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UNIDAD DIDACTICA
3º ESOBADMINTON
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ESQUEMA
* Introducción
1. Las reglas básicas
2. Los gestos técnicos
3. El juego en dobles
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• INTRODUCCIÓNINTRODUCCIÓN
Según la leyenda, hacia 1870 unos aristócratas ingleses jugaron al tenis con un tapón de corcho al que habían incrustado varias plumas: habían inventado el bádminton
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1. LAS REGLAS BÁSICAS1. LAS REGLAS BÁSICAS
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Objetivo del juegoObjetivo del juego:
Conseguir que el volante que el volante caiga en el campo contrariocaiga en el campo contrario, golpeándolo solamente con la raqueta y pasando por encima de la red
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¿Dónde se ¿Dónde se juega?juega?
El terreno de juego se divide en dos campos de 5,18 por 6,70 mts
separados por una red de 1,55 mts de altura
RED
5,18 mts5,18 mts
6,70 mts6,70 mts
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Dimensiones• Dobles:• 13,40 m. de longitud x 6,10 m. de ancho.• • Individuales:• las dimensiones son de 13,40 m. x 5,18 m. de ancho.
• Las líneas que limitan el campo deben ser preferentemente amarillas y de una anchura de 4 cm.
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La red…
1,55 mts1,55 mts
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línea línea centralcentral
líneas líneas lateraleslaterales
· línealínea de de saque cortosaque corto
línea línea de de saque largosaque largo
LÍNEA LÍNEA CENTRALCENTRAL
LÍNEA DELÍNEA DE SAQUE CORTOSAQUE CORTO
LÍNEA LATERALLÍNEA LATERAL
LÍNEA DE SAQUE LARGOLÍNEA DE SAQUE LARGO
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- El volantevolante pesa entre 4,74 y 5,5 grs
Base oBase o
cabezacabeza
ColaCola
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La raqueta• Es muy ligera (90-140 gramos).
Las raquetas se fabrican en madera (las más antiguas), aluminio, grafito, y otros materiales mas modernos y ligeros.
• Las raquetas se diferencian por las maneras que existe de ensamblar estas tres partes:
• 1.Raqueta de tres piezas . •
• 2.Raqueta de dos piezas.
• 3.Raqueta de una pieza.
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-Partes de la raqueta
• La raqueta siempre se coge (empuña) de la parte inferior del mango.
MANGO
VARILLA
CABEZA
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- En competición, las modalidades modalidades de juegode juego son:
individualesindividuales
· doblesdobles
· dobles mixtodobles mixto
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Vence un partido quien gane 22 setssets
En CATEGORIA MASCULINA Y CATEGORIA MASCULINA Y FEMENINA GANA UN SET FEMENINA GANA UN SET el primer el primer jugador que consiga llegarjugador que consiga llegar a 21 a 21 PUNTOSPUNTOS
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En caso de empate a 20 puntosempate a 20 puntosel jugador que primero consiga alcanzar una diferencia de 2 puntos, ganara el set.
Si el set se empata a 29 puntos ganara quien consiga el punto numero 30.
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FALTAS TECNICAS• Si el saque no es correcto.• Si durante el servicio el volante
– Queda atrapado en la red y se mantiene suspendido de ella.– Después de pasar por encima de la red, queda atrapado en ella.– Es golpeado por el compañero del receptor.
• Si durante el juego, el volante:– Cae fuera de los límites de la pista (no sobre ni dentro de los
límites).– Pasa por la red o por debajo de ésta.– No pasa la red.– Toca el techo o las paredes laterales.– Toca el cuerpo o ropa del jugador; ó– Toca cualquier otro objeto o persona fuera de los alrededores de la
pista. Queda retenido y se mantiene en la raqueta y a continuación se lanza durante la ejecución de un golpe
– Es golpeado dos veces seguidas por el mismo jugador en dos golpes;– Es golpeado por un jugador y su pareja sucesivamente; o– Toca la raqueta de un jugador y se va hacia el fondo de la pista de
ese jugador
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FALTAS TECNICAS• Si, mientras que el volante está en juego, un jugador:– Toca la red o sus soportes con la raqueta, el cuerpo o la ropa;
– Invade la pista del oponente por encima de la red con la raqueta o cuerpo, excepto si el jugador sigue el volante con la raqueta por encima de la red en el transcurso del golpe; forma que distrae u obstaculiza a un oponente;
– Obstaculiza a un oponente, por ejemplo, le impide jugar un golpe legal donde el volante es seguido por la raqueta por encima de la red;
– Si durante el juego, un jugador deliberadamente distrae a su oponente de la forma que sea, por ejemplo, mediante la realización de gestos o gritando.
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2. LOS 2. LOS GESTOS TÉCNICOSGESTOS TÉCNICOS
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A. Posiciones y desplazamientos
B. El saque
C. Golpeos a altura baja e intermedia: globo, dejada baja, drive
D. Golpeos de arriba: clear, drop, remate
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A.A. Las Las posicionesposiciones y los y los desplazamientosdesplazamientos
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Una Una posiciónposición del cuerpo adecuada del cuerpo adecuada te permitete permite:
1. ACTUAR CON MÁS 1. ACTUAR CON MÁS RAPIDEZRAPIDEZ, , PRECISIÓNPRECISIÓN Y Y EFICACIAEFICACIA
2. 2. JUGAR MEJORJUGAR MEJOR Y Y DIVERTIRTEDIVERTIRTE MÁS MÁS
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Pies paralelos Pies paralelos
y ligeramente y ligeramente separadosseparados
Peso del cuerpo Peso del cuerpo repartido entre repartido entre ambas piernas ambas piernas ligeramente ligeramente flexionadasflexionadas
Raqueta a la Raqueta a la altura de la altura de la
cabezacabezaCodos Codos
semiflexionados semiflexionados y por delante y por delante del cuerpodel cuerpo
Pecho Pecho ligeramenteligeramente
adelantadoadelantado
POSICIÓN BÁSICA
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POSICIÓN DE ATAQUEPOSICIÓN DE ATAQUE:
antes de realizar un golpeo alto (remate, despeje o drop)
. Provoca incertidumbre en el adversario, al no descubrir hasta el último momento el tipo de golpeo que se va a efectuar
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CODO FLEXIONADO Y A CODO FLEXIONADO Y A LA ALTURA DEL HOMBROLA ALTURA DEL HOMBRO
PALMA DE LA MANO PALMA DE LA MANO PRÓXIMA A LA OREJAPRÓXIMA A LA OREJA
HOMBRO ATRASADO HOMBRO ATRASADO Y RAQUETA TRAS Y RAQUETA TRAS
LA CABEZALA CABEZAANTES DEL GOLPEO EL ANTES DEL GOLPEO EL PIE DE RAQUETA SE PIE DE RAQUETA SE SITÚA ATRASADOSITÚA ATRASADO
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POSICIÓN DEFENSIVAPOSICIÓN DEFENSIVA: al esperar un remate
PIES SEPARADOS CON AMPLITUDPIES SEPARADOS CON AMPLITUD
RODILLASRODILLAS
FLEXIONADASFLEXIONADAS
RAQUETARAQUETA
DELANTEDELANTE
DEL CUERPODEL CUERPO
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¿Cómo me puedo ¿Cómo me puedo desplazar por el desplazar por el campo?campo?
Según la trayectoria los desplazamientosdesplazamientos se clasifican en:
- lateraleslaterales- adelante-atrásadelante-atrás- y su combinacióny su combinación a derecha e izquierda
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1. ACTUAR CON MÁS RAPIDEZRAPIDEZ, PRECISIÓNPRECISIÓN Y EFICACIAEFICACIA
2. JUGAR MEJORJUGAR MEJOR Y DIVERTIRTEDIVERTIRTE MÁS
Hay que realizar Hay que realizar bien losbien los desplazamientosdesplazamientos
Así podrás:
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Para jugar mejor...Para jugar mejor...
1. Adopta la posición básicaposición básica yendo siempre al centro del campocentro del campo después de cada golpeo
2. En los desplazamientos, da los primeros pasos más cortosprimeros pasos más cortos y el último más largo
3. Mantén siempre el cuerpocuerpo orientado frente a la redfrente a la red
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B. El B. El saquesaque
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Es el gesto técnico utilizado para poner el volante en juego
· Quien efectúa el saque tiene cierta ventaja al llevar la iniciativa: por ello es importante dominar su ejecución
- Según el reglamentoreglamento, en el momentoen el momento del saquesaque:
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** Antes del saque tu rivalrival ha de estar dentro dentro de su de su área de saqueárea de saque, situada diagonalmente opuesta a la tuya **
1. La raqueta debe estar por debajo de la cintura
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2. La cabeza de la raqueta debe estar más baja que la mano
FALTA SAQUE CORRECTO
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3. Cada jugador ha de estar en su área de saque, apoyando los dos pies y sin pisar las líneas
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TIPOS DE SAQUETIPOS DE SAQUE
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Saque altoSaque alto: el volante llega próximo a la próximo a la línea de saque línea de saque largolargo del contrario
- Así lo alejamos de la red y la devolución pierde potencia
SAQUE ALTO O LARGO
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Saque cortocorto o bajo: el volante va ajustado a la red y cerca de cerca de la línea de saque cortola línea de saque corto para que el oponente no llegue con tiempo o realice un golpeo defectuoso
Saque corto o bajo
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Si tu puntuaciónpuntuación es parpar debes realizar el saque desde el área derechaárea derecha
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Si tu puntuaciónpuntuación es imparimpar debes realizar el saque desde el área área izquierdaizquierda
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C. GOLPEOS C. GOLPEOS DE ABAJO: DE ABAJO:
GLOBOGLOBO
DEJADA BAJADEJADA BAJA
DRIVEDRIVE
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· Es un golpeo defensivo, útil cuando estamos alejados de la red o sin tiempo de decisión
GLOBO O LOBGLOBO O LOB
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· La trayectoria del volante es alta y al fondo del campo contrario
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Extiende el codo situando la raqueta paralela al suelo
DEJADA BAJADEJADA BAJA
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· Es un golpeo a altura intermediaaltura intermedia
La trayectoria es larga, próxima a la red y paralela al suelo
DRIVEDRIVE
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· El volante se golpea delante del cuerpo entre las caderas y entre las caderas y los hombroslos hombros
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D. GOLPEOS DE ARRIBA:D. GOLPEOS DE ARRIBA:
CLEARCLEAR, ,
DROPDROP,,
REMATEREMATE
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Posición inicial: posición de ataqueposición de ataque
El volante se golpea por encima de la cabeza y delante del cuerpo
CLEARCLEAR o DESPEJEDESPEJE
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Trayectoria paralela al sueloTrayectoria paralela al suelo, a gran alturagran altura y hacia el fondohacia el fondo del campo
Finalidad: alejar al adversario de la red
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Mismo movimiento del clear: pero se detiene el brazo antes del golpeo para frenar el volantevolante y que caiga en el campo contrario en el campo contrario cerca de la redcerca de la red
Finalidad: sorprender al adversario cuando se encuentra en el fondo del campo
DROPDROP O DEJADA ALTADEJADA ALTA
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DropDrop o o dejada altadejada alta
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CLEARDROP
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-Es un golpeo potente, con trayectoria recta y oblícua al suelo.
Posición previa: posición de ataque.
REMATEREMATE O SMASHSMASH
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El remate también puede
efectuarse con un salto previo
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El juego en El juego en doblesdobles se disputa se disputa por parejas, que pueden ser por parejas, que pueden ser masculinasmasculinas, , femeninasfemeninas o o mixtasmixtas
4. EL JUEGO EN 4. EL JUEGO EN DOBLESDOBLES
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El campocampo tiene la misma longitud que en individuales, pero es un poco más un poco más anchoancho
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La línea de saque largolínea de saque largo está más cerca de la red que en el campo de individuales
Áreas de saque en doblesÁreas de saque en dobles Áreas de saque en Áreas de saque en individualesindividuales
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Área de saque
Área completa de juego tras el saque
DOBLESDOBLES: CAMPO DE JUEGO
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Saque en dobles
Al principio de cada juego (0 puntos) tanto el que recibe como el que saca lo harán desde el lado derecho. Posteriormente adoptaran esta posición cuando tengan puntuación par.
El otro jugador el que empieza desde el lado izquierdo:
Estará en ese lugar siempre que la puntuación sea cero ó par.
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Saque en dobles
• El jugador que inicia desde el lado derecho el juego lo hará desde aquí con puntuación 0 ó par.
• El jugador que inicia desde el lado izquierdo el juego lo hará desde aquí con puntuación 0 ó par.
• Si la puntuación es impar cambiar de sitio en el momento de saque.
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Saque en dobles
• Al principio de cada partido o juego:
• El equipo que comienza sacando solo tiene derecho a un servicio.
• Si falla volante al equipo contrario.
• Si gana el punto seguirá sacando el mismo jugador pero desde la izquierda.
• Así sucesivamente hasta que pierda el saque.
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Saque en dobles• Durante el juego:• Si el jugador falla el saque saca su compañero.
• Si falla este 2º servicio cambio de saque al equipo contrario