Download - Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas1 DIAGRAMA DE ESTADO Y DIAGRAMA DE SECUENCIA
Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas1
ESCUELA PROFESIONAL DE
INGENIERIA DE SISTEMAS
DIAGRAMA DE ESTADO Y DIAGRAMA DE SECUENCIA
Sesión 7 :
2 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas
Contenido
3 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas3
4 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas
5 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas
Admin. de Proyectos
Ambiente o Entorno
Modelación de Negocios
Implementación
Prueba
Análisis y Diseño
Iteración(es)Preliminar
Iter.#1
FasesFlujos de Trabajo de Procesos
Iteraciones
Flujos de Trabajo de Soporte
Iter.#2
Iter.#n
Iter.#n+1
Iter.#n+2
Iter.#m
Iter.#m+1
Implantación
Admin. Configuración
Requerimientos
Elaboración TransiciónInicio Construcción
Con
ten
ido
Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas6
MODELO DEL NEGOCIO
7 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas
Modelo de Negocio
7Permite entender los problemas actuales de la organización.
Asegura que los clientes, usuarios, desarrolladores y otros
involucrados tengan igual entendimiento de la empresa. Esto
implica disciplinas diversas tales como información que se
modela del negocio, organización del negocio, y el modelar de
proceso del negocio, así como concepto de alto nivel y la meta
que modelan como los requisitos para las actividades del
negocio.
El negocio de RUP , permite la captura de más información
con respecto contexto del negocio y al procesos del negocio
para capturar más información fidedigna en el modelo.
8 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas
Modelado de Negocio
Soportado por dos artefactos:
Vista Interna del negocio
Vista Externa del negocio
Vista de Casos de Uso
Vista Lógica
9 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas
Es un modelo que describe la dirección e intención del negocio.La dirección es provista por los objetivos del negocio. Mientras que la intención es expresada por los diagramas que permiten ver cómo interactuar con el entorno.El BUCM como un todo debe ser correcto, consistente y fácil de leer. Debe proveer el entendimiento necesario para construir el futuro sistema de software.
10 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas
Modelo de Casos de Uso del Negocio
Business Goal
Business Actor
Business Use Case
BUSINESS USE CASE MODEL
11 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas
MODELO DE CASO DE USO DE NEGOCIO
El modelo del caso del uso del negocio El modelo del caso del uso del negocio describe relación que existe entre los casos de uso de negocio y los actores de negocio.
Los casos de Uso de negocio están relacionados con las metas de negocio, que se derivan de estrategia de negocio.
El modelo del caso del uso del negocio es utilizado por los Stakeholders, los analistas del negocio-proceso y los diseñadores del negocio para entender y para mejorar la manera de cómo el negocio trabaja recíprocamente con su ambiente, y por los analistas de sistemas y los arquitectos del software para proporcionar el contexto para el desarrollo del software. El encargado de proyecto utiliza el modelo del caso del uso del negocio para planear el contenido de iteraciones.
12 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas
LA ORGANIZACIÓN Y EL MODELO DE NEGOCIO
La organización es un conjunto de personas, funciones, procesos y recursos combinados y dirigidos al logro de un objetivo común.
El realizar un análisis de los procesos de la organización permite identificar sus actividades y las relaciones entre ellas.
Estos procesos colaboran entre si para lograr realizar el negocio.
El análisis de los Procesos debe estar desvinculado de la estructura organizacional.
Los procesos son permanentes la estructura organizacional cambia.
13 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas
Vender Productos
Seguimiento y Consulta de Productos
Reponer Stock
Cliente Proveedor
Modelo de Negocio
14 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas
Estructura Organizacional de Un Negocio
Empresa TLeón
VentasProducciónLogísticaRecursos HumanoLegalTI
Principales del NegocioApoyo
15 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas15
Ventas
Vender Aprobar Créditos
FacturarGenerar Factura
Administrar pedidos
Registrar pedidos
Generar OP
Administrar clientes Guardar
Información de clientes
Despachar Programar Despacho
Función Procesos
Estructura Organizacional de Un Negocio
16 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas
Producción
Planear la producción
Producción
PT
Administrar y Controlar la producción
• Recibir Pedido• Recibir Ord. Trab.• Elaborar Plan de
Producción• Priorizar Pedidos
de producción• Generar
requerimientos técnicos
• Generar Requerimientos de Insumos
• Recibir Orden de Trabajo
• Recibir materias primas
• Iniciar ciclo productivo
• Controlar calidad de ciclo productivo
• Identificar y consolidar mermas
• Empacar producto terminado
• Etiquetar PT• Entregar PT a
control d e calidad.
• Recibir PT.• Obtener muestras
de PT.• Elaborar Informe
de diagnostico de calidad PT
• Entregar informe a planta
• Generar requerimientos de suministros de laboratorio
Proceso
Actividades
Estructura Organizacional de Un Negocio
17 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas
• Un Paquete es un mecanismo de propósito general
para organizar elementos en grupos.
• Dividen y organizan los modelos de la misma manera que los directorios organizan los sistemas de archivos.
• Cada paquete corresponde a un subconjunto del modelo y contiene, según el modelo, clases, objetos, relaciones, componentes, así como diagramas asociados
Paquete
Paquetes
18 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas
Paquetes del Modelado de Negocio
19 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas
• Evaluar el estado de la organización
• Definir y ajustar los objetivos
• Identificar Metas de Negocio
• Elaborar un Glosario de Términos del negocio
• Elaborar un Diccionario de Reglas del negocio
Evaluar el negocio: Actividades
20 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas
• Objetivos
Describir el estado actual de la organización en la cual el sistema será implantado.
La descripción es en términos de los procesos, herramientas, trabajadores, competencias, consumidores, competencia, tendencias tecnológicas, problemas y áreas de mejoras ACTUALES
“ Evaluación del estado
de la organización”
Evaluar el estado de la organización
21 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas
• Las metas de negocio describe lo que debe lograrse para alcanzar el deseo de la posición competitiva.
• Cada Meta de Negocio debe apoyarse directamente por lo menos en un proceso de negocio
Identificar Metas de Negocio
22 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas
Visión, Objetivos y Metas del Negocio
capacitacion constante a docentes
Ser la universidad lider en tecnologia e investigacion del Peru
optimizar la matricula
Disminuir en 20% en tiempo de matricula
23 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas
• Delimitar el modelo de casos de uso del negocio
• Definir prioridades entre los casos de uso del negocio para decidir cuales van a ser descritos en detalles
Identificar los Procesos de Negocio: Propósitos
24 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas
• Es la secuencia de acciones necesarias para entregar un producto o servicio, con valor tangible, a un consumidor (cliente).
Proceso del negocio
25 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas
• Es la descripción de la secuencia de Acciones necesarias para entregar un producto o servicio, con valor tangible, a un consumidor (cliente).
• Desde la perspectiva del cliente o actor del negocio.
Caso de uso del negocio
26 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas
• Es el rol que juega alguien o algo mientras interactúa con el negocio.
• Ej. Consumidores, proveedores, autoridades, trabajadores de otras partes negocio que no están siendo modeladas.
Actor del negocio
27 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas
• Representa un rol o conjunto de roles en el negocio. Un trabajador del negocio interactúa con los otros roles y manipula las entidades del negocio mientras participa en las realizaciones de los casos de uso del negocio.
Trabajador del negocio
28 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas
• Diagrama que muestra:
– los casos de uso del negocio
– los actores del negocio
– y sus relaciones
Diagrama de casos de uso del negocio
29 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas
Diagrama de casos de uso del negocio
Mejorar en un 15% el tiempo de mantenimiento de vehiculos
Comprobar estado Vehiculo
30 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas
• Actores del negocio
• Casos de uso del negocio
• Diagramas de casos de uso del negocio
• Paquetes que agrupan actores, casos de uso y
• diagramas del negocio
Modelo de casos de uso del negocio
31 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas
Objetivos
• Para esbozar los procesos del negocio.
• Para definir las fronteras del negocio.
• Para definir quien interactúa con el negocio y que hace
• Para crear diagramas del modelo de casos de uso del negocio
Actor del negocio
Caso de uso del negocio
Modelo de casos de uso del negocio
“Descripción general del Modelo de Casos de uso del negocio”
Contiene:
• Los propósitos de los casos de usos del negocio
• La secuencia en la que los casos de uso del negocio son ejecutados
Encontrar actores y casos de uso del negocio
32 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas
Vista Global de Actores de Negocio y casos de Uso
32
33 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas
CASO EJEMPLOCASO EJEMPLO
34 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas
Caso de Uso del Negocio: Descripcion de Caso “Atencion Cliente”
1. Para las Ventas El cliente realiza un pedido que incluirá la fecha del pedido, los datos del cliente y los productos solicitados.
2. El Empleado Atencion al Cliente revisa el pedido (completándolo si es necesario) y le da curso, enviándolo al jefe técnico para que realice el análisis del mismo.
3. El jefe técnico analiza la viabilidad de la fabricación de cada producto del pedido por separado.
- si el producto pedido está en el catálogo, se acepta la fabricación del mismo,
- en caso contrario, el producto es especial, y el jefe técnico estudia su fabricación
- si ésta es viable, la fabricación del producto especial es aceptada, - si no es viable, el producto no será fabricado.
35 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas
Caso de Uso del Negocio: “Atencion Clientes” Etapa 1 : Encontrar El Alcance
ClienteVentas
36 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas
Caso de Uso del Negocio: “Atencion Clientes” Etapa 2 : Encontrar Actores o Roles
1. Para las Ventas El cliente realiza un pedido que incluirá la fecha del pedido, los datos del cliente y los productos solicitados.
2. El Empleado Atencion al Cliente revisa el pedido (completándolo si es necesario) y le da curso, enviándolo al jefe técnico para que realice el análisis del mismo.
3. El jefe técnico analiza la viabilidad de la fabricación de cada producto del pedido por separado.
- si el producto pedido está en el catálogo, se acepta la fabricación del mismo,
- en caso contrario, el producto es especial, y el jefe técnico estudia su fabricación
- si ésta es viable, la fabricación del producto especial es aceptada, - si no es viable, el producto no será fabricado.
37 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas
Caso de Uso del Negocio: “Atencion Clientes” Etapa 2 : Encontrar Actores o Roles
Empleado Atencion Cliente
Jefe Tecnico
Cliente
38 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas
Caso de Uso del Negocio: Etapa 3 : Encontrar Casos de Uso (Actividades,Tareas,procesos)
1. Para las Ventas El cliente realiza un pedido que incluirá la fecha del pedido, los datos del cliente y los productos solicitados.
2. El Empleado Atencion al Cliente recepciona y revisa el pedido (completándolo si es necesario) y le da curso, enviándolo al jefe técnico para que realice el análisis del mismo.
3. El jefe técnico analiza la viabilidad de la fabricación de cada producto del pedido por separado.
- si el producto pedido está en el catálogo, se acepta la fabricación del mismo,
- en caso contrario, el producto es especial, y el jefe técnico estudia su fabricación
- si ésta es viable, la fabricación del producto especial es aceptada, - si no es viable, el producto no será fabricado.
39 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas
Caso de Uso del Negocio: “Registrar Pedido” Etapa 3 : Encontrar Caso de Uso
Actividades
1. Realiza un pedido
2. Recepciona y revisa el pedido
3. le da curso, enviándolo
4. realice el análisis.
5. analiza la viabilidad
Casos de Uso
1. Realizar pedido
2. Recepcion, revision y envio de pedido
3. Análisis De Viabilidad.
40 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas
Caso de Uso del Negocio: “Registrar Pedido” Etapa 3 : Encontrar Caso de Uso
realizar Pedido
Recepcion, revision y envio de pedido
Análisis De Viabilidad
41 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas
Caso de Uso del Negocio: “Atencion a Cliente” Etapa 4 : Modelo Caso de Uso Negocio
Cliente
(from Business Use-Case Model)
Empleado de Atencion a Cliente
Realizar Pedido
Recepcion, revision y envio de pedido
<<include>>
Jefe TecnicoAnalisis de Viabilidad
<<include>>
42 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas42
Análisis de negocio
El modelo del análisis de negocio describe la realización de
los casos del uso del negocio en función a la interacción
entre los trabajadores del negocio y las entidades de negocio.
Sirve como abstracción de cómo los trabajadores del negocio
y las entidades de negocio necesitan ser relacionados y de
cómo necesitan colaborar para realizar los casos del uso del
negocio.
El propósito del modelo del análisis de negocio es describir
cómo se realizan los casos del uso del negocio.
43 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas
Este diseño se realiza en el Modelo de Análisis del Negocio. Este es un modelo interno de negocio centrado en la explicación del cómo.
Modelo de Análisis del Negocio
Business Worker
Business Entity
Business Use Case Realization
44 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas44
Entidad e negocio44
Una entidad de negocio representa la información significativa y persistente que es manipulada por el Actor de negocio y los trabajadores del negocio.
Las entidades de negocio proporcionan la base para compartir la información (documentos) entre los trabajadores del negocio que participan en diversas realizaciones del caso del uso del negocio.
Las entidades de negocio representan una abstracción de la información persistente importante dentro del negocio.
Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas45
REALIZACION DE CASOS DE USO DE NEGOCIO
Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas46
REALIZACION DE CASOS DE USO DE NEGOCIO
47 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas
DIAGRAMA DE SECUENCIA
47Un diagrama de secuencia viene de una realización del caso del uso del negocio ordenar la tareas o las actividades que logran una o mas metas de negocio, que satisfacen la iteración entre los Actores externos del negocio y los trabajadores internos del negocio. Se usa separadores de Línea para representar principalmente trabajadores del negocio, y de cómo estos realizan el negociolos flujos del objeto se utilizan para demostrar cómo las entidades de negocio se crean y se utilizan en un Flujo
48 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas
DIAGRAMA DE SECUENCIA
48Un diagrama de SECUENCIA consta de objetos que se representan de modo usual: Rectángulos con nombre (subrayado) Mensajes representados por líneas
continuas con una punta de flecha y El tiempo representado como una
progresión vertical
49 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas
DIAGRAMA DE SECUENCIA
49 Nombre (Subrayado)
Activación
Línea de Vida
50 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas
DIAGRAMA DE SECUENCIA
50MENSAJEEl mensaje que va de un objeto a otro, pasa de la línea de vida de un objeto a otro. El mensaje puede ser:SIMPLE: transferencia de control de n mensaje a otroSINCRONICO: Si se envía este menaje, esperara la respuesta a tal mensaje, antes de continuar su trabajo.ASINCRONICO: Si se envía este menaje, no esperara la respuesta, antes de continuar su trabajo.
51 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas
DIAGRAMA DE SECUENCIA
51TIEMPOEl diagrama representa al tiempo en dirección vertical. El tiempo inicia en la parte superior y avanza hacia la parte inferior. El Diagrama de Secuencia tiene dos dimensiones:Dimensión Vertical (objetos) Dimensión Horizontal (tiempo)
52 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas
DIAGRAMA DE SECUENCIA
52TIEMPOEl diagrama representa al tiempo en dirección vertical. El tiempo inicia en la parte superior y avanza hacia la parte inferior. El Diagrama de Secuencia tiene dos dimensiones:Dimensión Vertical (objetos) Dimensión Horizontal (tiempo)
53 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas
DIAGRAMA DE SECUENCIA
53REPRESENTAR UNA RECURSIVIDADCuando un objeto cuenta con una operación que se invoca a sí misma, a esto se le llama RECURSIVIDAD.Se representa en UML de la siguiente manera:
54 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas
Diagramas de Actividades del Negocio
Describe la secuencia de actividades. Permite plasmar el comportamiento condicional y paralelo.
55 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas
Actividad de negocio
Decisión
Condición de guardia
Objetos de información
Particiones o swimlanes
56 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas
Diagrama de ActividadesDelivery
El cliente solicita delivery por teléfono o
va al local personalmente.
El cliente hace pedido de los platos que
desea servirse.
El cliente deja sus datos
correspondientes y recibe información
sobre el tiempo de demora y costo.
El cliente, una vez recibida su orden,
procede a pagar por el servicio.
57 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas
Diagrama de Actividades
58 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas
Barra de Sincronización
Para las actividades en paralelo
59 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas59
Diagramas de Actividades del Negocio y los Flujos de Objetos
Representa la relación entre una actividad y el objeto que esta crea como output o utiliza como imput
Elabora orden : Orden
60 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas
DIAGRAMA DE COLABORACION
60Un diagrama de COLABORACION es la extensión de uno de los objetos, y muestra los mensajes que se envían los objetos entre si.Se podrá convertir cualquier diagrama de secuencia en diagrama de colaboración.
61 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas
DIAGRAMA DE COLABORACION
61VARIOS OBJETOS RECEPTORES EN UNA CLASEEn ocasiones un objeto envía mensaje a varios objetos de la misma clase. Ejemplo: un profesor le pide a un grupo de alumnos que entreguen una tarea.
62 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas
DIAGRAMA DE COLABORACION
62VARIOS OBJETOS RECEPTORES EN UNA CLASEEjemplo: un empleado bancario dará servicio a cada cliente conforme van llegando a la fila. Esto lo representara con un “mientras”
63 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas
DIAGRAMA DE COLABORACION
63REPRESENTACION DE RESULTADOSUn mensaje podría ser una petición a un objeto, para que se realice un calculo y devuelva un valor. Cliente podría solicitar a objeto calculadora que calcule el precio total.
64 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas
DIAGRAMA DE COLABORACION
64OBJETOS ACTIVOSEn alguna interacciones un objeto especifico controla el flujo. Este objeto activo puede enviar mensajes a los objetos pasivos e interactúa con otros objetos activos.
65 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas
DIAGRAMA DE COLABORACION
65SINCRONIZACIONCuando un objeto solo puede enviar un mensaje después de que otros mensajes han sido enviados. Es decir el objeto debe sincronizar todos los mensajes en el orden debido.
66 Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas
DIAGRAMA DE COLABORACION
66SINCRONIZACIONCuando un objeto solo puede enviar un mensaje después de que otros mensajes han sido enviados. Es decir el objeto debe sincronizar todos los mensajes en el orden debido.
Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas67
CASO
La Compañía Electronic s.a. Vende equipos de electrónicos a clientes que lo soliciten para ello cuenta con una Gerencia de Ventas, una Gerencia de Logística, una Gerencia de Finanzas. El sueño del Dueño de la empresa es tener la primera empresa de comercialización de quipos Electrónicos del Perú. Su Misión es Brindar un Servicio de comercialización de quipos Electrónicos de calidad para la satisfacción de sus Clientes. Para cumplir con este sueño a planteado que se debe mejorar la eficiencia de los procesos. Tener una atención personalizada a los clientes. Disminución de costos con el uso de tecnología. Esta Gerencia de Logística esta organizada de la siguiente manera::Proceso de Control de Almacén:1. El encargado de almacén recepciona y verifica si tiene en stock de productos el
pedido del cliente que es enviado por el encargado venta.2. Si hay en existencia, elabora guía de remisión y separa el productos de los estantes.3. Actualiza el stock en su tarjeta de productos.4. Despacha la mercadería entregándole al cliente con una copia de la guía de remisión.5. Si no tiene stock, solicita el pedido de compras para el área de Logística.Se busca que este proceso se realiza en forma optima para ello se pide que los pedidos de reposición se realicen en un tiempo de 15% menos con respecto al trimestre anterior.
Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas68
Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas69
Preguntas ...
Ingeniería de Software – Ingeniería de Sistemas70
Gracias ...