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Master enGamification y
Narrativa Transmedia
Business School
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ín
dice
01. Presentación
02. Objetivos03. Programa
04. Claustro de Profesores
05. Súmate a la experiencia IEBS
06. Metodología y Evaluación
07. requisitos, proceso de admisión y matrícula
08. precio, financiación y ayudas
09. tu Comunidad IEBS
10. Empresas que confían en la formación en iebs
11. Títulación y Prestigio
12. Tu lanzadera hacia el éxito
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¿Quién es IEBS?IEBS, la Escuela de Negocios de la Innovación y los Emprendedores, nace en el año 2009
para ofrecer una alternava a las escuelas de negocios tradicionales, con una apuesta por unmodelo educavo innovador capaz de responder a las necesidades reales de las empresasy los profesionales que viven en una sociedad en constante cambio y transformación.Planteamos un modelo de escuela ágil y moderna, asentada en sólidos valores para formarpersonas más responsables, que dirijan proyectos con Espíritu Emprendedor desde laInnovación, la Éca y la Sostenibilidad.
Nuestro objevo es formar los nuevos líderes que demanda el mundo en el que vivimos;capaces de emprender, innovar y crear valor a sus compañías, sus empleados y a la sociedadde forma sostenible y rentable.
Carácter internacionalIEBS nace en el seno de la innovación y el emprendimiento en España de la mano deSeedrocket, la primera aceleradora de startups de España que cuenta con Google comouno de sus principales partners. Sus sedes principales se sitúan en Madrid y Barcelona, dosde las ciudades más importantes en el panorama europeo y mundial de la innovación y elemprendimiento, fuentes de innovación y tendencias que permiten a IEBS acercar el talentoy el conocimiento más innovador a todos sus alumnos. Además IEBS ene su sede principalpara Lanoamérica, a las orillas del río de la plata, en Montevideo desde donde conecta
la cultura innovadora, el talento y el conocimiento más innovador con todos los países deHispanoamérica.
madridbarcelona
Montevideo
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Pre
sentación
En IEBS damos un paso adelante frente al modelo tradicional de escuela de negocios:
■ El modelo de aprendizaje tradicional es rígido y poco exible porque se basa en el modelode la sociedad industrial estandarizada y poco cambiante.
■ El modelo de aprendizaje de IEBS es moderno, exible y adaptavo porque está diseñadopara dar respuesta al mundo actual y el cambio constante.
■ Planteamos un aprendizaje que integra la tecnología y la innovación como parte de lamateria de estudio, siempre ofreciendo el conocimiento más actual.
■ Pensamos en un modelo de aprendizaje 2.0 que da prioridad a la capacidad de “aprendera aprender”, desarrollando las habilidades necesarias para enfrentarse con éxito a losretos de hoy en día.
■ Integramos los modelos tradicionales como el método del caso, con las corrientes deaprendizaje más actuales, gracias a la web 2.0.
Al n y al cabo, un libro ya no nos garanza que aprenderemos todo lo que necesitaremos sa-ber en la vida.
En IEBS, el alumno sale preparado para converrse en un profesional líder, capaz de innovar,emprender y aportar valor a sus compañías, en un entorno cambiante, a través de una nuevaforma de hacer negocios.
Un concepto innovador deBusiness School
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¿Qué te proponemos?
Enfréntate a casos práccos en los que aplicarásla materia aprendida, te permirán enfrentarte asituaciones que se darán día a día en tu trabajo.Mediante simulación y role playing, aprenderása resolver problemas y a tomar decisionesempresariales por mismo.
Aprendizaje real
Nuestros profesores son profesionales en acvo.Aprende con emprendedores que conocen lossecretos para crear una empresa, profesionalesespecializados que conocen la realidad dela profesión. Y transeren esa experiencia yconocimiento a sus alumnos.
Profesores que sonemprendedores de éxito
Los ejercicios y casos práccos se desarrollanen nuestro campus virtual, en el que se generandebates y se construye un conocimiento más alládel propio temario. Además, IEBS enseña a susalumnos a manejar la web 2.0, imprescindiblepara moverse ágilmente en el entorno online.
enseñanza 2.0 y aprendizaje
colaborativo
IEBS cuenta con un órgano independiente quevela por los intereses del alumno y supervisa lacalidad en todos los aspectos. Nuestra meta esseguir creciendo y mejorando, ofreciendo unaformación de máxima calidad adaptada al mundoreal.
independencia y máximacalidad
En una sociedad en la que el conocimientoevoluciona rápidamente, la enseñanza ha de
hacerlo al mismo ritmo. Por eso, nuestrosprogramas se actualizan en cada convocatoria,
para que el alumno tenga acceso al aprendizajemás innovador, actualice sus conocimientos y se
recicle como profesional.
programas continuamenteactualizados
IEBS apoya las iniciavas innovadoras de susalumnos de principio a n. Gracias a la
alianza con la plataforma de emprendedoresde SeedRocket y otras instuciones como
AJE o Madrid Emprende, la escuela ofreceasesoramiento profesional a alumnos que
quieran poner en marcha sus ideas.
Apoyo a los emprendedores
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OB
JETIVOSEl Master en Gamicaon y Narrava Transmedia se presenta como un completo programaformavo que hermana dos áreas complejas y absolutamente contemporáneas: laGamicación y la Transmedialidad.
La primera entendida como la ulización de las leyes del Diseño de Juegos, de la Psicología
y del Pensamiento para persuadir “en posivo”, en un ámbito diferente al exclusivamentelúdico.
La segunda fundamentada en el uso de medios de expresión ubicuos, así como la gesón delcontenido común, la cultura parcipava y la convergencia mediáca, todo ello gracias a unaserie de medios y plataformas como el comic, el libro, las redes sociales, las realidades virtualy aumentada, el cine, los juegos y videojuegos y las aplicaciones.
En estos entornos colaboravos virtuales que son los juegos se trata con diversas disciplinasen torno a los 4 ejes del diseño de la experiencia memorable: se cuentan buenas historias
basadas en decisiones tomadas por los usuarios; se diseñan potentes estécas visualesacordes a nuestro “target group”; se ensamblan elementos de juego y se decide unaplataforma de implementación nal.
AL FINALIZAR EL PROGRAMASERÁS CAPAZ DE:
■ Diseñar e implementar un plan técnico en Gamicación y Transmedia.
■ Implementar campañas de delización en todo po de plataformas, tanto analógicas comodigitales.
■ Conocer las leyes del “Game Design” que garanzan la implementación de “experienciasmemorables”.
■ Liderar proyectos innovadores vinculados a la gamicación y la consecución de objevos en basea recompensas.
■ Incrementar la parcipación de clientes y usuarios a través de mecánicas de juego.
■ Innovar y liderar el cambio dentro de una empresa ya existente.
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PRO
GRAMA
módulos comunes
HerramientaS 2.0 yRedes Sociales:Elementos como las redes sociales, losblogs, los podcast, el RSS o las wikis sonconcebidos básicos para que puedanformar parte de nuestra vida diaria.
Ética, Habilidades y EspírituEmprendedor:En este módulo se aborda la éca en losnegocios, cómo incorporar la RSC en lascorporaciones y casos práccos de écaen la innovación, nanzas y NTIC.
19 de mayo de 2016 Ininterrumpido 24/7
Business & Tech
Online
10 meses - 750 horas (30 créditos ECTs)
14 horas semanales (aprox.)
FECHA DE INICIO horario
Área
metodología
duración dedicación
En todos nuestros programas se imparten dos clases esenciales e imprescindibles en IEBS:
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Módulo 1. Las Leyes del Diseño de Juegos y de las Buenas Experienciasen Gamificación
■ Esto NO va (sólo) de Videojuegos.
■ Los 4 ejes de la Experiencia Memorable.
■ El “Target Group” y la taxonomía del usuario “player”.
■ Las métricas y las mecánicas en Gamicación.
■ Bucles. Progresión y Movación.
■ Los “8 ltros”.
■ ROI e indicadores.
■ ¿Y si hacen falta matemácas?
Módulo 2. Psicología, Serendípia y Creatividad
■ Gesón de las emociones en la creavidad.
■ Técnicas para generar ideas.
■ Técnicas para evaluar ideas.
■ Serendipia y otras actudes ante la creavidad.
■ Innovación y Emoción.
Módulo 3. Prototipado Ágil y “Playtest” de Campañas de Gamificación
■ En qué consiste protopar. Las leyes del “Mock Up”.
■ Razones para hacerlo.
■ Herramientas de protopado para “no programadores”.
■ El “playtest” y “sus herramientas”.
■ ¿Cuándo se acaba?
módulos troncales
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Módulo 4. Aplicaciones Prácticas de la Gamificación
■ Gamicación vs. Simulación: NO son lo mismo.
■ Lo que ha funcionado. Lo que funciona. Lo que funcionará. ■ En Markeng.
■ En RRHH.
■ En Educación y Formación.
■ En Medicina, Fisioterapia, Deporte y Bienestar.
■ En Cultura y Recuperación de la Memoria Histórica.
Módulo 5. Entornos Transmedia Multiplataforma ■ Qué es la narrava transmedia.
■ El viaje del usuario (plataformas, la gesón del empo y del espacio).
■ Diseño de la estrategia transmedia (estéca, guión, protopos).
■ Tecnología (sistemas tecnológicos actuales).
■ Markeng y comunicación.
■ Creación de una biblia transmedia.
Módulo 6. Guión No Lineal para el Diseño de Experiencias Memorables
■ Estado del Arte y Referencias Históricas: del M.U.D y el libro de “Elige tu propia Aventura”o la “La Aventura Original” a grandes producciones en Videojuego como “Heavy Rain”.
■ Guión lineal vs. Guión no lineal.
■ Denición y creación.
■ Diagramas y grácos. Denición visual de los disntos inerarios.
■ Algunos ejemplos de no linearidad desde la mulplataforma.
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Módulo 7. Diseño y Usabilidad en entornos Gamificados
■ Fundamentos de Usabilidad.
■ Diseño centrado en el usuario (DCU). ■ Técnicas de evaluación (heuríscas, test con usuarios,...).
■ User experience (UX).
■ Diseño Iteravo.
■ Jugabilidad (“Gameplay”).
Módulo 8. Accesibilidad, “Edutainment” y “Playful Learning”
■ Fundamentos de accesibilidad.
■ Normavas existentes.
■ Diseño para todos.
■ Herramientas de validación.
■ Accesibilidad mulplataforma.
■ Disposivos de ayuda.
* El temario podrá sufrir modicaciones movadas por la actualización y mejora del mismo.
Proyecto Fin de Master
Para fnalizar el Master, deberás realizar un Trabajo o Proyecto Fin de Master.
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Claustro
deprofesores
Ingeniero de Telecomunicaciones y Doctoren Informáca por La Salle-URL. Director
Académico del Grado en Videojuegos(ENTI - UB).
Experto en Com. Audiovisual y Mulmediapor ERAM College. Consultor en
Instalaciones Interacvas Mulplataforma.
Game Designer at Cookiebox.
Máster Universitario en Psicología de laSalud y Psicoterapia. Máster en Creación,
Diseño e Ingeniería Mulmedia.
Experto en Cine, en Dramaturgia y enGuión No Lineal. Doctor en ComunicaciónAudiovisual. Profesor de la UB y del ESCAC.
Oscar García Pañella
Ferrán Altarriba Bertrán
Jordi Serra
Héctor Fuster Laseca
Jaume Duran
director
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Ingeniero de Telecomunicaciones y Doctoren Informáca por La Salle-URL. Director
Académico del Grado en VideojuegoS.
Máster en Gamicación y NarravasTransmedia por IEBS. Licenciado en
Comunicación Audiovisual por la UB.
Creavo en la consultora Jocs al Segon.Docente en varias universidades y escuelas
de negocio.
Ingeniero Mulmedia por La Salle-URL yDirector del Centro Bloom 3D.
Freelance, servicios de creavidad,estrategia e innovación a agencias depublicidad. Fundador de Wild Youth.
Experto en Storytelling. Actualmente,director de markeng digital en la
consultora Cookie Box.
UX & Product Manager en Enalquiler.com
Oscar García Pañella
José Abellán
Oriol Ripoll
Richard Hebert Cuello
Julián Quijano
Roman Zabal
Ruth Gonzalez
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Súmate a la
experienciaiebs
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metodología
yevaluaciónEl Master ene una fecha concreta de inicio y de n en la que se han de completar losestudios. Esta metodología exige un alto grado de compromiso y dedicación, igual que unprograma presencial, pero con la ventaja de la exibilidad que sólo la formación online puedeproporcionar.
La metodología online que aplicamos se basa en técnicas de enseñanza “agile”, donde cadasemana te propondremos pequeñas metas a realizar, materializadas en clases semanales, enlas cuales cada profesor te guiará en tu aprendizaje y te propondrá una serie de acvidadesa realizar. Estas clases semanales comienzan un jueves y nalizan al miércoles siguiente,y dentro de esa semana enes exibilidad total para adaptar tu empo de estudio a tushorarios.
De esta f orma, te planteamos una metodología de estudio uniforme, con clases semanalesque manenen siempre la misma estructura, por lo que mejora y potencia tu aprendizaje:
En cada clase te encontrarás con el temario elaborado por el profesorado, que podrásvisualizar online o descargarte en PDF para estudiar oine. Los temarios enen unmarcado carácter prácco, con ejemplos reales y herramientas y recursos adicionales.De esta manera, tú mismo aprendas a crear una red de conocimiento que vaya más alládel que los profesores te transmitan, y que te permita enfrentarte con solvencia al caso
prácco de la clase.
El eje fundamental de cada clase semanal será un caso prácco o simulación basadaen la experiencia del profesor, donde plantearemos situaciones reales que los alumnosencontrarán en el día a día de su trabajo para que las resuelvan. A través de estos casoslos alumnos aprenden a desenvolverse en el mundo real con situaciones y problemasreales. La resolución de los casos se lleva a cabo a través de foros, en los que todoslos alumnos pueden ir resolviendo sus dudas con la ayuda de otros alumnos y de losprofesores, que realizan un mentoring individualizado. Este aprendizaje colaboravo yel learning by doing (aprender haciendo) son parte esencial del modelo de aprendizaje
de IEBS.
learning by doing y aprendizaje colaborativoCASOS PRÁCTICOS Y SIMULACIONES
Temario con carácter práctico
Red de conocimiento
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Podrás evaluarte a mismo para comprobar si has asimilado correctamente todo lo
visto en la clase. Es una herramienta perfecta para que tú mismo, de forma automácae inmediata, sepas si estás listo para enfrentarte a las acvidades propuestas por losprofesores.
En cada clase los alumnos disponen de un foro especíco donde plantear las dudas alos profesores. De esta forma se construye un espacio de crowdlearning donde podercomprobar si una duda ya ha sido planteada y respondida, con lo que los alumnosobenen una respuesta inmediata, o incluso donde un alumno puede contestar y
ayudar a otro alumno.
Sesiones de seguimiento periódicas por parte de los profesores. Además en las clasesque sea necesario, el profesor realizará clases en directo para todos los alumnos.
A través de preguntas, pequeños casos o invesgaciones, los profesores te haránaplicar y profundizar conceptos vistos en la clase. Responderás en un foro, dondecomparrás tu respuesta con tus compañeros y debarás con ellos la resolución,porque no siempre habrá una solución única. De esta manera podrás aprender de
los puntos de vista y de las soluciones de tus compañeros, así como tus compañerospodrán aprender de .
APRENDER HACIENDOMETODOLOGÍA LEARNING BY DOING EN IEBS
Foro de tutorías
webinar
preguntas de debate
Test de autoevaluación
SEGUIMIENTO INDIVIDUALIZADO
CLASES EN VIVO
CROWDLEARNING
ponte a prueba
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SERIOUS ELEARNING MANIFIESTO
metodología online
Conclusiones
En IEBS suscribimos punto por punto el Serious eLearningManifesto en su intento de dignificar el eLearning y sentar losprincipios que deben servir de referencia para crear eLearningde calidad, basado la metodología innovadora FlippedClassroom. Algo vital para librar al eLearning del maltratosistemáco al que se le somete en estos empos.
nuestro sello de calidad
El profesor es el centro de tu apren-dizaje
El autor te enseña lo que sabeEl experto gesona y potencia lo queaprendes
La enseñanza se centra en los conte-nidos
Lo importante es cuánto aprendes
Memorizas los contenidosAprendes a resolver problemas poten-ciando tu pensamiento críco
Te evalúan con exámenesNo hay exámenes: lo que aprendes loenes que demostrar en casos
Recibes un feedback académico yestandarizado
Obenes feedback personalizado yreal de profesionales de la industria
El modelo tradicional te enseña aconocer las respuestas a las pre-guntas establecidas
El modelo de IEBS te enseña a res-ponder preguntas que nunca antesnadie se ha planteado
Tú eres el protagonista de tu aprendi-zaje
habitual
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tu entorno de trabajo controlado
La metodología de estudio se realizará a través de nuestro Campus Online, que uliza las
más novedosas técnicas del e-learning y las nuevas herramientas informácas, cada vez máspresentes en la vida codiana y empresarial.
Nuestro Campus online es el centro neurálgico de IEBS. Además de contener todo el materialde estudio, podrás ulizar el campus para comunicarte con tus profesores y con otrosalumnos mediante la ulización de un sistema de correo interno, chats y foros. Este contactote permirá tejer una red de conocimiento que va más allá del simple estudio de las materiasteóricas.
El campus fomenta el aprendizaje colaboravo mediante la puesta en marcha de foros de
debate, trabajos de invesgación, etc. con el objevo de fomentar un hábito de trabajoorganizado y de estudio innovador que potencie tu actud emprendedora y las habilidadesnecesarias para triunfar.
Clica encima de la siguiente imagen para visualizar el vídeo de la Interface del Campus Virtualde IEBSchool:
campus online
https://vimeo.com/iebschool/review/143030054/6e240a9219http://www.iebschool.com/
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requisitos,
proceso de admisióny matrícula
El programa cuenta con un número limitado de plazas. De esta forma promovemos el contactopersonalizado entre alumno y profesor, de tal forma que cada profesor se convierte en unmentor del alumno con un trato directo y cercano.
Las solicitudes de admisión se tramitan en riguroso orden de recepción y son valoradas por uncomité evaluador formado por el director del programa, el director académico y el coordinadorde admisiones. Para rellenar la solicitud de admisión pincha en el siguiente botón:
Requisitos de admisión:
Poseer una titulación universitaria o similar (o estar cursando el último año) y/oexperiencia profesional equivalente.
■ Con tulación universitaria: Será necesario presentar la tulación y el expedienteacadémico. En el caso de estar cursando el último año solamente se presentará el expedienteacadémico.
■ Sin tulación universitaria: Contar con experiencia profesional previa no es unrequisito indispensable, sin embargo la experiencia profesional acreditada es unelemento muy importante en el proceso de selección. En el caso de no tener tulaciónuniversitaria, podrá convalidarse con experiencia profesional demostrable. Los años de experiencia
requeridos variarán en función de la relevancia de la misma.
Solicitud de admisión
Preinscripción:
El periodo de preinscripción está abierto hasta el 31 de marzo. Durante este plazo puedesreservar y garanzar tu plaza en el programa y si realizas tu reserva de plaza antes del 30 deenero, además conseguirás un 10% de descuento adicional en tu matrícula.
matrícula:
El plazo para realizar tu matrícula a este programa naliza el 19 de mayo o en el momento enel que se complete el cupo de plazas disponibles.
http://www.iebschool.com/sa/mgnthttp://www.iebschool.com/http://www.iebschool.com/http://www.iebschool.com/http://www.iebschool.com/http://www.iebschool.com/http://www.iebschool.com/http://www.iebschool.com/sa/mgnthttp://www.iebschool.com/
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proceso de admisión:
Rellenar y enviar la Solicitud de Admisión online
En la Solicitud de Admisión deberás rellenar tus datos personales y adjuntar toda ladocumentación necesaria para evaluar el cumplimiento de los requisitos de admisión.
La documentación que debes enviar obligatoriamente es:
■ Datos personales y académicos.
■ Curriculum Vitae: Adjuntar una breve descripción de las funciones, responsabilidades ehitos más importantes en los puestos de trabajo desempeñados.
■ Carta de presentación al director del programa donde expongas tus movaciones eintereses y, en el caso de exisr alguna carencia, los valores que vas a aportar o las
razones por las que deberías ser admido.
Realizar una entrevista personal
Deberás realizar una entrevista personal telefónica con el Coordinador de Admisiones. ElComité de Admisiones evaluará tus cualidades y méritos y en un plazo de dos días laborables teinformaremos de la resolución tomada por medio del Coordinador.
Formalización de la matrícula
En caso de ser admido, recibirás un comunicado por escrito conrmando tu plaza yfacilitándote toda la información necesaria para formalizar el pago de los derechos de
matrícula junto con el contrato de alumno. El plazo para efectuar los trámites es de 7 díasnaturales. Para rellenar la solicitud de admisión pincha en el siguiente botón:
Solicitud de admisión
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http://www.iebschool.com/sa/mgnthttp://www.iebschool.com/sa/mgnthttp://www.iebschool.com/
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becas y ayudas
ayudas innova becas necesitas
IEBS dispone de un programa exclusivo de becas y ayudas para facilitar a sus alumnosel acceso a los programas de estudio. Su compromiso es ayudar a personas realmenteinteresadas en formarse e impulsar su carrera. Con estas becas, IEBS mejora sus perspecvas
laborales y les da la oportunidad de reorientar su carrera profesional.
precio,
financiacióny ayudas
5.875 US$ (5% de descuento para pago al contado).La matrícula del programa podrá pagarse al contado o a plazos sin interesesmediante nanciación directa con IEBS.
Las formas de pago pueden gesonarse de dos maneras: ■ Tarjeta
■ Transferencia
precio
formas de pago
Solicítala Solicítala
25% dto.Son ayudas directas que ofrece IEBS aaquellas personas que destacan por susméritos académicos o profesionales
40% dto.Ayudan a aquellas personas que, por susituación económica, enen dicultadespara acceder a una formación de calidad
financiación (5% de recargo)Primer pago de reserva: 450 US$ (incluido en el importe total).
15 mensualidades del resto del importe a parr del inicio del programa (379,75US$ / mes).
http://www.iebschool.com/sa/mgnthttp://www.iebschool.com/sa/mgnthttp://www.iebschool.com/sa/mgnthttp://www.iebschool.com/
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TU
comunidadiebsDesde el momento de tu matriculación, pasarás a formar parte de la Comunidad de Alumnosde IEBS, un punto de encuentro que fomenta la comunicación entre profesionales y en la queademás podrás acceder a muchos servicios:
■ Bolsa de Empleo: nuestros alumnos disponen de una bolsa de trabajo exclusiva para ellos.Podrán acceder a ofertas de empleo de empresas que buscan perles con formación en
markeng, RRHH, nanzas o dirección empresarial.
■ Comunidad y asesoramiento: IEBS a través de su comunidad de emprendedoresincorpora un sistema de asesoramiento connuo para alumnos y exalumnos. A travésde la Comunidad, profesores, alumnos y exalumnos pueden intercambiar conocimientosy recibir asesoramiento profesional. Se trata de un soporte de formación connua enmateria de éca y emprendeduría.
■ Seminarios Gratuitos: cada mes ponemos en marcha seminarios gratuitos para alumnosvigentes sobre temácas muy novedosas. Se trata de un complemento perfecto para tuformación, para completar lo que hayas aprendido en los programas o a lo largo de tu
trayectoria profesional. Nuevas aplicaciones, tendencias innovadoras, herramientas web,etc. Programas muy especícos para necesidades especícas.
■ Webinars: además de nuestro campus online, queremos ofrecerte una formaciónmucho más completa. Mediante los webinars podrás asisr en vivo a presentaciones yconferencias de especialistas del markeng, la empresa, los RRHH o las nanzas. Primerasguras y profesionales a los que tendrás acceso estés donde estés.
■ Empresas IEBS: escaparate para todos los alumnos emprendedores IEBS donde puedendar a conocer sus empresas, startups e iniciavas emprendedoras.
■ Enlaza2: espacio de intercambio de servicios y búsqueda de freelancers, conoportunidades exclusivas muy vinculadas al entorno emprendedor, tecnología, markengy tech.
■ IEBS TV: vídeos, webinars y masterclass exclusivos de Markeng, RRHH, Digital Business,eCommerce... para la Comunidad IEBS.
■ EmprendeLinker: primera plataforma que te conecta con un amplio repositorio deexpertos en disntos ámbitos relacionados con el emprendimiento. Un paso más allá enla consolidación de un ecosistema internacional de startups innovadoras y sostenibles quese construyan a parr del talento de la escuela.
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Empresas que confían
en la formación de susempleados en iebs
Múlples compañías internacionales han conado ya en IEBS la formación para susempleados, en su apuesta por la especialización, la actualización de sus conocimientos y sucompromiso con una nueva cultura empresarial digital.
Algunas de estas empresas son:
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Titulación
yprestigio
IEBS se ha converdo en un referente en el mundo del emprendimiento y la innovacióngracias a su apuesta por un nueva metodología de aprendizaje y sus programas orientadosa las nuevas profesiones del entorno digital. Fruto de este trabajo, la labor de la escuela de
negocios ha sido reconocida a través de los siguientes galardones.
prestigio del título
premios y reconocimiento del centro
Es la primera escuelaonline que aparece en el
ránking del CSIC y la 9ªde España
Única escuela onlineacreditada por cumplir
los exigentes requisitospara imparr e-learning
de calidad
Aplicamos la innovaciónen el aprendizaje.
Reconocidos por el Fecytcomo uno de los perles
más innovadores
Nuestros programas hansuperado un riguroso
proceso de cercaciónpor parte de la URJC y
enen doble tulación1
doble titulaciónIEBS es un centro colaborador ofcial de la Universidad Rey Juan Carlos. Al cursareste programa y completar con éxito el proceso académico obtendrás un doble tulo:
1. Para la obtención del diploma universitario expedido por la Universidad Rey Juan Carlos es necesario cancelar 275 € en conceptode tasas administravas de la Universidad al nalizar el programa.2. Para la obtención del diploma aposllado es necesario cancelar 120 € más gastos de envío.
Titulación aposllada por La Haya2
■ Master en Gamicaon y Narrava Transmedia expedido porIEBS
■ Diploma Universitario en Gamicaon expedido por la URJC1
Business School
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tu lanzadera
haciael éxitoUno de los objevos de IEBS es favorecer el proceso emprendedor, para ello ponemosmúlples recursos para que nuestros alumnos puedan impulsar y acelerar sus proyectosempresariales:
■ Concurso de emprendedores: atraemos el mejor talento a nuestras clases seleccionando lasmejores ideas de startups para que luego puedan ser incubadas o aceleradas.
■ Semana del Emprendedor: durante una semana los alumnos de IEBS podrán jugar a seremprendedores desarrollando en equipo sus ideas para presentarlas ante inversores. Los mejores
obtendrán la posibilidad de ser incubados y el capital inicial para su puesta en marcha.
■ Mentoring: la escuela ofrece un servicio de mentoring gratuito a todos sus alumnos para darlesapoyo y asesoramiento en la puesta en marcha de sus proyectos.
■ Incubadora: los proyectos que necesiten ser incubados pueden apoyarse en la estructura de IEBS
para facilitar el desarrollo de la idea hasta el protopo y el tesng de mercado.
■ Aceleradora: las mejores startups que ya tengan un mvp desarrollado y estén consiguiendo
tracción, podrán asisr al Campus de Emprendedores de Seedrocket y acceder a los servicios de
esta aceleradora.
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www.iebschool.com(+34) 931 833 199
Miembro de:Partner:
Colaboradores:
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