Download - TRABAJO FINAL - NOS DEJÓ EL BUS CORTOMETRAJE
CORTOMETRAJE
LAURA CRISTINA GALVAN CARDONA
ANGIE MILENA
MORENO RODRIGUEZ
LAURA CAROLINA RODRIGUEZ CONTRERAS
Cortometraje: NOS DEJÓ EL BUS
Duración: 15 A 18 MINUTOS
Número de Clientes: 3 ENTREVISTADOS 20 ENCUESTADOS
LAURA GALVAN
DIRECTORA DE ARTE COPRODUCTORA
EXP
ERIEN
CIA Y
T
RA
YECT
OR
IA
Ganadora del premio MasterPace en la edición 16 del Festival Internacional de Cine a la Calle de la ciudad de Barranquilla (Colombia) con el cortometraje documental “Los Altos sueños de Cazucá” (2015) donde se desempeñó como Directora de Fotografía y Operadora de Cámara y cuyo proyecto se encuentra nominado en la próxima edición del Festival Docs Barcelona Medellín.
Trabajó como Diseñadora de Producción en un programa concurso para televisión llamado “El Trancón” (2015) y en cortometrajes como “Ejercicio audiovisual coreografiado” (2013), “Manuela” (2014) y en una serie web llamada “Bienmesabe” (2014), y como primera asistente de arte en el cortometraje “Test de Turing” (2014) y “Asmodeus” (2016). Trabajó como Operadora de cámara en el cortometraje de “Eva” (2013). Actualmente se encuentra trabajando como Diseñadora de Producción en el cortometraje animado “Rosita y Aurora” (2016) además de ser animadora del mismo proyecto, al igual que en el cortometraje de genero comedia “Nos dejó el bus”.
DIRECTORA DE ARTE
DIRECTORA GENERAL COPRODUCTORA
ANGIE MORENO
EXP
ERIEN
CIA Y
T
RA
YECT
OR
IA
Se ha desempeñado en el área de la dirección de fotografía de cine en 16mm y vídeo, además del montaje en varios cortometrajes de ficción y documental. En el 2016 con el documental ‘Los Altos Sueños de Cazucá’ en el que hizo la dirección de fotografía gana el premio a Mejor Cortometraje MASTERPEACE en la versión del XVI del Festival Internacional de Cine a la Calle que se realizó en la ciudad de Barranquilla. Actualmente se encuentra en el desarrollo de su primer cortometraje como directora y guionista “Nos Dejó el Bus”.
2015 Programa de Televisión Cultural “La Lonchera”, 2do capítulo, Dirección General - Programa de Televisión Cultural “La Lonchera”, Capítulo piloto, Realizadora y operadora de cámara Canon 5D Mark II
2014 Serie Web “Layla”; Dirección de fotografía. Panasonic AF100 - Cortometraje “Jugando a Ser”, Dirección de fotografía. Canon 1D
DIRECTORA GENERAL
PRODUCTORA GENERAL COPRODUCTORA
LAURA RODRIGUEZ
EXP
ERIEN
CIA Y
T
RA
YECT
OR
IA
Ganadora del premio MasterPace en la edición 16 del Festival Internacional de Cine a la Calle de la ciudad de Barranquilla (Colombia) con el cortometraje documental “Los Altos sueños de Cazucá” (2015) donde se desempeñó como Productora General y cuyo proyecto se encuentra nominado en la próxima edición del Festival Docs Barcelona Medellín. Su experiencia en el área de producción se evidencia en proyectos como: Cortometraje “Cuba libre” (2016) y cortometraje de genero comedia “Nos dejó el Bus” (2016), en la serie web “Bienmesabe” (2014) en el cortometraje “9:00PM” y en el cortometraje animado “Rosita y Aurora” (2016) donde también se desempeña como Directora General. Además de esto realizó los siguientes cortometrajes: “Test de Turing” (2014) como directora de arte, “Manuela” (2014) como sonidista, “Eva” (2014) como asistente de cámara, “Ejercicio audiovisual coreografiado” (2013) como cámara y realizó “El Trancón”(2015) un programa concurso para televisión donde se desempeñó como Directora General.
PRODUCTORA GENERAL
ASPECTOS BASICOS TECNOLOGIA
Grabación en video digital CÁMARA C300
Enfoque de seguimiento: FOLUS FOCUS Inalámbrico
STEADYCAM
INNOVACION
Fuente de luz principal: LUZ NATURAL
SET (Locación) en movimiento: BUS DE TRANSPORTE PÚBLICO
Escenarios: CALLES DE BOGOTÁ
Al emprender esta oportunida
d de negocio nos
hemos centrado en pertenecer a
lo que hoy en
día se conoce como el mercado naranja, aquí
se hace relevancia a todo lo q
ue tiene que ver
con las artes visuales, la cre
atividad y el
cine como principal industria
a la que le
queremos apuntar.
TAMAÑO DE MERCADO Y OPORTUNIDAD
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o el 7% llega a reco
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onocimiento. En Colo
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os por hacer el mejo
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iempre se presenta l
a oportunidad de inn
ovar. La inscripción
a festivales y comp
etir
tanto nacional como
mundial nos da un ac
ceso directo a que l
os asistentes, inter
esados en el medio,
interesados en crear
alianzas y en este
caso coproducciones,
nos veas y en este
caso no solo se le s
aca
utilidad al proyecto
como producto sino
como puente para fut
uros trabajos pero e
sto es una utilidad
que se
puede ver como un bo
no extra al triunfar
con el proyecto aud
iovisual dentro del
mercado además de lo
s
reconocimientos y me
nciones del cortomet
raje. Si a nivel de
industria por largom
etrajes se increment
ó el
número de producción
gracias a los estím
ulos entregados por
el gobierno, es posi
ble que los cortomet
rajes que
tienen la oportunida
d de innovar, de rea
lizarse con menor ca
ntidad de dinero y q
ue además cuentan co
n esos
estímulos, se les pu
eda dar recorrido y
así mejorar esa repu
tación a nivel inter
nacional para así ha
cer
crecer la industria
fílmica colombiana.
MODELO CANVAS FINAL
Socios Clave Maniceros Empresas de Buses UMB Chiclets
Actividades ClaveDistribución Productora
Propuesta de ValorIdentidad Cortometraje comedia Una sola locación Todo público
Relaciones ClientesRedessocialesLoquecuestaladistribución
Segmentos ClientesPasajeros del transporte público Personas colombianas De todo rango de edad
Recursos ClaveDerechos de autor Equipos UMB
CanalesCine Colombia Cine Tonalá Retina Latina
Estructura de costes
Flujo de Ingresos Derechos de exhibición Convocatoria de festivales
MODELO CANVAS INTERMEDIO
Socios Clave Maniceros Empresas de Buses UMB Chiclets
Actividades ClaveDistribución Productora
Propuesta de ValorIdentidad Cortometraje comedia Una sola locación Todo público
Relaciones ClientesRedessocialesLoquecuestaladistribución
Segmentos ClientesPasajeros del transporte público Personas colombianas De todo rango de edad
Recursos ClaveDerechos de autor Equipos UMB
CanalesCine Colombia Cine Tonalá Retina Latina
Estructura de costes
Flujo de Ingresos Derechos de exhibición Convocatoria de festivales
MODELO CANVAS INICIAL
Socios Clave Maniceros Empresas de Buses UMB Chiclets
Actividades ClaveDistribución Productora
Propuesta de ValorIdentidad Cortometraje comedia Una sola locación Todo público
Relaciones ClientesRedessocialesLoquecuestaladistribución
Segmentos ClientesPasajeros del transporte público Personas colombianas De todo rango de edad
Recursos ClaveDerechos de autor Equipos UMB
CanalesCine Colombia Cine Tonalá Retina Latina
Estructura de costes
Flujo de Ingresos Derechos de exhibición Convocatoria de festivales
ENCUESTAS Una encuesta al público acerca de sus gustos respecto al cine y el
cine colombiano, en estos resultados nos dimos cuenta de que la mayoría de Colombianos solo va a cine una vez al mes, lo que no da muchas esperanzas de monetización,
sin embargo, abre a que hayan nuevas ideas para lograr que estos mismos se dirijan a las salas de cine muchas más veces por semana.
Por fortuna, al parecer los Colombianos sí ven cine colombiano, según los encuestados el 80% admite que le gusta ver este cine. Tal vez lo que falta es generar mucho más
contenido
Encontramos que dentro de los principales géneros cinematográficos, los
encuestados prefieren el género de la comedia, así que si hubiéramos usado un algoritmo antes de nuestro
modelo, probablemente andaríamos por un buen
camino. Igualmente el 90% de los encuestados prefiere sentirse identificado con
personajes o situaciones de la película a cuando no siente ninguna relación
con ella o su tema.
Respecto a la última pregunta, la mayoría de
respuestas que encontramos fue que los espectadores ahora requieren y exigen
de una mayor creatividad y esfuerzo por parte de los
realizadores al crear contenido audiovisual, lo cual nos satisface mucho, porque nos motiva a seguir haciendo las cosas bien para que así las puedan disfrutar más nuestros
espectadores.
Para iniciar, se hizo un MODELO CANVAS inicial acerca
de nuestro negocio, el cortometraje Nos dejó el
bus. Se realizaron entrevistas a diferentes personas del segmento a utilizar, acerca de su opinión frente a este
modelo canvas.
PROCESO ¿CÓMO FUE?
Primero se expuso el modelo y posteriormente pedimos
retroalimentación, al recibir su feedback descubrimos que nuestro modelo funcionaba con respecto al segmento al que queríamos llegar, pero además dentro de este mismo
segmento se encontraban las personas cinéfilas, así que
entrevistamos a una persona dentro de la industria y nos dio unas
recomendaciones muy buenas tanto para mejorar el producto como el
modelo, es decir, necesitábamos de un feedback de nuestro futuro
público pero también de personas que hicieran lo que hacemos o que
ya lo hayan hecho antes para prevenir algunos errores.
SIGUIENTE…