III JUEGOS DEPORTIVOS ESTUDIANTILES NACIONALES NIVEL PREMEDIA 2017 REPÚBLICA DE PANAMÁ
MINISTERIO DE EDUCACIÓN DIRECCIÓN NACIONAL DE ASUNTOS ESTUDIANTILES
MINISTERIO DE EDUCACIÓN
DIRECCIÓN NACIONAL DE ASUNTOS ESTUDIANTILES
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MINISTERIO DE EDUCACIÓN DIRECCIÓN NACIONAL DE ASUNTOS ESTUDIANTILES
1. BASES DE ATLETISMO
1.1. DELEGACIÓN
1. 2 PARTICIPANTES
1. Deberán tener la edad establecida en la convocatoria de los Juegos (12 a 14 años). Nacidos
en los años de 2003 al 2005.
2. Cada región educativa podrá i n s c r i b i r a s u s a t l e t a s en tres (03) eventos individuales
y en dos (02) eventos colectivos (sin alterar la cantidad de participantes establecidos).
3. Podrán participar los estudiantes de primaria y secundaria que cumplan con el nivel de edad
(Los jóvenes que están en el nivel medio podrán competir en el nivel Intermedio; así
mismo los jóvenes que tiene 13 años y están estudiando en el nivel primaria pueden
competir en la categoría Nivel intermedio); no pueden competir en el mismo año en dos
niveles.
1. 3. SISTEMA DE COMPETENCIA
1. La Competencia se realizará en dos (02) días.
1. 3. 1. EVENTOS CONVOCADOS
EVENTOS MASCULINO FEMENINO
100 metros planos 1 1
150 metros planos 1 1
300 metros planos 1 1
600 metros planos 1 1
1200 metros planos 1 1
2000 metros planos 1 1
4000 metros caminata -- 1
5000 metros caminata 1 --
80 metros vallas (0.76m) -- 1
100 metros vallas (0.84m) 1 --
300 metros vallas (0.76m) 1 1
Salto triple 1 1
Salto longitud 1 1
Salto de altura 1 1
Impulso de bala (3kg femenino y masculino) 1 1
Lanzamiento de disco (1kg femenino y masculino) 1 1
Lanzamiento de jabalina (500gr femenino) (600gr masculino) 1 1
Relevo 4x100 metros planos 1 1 Relevo medlay mixto (100-200-300- 400m) 1 1
TOTAL 17 17
PERSONAS CARGO
12 Atletas
03 Entrenadores
01 Chaperona
TOTAL: 16
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1. En pruebas de pista se utilizará cronometraje “fotofinish”. Deberá tenerse cronometraje
manual como respaldo. 2. El calendario de competencias será establecido por el
Comité Organizador y se presentará en la reunión técnica. 3. Se utilizará el reglamento de los Juegos y el Reglamento Internacional de Atletismo de la
I.A.A.F., en lo referente al arbitraje. 4. La reprogramación de cualquier evento suspendido por causa mayor, es responsabilidad
del Técnico respectivo del Comité Organizador. 5. Se premiará por igual a los 3 finalistas de cada prueba.
OBSERVACIÓN:
La Región Educativa de Panamá Centro podrá asistir con 16 atletas a la competencia.
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2. BASES DE BALONCESTO
2.1. DELEGACIÓN
PERSONAS CARGO 10 Atletas masculinos 10 Atletas femeninas 04 Entrenadores 01 Chaperona
TOTAL 25
** Nota: Ocho (08) estudiantes deben pertenecer al colegio y dos (02) refuerzos de la región educativa.
2.2. PARTICIPANTES
1. Deberán tener la edad establecida en la convocatoria de los Juegos (12 a 14 años). Nacidos en los
años de 2003 a 2005.
2. Cada Equipo deberá tener dos (2) juegos de uniformes:
a. Uno (1) de color claro para utilizarlo como Local y,
b. Uno (1) de color oscuro para utilizarlo como Visitante;
3. Se aplicará el régimen disciplinario vigente establecido por JUDEN.
4. Podrán participar los estudiantes de primaria y secundaria que cumplan con el nivel de edad (Los
jóvenes que tienen 12 años y están en el nivel de secundaria, podrán competir en el nivel
Intermedio; así t ambién , los jóvenes que tengan 13 años y estén estudiando en el nivel de
primaria, pueden competir en la categoría Nivel Intermedio); no pueden competir el mismo año
en dos niveles. 5. Se premiarán, por igual, a los integrantes de los equipos que ocupen los 03 primeros lugares.
2.3. SISTEMA DE COMPETENCIA 1. Para definición de puestos, en casos de empates en puntos, se procederá con la siguiente secuencia de
aplicación: a. Serie particular entre ellos.
b. Diferencia de puntos permitidos entre ellos.
c. Diferencia de puntos anotados y puntos permitidos en toda la competencia.
2. La acumulación de puntos se asignará de la siguiente forma:
a. Equipo ganador 02 puntos
b. Equipo perdedor 01 punto
c. No presentación 00 puntos
3. Los Juegos iniciarán a la hora señalada en el Calendario establecido. Si uno o ambos equipos
no se presentan a la cancha, se esperarán quince minutos; después de los cuales si persiste la
incomparecencia, se acreditará ganador al equipo presente o perdedores a ambos equipos, si los
dos están ausentes. 4. El sistema de juego y Calendario de Juegos será establecido por el Comité Organizador.
5. Se utilizarán los reglamentos de los Juegos JUDEN y el Internacional de Baloncesto de la F.I.B.A.,
para aspectos técnicos y de arbitraje. 6. La reprogramación de cualquier juego suspendido por causa mayor, su responsabilidad será del
técnico respectivo del Comité Organizador. 7. El tiempo de juego es de cuatro (4) períodos cronometrados, de 10 minutos cada uno.
8. Todos los equipos participantes tienen la obligación de iniciar y finalizar el partido.
9. Cuando un equipo no finalice el encuentro, el puntaje hasta ese momento, se mantendrá, al
igual que las estadísticas.
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3. BASES DE FÚTBOL
3. 1. DELEGACIÓN
PERSONAS CARGO
15 Atletas masculinos 15 Atletas femeninas 04 Entrenadores 01 Chaperona
TOTAL: 35
** Nota: Trece (13) estudiantes deben pertenecer al colegio y dos (2) refuerzos de la región educativa
3.2 PARTICIPANTES
1. Deberán tener la edad establecida en la convocatoria de los Juegos JUDEN (12 a 14 años). Nacidos
en los años de 2003 a 2005.
2. Cada equipo deberá tener dos (2) juegos de uniformes:
a. Uno (1) de color claro para utilizarlo como local y,
b. Uno (1) de color oscuro para utilizarlo como visitante.
3. Se aplicará el régimen disciplinario vigente establecido en la convocatoria de JUDEN.
4. Podrán participar los estudiantes de primaria y media que cumplan con el nivel de edad (los
jóvenes que están en el nivel de media, podrán competir en el nivel Intermedio; así t ambién , los
jóvenes que tienen 13 años y estén estudiando en el nivel de primaria, pueden competir en la
categoría Intermedia). No pueden competir el mismo año en dos niveles.
3.3 SISTEMA DE COMPETENCIA
1. Para definición de puestos, en casos de empates en puntos en la primera fase, se procederá
con la siguiente secuencia de aplicación:
a. Serie entre ellos.
b. Diferencia de goles entre goles anotados y goles permitidos en toda la competencia.
c. Diferencia de goles entre goles anotados y goles recibidos entre los equipos empatados.
d. La acumulación de puntos se asignará de la siguiente forma:
-Equipo ganador: 03 puntos
-Empate: 01 punto
-Equipo perdedor: 00 punto -No presentación: 00 punto
2. Los juegos iniciarán a la hora indicada en el calendario establecido. Si uno o ambos equipos no se
presentan a la cancha, se esperarán quince minutos; después de los cuales, si persiste la no
presentación, se acreditará ganador al equipo presente o perdedores a ambos equipos; si los dos
están ausentes.
3. El calendario de Juegos será establecido por el Comité Organizador mediante sorteo que se realizará
en la reunión de Jefes de Misión.
4. Se utilizará el Reglamento de los juegos JUDEN y el Reglamento Internacional de Fútbol de la
FIFA, con respecto a aspectos técnicos y de arbitraje.
5. La reprogramación de cualquier juego suspendido por causa mayor, será responsabilidad del
coordinador técnico respectivo del Comité Organizador.
6. El tiempo de juego será de dos períodos de treinta y cinco (35) minutos cada uno; con diez (10)
minutos de descanso, entre los mismos.
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4. BASES DE VOLEIBOL
4. 1. DELEGACIÓN
PERSONAS CARGOS
10 Atletas masculinos 10 Atletas femeninas 04 Entrenadores 01 Chaperona
TOTAL 25
** Nota: Ocho (08) estudiantes deben pertenecer al colegio y dos (02) refuerzos de la región
educativa.
4.2 PARTICIPANTES
1. Deberán tener la edad establecida según la convocatoria de los Juegos JUDEN (12 a 14 años).
Nacidos en los años de 2003 a 2005.
2. Podrán participar los estudiantes de primaria y secundaria que cumplan con el nivel de edad (Los
jóvenes que tienen 12 años y están en el nivel de secundaria, podrán competir en el nivel
Intermedio; así también, los jóvenes que tengan 13 años y están estudiando en el nivel primario,
pueden competir en la categoría Intermedia). no pueden competir el mismo año en dos niveles. 3. Se premiará con un reconocimiento a los 03 primeros lugares de cada categoría. 4. Se aplicará el régimen disciplinario vigente establecido en la convocatoria de JUDEN.
4.3 SISTEMA DE COMPETENCIA
1. La asignación de puntos se hará de la siguiente forma:
-Equipo ganador: 02 puntos
-Equipo perdedor: 01 punto -No presentación: 00 punto
2. Los partidos se jugarán a ganar dos (02) de tres (03) sets.
3. Para definición de puestos, en casos de empates en puntos, se procederá con la siguiente
secuencia de aplicación:
a. Serie entre ellos.
b. Set perdidos entre ellos.
c. Diferencia de set ganados y set perdidos entre los equipos empatados
4. Los juegos iniciarán a la hora indicada en el Calendario de Juegos, si uno o ambos Equipos NO
se presentan a la cancha se esperarán 15 minutos, después de los cuales si persiste la inasistencia se
acreditará Ganador al Equipo presente o Perdedores a Ambos Equipos si los dos se encuentran
ausentes.
5. El sistema de competencia y calendario de Juegos se establecerá por el Comité Organizador.
6. Se utilizará el Reglamento de los juegos y las Reglas de Juego de la FIVB vigentes, respecto a
lo técnico y el arbitraje.
7. La reprogramación de cualquier juego suspendido por fuerza mayor, será responsabilidad del
coordinador técnico respectivo del Comité Organizador.
8. Cada equipo deberá tener dos (2) juegos de uniformes.
a. Uno de color claro para utilizarlo como visitante
b. Uno oscuro de color oscuro para utilizarlo como local
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5. BASES DE SOFTBOL
5. 1. DELEGACIÓN:
PERSONAS CARGO
15 Atletas femeninas
02 Directores (as)
01 Chaperona
TOTAL: 18
** Nota: Once (11) estudiantes deben pertenecer al colegio y cuatro (04) refuerzos de la región
educativa.
5.2 PARTICIPANTES:
1. Deberán tener la edad establecida de los juegos JUDEN (12, 13 y 14 años). Nacidos en los años de 2003
al 2005.
5.3 SISTEMA DE COMPETENCIAS:
1. El Calendario de Competencias será establecido por la Comisión Técnica respectiva del Comité
Organizador.
2. Se utilizará el reglamento de los juegos JUDEN y el Reglamento Internacional de Softbol con respecto
a aspectos técnicos y de arbitraje.
3. Un equipo podrá jugar máximo dos (2) partidos en un (1) día.
4. Se jugará con pelota de 12 pulgadas y el casco oficial (obligatorio).
5. Se aplicará la regla de la Misericordia y de Diferencia de carreras, según lo indicado en el Reglamento
Internacional.
6. La reprogramación de cualquier juego suspendido por fuerza mayor, es responsabilidad de la Comisión
Técnica respectiva del Comité Organizador.
7. Los empates en juegos ganados y perdidos en la ronda de clasificación se resuelven bajo los siguientes
criterios:
a. Al equipo que gane el (los) juegos (s) entre los equipos involucrados, se le debe de otorgar la
posición más alta. En los casos de triple empate se aplicará el Primer caso: Cuando los tres (3)
equipos están empatados en juegos ganados y perdidos y uno de ellos gana a los otros dos en su
rol normal, se aplica el dominio.
b. Al menor número de carreras permitidas entre los equipos empatados. Segundo caso: Clásico
triple empate; cuando los tres (3) equipos están empatados en juegos ganados y perdidos, los
equipos se ganaron entre sí: pasa a ocupar la posición más alta el equipo con menos carreras
admitidas (solo entre ellos); y si hubiera otro lugar, se decide por dominio entre los dos (2) equipos
restantes. Tercer caso: En otro triple empate, cuando dos (2) equipos tienen igual número de
carreras admitidas, el tercer equipo tiene más carreras admitidas en los juegos entre ellos, este
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equipo sale de la lucha por un lugar. De los otros dos (2), ocupa la posición más alta, el que haya
ganado entre ellos; para esto se aplicará el dominio.
c. Al menor número de carreras limpias permitidas en los juegos entre los equipos empatados. Caso
único: Triple empate con igual número de carreras admitidas, cabe recordar que sólo se toman en
cuenta las carreras admitidas en los juegos entre los involucrados y conforme al reglamento se
otorga la posición más alta al equipo con menor número de carreras limpias admitidas; y si hubiera
otro lugar, se determinará por dominio entre los dos (2) equipos restantes. Cuádruple y quíntuple
empate (Excepción): Se clasificará a los equipos de menor a mayor número de carreras admitidas,
entre los equipos empatados; de acuerdo a este orden, se tomarán los lugares necesarios para su
clasificación. Si hubiera empate entre dos (2) o más equipos en carreras admitidas, se determinará
por el menor número de carreras limpias; respetando el orden de menor a mayor.
d. De persistir el empate, se considerará el promedio más alto de bateo en los partidos jugados entre
los equipos empatados.
e. Si aun así el empate persiste, se aplicará lo que marque el reglamento internacional de la disciplina.
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6. BASES DE BÉISBOL
6. 1. DELEGACIÓN:
PERSONAS CARGO
15 Atletas masculinos
01 Director(a)
01 Asistente
TOTAL: 17
6. 2. PARTICIPANTES:
Deberán tener la edad establecida de JUDEN (12, 13 y 14 años). Nacidos en los años 2003 al 2005.
** Nota: Trece (13) estudiantes deben pertenecer al colegio y dos (02) refuerzos de la región educativa
6.3. SISTEMA DE COMPETENCIA:
1. Dos (2) adultos serán permitidos en la base, como entrenadores; 2 “coachs”, de los cuales: uno estará en la
caseta para mantener la disciplina de los jugadores y el otro estará en el campo de juego por la línea de
tercera o primera. Si un equipo se presenta con 12 o menos jugadores, tendrá que cumplir con el juego
mandatorio de 6 “outs” consecutivos y un turno al bate, antes de ser cambiado un jugador.
2. Cualquier jugador, dirigente o asistente que esté incapacitado para participar debido a enfermedad,
accidente, vacaciones u otra razón justificable, puede ser sustituido por otra persona elegible. Si un
jugador, dirigente, o entrenador es sustituido, dicha persona no podrá regresar al roster del equipo durante
el torneo.
3. Cada equipo debe proveer a sus estudiantes atletas de, por lo menos, cuatro (4) cascos protectores de doble
orejeras.
4. Cualquier corredor es “out” cuando: él no se desliza o no intenta correr alrededor de un jugador de la
defensiva que tenga posesión y posición de la bola y está esperando tocar al corredor.
5. Todos los jugadores varones usarán suspensorios atléticos. El receptor usará copa de fibra o plástica. El
receptor usará careta con casco y gargantilla durante las prácticas de cuadro interior, calentamiento de
lanzadores y durante todos los juegos.
6. El uso de zapatos con clavos y abrazaderas de metal es permitido.
7. Todos los campos de juegos se consideran neutrales; se determinará el equipo local a través del lanzamiento
de una moneda, teniendo el ganador la oportunidad de escoger ser visitante o local. (el equipo local estará
ubicado por el área de la primera base, siempre y cuando, este no esté indicado en el cuadro de juego).
8. Para la categoría pre intermedia: el bate no medirá más de 34 pulgadas de largo ni más de 2 5/8 pulgadas
de diámetro; si es de madera, no menos de quince dieciseisavo (15/16) de pulgadas de diámetro (7/8 de
pulgada para bates de 30 pulgadas o menos) en su parte más pequeña. Los bates compuestos deberán
satisfacer los estándares de “bbcor”, y los mismos deberán marcarse con una impresión en bajo relieve o
con cualquier otra marca permanente. La marca de certificación será rectangular, con un mínimo de media
pulgada en cada lado y ubicado en la parte gruesa del bate en cualquier color que contraste. Si un bate 2 ¼
de diámetro no contiene materiales compuestos, puede utilizarse, siempre que tenga la etiqueta bpf (factor
de rendimiento) de 1.15 o menos. (nota: bates compactos cubiertos sólidamente no requieren una etiqueta
bpf).
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9. El guante del lanzador puede ser de dos tonos o colores. Los colores blanco y gris no están permitidos. Los
lanzadores podrán utilizar guantín en la mano de la manilla y el mismo no podrá ser ni gris ni blanco.
10. Está permitido utilizar al receptor como lanzador luego de tres entradas completas. Un lanzador que realice
41 o más lanzamientos en un juego no puede jugar la posición de receptor por el resto del juego de ese día.
11. Cualquier jugador, que se ha desempeñado en la posición de receptor en cuatro (4) o más entradas en un
juego, no es elegible para lanzar en ese día de calendario.
12. Cualquier jugador de un equipo del torneo puede lanzar. (nota: no hay límite para el número de lanzadores
que un equipo del torneo puede utilizar en un juego).
13. Los dirigentes o entrenadores (coach) no pueden calentar a los lanzadores.
14. Nota 2: un jugador que ha cumplido con el requisito mandatorio del juego, y es lanzador en el momento de
la sustitución, puede ser reemplazado por un bateador y regresar al partido como lanzador de una vez,
siempre que el lanzador no haya sido reemplazado físicamente del montículo.
15. Un jugador no podrá lanzar más del límite de los lanzamientos para su categoría de edad.
16. El manager debe remover al lanzador cuando este llegue al límite de lanzamientos de su grupo de edad liga,
como se señala más adelante; pero el lanzador puede permanecer en el juego en otra posición.
a. Excepción: si un lanzador alcanza el límite impuesto por la regulación arriba expuesta para su
edad liga mientras que se está enfrentando a un bateador, el lanzador puede continuar lanzando
hasta que las siguientes condiciones se produzcan:
1. Ese bateador alcance la base.
2. Ese bateador sea puesto “out”.
3. El tercer “out” es realizado para completar la mitad del episodio.
b. Requisitos de descanso para lanzadores según su categoría de edad. Edad liga, 14 años y menos.
(pre-intermedio hacia abajo).
Lanzamientos Días de descanso
66 – o más lanzamientos en un día 4 – días calendario de descanso
51 a 65 lanzamientos en un día 3 – día calendario de descanso
36 – 50 lanzamientos en un día 2 – día calendario de descanso
21 a 35 lanzamientos en un día 1 – día calendario de descanso
1 – 20 lanzamientos en un día No requiere descanso
Un jugador no podrá lanzar en juegos consecutivos. Excepción: un jugador puede lanzar en juegos
consecutivos si realizó menos de 21 lanzamientos en el juego anterior.
(Excepción: Para la liga junior, un jugador que lance 30 o menos lanzamientos en un juego, puede lanzar
Edad Límite de lanzamientos
13 – 16 años 95 lanzamientos
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en el segundo juego en el día.)
17. Nadie, excepto los 15 jugadores, dirigentes y asistentes ocuparán los bancos o caseta durante el juego.
18. Para la base por bolas intencional, hay que realizar el lanzamiento de las cuatros bolas intencionales.
19. En un juego suspendido por oscuridad, mal tiempo u otras causas y se reanuda al día calendario siguiente.
El lanzador del record en el momento en que el juego fue detenido puede continuar hasta la medida de su
elegibilidad. A condición de que haya ejecutado 40 o menos lanzamientos, y con sujeción a cada una de
estas condiciones:
a. Si el lanzador ha realizado 20 o menos lanzamientos antes de que el juego fuera suspendido, el
conteo de lanzamiento de ese lanzador comenzará a partir de cero para la continuación de la porción
de ese juego.
b. Si el lanzador ha realizado entre 21 a 40 lanzamientos antes de que el juego fuese suspendido. El
conteo de este lanzador empezará a registrarse con el número de lanzamientos ejecutados en ese
juego.
20. El dirigente o el asistente no abandonarán la caseta sin antes recibir el permiso del árbitro. Se removerá por
el resto del juego a cualquier dirigente o asistente que viole esta regla. Cuando el permiso es ofrecido al
dirigente o asistente se le permitirá ir hasta el montículo para conferenciar con el lanzador y el receptor
puede participar de la conferencia. Los otros jugadores del cuadro interior podrán participar de la
conferencia si lo tiene a bien el director o asistente con la discrecionalidad del árbitro jefe, en cuanto a su
duración. Al dirigente o asistente que se le conceda hablar con cualquier jugador a la defensiva, se le
cargará como una visita al lanzador.
21. El dirigente o asistente podrá conferenciar con el lanzador dos (2) veces en una entrada, pero a la tercera
(3) vez que salga en ese mismo episodio, el lanzador sé removerá como tal. Podrán conferenciar tres (3)
veces con el lanzador en el juego, pero a la cuarta vez tendrá que sustituir al lanzador. La regla se aplica
a cada uno de los lanzadores que entren a lanzar en el mismo juego. Al dirigente o entrenador se le prohíbe
hacer una tercera visita al lanzador en la misma entrada, mientras el mismo bateador esté al bate.
22. Sé permitirá conferenciar con el bateador o corredor(es) una sola vez por entrada.
23. Sí por enfermedad, lesión o expulsión de un jugador impide a un equipo presentar nueve (9) jugadores en
el terreno de juego, el dirigente puede colocar en la alineación a un jugador previamente usado; siempre y
cuando, no tenga en la banca a jugadores sustitutos disponibles. El dirigente del equipo opuesto escogerá
al jugador para retornar al juego de entre los jugadores previamente usados en la alineación. Un jugador
expulsado no es elegible para retornar al juego.
24. Una sustitución incorrecta no será base para una descalificación o confiscación y no debe ser confundida
con el uso de un jugador inelegible. Cuando se ha establecido que un jugador se ha sustituido
incorrectamente, el árbitro jefe ordenará que sea removido el jugador y el juego se continuará con el jugador
sustituto elegible.
25. Las protestas que envuelvan jugadas de reglas no resueltas antes del próximo lanzamiento, jugada o intento
de jugadas, no serán consideradas.
26. Cada juego del torneo será jugado hasta el punto que se convierta en un juego oficial:
a. Un juego oficial consta de cinco (5) entradas o más, en el cual un equipo ha anotado más carreras
que el otro equipo. Cuatro y media (4 ½) entradas si el equipo local está ganando.
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27. Un juego oficial: (cuando un ganador puede ser determinado), terminan debido al mal tiempo, obscuridad
o toque de queda, no podrá ser reanudado. Esto no se refiere a un juego suspendido o demorado por las
inclemencias del tiempo, si todavía se puede reanudar antes de la oscuridad o del toque de queda en el
mismo día.
Juegos incompletos o empatados son considerados como juegos suspendidos y deben ser reanudados en el
mismo punto de suspensión. Si se ha jugado menos de una entrada completa, el juego se jugará desde el
principio y todos los records incluyendo el pitcheo no contará.
28. Un juego reglamentario consta de siete (7) entradas, a menos que se prolongue como resultado de un empate,
o se acorte:
(1) porque el equipo local no necesita su mitad de la séptima (7) entrada o solamente una fracción de ella
o
(2) porque el árbitro da el partido por terminado.
29. No se hará ningún tipo de arreglo entre los dirigentes y el director de torneo o los árbitros, contrario a las
reglas de torneo. Cualquier jugador, dirigente o asistente que sea expulsado será suspendido y se
sancionará con un juego; el dirigente o asistente expulsado no podrá estar en el cuadro ni campo de juego
durante el partido en el cual su equipo se encuentre participando y no debe intervenir en nada del juego, ni
tener cualquier tipo de comunicación con las personas en el sitio del mismo. Una violación puede resultar, por
acción del comité del torneo, en una suspensión más grave, “forfait” (confiscación) del juego y/o
descalificación del equipo, mánager o coach(es) de seguir con la participación del torneo.
30. Reingreso: cualquier jugador en la alineación al bate, quien haya sido reemplazado por un sustituto, puede
regresar al juego en la misma posición en el orden al bate, siempre y cuando:
1. El jugador cuando fue removido hubiese completado un turno al bate.
31. Se aplicará la regla del “ko” (abultamiento de carreras); la misma se aplicará en el 5º episodio. Si un
equipo supera al otro por diez (10) o más carreras, el árbitro concederá la victoria automáticamente al final de
un juego válido al equipo que mantenga la ventaja.
32. Se utilizará la regla del corredor de cortesía. (Cualquier jugador que esté en la banca, quien haya o no
participado en el juego, puede ser corredor de cortesía).
33. Juego mandatorio: cada jugador del roster de un equipo deberá participar en cada juego por un mínimo de
un turno al bate.
1- Los dirigentes son responsables por el cumplimiento de los requerimientos de los juegos mandatorios.
2- No hay excepción a esta regla, a menos que el partido sea acortado por cualquier razón (ko., lluvia,
toque de queda; etc.). Nota: el partido no se considera acortado si el equipo local no completa el turno
ofensivo de la sexta o séptima entrada (o cualquier entrada extra), necesaria para ganar el juego.
Observación: Las fallas por no cumplir con los requerimientos de un juego mandatorio, es base
para lo siguiente:
Si uno o más jugadores en un roster no cumplen con el requerimiento del juego mandatorio,
resultará (por acción del comité del torneo) en la suspensión del “mánager” del equipo para los
próximos dos (2) juegos programados en el torneo, aun si estos juegos se efectuaran en el próximo
torneo.
En la categoría intermedia no hay juego mandatorio.
34. En caso de una protesta, esta deberá establecerse según lo especifica el reglamento; con excepción de si
fuese necesario, la misma será resuelta por el Directorio Nacional de Pequeñas Ligas o su representante
designado. Ninguna protesta será considerada sobre una decisión que implique la apreciación de un árbitro.
Las protestas que involucren reglas de juego, no resueltas antes del próximo lanzamiento, jugada o intento
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de jugada no serán consideradas
35. Altercados: cualquier jugador, dirigente, entrenador o funcionario que se vea envuelto en un altercado
físico o verbal en el campo de juego, puede ser suspendido o expulsado de los juegos del torneo por el
comité respectivo.
6.3. 1. Disposiciones Generales
1. Campo de juego.
a. Se utilizarán campos de juegos con las siguientes especificaciones:
Distancia del cajón de bateo a la valla de los jardines: 300-410 pies.
Distancia entre las bases: 90 pies.
Del montículo al cajón de bateo es de: 60 pies.
Se permite el círculo de espera.
b. Se pueden aplicar las siguientes jugadas:
Pass ball
Wild pitch
Toque de bola ( sacrificio, sorpresa, “squezz play”)
Correr a primera después del tercer “strike”, si se le escapa la bola al receptor.
c. La clasificación de un equipo en caso de empate se determinará de la siguiente manera:
Empate entre dos (2) equipos, se determinará por el juego ganado entre sí. (regla del dominio).
Triple empate (3) se definirá por la diferencia de carreras anotadas y permitidas; esta diferencia se
realizará únicamente entre los equipos involucrados.
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7. BASES DE JUDO
7. 1. DELEGACIÓN:
PERSONAS CARGO
08 Atletas masculinos
08 Atletas femeninas
02 Directores (as)
01 Chaperona
TOTAL: 19
7.2 PARTICIPANTES:
1. Deberán tener la edad establecida por JUDEN (12, 13, 14 años). Nacidos en los años 2003,
2004 o 2005.
2. Un atleta podrá competir en las dos (2) modalidades.
3. Se premiará con un reconocimiento a los 3 primeros lugares de cada categoría y género.
7.3 SISTEMA DE COMPETENCIAS:
1. El Calendario de Competencias será establecido por la Comisión Técnica respectiva del Comité
Organizador.
2. Se utilizará el reglamento de los juegos JUDEN y el Reglamento Internacional de Judo, respecto
a aspectos técnicos y de arbitraje.
3. Se utilizará el Sistema de Eliminación establecido por la Federación Internacional.
4. Las pruebas se realizarán de acuerdo a las Categorías de Peso siguientes:
FEMENINO MASCULINO
Categorías Categorías
Hasta 36 kilogramos Hasta 36 kilogramos
Hasta 40 kilogramos Hasta 40 kilogramos
Hasta 44 kilogramos Hasta 44 kilogramos
Hasta 48 kilogramos Hasta 48 kilogramos
Hasta 53 kilogramos Hasta 53 kilogramos
Hasta 58 kilogramos Hasta 58 kilogramos
Hasta 64 kilogramos Hasta 64 kilogramos
Más de 64 kilogramos Más de 64 kilogramos
Combate por Equipo Combate por Equipo
Kata Kata
5. La reprogramación de cualquier evento suspendido por causa mayor, será responsabilidad de la
Comisión Técnica respectiva del Comité Organizador.
7.3. 1. PESAJE: 1. El pesaje de los y las atletas deberá realizarse, para ambos géneros, el día de la reunión técnica.
No se aceptarán pesajes en ropa interior y, mucho menos, sin ella.
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8. BASES DE AJEDREZ
8. 1. DELEGACIÓN
PERSONA CARGO
04 Atletas masculinos 04 Atletas femeninas 02 Entrenadores
01 Chaperona TOTAL 11
8.2 PARTICIPANTES
1. Deberán tener la edad establecida en l a c o n v o c a t o r i a de los Juegos JUDEN (12,13 y
14 años). Nacidos en los años de 2003 al 2005.
2. Cada Región Educativa podrá inscribir 8 (ocho) atletas.
3. Podrán participar los estudiantes de primaria y secundaria que cumplan con el nivel de edad (Los
jóvenes que tienen 13 años y están estudiando en el nivel d e primaria, pueden competir en la
categoría Intermedia; así también, los estudiantes que tengan 14 años y estén en el nivel de media).
No pueden competir, en el mismo año, en dos niveles.
8.3 SISTEMA DE COMPETENCIA CONVENCIONAL
(Torneos Masculinos y Femeninos Individual)
1. La competencia individual por tablero se jugará bajo las normas del sistema de todos contra todos,
a cinco tableros y a una vuelta. El sistema de pareo será dado por las tablas internacionales
Berger. 2. Al equipo que le toque las piezas blancas, jugará con estas en el primero, tercero y quinto tablero
únicamente. 3. La cadencia de juego será de 60 minutos, más 30 segundos adicionales por jugada; para terminar
la partida.
4. El calendario de competencias será establecido por la Comisión Técnica respectiva del Comité
Organizador. 5. Se utilizará el Reglamento de los Juegos JUDEN y el Internacional de Ajedrez de la F.I.D.E. (
lo referente al arbitraje) 6. La reprogramación de cualquier juego suspendido por fuerza mayor, es responsabilidad de la
Comisión Técnica respectiva del Comité Organizador.
8.4 SISTEMA DE COMPETENCIA MODALIDAD BLITZ INDIVIDUAL
(MASCULINO Y FEMENINO)
1. La competencia se jugará bajo las normas del sistema de todos contra todos a cinco tableros y a
una vuelta; el sistema de pareo será dado por las Tablas Internacionales Berger, previo sorteo. 2. Al equipo que le toque las piezas blancas jugará con estas en el primero. Tercero y quinto tablero
únicamente. 3. La cadencia de juego será de 5 minutos para toda la partida.
4. Se utilizará el Reglamento Internacional de Ajedrez de la F.I.D.E. en el aspecto de arbitraje. 5. La reprogramación de cualquier juego suspendido por fuerza mayor, es responsabilidad del
Técnico respectivo del Comité Organizador.
6. El jugador que no esté presente al inicio de la partida, siempre y cuando el resto de los integrantes
de su equipo se encuentren presentes, perderá por “default”.
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8.5 SISTEMA DE COMPETENCIA MODALIDAD INDIVIDUAL TORNEO RITMO RÁPIDO
(MASCULINO Y FEMENINO)
1. Se jugará bajo el sistema “Round Robin” (según la cantidad de países participantes)
2. Aplicará el reglamento de este sistema de competencia del FIDE Handbook, capítulo C.04.1
3. El ritmo de juego será de 30 minutos por jugador para toda la partida.
4. Los desempates se resolverán de conformidad en el siguiente orden:
1- punto score,
2- resultado entre ambos o más,
3- número de partidas ganadas con negras,
4- 2 partidas de 5 minutos muerte súbita.
8.6 RÉGIMEN DISCIPLINARIO
1. Se aplicará el régimen disciplinario vigente establecido en la convocatoria de JUDEN. 8.7 PREMIACIÓN
1. Se premiará por género a los 4 primeros lugares por igual de cada tablero y modalidad.
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9. BASES DE NATACIÓN
9. 1. DELEGACIÓN
PERSONAS CARGO
12 Atletas 03 Entrenadores 01 Chaperona
TOTAL 16
9.2 PARTICIPANTES
1. Deberán tener la edad establecida la convocatoria de los Juegos JUDEN (12 a 14 años). Nacidos en
los años de 2003 al 2005.
2. Cada Región Educativa podrá inscribir a tres (03) atletas por eventos para participar en
cuatro (04) eventos individuales y en tres (03) eventos colectivos (Sin alterar la cantidad de
participantes establecido).
3. En la reunión técnica se podrá incluir atletas inscritos en pruebas, siempre y cuando no sobrepase
lo establecido en la convocatoria.
4. La siembra del evento se realizará de acuerdo a los tiempos inscritos en la planilla nominal.
5. Podrán participar los estudiantes de primaria y secundaria que cumplan con el nivel de edad
establecidos para JUDEN (Los jóvenes que están en el nivel media podrán competir en el nivel
Intermedio; así también, los jóvenes que tienen 13 años y están estudiando en el nivel primaria
pueden competir en la categoría Intermedia). No pueden competir el mismo año en dos niveles.
6. Se premiará por igual a los 03 finalistas de cada prueba. 7. Se aplicará el régimen disciplinario vigente establecido en la convocatoria de JUDEN.
9.3 SISTEMA DE COMPETENCIAS 1. Las pruebas se realizarán en dos días.
2. Las pruebas se realizarán en la modalidad de finales contra reloj.
3. Se realizarán las siguientes pruebas:
Modalidades de Natación
No. Evento Género 1 100 metros estilo libre Femenino 2 100 metros estilo libre Masculino 3 200 metros estilo mariposa Femenino 4 200 metros estilo mariposa Masculino 5 50 metros estilo pecho Femenino 6 50 metros estilo pecho Masculino 7 4 x 50 metros relevo libre Femenino 8 4 x 50 metros relevo libre Masculino 9 400 metros estilo libre Femenino 10 400 metros estilo libre Masculino 11 50 metros estilo mariposa Femenino 12 50 metros estilo mariposa Masculino 13 100 metros estilo pecho Femenino 14 100 metros estilo pecho Masculino 15 200 metros estilo dorso Femenino 16 200 metros estilo dorso Masculino 17 4 x 50 metros relevo combinado Femenino
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18 4 x 50 metros relevo combinado Masculino 19 200 metros estilo libre Femenino 20 200 metros estilo libre Masculino 21 100 metros estilo mariposa Femenino 22 100 metros estilo mariposa Masculino 23 50 metros estilo dorso Femenino 24 50 metros estilo dorso Masculino 25 4 x 50 metros relevo libre mixto Mixto 26 50 metros estilo libre Femenino 27 50 metros estilo libre Masculino 28 200 metros estilo pecho Femenino 29 200 metros estilo pecho Masculino 30 100 metros estilo dorso Femenino 31 100 metros estilo dorso Masculino 32 4 x 50 metros relevo combinado mixto Mixto
4. En las pruebas, se utilizará cronometraje electrónico. Deberá tenerse cronometraje manual como
respaldo
5. El P r o g r a m a de Competencias será establecido por el Comité Organizador y se
presentará en la reunión técnica.
6. Se utilizará el reglamento de los juegos y el Reglamento Internacional de Natación de la FINA,
para aspectos técnicos y de arbitraje 7. La reprogramación de cualquier evento suspendido por causa mayor queda a cargo del
técnico respectivo del Comité Organizador. 8. Todos los eventos son finales por tiempo y se premiarán a los 03 mejores tiempos.
OBSERVACIÓN:
La Región Educativa de Panamá Centro podrá asistir con 16 atletas a la competencia.
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10. BASES DE TENIS DE MESA
10. 1. DELEGACIÓN PERSONAS CARGO
04 Atletas masculinos 04 Atletas femeninas 02 Entrenadores
01 Chaperona TOTAL: 11
10.2 PARTICIPANTES
1. Deberán tener la edad establecida en la convocatoria de los Juegos JUDEN (12 a 14 años).
Nacidos en los años de 2003 al 2005.
2. Podrán participar los estudiantes de primaria y secundaria que cumplan con el nivel de
edad (Los jóvenes que están en el nivel de Media podrán competir en el nivel Intermedio;
así también, los jóvenes que tienen 13 años y están estudiando en el nivel de primaria, pueden
competir en la categoría Intermedia). No pueden competir el mismo año en dos niveles. 3. Se premiarán los 3 primeros lugares de cada categoría y género.
4. Se aplicará el régimen disciplinario vigente establecido en la convocatoria de JUDEN.
10. 3 SISTEMA DE COMPETENCIAS
1. Evento por equipos.
a. Se utilizará el Reglamento de los juegos JUDEN y el sistema de la Nueva Copa
“Swaythilng” modificada, integrándose un solo grupo de “uno contra todos” a una sola
ronda. Todos los partidos se jugarán al mejor de 5 juegos. 2. Eventos de Dobles(Masculino, Femenino y Mixtos)
a. Se Jugará bajo el Sistema de eliminación simple, todos los partidos se jugarán al mejor
de 5 Juegos.
3. Evento de Individuales
a. Se Integrarán grupos jugando “uno contra todos”, de los cuales calificarán dos por grupo
que irán a una ronda final de eliminación simple. Todos los partidos se jugarán al mejor de 5
juegos. b. La pelota deberá ser de color blanca.
c. El Calendario de Competencias será establecido por el Comité Organizador que se
presentará en la reunión técnica. d. Se utilizará el Reglamento de los juegos y el Reglamento Federación Internacional de Tenis de Mesa I.T.T.F., en lo referente a aspectos técnicos y el arbitraje.
10.4 EVENTOS
Equipos Masculinos
Equipos Femeninos
Dobles Masculinos
Dobles Femeninos
Dobles Mixtos
Individual Masculino
Individual Femenino
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MINISTERIO DE EDUCACIÓN DIRECCIÓN NACIONAL DE ASUNTOS ESTUDIANTILES
11. BASES DE LUCHA
11. 1. DELEGACION:
PERSONAS CARGO
08 Atletas masculinos
08 Atletas femeninas
02 Directores (as)
01 Chaperona
TOTAL: 19
11.2 PARTICIPANTES:
1. Deben tener la edad establecida para JUDEN (12,13 y 14 años). Nacidos en los años 2003, 2004
o 2005.
2. Se participará en el estilo Libre de Lucha en ambos géneros.
3. Se premiará con un reconocimiento a los 3 primeros lugares de cada categoría y género.
11.3 SISTEMA DE COMPETENCIAS:
1. El programa de Competencias será establecido por la Comisión Técnica respectiva del Comité
Organizador.
2. Se utilizará el reglamento de los juegos JUDEN y el Reglamento Internacional de la FILA, respecto
a aspectos técnicos y de arbitraje.
3. Se utilizará tablero de puntuación, cronómetro electrónico y manual.
4. Se utilizará solo un árbitro en el área de combate.
5. Todos los atletas deben de pesarse con traje deportivo, no en ropa interior o sin ella.
6. Las pruebas se realizarán de acuerdo a las Categorías de Peso siguientes:
Libre Masculino Libre Femenino
Categorías Categorías
29 – 32 28 - 30
35 kgs 32 kgs
38 kgs 34 kgs
42 kgs 37 kgs
47 kgs 40 kgs
53 kgs 44 kgs
59 kgs 48 kgs
66 kgs 52 kgs
73 kgs 57 kgs
73 – 85 kgs 57 – 62 kgs
7. La reprogramación de cualquier evento suspendido por causa mayor, será responsabilidad de la
Comisión Técnica del Comité Organizador.
11.4 PESAJE:
1. El pesaje de los y las atletas deberá realizarse para ambos géneros el día de la reunión técnica. No
se aceptará el pesaje en ropa interior; mucho menos, sin ella.
III JUEGOS DEPORTIVOS ESTUDIANTILES NACIONALES NIVEL PREMEDIA 2017 REPÚBLICA DE PANAMÁ
MINISTERIO DE EDUCACIÓN DIRECCIÓN NACIONAL DE ASUNTOS ESTUDIANTILES
12. BASES DE TAE KWON DO
12. 1. DELEGACION:
PERSONAS CARGO
08 Atletas masculinos
08 Atletas femeninas
02 Directores (as)
01 Chaperona
TOTAL: 19
12. 2 PARTICIPANTES:
1. Deberán tener la edad establecida para JUDEN (12, 13 y 14 años). Nacidos en los años 2003,
2004 o 2005.
2. Un mismo atleta podrá competir en las dos (2) modalidades.
3. Se premiarán los 3 primeros lugares de cada categoría y género
12. 3 SISTEMA DE COMPETENCIAS:
1. El programa de Competencias será establecido por la Comisión Técnica respectiva del Comité
Organizador.
2. Se utilizará el reglamento de los juegos JUDEN y el Reglamento Oficial de la Federación Mundial
de Tae Kwon Do (W.T.F), respecto a aspectos técnicos y de arbitraje.
3. Todos los atletas deben pesarse con traje deportivo; no en ropa interior o sin ella.
4. Las pruebas se realizarán de acuerdo a las Categorías de Peso siguientes:
DIVISIONES MASCULINO DIVISIONES FEMENINAS
- De 33 Kg - 33 Kg - De 29 Kg Hasta 29 Kg
- De 37 Kg + De 33 Kg - 37 Kg - De 33 Kg + De 29 Kg - 33 Kg
- De 41 Kg + De 37 Kg - 41 Kg - De 37 Kg + De 33 Kg - 37 Kg
- De 45 Kg + De 41 K g - 45 Kg - De 41 Kg + De 37 Kg – 41 Kg
- De 49 Kg + De 45 Kg – 49 Kg - De 44 Kg + de 41 Kg – 44 Kg
- De 53 Kg + De 49 Kg – 53 Kg - De 47 Kg + De 44 Kg – 47 Kg
- De 57 Kg + De 53 Kg – 57 Kg - De 51 Kg + De 47 Kg – 51 Kg
- De 61 Kg + De 57 Kg – 61 Kg - De 55 Kg + De 51 Kg – 55 Kg
- D e 65 Kg + De 61 Kg – 65 Kg - De 59 Kg + De 55 Kg – 59 Kg
+ 78 Kg + De 65 Kg + De 68 Kg + De 59 Kg
Forma Masculina Forma Femenino
Cada región podrá inscribir:
EVENTO NUMERO DE ATLETAS
En Combate Atleta por categoría de peso y género
En Forma 01 Atleta por género
5. Un mismo atleta podrá competir en las dos (2) modalidades. 6. La reprogramación de cualquier evento suspendido por causa mayor, será responsabilidad de la
Comisión Técnica respectiva del Comité Organizador.
III JUEGOS DEPORTIVOS ESTUDIANTILES NACIONALES NIVEL PREMEDIA 2017 REPÚBLICA DE PANAMÁ
MINISTERIO DE EDUCACIÓN DIRECCIÓN NACIONAL DE ASUNTOS ESTUDIANTILES
13. BASES DE KARATE DO
13. 1. DELEGACIÓN
PERSONAS CARGO
08 Atletas masculinos
06 Atletas femeninas
02 Entrenadores
01 Chaperona TOTAL: 17
13.2 PARTICIPANTES
1. Deberán tener la edad establecida en la convocatoria de los Juegos JUDEN (12 a 14 años).
Nacidos en los años de 2003 al 2005.
2. Un mismo atleta podrá competir en las dos (2) modalidades.
3. Podrán participar los estudiantes de primaria y secundaria que cumplan con el nivel de
edad (Los jóvenes que tienen 12 años y están en el nivel secundaria podrán competir en el
nivel Intermedio; así también, los jóvenes que tienen 13 años y están estudiando en el
nivel de primaria, pueden competir en la categoría Intermedia). No pueden competir en el
mismo año en dos niveles.
13.3 SISTEMA DE COMPETENCIA
1. Se utilizará el sistema de eliminación establecido por la Federación Internacional.
2. Las pruebas que se realizarán son:
FEMENINO MASCULINO Categorías Categorías
Menos de 47 kilogramos Menos de 52 kilogramos Menos de 54 kilogramos Menos de 57kilogramos Más de 54 kilogramos Menos de 63 kilogramos
Menos de 70 kilogramos Más de 70 kilogramos
Kata por Equipos (tres competidores) Kata por Equipos (tres competidores) Kata Individual Kata Individual
3. Se efectuará un sorteo en la reunión técnica, para conformar el emparejamiento de
los competidores.
4. El Calendario de Competencias será establecido por el Comité Organizador y se presentará
en la reunión técnica.
5. Se utilizará el reglamento de los juegos J U D E N y el Reglamento de la Federación
Mundial de Karate Do (WKF), respecto a aspectos técnicos y de arbitraje.
6. La reprogramación de cualquier evento suspendido por fuerza mayor, es responsabilidad
del coordinador técnico respectivo del Comité Organizador.
7. Se utilizará tablero de puntuación, cronómetro electrónico y manual.
8. Se utilizará sólo un área para combate
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MINISTERIO DE EDUCACIÓN DIRECCIÓN NACIONAL DE ASUNTOS ESTUDIANTILES
EVENTO NUMERO DE ATLETAS
En Kumite 01 atleta por categoría de peso y género.
En Kata por Equipos 03 atletas por género
En Kata Individual 01 atleta por género (de los inscritos)
13.4 PESAJE:
1. El pesaje de los y las atletas deberá realizarse para ambos géneros el día de la reunión técnica. 2. No se aceptarán pesajes en ropa interior; mucho menos, sin ella.