Download - Lenguaje de programacion
Lenguaje de programación
Autor: Brayan TorrealbaProfesora: Gioconda Echenique
UNEXPOIng. En equipos ferroviariosSem. 2013-III Computación I
Lenguaje de programaciónMétodo empleado
controlar diseñar
El comportamiento de una maquina
mediante SímbolosReglasCaracteres
que el computador comprende
NIVELES
Bajo nivel Alto nivel
Formado por instrucciones que ejercen un control sobre el programa.
Sus procesos (algoritmos) se expresan de manera acorde a la capacidad humana.
Permite crear programas de un manera simple.
Desventaja: requiere de conocimientos de programación.
Ventaja: fue creado parta que el usuario común pudiese solucionar problemas de manera fácil y rápida.
PSEUDOCODIGO
NO TIENE REGLAS ESCTRICTAS DE:
GRAMATICA SINTESIS
NO ES ESTANDAR
LAS REGLAS LAS COLOCA
ES UN LENGUAJE
SEMEJANTE AL DE PROGRAMACION
QUE PERMITE EXORESARSE
DE FORMA INDIVIDUAL
EL PROGRAMADOR
Diagrama de flujo
ES UNA MANERA DE UTILIZAR SÍMBOLOS
que representanQue especifican
Los detalles de un proceso
Son representaciones graficas
De los pasos a cumplir
Para lograr un finOrdenados con
flechas y símbolos
decisión
Archivo temporal
Conector
Inicio y/o termino
Diagrama ns
Es una fusión de
Diagrama de flujo
Seudocódigo
Empleando su expresión grafica.
Utilizando su descripción textual.
Su diseño es simple
Emplea un lenguaje natural
Con pocas palabras
Denominadas RESERVADAS.
Su estructura mas empleada
Métodos de programación
Es una parte de un código que puede ser llenado por el programa principal para hacer una tarea especifica.
Algunos todos de programación comunes:
Son condiciones utilizadas por el usuario en lenguajes de programación de alto nivel para dar una orden al ordenador.
Ciclos de programación en Pseudocódigos
MientrasEl bucle se repite mientras la condición sea cierta. Si al pasar por primera vez la condición es falsa, el bucle no se repite.
repetirEs aplicada cuando se requiere que el bucle se ejecute al
menos una vez o hasta que la condición se cumpla.
Para Es emplea cuando se desea repetir una cantidad de veces algún comando o condicion.