Download - Practica 11
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Practica 11
“Importar una caricatura y aplicar
movimiento”
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1.-Daremos clic en la opción de archivo ubicada en la barra de
menús, después en la opción de importar y seleccionaremos la
adecuada.
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2.-se abrirá un cuadro de dialogo donde seleccionaremos el archivo
a importar.
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3.Seleccionaremos la imagen y nos ubicaremos en la línea del
tiempo donde daremos clic secundario y elegiremos la opción de
crear interpolación de movimiento
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4.Nos situaremos en la línea del tiempo y nos ubicaremos en un
numero y aplanaremos f6 veremos la figura del modo que
queramos y haremos para cada movimiento al final solo
seleccionaremos f12 y veremos como se moverá
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Nombre: Emmanuel Ibarra González
Grupo & Grado: 3ªB
Especialidad: Informática
Maestra: Graciela Rangel Castillo