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MAPA CONCEPTUAL SOBRE LA WEB 2.0ALGUNOS EJEMPLOS SON: INSTAGRAM, FACEBOOK, TWITTER, YOU TO BE, FORSQUARE, RSS.CONTENIDOS,PARTICIPACIN,INTERACCIN,CONVERSACIN.SERVICIOSUSUARIOS

POSICIONAMIENTO ESTRATGICO-LA WEB COMO PLATAFORMA.POSICIONAMIENTO DEL USUARIO.-TU CONTROLAS TUS PROPIOS DATOS.COMPETENCIAS CLAVE:-SERVICIOS, NO SOFTWARE EMPAQUETADO.-ARQUITECTURA, DE PARTICIPACIN.-ESTABILIDAD RENTABLE.-FUENTES DE DATOS SUSCEPTIBLES, DE MEZCLA Y TRANSFORMACIONES DE LOS DATOS.-SOFTWARE NO LIMITADO A UN SOLO DISPOSITIVO.-APROVECHAMIENTO DE LA INTELIGENCIA COLECTIVA.

SE PUEDEN USAR PARA: LITERATURA, CINE, EDUCACIN AULA.FOLCSONOMAS (ETIQUETAS)RSSLA WEB ES DINMICASus caractersticas son: -permite suscripciones, admite referencias, aglutina contenidos, cronolgica, admite etiquetas y categoras.Algunos ejemplos son: Blogs, foros, wikis.Surgen para que las personas se concentren en los contenidos.cmsHERRAMIENTASMEDIOSEL CONJUNTO DE REDES, TECNOLOGAS Y SISTEMAS QUE CONFORMAN LA SOLIDEZ DE LA INFORMACIN LA ENCONTRAMOS EN INTERNET SU PRINCIPAL ESCENARIO DE ACCIN. LA WEB ES UN MEDIO RELATIVAMENTE JOVEN Y EN CONSTANTE EVOLUCIN. EN POCO TIEMPO, HEMOS PASADO DE UNA WEB ESTTICA EN LA QUE EL USUARIO TENIA UN PODER PASIVO MERAMENTE OBSERVADOR A UNA WEB DINMICA, PARTICIPATIVA Y COLABORATIVA, DONDE LOS USUARIOS SE CONVIERTEN EN USUARIOS PARTICIPATIVOS, CREANDO Y COMPARTIENDO CONTENIDOS COMBINANDO, PARTICIPANDO, RELACIONANDOSE A ESTA NUEVA WEB, SE LE DENOMINA WEB 2.0 O WEB SOCIAL. WEB2.0


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