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Taller
INNOVACIÓN EN PRODUCTO
FELIX EDUARDO DURÁNDiseñador Industrial Universidad de los Andes Maestría en Innovación de Producto Instituto Tecnológico de Monterrey
CAMILO SALAMANCA RUIZDiseñador industrial Universidad de los Andes Maestría en creatividad U. Autónoma de BarcelonaMaestría en Producto Sostenible Universidad de Barcelona
Bogotá, Mayo 20 y 21 de 2014
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“ IF YOU WANT TO GO FAST, GO ALONEIF YOU WANT TO GO FAR,GO TOGETHER”
Foto: Fundación tiempo de juego Autor: Proverbio Africano
Open Innovation- Frase (trabajo en equipo, colaborar, participar, confiar)- Modelo de Innovación social - Sostenible- Fútbol, panaderia, estampación
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¿ QUÉ ES INNOVACIÓN ?
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“La innovación es la introducción de un nuevo o significativamente mejorado, producto (bien o servicio), de un proceso, de un nuevo método de comercialización o de un nuevo método organizativo, en las prácticas internas de la empresa, la organización del lugar de trabajo o las
relaciones exteriores”.
Manual de Oslo, 1997.
Fuentes: OCDE
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NIVELES DE INNOVACIÓN
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INCREMENTAL DISRUPTIVA
cambio
transformación
NIV
ELES
DE
INN
OVA
CIÓ
N
mejora
invención
Mejora
- A partir de un producto- Rediseño del mismo- Modificación sencilla- No se adquiere conocimiento
Cambio- Realizar un cambio en el Diseño- Nuevo conocimiento- Adquirir una Tecnología- Cambio en el modelo de negocio o visión
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TIPOS DE INNOVACIÓN
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TIPO
S DE
INN
OVA
CIÓ
N
Tecnológica
Marketing
Procesos
Producto/servicio
Producto / Servicio
- Nueva tendencia del mercado- Nueva tecnología (almacenamiento de información)- Servicio de información- aplicaciones hoteles, campamentos, deportistas, estadios bcn)
Marketing- Alianza- Creatividad (A+B)- Campaña publicitaria (encuestas para entender las necesidades)- Vender un producto y una rutina- Renovar mercado Mercado- Productos ropa accesorios- Nueva forma de comunicar
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TIPO
S DE
INN
OVA
CIÓ
N
Organizacional
Social
Modelo de negocio
Innovación abierta
Innovación Abierta
- Crisis de los 90s (video juegos)- Trabajo en conjunto (MIT)- Desarrollo de sotfware- Nuevo mercado (18 años)- Hackers (new models)- Plataforma compartir- Insigths (ideas para nuevos productos (población)
Modelo de negocio- Nuevo producto + digital- Comercial producto- Experiencia- Plataforma(contenidos)- Excelencia operacional- Cambio en el stakeholder
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HERRAMIENTAS PARA IDEAR
Mapa de Procesos Scamper Concept Fan
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LOTUS BLOSSOM● PENSAMIENTO FOCALIZADO / CONCEPTOS FINITOS
● HERRAMIENTA COGNITIVA-ANALÍTICA
c Yasuo Matsumura
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EL CÍRCULO DORADO
WHYH
OW
WHAThttps://www.youtube.com/watch?v=6e9fMej5w3A
http://prezi.com/oq3_e5cn76df/?utm_campaign=share&utm_medium=copy
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DIFUSIÓN DE LA INNOVACIÓN
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Tecnología y rendimiento
Comodidad, experiencia de uso y calidad
El cliente se
preocupa por:
Valor
Disrupción
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PROCESO DE DISEÑO
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PENSAMIENTO DE DISEÑO
VIABLE
DESEABLE
FACTIBLE
INNOVACIÓN
Proceso de Innovación
Funcional
Emocional
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PENSAMIENTO DE DISEÑO
Experiencia de Usuario
Selección
Creatividad Diseño y Ejecución
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HERRAMIENTAS PARA PROTOTIPAR
Escenario WireframesMoodboard
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...y ahora qué sigue?
"La innovación no tiene nada que ver con cuantos dólares has invertido en I+D, sino de la gente que posees, cómo les guías y cuánto obtienes".
Steve Jobs
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“CREEMOS EN EL VALOR DE LAS IDEAS”
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