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Bitácora Final | Jhoan Torres Rocha
UNIVERSIDAD
JORGE TADEO
LOZANO REVISTA TEORÍA ESTÉTICA
18 de Julio 2012
I nt r oducci ón En esta revista se puede observar la estética desde varios puntos de
vista desde lo bello y lo sublime, hasta lo feo o lo kitsch encontraremos
varios ejemplos que nos ayudaran a comprender de una manera mucho
mas clara los temas de estudio.
Bitácora 1……………………Comparación ente imagen arte/ publicidad Idea de lo bello
Bitácora 2……………………Significado Juego, Símbolo, Fiesta y ejemplos
Bitácora 3……………………Belleza y Sublimidad
Bitácora 4…………………… La fealdad, el kitsch y el camp en la actualidad
Bitácora 5……………………Comparación Arte / Diseño
BITACORA 1
Si bien la escultura de la Venus alude a la diosa de la
belleza, no cumple con el concepto estricto de
belleza clásica dándonos a entender así, que el
evidencia que la verdadera esencia de lo bello de la
época se remonta a la idea de la fertilidad, la salud
relacionada con la gordura y la maternidad que
representan sus grandes caderas y su grandes
pechos, entonces se entiende que no es
estéticamente bello pero se entendía así por esa idea
de procrear representada por la mujer.
Venus de Willendorf, c. 25.000-20.000 aC.
Por el contrario en la imagen
publicitaria se muestra la idea
de belleza actual que nos ha
creado la publicidad, esa idea
preconcebida que tenemos de
que lo estético se relaciona con
la delgadez, la manera de vestir
y porque no con la adquisición
de un producto como es en este
caso el automóvil, dejando claro
así actualmente lo bello esta
estrictamente ligado a lo
estético.
BITACORA 2
JUEGO:
“somos solo realmente felices cuando jugamos “
Todo juego tiene un ritmo propio, una manera de proceder en si mismo, la repetición es la
autoafirmación de la identidad, esa que da autonomía al movimiento, generando
desplazamientos, encuentros, desencuentros formas propias del juego.
El juego es una manera simbólica (auto representación) de recrear universos, fuerzas,
flujos, intensidades de las cuales es capaz todo ser.
El juego es una experiencia estética que involucra al jugador y al observador en una
dinámica propia. Hace que tenga un orden y un sentido que le permite tanto a jugador
como observador experimentar un auto reconocimiento es decir es como ver el reflejo de
si mismo en el otro o en lo otro. Participar e involucrarse
“En este comercial de Sony podemos ver como un objeto de juego, trasciende a una
dimensión estética para transformar el espacio en una sinfonía de color ritmo,
movimiento, forma, serialidad propios de una creación visual que hacen de esta una
experiencia estética que involucra al espectador en una experiencia de comunicación
sujeto – objeto”
Video: http://www.youtube.com/watch?v=0_bx8bnCoiU&feature=related
SIMBOLO:
El arte es el lenguaje de las emociones, de los sentidos, tiene la capacidad de
crear o transformar universos, hace vivible un punto, un movimiento corporal,
un sonido, una forma como fragmentos de la existencia. “Imaginación
Experiencias Sensoriales “
En la experiencia estética existe una visión del todo y sus partes, cada
fragmento llámese de objeto, línea o emoción es una señal de algo mas
grande. Y tal vez, solo baste con ver ese fragmento para entender la finitud
del hombre o para hacer visible, lo invisible..
Video: http://www.youtube.com/watch?v=tyYNL4cq9rE
Raúl Gómez Jattin – Piel
"Mi poesía no es racional, aunque es clara. Es una
poesía mágica, que embolata al lector, se lo traga
y le lleva la conciencia hacia la luz, porque mis
poemas no son despliegue sino reconocimiento
de lo divino que hay en el mundo y en el alma de
los hombres. Para mí, la vivencia de la poesía es
ensoñación, un suelo diurno cerca al sol".
Raúl Gómez Jatti
FIESTA:
La fiesta es en la estética es la congregación de personas la expresión de
sentimientos y valores, llegar a que una multitud este observando solo una acción
y produzca algo en ellos sea asombro, dolor, alegría, tristeza es llegar a los
observadores de una u otra manera
Es una congregación de personas, que conmemoran o celebran algún hecho, es
una manera de comunicarse entro ellos sucede en momentos especiales, pues
posee un tiempo propio.
Video: http://www.youtube.com/watch?v=_yXy4YGOyvU&feature=related
Dubai Airports Flash Mob
En este flash mod realizado en el
aeropuerto de la ciudad Dubái
podemos ver claramente “la
fiesta” observamos que al inicio
del video un pequeño grupo de
personas se roba toda la atención
de los espectadores y poco a poco
va creciendo hasta llegar a una
gran cantidad de personas realizando la misma acción, podemos notar que
en los espectadores esto genera asombro, felicidad, sorpresa hace que uno
se involucre con lo que se esta
observando de alguna manera u otra.
BITACORA 3
“Lo bello es difícil por que el concepto de
bello es subjetivo. Por ejemplo el cuadro los
comedores de papatas de Vang Gogh, hace
alusión a unos personajes que para la época
en que fue pintado podrían ser grotescos
pero para Vang Gogh no, el realzaba la
belleza de esos personajes desde un
concepto humano“
La vida cotidiana adquiere entonces una categoría estética haciendo visible lo
que de tanto ver se ha hecho invisible, esta podría ser entonces una gran
diferencia que hace de lo bello un ideal relacionado con el contexto cultural y
el momento histórico en el que se viva, y de lo sublime como la ruptura de
ese idea. Yendo
mas haya, es decir
superando los
limites de la
belleza para
presentar ante los
sentidos algo que
supera las
expectativas y que le hace al ser humano, percibir tanto en los paisajes como
en la belleza humana, instantes de profundo placer o éxtasis en las formas y
en los lugares.
Los sueños de Akira Kurosawa nos presentan entonces una noción acerca de esa relación
entre lo bello y lo sublime podemos apreciar allí que en el quinta escena donde el
estudiante se sumerge en las escenas de los cuadros de Vang Gogh experimentando un
verdadero y profundo placer en la observación hasta tal punto que ha sublimado la escena
haciéndose protagonista de ella transcendiendo el valor de lo bello a la emoción vivida.
Video : http://www.youtube.com/watch?v=We8NpHPXzwI
“En el arte se hace algo sublime por que se hace visible algo que en otro modo no se
podría notar eso lo llama Kant hacer visible lo invisible, y hacer visible y lo invisible es
exaltar como en el cuadro de Vang Gogh algo cotidiano que es invisible de tanto verlo “
“La bello no es un canon estético es mas bien una forma de percepción podríamos decir
entonces que la belleza esta en el ojo de quien mira”
BITACORA 4
La fealdad, el kitsch y el camp en la cultura actual…
Todas estas tendencias artísticas nacen como una necesidad de resistencia
frente a las maquinarias de producción y de estandarización del pensamiento
y de las ideologías (consumismo y capitalismo mundial).
Los modelos establecidos como patrones de belleza, lo que es arte, o no es arte, y formas
de pensamientos únicos , generan en todas las culturas reacciones en contra vía que
hacen entonces ampliar los horizontes de pensamiento pues incluyen en el circuito de la
estética todo aquello que de alguno u otra manera quedaría por fuera de lo socialmente
aceptado, tanto en el que hacer
cotidiano como en el orden de lo
institucional. (Instituciones
se convierten en organismos de control)
“La fealdad, el kitsch y el camp en la cultura
actual cumplen un papel muy importante
por cuanto permiten la aparición de nuevas
formas de pensamiento superando los
modelos prexistentes a toda forma de
organización social política y cultural, este es
el trabajo de una resistencia, y el arte es una
forma de resistencia individual y social, esta
es una idea profundamente revolucionaria
que modifica las formas de pensar y de
hacer”
Por ejemplo podemos ver esta tendencia que se ha vuelto una práctica de resistencia en
músicos, artistas plásticos, diseñadores.
En lo musical tendríamos de ejemplo a los
aterciopelados, un ejemplo claro de lo kitsch, y al
artista Francis Bacon en la pintura, representando la
fealdad.
“Me da satisfacción que la gente odie mis pinturas, que le
parezcan horribles. Debe haber algo en ellas si es así. Creen
que son imágenes del horror, pero yo no puedo competir con
el mundo real”, afirmó.
BITOCORA 5
¿Cómo plantearías desde tu punto de vista la comparación entre arte y
diseño?
“El arte y el diseño van de la mano, se podría decir que son
inseparables, no hay arte si no hay diseño, pues la experiencia artística
hace uso de elementos de composición, estructurando y dando forma,
plasmando en la materialidad, los ritmos, equilibrios, repeticiones,
pausas de todo lenguaje artístico, que permiten a creadores y
espectadores designar una categoría estética determinada.”
Joan Miro utiliza una serie de elementos que
forman parte del diseño básico, en donde la
composición es la base fundamental de su creación
pictórica.
…..Toda experiencia creadora esta vinculada a
categorías que designan el objeto de creación,
tanto en arquitectura, moda, diseño grafico, diseño
industrial, arte pictórico, dramaturgia, cine etc…
lo que permanece es el lenguaje de signos.
Es decir a todas estas artes hay algo común que la
rige que son elementos del diseño.
El arte permite expresar, crear nuevas formas, nuevos lenguajes, llegando a la búsqueda
de diferentes maneras de expresión, de este modo, el arte descubre la posibilidad de
manifestar la originalidad y la experimentación artística, identificando la búsqueda de la
exteriorización para sostener un equilibrio con la expresión y el diseño.
“En este cuadro de Jackson Pollock hay un
serie de elementos de expresión simbólica
encontramos elementos del diseño como
ritmo, color, expresión plástica, entre otras.
Que hace de esta obra de arte algo para
admirar”
18-7-2012
Bitácora Final | Jhoan Torres Rocha
UNIVERSIDAD
JORGE TADEO
LOZANO REVISTA TEORÍA ESTÉTICA