómo pedir datos del teclado?• Para ingresar una cadena desde el teclado
se necesita lo siguiente:– Incluir las librerías de java.io.*– Un InputStream (Se suele utilizar la
entrada estándar System.in)– Un InputStreamReader– Un BufferedReader– El método readLine(). Este método
necesita utilizar try-catch
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¿Cómo pedir datos del teclado?• Un ejemplo
InputStreamReader input;BufferedReader lector;String cadena;input = new InputStreamReader(System.in);lector = new BufferedReader(input);try { cadena=lector.readLine(); }catch { cadena=””; }System.out.println(“Ingresó la cadena” + cadena);
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¿Cómo pedir datos del teclado?
• Para hacerlo más corto, se puede hacer así:
lector = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
try { cadena=readLine(); }catch { cadena=””; }System.out.println(cadena);