UNIVERSIDAD FERMÍN TORO VICERECTORADO ACADÉMICO
DECANATO DE INGENIERÍA ESCUELA DE TELECOMUNICACIONES
Integrantes:
Victor Santeliz 24.157.864
Cabudare, Mayo de 2016
Actividad 1
Diseñar un generador de tono de audio
El generador de tono de audio es un oscilador que pueda generar una onda senoidal en una
frecuencia determina
Se diseñara un generador de tono que permita operar con dos valores de frecuencia
a) 1 kHz
b) 2 kHz
Pueden utilizar el simulador proteus para la ejecución del mismo.
Este es el circuito que vamos a usar para generar una señal senoidal. Básicamente es un
oscilador con amplificador operacional con retroalimentación positiva. Decidimos utilizar
el LM324, la red de retroalimentación positiva a través de la resistencia (R4) nos permite
que este circuito tenga una histéresis para que de esta forma pueda oscilar. También
tenemos una red de oscilación construida con una serie de resistencias y condensadores (C1
y R2; C2 y R1) que están conectados a la terminal negativa del amplificador operacional.
En la red de retroalimentación negativa encontramos la configuración de diodos, los cuales
permiten que el circuito oscile, sin estos diodos la salida (Vout) estaría siempre en 0
voltios. Los condensadores C1 y C2 tienen el mismo valor, así como son iguales R1 y R2.
Necesitamos generar con este circuito una señal senoidal de 1KHz, y se hace a través de la
fórmula:
El cociente entre R4 y R3 tiene que ser mayor o igual a 2, para que en la salida tengamos
una forma de onda lo más parecida a una señal senoidal; además que la salida no llegue a
saturar al circuito, es decir, no llegue a sobrepasar los voltajes de saturación positivos y
negativos de nuestro amplificador operacional para que no se distorsione la señal.
En el simulador tenemos un Switch que nos permite variar los valores de resistencia que ya
calculamos. Ya sabemos que los dos condensadores son de 0.01 μF. R1 = R3 (2Khz) y R2
= R4 (1Khz). El voltaje de saturación positivo es 12v y el negativo -12v. Y los
potenciómetros son el equivalente de R4 y R3, ya sabemos que la relación entre R4 y R3 es
mayor que dos, por lo tanto R4 es mucho mayor que R3. Si vario el potenciómetro se
deteriora la señal ya que no cumplimos con el criterio de que R4 es mucho mayor a R3, y lo
vamos regulando hasta que encontramos la onda perfecta.
Actividad 2
Generador básico de trama de video
Las señales de video tienen la estructura básica de una señal PWM
Se diseñara un modulador de 200 hz y tiempo en alto 60 %
Se realizo el pwm con dos (2) LM555, el primero configurado como astable el cual nos da
la frecuencia de trabajo del pwm, el cual generara una señal cuadrada del 98% a la
frecuencia de trabajo del pwm. La señal de salida del astable va hacia el segundo LM555
que esta en modo monoastable que es el que se encarga de dar el ancho de pulso deña señal
que se quiere modular, dicha señal es emitida por un generador de señal el cual va
conectado al pin 5 del monoastable.
El circuito como tal en su salida genera una señal cuadrada de 60% de ciclo útil ha 200Hz,
este proceso se realiza mediante la generación de una señal de tal manera de obtener dicha
salida, la señal que se debe introducir es DC, se calcula con la formula tpulso como se
muestra en la imagen, esta es la ecuación que genera el ancho del pulso que nosotros vamos
a tener en la salida el cual es el 60% del ciclo útil y asi obtener una señal de 200 Hz, RC= la
constante de carga, Vcc= es la alimentación de los 555 el cual esta alimentado con 5V, y
Vctl= es el valor del voltaje que vamos a modular, el valor de RC se tom arbitrariamente, se
despeja de la formula Vctl.
El ciclo útil del astable que vamos a usar del 98% para generar la onda cuadrada de 200Hz
lo calculamos con la formula de T, para calcuar el 98% se utiliza la formula del modo
astable. Tiempo bajo y alto, el tiempo en alto va a durar 98% y el del bajo solo 2%. El valor
de las resistencias fueron calculadas mediantes las formulas del modo astable y los
capacitores fueron asumidos.La señal introducida es de 1.29V ese es el valor obtenido de
Vctl
Actividad 3
Mezclado de señal
Se diseñara un sistema que permita efectuar el mezclado de las señales de audio y video, es
decir las señales a la salida del generador de tono (oscilador) y del PWM.
Uniendo los circuitos hechos en la actividad 1 y la actividad 2, ahora, la salida de cada
circuito va a ir al mezclador, el cual simplemente es un amplificador operacional no
inversor con dos entradas. No tiene resistencia en la retroalimentación ya que está
configurado para que tenga una ganancia unitaria.
El Enlace de las simulaciones puede conseguirlos en
https://www.4shared.com/rar/4468W5m5ba/simulciones_pract_1.html