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GestiónJornadas Co-Diseño: Participación como Experiencia
Participantes: • Alumna de Primero de Arquitectura• Alumna de Segundo de Diseño Industrial• Titulante de Diseño Industrial• Titulante de Arquitectura
Primera Jornada Descripción
Participantes: • Alumna de Primero de Arquitectura• Alumna de Segundo de Diseño Industrial• Titulante de Diseño Industrial• Titulante de Arquitectura
Objetivo: Conocer el proceso que se plantea para llevar a cabo un proyecto.
Primera Jornada Descripción
Participantes: • Alumna de Primero de Arquitectura• Alumna de Segundo de Diseño Industrial• Titulante de Diseño Industrial• Titulante de Arquitectura
Objetivo: Conocer el proceso que se plantea para llevar a cabo un proyecto.
Primera Jornada Descripción
Kit de Trabajo: • 1/4 de pliego de hilado 6 por persona• Figuras de papel de colores• Pegamento y tijeras• Plumones de colores
Participantes: • Alumna de Primero de Arquitectura• Alumna de Segundo de Diseño Industrial• Titulante de Diseño Industrial• Titulante de Arquitectura
Objetivo: Conocer el proceso que se plantea para llevar a cabo un proyecto.
Primera Jornada Descripción
Kit de Trabajo: • 1/4 de pliego de hilado 6 por persona• Figuras de papel de colores• Pegamento y tijeras• Plumones de colores
Actividad: Consiste en que cada participante se plantee un proyecto y describa, utilizando el kit, el proceso que les permite llevarlo a cabo.
Primera Jornada Resultados
Primera Jornada Resultados
Primera Jornada Resultados
Primera Jornada Resultados
Primera Jornada Resultados
Primera Jornada Resultados
Segunda Jornada Descripción
Participantes: • Alumna de Primero de Arquitectura• Alumno de Tercero de Diseño Industrial• Alumna de Cuarto de Arquitectura• Alumno de Quinto de Arquitectura
Segunda Jornada Descripción
Participantes: • Alumna de Primero de Arquitectura• Alumno de Tercero de Diseño Industrial• Alumna de Cuarto de Arquitectura• Alumno de Quinto de Arquitectura
Objetivo: Obtener un plan de trabajo aplicable a cualquier proyecto.
Segunda Jornada Descripción
Participantes: • Alumna de Primero de Arquitectura• Alumno de Tercero de Diseño Industrial• Alumna de Cuarto de Arquitectura• Alumno de Quinto de Arquitectura
Objetivo: Obtener un plan de trabajo aplicable a cualquier proyecto.
Kit de Trabajo:Parte 1:• 1/4 Pliego de hilado 6• Figuras de papel de colores• Pegamento y tijeras• Plumones de colores
Parte 2:• Hoja tamaño carta• Plumones de colores• Papel con un proyecto determinado escrito
Segunda Jornada Descripción
Participantes: • Alumna de Primero de Arquitectura• Alumno de Tercero de Diseño Industrial• Alumna de Cuarto de Arquitectura• Alumno de Quinto de Arquitectura
Objetivo: Obtener un plan de trabajo aplicable a cualquier proyecto.
Kit de Trabajo:Parte 1:• 1/4 Pliego de hilado 6• Figuras de papel de colores• Pegamento y tijeras• Plumones de colores
Parte 2:• Hoja tamaño carta• Plumones de colores• Papel con un proyecto determinado escrito
Actividad:Parte 1: Todos juntos deben crear un plan de trabajo aplicable a cualquier proyecto que se les pueda presentar.
Parte 2: A cada participante se le entrega un proyecto determinado al que le debe deben aplicar el plan de trabajo anteriormente diseñado para luego analizar que tan eficiente es y si le sobra o falta algo.
Segunda Jornada Resultados
Segunda Jornada Resultados
Segunda Jornada Resultados
Implicancias en el Diseño
• Proyectos AnterioresRealizar un registro de los proyectos que se han hecho y vincularlos correctamente para obtener referencias al comenzar uno nuevo.
Implicancias en el Diseño
• Proyectos AnterioresRealizar un registro de los proyectos que se han hecho y vincularlos correctamente para obtener referencias al comenzar uno nuevo.
• Organización de FaenasCrear guías de posibles faenas aplicables en cualquier proyecto y herramientas que permitan organizarlas.
Implicancias en el Diseño
• Proyectos AnterioresRealizar un registro de los proyectos que se han hecho y vincularlos correctamente para obtener referencias al comenzar uno nuevo.
• Organización de FaenasCrear guías de posibles faenas aplicables en cualquier proyecto y herramientas que permitan organizarlas.
• ExperienciaCrear una forma de registrar la experiencia para obetener la retroalimentación del proyecto.
Implicancias en el Diseño
• Proyectos AnterioresRealizar un registro de los proyectos que se han hecho y vincularlos correctamente para obtener referencias al comenzar uno nuevo.
• Organización de FaenasCrear guías de posibles faenas aplicables en cualquier proyecto y herramientas que permitan organizarlas.
• ExperienciaCrear una forma de registrar la experiencia para obetener la retroalimentación del proyecto.
• ValorizaciónRealizar formas de valorar el proyecto, al grupo y a las personas involucradas para tener referencias para futuros trabajos.