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MIGUEL NICOLAS ESCOVAR 902

PROF: JOHN CARABALLO

TRABAJO SOFTWARE DE PROGRAMACION LEGO

COLEGIO NACIONAL NICOLASESGUERRA

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El software LEGO MINDSTORMS Education NXT es una versión mejorada del software profesional de programación gráfica NI LabVIEW utilizado por científicos e ingenieros en el mundo para diseñar, controlar y probar productos y sistemas como los reproductores de MP3 y DVD, teléfonos móviles y dispositivos de seguridad de bolsas de aire para vehículos.

Acerca del software

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Microsoft Windows

Salga de todos los programas abiertos.

Inserte el CD-ROM.

Si el CD-ROM no se ejecuta automáticamente:

- haga clic en el botón Inicio [Start] (en la esquina

inferior izquierda de la pantalla del ordenador)

- haga clic en Ejecutar [Run]

- escriba d:\autorun.exe (donde d: es la unidad de CD)

- Siga las instrucciones de la pantalla

Apple Mac

Salga de todos los programas abiertos.

Inserte el DVD-ROM.

Abra el DVD-ROM “LEGO MINDSTORMS NXT”

y haga doble clic en Instalar.

Seleccione su idioma de preferencia.

Siga las instrucciones de la pantalla.

Cuando se complete el procedimiento de instalación,

Baga clic en Finalizar. Ya puede usar el software LEGO®

MINDSTORMS® Education NXT Software y crear programas

para controlar los robots

Instalación del software

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Este programa sencillo hará que el NXT reproduzca un

archivo de sonido. Le ayudará a entender cómo conectar su

ordenador al NXT.

Inicie el software en su ordenador o Mac con un doble clic en

el icono del programa.

Escriba el nombre de su primer programa,

o simplemente haga clic en Ir.

Primero, haga clic en el icono del bloque

Sonido [Sound] en la paleta de programación.

Su primer programa

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Arrastre un bloque de Sonido [Sound] y suéltelo a la

derecha del punto de partida en la zona de trabajo.

Su programa ya está listo para descargar y ejecutar.

Asegúrese de que enciende su NXT y que conecta

el cable USB a su ordenador y al NXT (consulte la

página 9, Conexión de la tecnología NXT).

Localice el controlador en la esquina inferior derecha de la

zona de trabajo. Haga clic en Descargar y ejecutar (botón

central) y escuche lo que ocurre.

Enhorabuena, ha completado su primer programa.

Su primer programa 2

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Una presentación rápida

1. Robot Educator

2. Mi Portal

3. Barra de herramientas

4. Zona de trabajo

5. Ventana Ayuda contextual

6. Mapa de zona de trabajo

7. Paleta de programación

8. Panel de configuración

9. Controlador

10. Ventana del NXT

Interfaz de usuario del software

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Robot Educator

Aquí puede encontrar instrucciones de construcción y

programación utilizando el modelo Robot Educator.

Mi portal

Aquí puede acceder a www.MINDSTORMSeducation.com

para obtener herramientas, descargas e información.

Barra de herramientas

La barra de herramientas incluye los comandos más

frecuentemente utilizados de la barra de menú en una

ubicación de fácil acceso.

Zona de trabajo

Es el espacio en la pantalla donde se realiza la programación.

Arrastre bloques de programación desde la paleta de

programación a la zona de trabajo y coloque los bloques en

la viga de secuencia.

Ventana Ayuda contextual

Aquí siempre puede obtener ayuda si la necesita.

Interfaz de usuario del software 2

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El Robot Educator es una serie de tutoriales que muestran

cómo programar un robot de dos motores utilizando las

funciones principales del software LEGO® MINDSTORMS®

Education NXT.

El Educador robot también incluye tutoriales de Registro de

datos (puedes ver más información acerca del Registro de

datos en las páginas 61-71).

El desafío presenta una situación para resolver utilizando los

ejemplos de construcción o programación o por su cuenta.

Haga clic para ver una lista de los ejemplos de

desafíos para la paleta.

Haga clic nuevamente para abrir el ejemplo.

Robot Educator


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