Download - Perifericos de salida
PERIFERICOS DE SALIDA.
UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO
FACULTAD CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN HUMANAS Y TECNOLÓGICAS
ESCUELA DE PSICOLOGÍA EDUCATIVA
PRIMER SEMESTRE
INFORMÁTICA TICS
NOMBRES: Aracely Cáceres, Mayra Cabrera, Luis Gusqui, Gissela Ordoñez, Dora
Tenelema, Xavier Quizhpi, Jhonatan Coro.
FECHA: 30-09-2013
TEMA: Dispositivos de salida.
GRUPO: 5
Dispositivos de Salida
Los dispositivos de salida son aquellos que reciben información de la computadora,
su función es eminentemente receptora y por ende están imposibilitados para enviar
información. Entre los dispositivos de salida más conocidos están: la impresora
(matriz, cadena, margarita, láser o de chorro de tinta), el delineador (plotter), la
grabadora de cinta magnética o de discos magnéticos y la pantalla o monitor.
Un periférico de salida es un dispositivo electrónico capaz de imprimir, mostrar o
emitir señales que sean fácilmente interpretables por el usuario.
aporte de Liliana Urgiles
MONITOR
Dispositivo de salida más común de las computadoras con el que los usuarios ven la información en pantalla. Recibe también los nombres de CRT, pantalla o terminal. En computación se distingue entre el “monitor”, que incluye todo el aparato que produce las imágenes, y la “pantalla”, que es sólo el área donde vemos las imágenes. Así, el dispositivo de salida es todo el monitor, no solamente la pantalla.
Aporte de: Vanessa Guaño
Monitor.- es la pantalla en la que se ve la informacion suministrada por el computador que muestra datos al usuario; en la pantalla podemos encontrar parametros que son: pixel,tamaño de punto,area util, angulo de vision, luminancia, blindaje,tipos de monitor,ancho de banda,lineas de tension.
Existen 2 tipos de monitores:
1. Monocromáticos Son las de Blanco y Negro, actualmente están casi extintos ya que poseen baja calidad de visualización y ofrece solo dos colores.
2. A color Son la mayoría de los monitores existentes, son de muchos colores y tienen una excelente calidad de visualización. Los monitores a color de plasma, no dañan la vista y eso los hace superiores a los monitores a color normales.
TIPOS DE MONITORES ANÁLOGOS NUMÉRICOS
Monitor MDA
El Monochrome Display Adapter (MDA), fue introducido en 1981. ofrecía solamente un solo modo de texto monocromático que podía exhibir 80 columnas por 25 líneas de caracteres de texto de alta resolución en un monitor que mostraba la imagen en verde y negro.
Monitor CGA
La Color Graphics Adapter comercializada en 1981, fue la primera tarjeta gráfica en color.
Monitor EGA
EGA (Enhanced Graphics Adapter) con esta obtuvimos mayor amplitud de colores y resolución para visualización de gráficos.
TIPOS DE MONITORES DIGITALES
Monitor VGA
El término Video Graphics Array (VGA) se refiere tanto a una pantalla analógica estándar de ordenadores, que se comercializó por primera vez en 1988.
Monitor SVGA
Super Video Graphics Array, término que cubre una amplia gama de estándares de visualización gráfica de ordenadores, incluyendo tarjetas de video, fue definido en 1989 y en su primera versión se estableció para una resolución de 800 × 600 píxels y 4 bits de color por pixel, es decir, hasta 16 colores por pixel.
Después fue ampliado rápidamente a los 1024 × 768 pixels y 8 bits de color por pixel.
Pantalla de cristal líquido o LCD
Una pantalla de cristal líquido o LCD (Liquid Crystal Display) es una pantalla delgada y plana formada por un número de píxeles en color o monocromos colocados delante de una fuente de luz o reflectora, existen 2 tipos principales de pantallas lcd: las de matriz activa y pasiva.
Monitor LCD de matriz activa (TFT)
TFT (Thin Film Transistor) es un monitor LCD que contiene un transistor por cada pixel.
La tecnología TFT se conoce también como “de Matriz Activa” y se caracteriza por que la imágen se "refresca" más rápidamente que en las pantallas de "Matriz Pasiva". Además de ésto, los monitores TFT tienen un ángulo de visión más amplio que los monitores de matriz pasiva, esto significa que se pueden ver claramente incluso cuando no se está directamente frente a ellos
Monitor LCD de matriz pasiva DSTN
Están formadas por dos filtros polarizantes con filas de cristales líquidos alineados perpendicularmente; aplicando una corriente eléctrica a los filtros se consigue que la luz pase o no dependiendo de que lo permita o no el segundo filtro. Si se intercalan tres filtros adicionales de colores básicos (rojo, verde, azul), se obtienen pantallas que reproducen imágenes en color. Ésta es la base de las pantallas DSTN, o de matriz pasiva, que se emplearon en ordenadores portátiles y otros dispositivos móviles, porque tenían ventajas frente a las pantallas de tubo de rayos catódicos
Monitores oled
HP y el Flexible Display Center (FDC) de la Arizona State University (ASU) han desarrollado el primer prototipo de monitor electrónico flexible y asequible. Estas nuevas pantallas están fabricadas completamente en plástico, son fácilmente transportables y consumen menos energía en comparación con los monitores actuales. Las aplicaciones más adecuadas para esta tecnología incluyen el papel electrónico y la señalización.
La producción de estos dispositivos es un hito en los esfuerzos de la industria por crear un mercado masivo de monitores flexibles de alta resolución. Además, y desde el punto de vista medioambiental, estos monitores emplean un 90 por ciento menos de materiales que los convencionales. La producción masiva de estos monitores puede permitir la producción de notebooks, smartphones y otros mecanismos electrónicos a un precio mucho más reducido, ya que el monitor es, precisamente, uno de los componentes más costosos.
Aporte: JhonatanCoro
Monitores oled, es un diodo que se basa en una capa electroluminiscente formada por una película de componentes orgánicos que reaccionan, a una determinada estimulación eléctrica, generando y emitiendo luz por sí mismos.
LA IMPRESORA
Definición: La impresora es un dispositivo que nos permite
sacar la información de una manera impresa en un papel,
hay tres tipos de impresoras más comunes que son:
Impresoras de Tinta
Actualmente se encuentra disponible una gran variedad de
impresoras de tinta. Usan inyección de tinta, burbujas de
inyección de tinta y otras tecnologías, pero al final,
todas desarrollan la misma función: inyectan y pintan la
página con color. Originalmente las impresoras de tinta
sólo ofrecían impresiones en negro, pero actualmente éstas
son difíciles de encontrar. Las tintas de color se han
vuelto más económicas y fáciles de producir, y la "calidad
de fotografía" se ha convertido en una promesa de venta
atractiva para las impresoras de tinta. Estas impresoras se
clasifican de acuerdo a su resolución y profundidad del
color. La profundidad de Color es el rango de colores que
cualquier gota puede representar. A diferencia de la
resolución de un monitor, que es una medida de los píxeles
en la pantalla, la resolución de una impresora se mide en
dpi que es el número de puntos por pulgada (horizontal o
verticalmente) que una impresora puede colocar en una
página. Algunas veces el dpi es el mismo tanto horizontal
como vertical (por ejemplo: 1200 dpi). Otras veces, el dpi
horizontal y vertical difiere, como en un dpi de 1440x720.
Por lo general, las impresoras usan un proceso de cuatro
colores, CMYK (Cian, Magenta, Amarillo y Negro), es decir,
un tipo de azul, magenta, amarillo y negro; que a su vez
producen más colores. Algunas veces se usa un proceso de
tres colores, ya que se excluye el color negro porque éste
se puede producir mezclando los otros tres colores. En una
impresora típica, cada punto está compuesto por una o dos
gotas de tinta, resultando alrededor de 15 colores.
También se pueden producir más colores colocando varias
gotas de diferente color en un solo punto. Hewlett-Packard
trata de alcanzar una mejor calidad incrementando la
profundidad del color en sus impresoras, haciendo capas con
varias gotas de colores dentro de un solo punto, para crear
una mejor calidad de la imagen. Puedes revisar el artículo sobre la
Tecnología de las capas de color de HP.
Impresoras por Sublimación de Tinta
Las impresoras por sublimación de tinta son usadas principalmente para imprimir imágenes de alta calidad, como las de un laboratorio fotográfico. En la sublimación de tinta se utilizan los cuatro colores: cian, magenta, amarillo y negro. En contraste con las impresoras de tinta, en lugar de utilizar muchas gotas de los colores CMYK para crear un color específico, es posible utilizar la impresión de tono-continuo de la imagen. Esto significa se pueden variar las mezclas de las tintas de color CMYK para representar colores diferentes, logrando una calidad fotográfica. La cabeza de la impresora calienta y vaporiza las tintas, para permitir que permeen a la superficie brillante del papel de impresión, antes de que se solidifique. En la sublimación por tinta, los colores de impresión son integrados con el papel.
Impresoras Láser
Las impresoras láser usan cartuchos de tóner que contienen
tóner, es decir, un polvo colorido. La impresora láser usa
un haz de luz para cargar la imagen de la página en un
tambor fotoeléctrico. Cuando el papel corre a través de la
impresora entre el tambor y el cartucho de tóner, la carga
electro-magnética del tambor, recoge el tóner y lo
transfiere hacia el papel. Un sistema de calor y presión
pega el polvo a la página.
Comparación de impresoras
En general, debes seleccionar una impresora basándote en el
uso que le darás. Para una oficina en casa, una impresora
láser te ofrecerá el más bajo costo por página (cpp) de
todas las impresoras, haciéndola económica en el largo
plazo, pero con un costo elevado del equipo. Pero si no vas
a imprimir muchas hojas en casa, debes considerar adquirir
una impresora de inyección de tinta.
Aporte: Xavier Quizhpi A
Una impresora Láser es un tipo de impresora que realiza sus
impresiones de gráficos y textos a una gran velocidad y
calidad. La impresión láser consiste en un láser que, a
través de impulsos eléctricos, graba la imagen de la página
en un tambor, que luego es embebido en tinta por el
depósito del toner, para finalmente ser transferido al
papel por un proceso que combina el calor y la presión.
PARLANTES
El parlante es un dispositivo utilizado para reproducir sonido desde un dispositivo electrónico. Cada vez las usa más la computadora para el
manejo de sonidos, para la cual se utiliza como salida algún tipo de
bocinas. Algunas bocinas son de mesas, similares a la de cualquier aparato de sonidos y otras son portátiles (audífonos). Existen
modelos muy variados, de acuerdo a su diseño y la capacidad en watts que poseen.
Aporte: Jhonatan Coro
Los parlantes convierten las ondas eléctricas en energía mecánica y esta se convierte en energía acústica. Más técnicamente, es un
transductor electroacústico que convierte una señal eléctrica en sonido.
HAY BÁSICAMENTE 4 TIPOS DE BOCINAS PARA
COMPUTADORA:
•Bocinas mono: se refiere a que el sonido emitido se escuchará con
baja calidad y desde un solo punto, un ejemplo cercano es el sonido de las estaciones AM de radio.
•Bocinas Estéreo: se refiere a que el sonido emitido se escuchará
con alta calidad y con un efecto que permite escuchar como si el sonido proviniera de distintos puntos del ambiente, un ejemplo
cercano de ello es el sonido de las estaciones FM de radio.
•Bocinas 2.1: se refiere a que el sonido emitido se escuchará con
alta calidad y con un efecto que permite escuchar como si el sonido proviniera de ambos lados, además de que cuenta con una bocina
extra llamada subwoofer que resalta los tonos graves del audio. Son 2 bocinas distribuidas y un subwoofer.
•Bocinas 5.1: se refiere a que el sonido emitido se escuchará con alta calidad y con un efecto que permite escuchar como si el sonido
proviniera de ambos lados, del frente y detrás, además de que cuenta con una bocina extra llamada subwoofer que resalta los tonos graves
del audio. Son 5 bocinas distribuidas y un subwoofer.
CARACTERÍSTICAS GENERALES DE UN BOCINA
Un parlante puede estar constituido de uno o más transductores (drivers o vías). Para reproducir correctamente un amplio rango de frecuencias; muchos parlantes emplean más de una vía. Cada vía reproduce diferentes rangos de frecuencias.
Esta división en vías (drivers), según su frecuencia, son llamados:
* Subwoofers: para muy bajas frecuencias
* Woofers: frecuencias bajas
* Mid-range: frecuencias medias
* Tweeters, HF o highs: altas frecuencias
* Supertweeters: para muy altas frecuencias
En los sistemas de parlantes de dos vías, no hay una vía para frecuencias medias, por lo tanto la tarea de la reproducción de estas frecuencias recae en el woofer o en el tweeter.
Cuando se emplean múltiples vías en un sistema, se emplea un filtro llamado crossover o filtro de cruce, separa la señal de entrada en diferentes rangos de frecuencias y los guía para la vía adecuado.
Definición de plotter
Plotter o plóter es un periférico de computadora que permite dibujar o representar diagramas y gráficos. Existen plotters monocromáticos y de cuatro, ocho o doce colores.
En la actualidad los plotters de inyección son los más usados, ya que realizan dibujos no lineales con mayor precisión y resultan más rápidos y silenciosos. Los plotters más antiguos, en cambio, se limitaban a realizar dibujos lineales.
El plotter tiene diferentes tamaños, según sus características. Hay plotters que apenas superan los 90 centímetros de ancho, mientras que otros se acercan a los 160 centímetros y permiten hacer un uso profesional e intensivo.
El plotter funciona mediante el movimiento de plumas sobre el papel. Cuando la máquina debe realizar un trazo complejo, hace el dibujo muy lentamente debido al movimiento mecánico de las plumas.
Esta lógica de funcionamiento hace que los plotters no sean adecuados para pintar superficies, ya que deben pasar las plumas en numerosas ocasiones. En cambio son útiles para la delineación.
Las plumas se encuentran dentro de un tambor. El plotter dispone de dos motores paso a paso, que se mueven por el eje X (a lo ancho del papel) y por el eje Y (con movimiento vertical de las plumas o generando el movimiento del papel).
El tipo de papel, por otra parte, depende del modelo de plotter. Muchos plotters funcionan con un rollo de papel que permite dibujar de manera indefinida en longitud (sólo limitada por la duración del rollo). El grosor, la flexibilidad, la suavidad y la aspereza del papel incidirán en la calidad del trabajo.
Plotter de corte
Un caso particular es el plotter de corte, que corta un medio adhesivo que luego se fijará a otra superficie, desde camisetas, paredes o cristales y/o carrocerías. En vez de usar plumillas para dibujar sobre una superficie, se usan cuchillas. Un cabezal con una fina cuchilla, se desplaza sobre la
superficie. Generalmente se usa 'vinilo' adhesivo de diferentes colores. Para obtener formas concretas. Muy usado sobre todo en publicidad exterior.
Definición de Video Beam
El video proyector o video beam son equipos basados en la
tecnología de cristal LCD o DLP. Reciben señal para ser
ampliada, mediante cualquier formato de señal de computador
o de video y se puede conectar bajo cualquier sistema
operativo de última tecnología.
El video beam es un equipo eléctrico, liviano y fácil de
transportar, que permite proyectar imágenes, textos, videos
y tiene sonido incorporado.
Por medio de este recurso se pueden mostrar los trabajos
y las presentaciones desde a un auditorio, en una clase,
o simplemente ver desde la comodidad del hogar un video
como si se estuviera en el cine.
Las proyecciones pueden hacerse hacia una pared o en una
superficie de tela, el lugar debe estar oscuro para que se
visualice la proyección.
Para realizar esta actividad se necesita de un proyector,
programas de computador tal como: Power Point, Word, Excel.
TIPOS DE PROYECTORES
Proyector cinematográfico
Un proyector cinematográfico es un dispositivo opto-mecánico empleado para mostrar películas al proyectarlas en una pantalla. La mayoría de los componentes ópticos y mecánicos, excepto los concernientes a la iluminación y al sonido , están también presentes en las cámaras cinematográficas.
La máquina proyecta, a intervalos regulares de pocas centésimas de segundo, un haz de luz sobre los fotogramas de una película, ese haz de luz viene aumentado e invertido por una lente que enfoca la imagen resultante sobre una pantalla. En la actualidad existen los "proyectores cinematográficos digitales" que proyectan una imagen generada por medios digitales, sin hacer uso de la película, pero sí del haz de luz y de las lentes.
Proyector de diapositivas
Un proyector de diapositivas es un dispositivo óptico-mecánico que sirve para ver diapositivasproyectadas sobre una superficie lisa, como una pared.
Las diapositivas son películas de filme (de 3 × 2 cm aprox.) dispuestas dentro de un marco de plástico (de 4 × 5 cm aprox.). Estos marcos se disponen en magazines (carcasas sostenedoras, con tapa) con espacio para varias decenas de diapositivas. Los magazines pueden ser rectos o circulares, dependiendo del tipo de proyector.
Proyector de vídeo
Un proyector de vídeo o cañón proyector es un aparato que recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así visualizar imágenes fijas o en movimiento. Todos los proyectores de vídeo utilizan una luz muy brillante para proyectar la imagen, y los más modernos pueden corregir curvas, borrones y otras inconsistencias a través de los ajustes manuales.
Los proyectores de vídeo son mayoritariamente usados en salas de presentaciones o conferencias, en aulas docentes, aunque también se pueden encontrar aplicaciones para cine en casa. La señal de vídeo de entrada puede provenir de diferentes fuentes, como un sintonizador de televisión (terrestre o vía satélite), un ordenador personal.
Proyector de TRC
El proyector de tubo de rayos catódicos típicamente tiene tres tubos catódicos de alto rendimiento, uno rojo, otro verde y otro azul, y la imagen final se obtiene por la superposición de las tres imágenes (síntesis aditiva) en modo analógico.
Ventajas: es la más antigua, pero es la más extendida en aparatos de televisión.
Inconvenientes: al ser la más antigua, está en extinción en favor de los otros sistemas descritos en este punto. Los proyectores de TRC son adecuados solamente para instalaciones fijas ya que son muy pesados y grandes, además tienen el inconveniente de la complejidad electrónica y mecánica de la superposición de colores.
Proyector LCD
El sistema de pantalla de cristal líquido es el más simple, por tanto uno de los más comunes y accesibles para el uso doméstico. En esta tecnología, la luz se divide en tres y se hace pasar a través de tres paneles de cristal líquido, uno para cada color fundamental (rojo, verde y azul); finalmente las imágenes se recomponen en una, constituida por píxels, y son proyectadas sobre la pantalla mediante un objetivo.Ventajas: es más eficiente que los sistemas DLP (imágenes más brillantes) y produce uy saturados.
Inconvenientes: es visible un efecto de pixelación (aunque los avances más recientes en esta tecnología lo han minimizado), es probable la aparición de píxels muertos y la vida de la lámpara es de aproximadamente 2000 horas.
Proyector 3D: Proyector de última generación que muestra imágenes en una pantalla especial tratada de manera que las imágenes que proyecta envuelven al espectador dando la sensación de imagen envolvente.
APORTE: JORGE STALIN VILCACUNDO V.
Ventajas proyectores LCD
Son muy prácticos dado su tamaño compacto, su ligero peso y su bajo consumo
de corriente, sólo una mínima fracción de lo que suponía un proyector CRT. Son
muy fáciles de usar, los principales ajustes se reducen a ajuste de trapecio, zoom
y enfoque.
Podría decirse que existen dos tipos de proyectores LCD. Unos ofrecen un
altísimo brillo (de 3.000-4.000 hasta 20.000 lúmenes ANSI) en detrimento del
contraste (entre 500:1 y 2.000:1). Estos proyectan una imagen tan brillante que
es posible, incluso, verlos satisfactoriamente en condiciones de luz normales.
Estos, unidos a su gran portabilidad, son muy empleados en presentaciones y
conferencias.
El otro tipo ofrece mejores relaciones de contraste dinámico (hasta 35.000:1) a
costa de disminuir el brillo (entre 1000 y 1200 lúmenes ANSI). Estos son
idóneos para un uso doméstico y visionar películas. Para un Cine en Casa, es el
tipo de proyector LCD a elegir.
Existen proyectores LCD de muchas resoluciones, incluso los mejores y más
nuevos de 1920x1080 (1080i y 1080p). Algunos, incluso, soportan el estándar
1080p/24 para ser compatibles con los lectores Blu-ray que cumplen también
esta característica.
APORTE: JORGE STALIN VILCACUNDO V.
ADAPTADOR USB-AUDIO
CARACTERÍSTICAS GENERALES DEL ADAPTADOR USB - AUDIO
+ Integran dentro de si un circuito integrado ó chip encargado de procesar
el sonido, por lo que libera al microprocesador de esta actividad.
+ También integran una pequeña memoria RAM denominada "Buffer" que
almacena datos, para que no se produzcan interrupciones en el sonido
durante otras actividades internas que puedan interferir, ejemplo: alguna
aplicación que consuma muchos recursos y trabe momentáneamente la
computadora.
+ Tienen 2 conectores para insertar los dispositivos externos como
bocinas, micrófonos y Subwoofer.
+ Cuentan con un conector especial que permite insertarlas en el puerto
USB de la computadora.
+ Se trata de dispositivos "Plug&Play" ya que se conectan y no es
necesaria la instalación de controladores para su uso inmediato.
+ Se alimenta directamente desde el puerto USB de la computadora.
+ No tienen soporte para Gameport para utilizar MIDI "Musical Instruments
Digital Interfase" un protocolo de comunicación utilizado entre instrumentos
tales como los populares teclados musicales.
1.- Cubierta: es el encargado de transmitir datos
entre los puertos de la tarjeta y la tarjeta
principal ("Motherboard").
2.- Conector Jack 3.5" Hembra rosa: se utiliza
para la entrada de audio por medio de un
micrófono.
3.- Conector Jack 3.5" Hembra verde: se utiliza
para la salida de audio hacia bocinas ó audífonos.
4.- Conector USB: es la placa plástica sobre la
cual se encuentran montados todos los chips y
circuitos.
5.- Tapa protectora: es un chip encargado de
procesar la señal digital y liberar al
microprocesador principal.