HACER CÓMISSecretos narrativos del cómic,
el manga y la novela gráfica
SCOTT McCLOUD
4
CONSTRUIR UN MUNDO
La sensación de lugar, la perspectiva y
la documentación
LA SENSACIÓN DE LUGARLA PERSPECTIVA
LA DOCUMENTACIÓN
Plano de situación: Primeras viñetas del cómicDe plano largoPara situar la historia
EscenaSe sientan rodeados por ellaProvoquen un tono específicoAbarque los cinco sentidos, no solo la vista
¿Cómo?Elección de la viñetaTécnicas de composiciónDocumentaciónDibujo
1. EXPANSIÓN
Sangre:Mayor tamañoAbre la escenaNo bordesNo viñeta=ventana
2. DETALLE REALISTA Y TEXTURAS
DETALLE REALISTA Y TEXTURAS
Despierta:RecuerdosSensacionesOloresSonidos
Ayuda alreconocimiento
3. SIN BOCADILLO
3. SIN BOCADILLO
Hay silencioNo hay final bruscoExplorarEfecto calmante se extiende a la páginaExtrae a la viñeta del periodo de tiempoLos bocadillos hacen que una viñeta dure lo que tardas en leerla y mirar la imagen
Los cómics books americanos han hecho que las viñetas silenciosas sean raras durante años, mientras que el manga, se regodeaba en largas secuencias silenciosas
4. ÁNGULO Y DESCENTRADO
5. PROFUNDIDAD
Aumenta el tamaño de percepción del escenarioSensación de estar rodeado por él
Plano de situación multiviñeta: Experimenta el ambiente Igual que lo haría en la vida real
Experiencia de primera mano
Ilusión de vagar a través de la escena
Ciencia-ficción, fantasía o la ficción históricaSe basan en sus mundosRequieren detalles
Tiras cómicasUnas pocas líneas que dan contexto
LA SENSACIÓN DE LUGARLA PERSPECTIVA
LA DOCUMENTACIÓN
Perspectiva:Mundos visualmente más creíblesRepresentar 3D en 2D
Recursos:TaparTamañoBordes diluidosPosición
MARCUS GERARDS
MOEBIUS
HAYAO MIYAZAKI
UGO GATTONI
CJ HENDRY
JOE FENTON
SAMUEL GÓMEZ
JAMES GULLIVER HANCOCK
RAY CICIN
LA SENSACIÓN DE LUGARLA PERSPECTIVA
LA DOCUMENTACIÓN
Documentación:Escenas realistasMarca la diferencia entre lo genérico y vulgar y escenas que conectan con recuerdos y experiencias de los lectores, con carácter y credibilidad.
RED - DIBUJOS - FOTO - VIDEO - EN DIRECTO