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Universidad Alas Peruanas Curso: Programación Digital Escuela Profesional de Ingeniería Civil Tercer Ciclo
Segunda Unidad Ing. Milagros Gleny Cohaila Gonzales
PRÁCTICA DE LABORATORIO 01
Resuelva los siguientes ejercicios diseñando en el Programa Visual Basic 6.0.
1. Calcular el área (A) de un triángulo: ingresando los valores de
altura (h) y base (b) correspondiente, de acuerdo a la siguiente fórmula. A. Abrir el programa Visual Basic 6.0, en la venta de Nuevo proyecto seleccionar (Exe
extándar) y abrir.
B. Agregue los siguientes controles al formulario: - 3 etiquetas. - 3 cajas de texto. - 1 botón de comando.
C. El diseño debe quedar de la siguiente manera.
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D. Cambiar las propiedades como se indica en el cuadro siguiente:
CONTROL PROPIEDAD VALOR Form1 Caption Calcular el área (A) de un triángulo Label1 Caption
Font Ingrese la altura (h): Negrita, 10
Label2 Caption Font
Ingrese la base (b): Negrita, 10
Label3 Caption Font
El área es: Negrita, 10
Text1 Name Text
txtaltura
Text2 Name Text
txtbase
Text2 Name Text
txtarea
Command1 Name(Nombre) Caption
cmdCalcular Calcular Área
E. Una vez terminada la fase de diseño usted obtendrá el siguiente formulario.
F. Escribir Código de la aplicación.
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2. Determinar el área de un círculo. (2p.)
A. Utilice el mismo proyecto y agregue un nuevo Formulario.
B. Agregue los siguientes controles al formulario: - 2 etiquetas. - 2 cajas de texto. - 1 botón de comando.
C. El diseño debe quedar de la siguiente manera.
D. Cambiar las propiedades como se indica en el cuadro siguiente:
CONTROL PROPIEDAD VALOR Form1 Caption Determinar el área de un círculo Label1 Caption
Font Ingrese el radio: Negrita, 10
Label2 Caption Font
El área es: Negrita, 10
Text1 Name Text
txtradio
Text2 Name Text
Txtarea
Command1 Name(Nombre) Caption
cmdDeterminar Determinar
Primera Práctica de Laboratorio Calificado
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E. Una vez terminada la fase de diseño usted obtendrá el siguiente formulario.
F. Escribir Código de la aplicación.
3. Cuál es el salario total de un trabajador: si recibe una bonificación de 40
soles por cada hijo existente y tiene derecho a percibir 80 soles por cada hora extra trabajada, además su sueldo básico es de 800 soles. (2p.) A. Utilice el mismo proyecto y agregue un nuevo Formulario. B. Agregue los siguientes controles al formulario:
- 5 etiquetas. - 2 cajas de texto. - 1 botón de comando. C. El diseño debe quedar de la siguiente manera.
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D. Cambiar las propiedades como se indica en el cuadro siguiente:
CONTROL PROPIEDAD VALOR Form1 Caption Salario total de un trabajador: Label1 Caption
Font Ingrese el n° de hijos: Negrita, 10
Label2 Caption Font
Ingrese las horas extras: Negrita, 10
Label3 Name(Nombre) Caption Font
lblbonificacion Negrita Oblicua, 10
Label4 Name(Nombre) Caption Font
lblextras Negrita Oblicua, 10
Label5 Name(Nombre) Caption Font
lblsalario Negrita Oblicua, 10
Text1 Name Text
txthijos
Text2 Name Text
txthoras
Command1 Name(Nombre) Caption
cmdCalcular &Calcular
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E. Una vez terminada la fase de diseño usted obtendrá el siguiente formulario.
F. Escribir Código de la aplicación.
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4. Determinar si un número es mayor que 10. (2p) A. Utilice el mismo proyecto y agregue un nuevo Formulario. B. Agregue los siguientes controles al formulario:
- 2 etiquetas. - 1 caja de texto. - 1 botón de comando. C. El diseño debe quedar de la siguiente manera.
D. Cambiar las propiedades como se indica en el cuadro siguiente:
CONTROL PROPIEDAD VALOR Form1 Caption Determinar si un número es mayor que 10 Label1 Caption
Font Ingrese un Número: Negrita, 10
Label2 Name(Nombre) Caption BackColor Font
lblresultado &H00FF8080& Negrita, 10
Text1 Name Text
txtnumero
Command1 Name(Nombre) Caption
cmdDeterminar Determinar
E. Una vez terminada la fase de diseño usted obtendrá el siguiente formulario.
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F. Escribir Código de la aplicación.
5. Establecer si un número es par o impar. (2p)
A. Utilice el mismo proyecto y agregue un nuevo Formulario. B. Agregue los siguientes controles al formulario:
- 2 etiquetas. - 1 caja de texto. - 1 botón de comando. C. El diseño debe quedar de la siguiente manera.
D. Cambiar las propiedades como se indica en el cuadro siguiente:
CONTROL PROPIEDAD VALOR Form2 Caption Establecer si un número es par o impar Label1 Caption
Font Ingrese un Número: Negrita, 10
Label2 Name(Nombre) Caption BackColor Font
lblresultado &H0080FFFF& Negrita, 10
Text1 Name Text
txtnumero
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Command1 Name(Nombre) Caption
cmdEstablecer Establecer
E. Una vez terminada la fase de diseño usted obtendrá el siguiente formulario.
F. Escribir Código de la aplicación.
6. Establecer si un número es Positivo o Negativo. (2p) A. Utilice el mismo proyecto y agregue un nuevo Formulario. B. Agregue los siguientes controles al formulario:
- 2 etiquetas. - 1 caja de texto. - 1 botón de comando. C. El diseño debe quedar de la siguiente manera.
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D. Cambiar las propiedades como se indica en el cuadro siguiente:
CONTROL PROPIEDAD VALOR Form3 Caption Establecer si un número es positivo o
Negativo Label1 Caption
Font Ingrese un Número: Negrita, 10
Label2 Name(Nombre) Caption BackColor Font
lblresultado &H0080FF80& Negrita, 10
Text1 Name Text
txtnumero
Command1 Name(Nombre) Caption
cmdEstablecer Establecer
E. Una vez terminada la fase de diseño usted obtendrá el siguiente formulario.
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F. Escribir Código de la aplicación.
7. Determinar si un número es múltiplo de 3. (2p)
A. Utilice el mismo proyecto y agregue un nuevo Formulario. B. Agregue los siguientes controles al formulario:
- 2 etiquetas. - 1 caja de texto. - 1 botón de comando. C. El diseño debe quedar de la siguiente manera.
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D. Cambiar las propiedades como se indica en el cuadro siguiente:
CONTROL PROPIEDAD VALOR Form4 Caption
BackColor Determinar si un número es múltiplo de 3 &H00FF8080&
Label1 Caption Font BackColor ForeColor
Ingrese un Número: Negrita, 10 &H00FF8080& &H00FFFFFF&
Label2 Name(Nombre) Caption BackColor Font
lblresultado &H00FFFFFF& Negrita, 10
Text1 Name Text
txtnumero
Command1 Name(Nombre) Caption Style BackColor Font
cmdDeterminar &Determinar 1 – Graphical &H0080FFFF& Negrita, 8
E. Una vez terminada la fase de diseño usted obtendrá el siguiente formulario.
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F. Escribir Código de la aplicación.
8. Determinar la bonificación total de un trabajador: sabiendo que se le
brinda 100 soles por hijo y 50 soles por hora extra trabajada mayor de 4 horas. (2p) A. Utilice el mismo proyecto y agregue un nuevo Formulario. B. Agregue los siguientes controles al formulario:
- 3 etiquetas. - 3 cajas de texto. - 1 botón de comando. - 1 0bjeto Image C. El diseño debe quedar de la siguiente manera.
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D. Cambiar las propiedades como se indica en el cuadro siguiente:
CONTROL PROPIEDAD VALOR Form5 Caption
BackColor Bonificación total de un trabajador &H00C0FFFF&
Label1 Caption Font BackColor
Cantidad de Hijos: Negrita, 10 &H00C0FFFF&
Label2 Caption Font BackColor
Cantidad de Horas Extras: Negrita, 10 &H00C0FFFF&
Text1 Name Text
TxtHijos
Text2 Name Text
TxtHorasExtras
Text3 Name Text
TxtBoniTotal
Command1 Name(Nombre) Caption Style BackColor Font
cmdCalcular &Calcular 1 – Graphical &H00C0FFC0& Negrita, 10
Image1 Pinture C:/Open_Folder
E. Una vez terminada la fase de diseño usted obtendrá el siguiente formulario.
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F. Escribir Código de la aplicación.
9. Se desea saber la ganancia que percibirá un vendedor: si cumple las siguientes pautas, Sí las:
Ventas< 1001, recibe el 10% de ganancia. Ventas< 2051, recibe el 20% de ganancia. Ventas> 2050, recibe el 50% de ganancia.
De las ventas efectuadas. (2p) A. Utilice el mismo proyecto y agregue un nuevo Formulario. B. Agregue los siguientes controles al formulario:
- 2 etiquetas. - 2 cajas de texto. - 1 botón de comando. C. El diseño debe quedar de la siguiente manera.
D. Cambiar las propiedades como se indica en el cuadro siguiente:
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CONTROL PROPIEDAD VALOR Form6 Caption
BackColor Ganancia de un vendedor &H00FFC0C0&
Label1 Caption Font BackColor
Ingrese el Total de Ventas: Negrita, 10 &H00C0FFFF&
Label2 Caption Font BackColor
Ganancia Total: Negrita, 10 &H00FFC0C0&
Text1 Name Text
txtventas
Text2 Name Text
txtganancia
Command1 Name(Nombre) Caption Style BackColor Font
cmdCalcular &Calcular 1 – Graphical &H00C0FFFF& Negrita, 10
E. Una vez terminada la fase de diseño usted obtendrá el siguiente formulario.
F. Escribir Código de la aplicación.
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10. Se desea aplicar la estructura DO WHILE LOOP: para hallar una sumatoria, Incrementada de 2 en 2, mientras el valor de la sumatoria sea menor a 10. (2p) A. Agregue un nuevo Formulario. B. El diseño debe quedar de la siguiente manera.
C. Escribir Código de la aplicación.
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11. Se desea aplicar la estructura DO UNTIL LOOP: para hallar el valor de una multiplicación (por 3) mientras el valor de la multiplicación sea mayor a 90, en caso contrario termina la operación. (2p) A. Agregue un nuevo Formulario. B. El diseño debe quedar de la siguiente manera.
C. Escribir Código de la aplicación.
Ejecutar los ejercicios y presentarlos al docente.