GUÍA MÓDULO CONOCIMIENTOS
FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN
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TABLA DE CONTENIDO
1 OBJETIVO .............................................................................................. 3
1.1 EQUIPOS Y DISPOSITIVOS .................................................................................................... 4
1.1.1 TIC: Tecnologías de la Información y la Comunicación ................................................... 5
1.1.2 Hardware ......................................................................................................................... 6
1.1.3 Software y Licencias ...................................................................................................... 11
1.1.4 Cómo iniciar un Computador y Cómo apagarlo ............................................................ 14
1.2 CONFIGURACIÓN DEL ESCRITORIO .................................................................................... 16
1.2.1 Escritorio e iconos .......................................................................................................... 17
1.2.2 Uso Básico de Ventanas ................................................................................................ 21
1.2.3 Herramientas y configuración ....................................................................................... 24
1.3 RESULTADOS ......................................................................................................................... 31
1.3.1 Trabajar con texto ......................................................................................................... 32
1.3.2 Imprimir ......................................................................................................................... 35
1.4 GESTIÓN DE ARCHIVOS ............................................................................................................ 39
1.4.1 Introducción sobre archivos y carpetas ......................................................................... 39
1.4.2 Organización de archivos y carpetas ............................................................................. 46
1.4.3 Almacenamiento y compresión ..................................................................................... 49
1.5 REDES ................................................................................................................................ 532
1.5.1 Concepto de redes ......................................................................................................... 53
1.5.2 Acceso a la red ............................................................................................................... 56
1.6 SEGURIDAD Y BIENESTAR ......................................................................................................... 59
1.6.1 Proteger datos y dispositivos......................................................................................... 60
1.6.2 Malware ........................................................................................................................ 63
1.6.3 Salud y TI ecológica ....................................................................................................... 64
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OBJETIVO
Esta cartilla presenta el contenido para programas de estudio ECDL/ICDL para el módulo de
conocimientos fundamentales de computación.
Objetivo del Módulo
Entender los conceptos clave relacionados con las TIC, los equipos, los dispositivos y el
software.
Iniciar y apagar un equipo.
Trabajar de forma eficaz en el equipo usando iconos, ventanas.
Ajustar la configuración principal del sistema operativo y utilizar las funciones de ayudas
integradas.
Crear un documento sencillo e imprimir el resultado.
Conocer los conceptos principales de gestión de archivos y poder organizar los archivos y
carpetas de manera eficaz.
Entender los conceptos clave de almacenamiento y comprimir y extraer archivos con
utilidades.
Entender conceptos de red y opciones de conexión y poder conectarse a una red.
Entender la importancia de la protección de datos y dispositivos contra el software
malicioso, y la importancia de las copias de seguridad de datos.
Reconocer las consideraciones sobre TI ecológica, accesibilidad y la salud del usuario.
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UNIDAD No 1.1
EQUIPOS Y DISPOSITIVOS
1.1.1 TIC: Tecnologías de la Información y la Comunicación ..................... 5
1.1.2 Hardware ......................................................................................... 6
1.1.3 Software y Licencias ....................................................................... 11
1.1.4 Cómo iniciar un Computador y Cómo apagarlo .............................. 14
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1.1 EQUIPOS Y DISPOSITIVOS
1.1.1 TIC: Tecnologías de la Información y la Comunicación
1.1.1.1 Concepto
Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC o NTIC para Nuevas Tecnologías de
la Información y de la Comunicación, o IT para «Information Technology»), agrupan los elementos
y las técnicas utilizadas en el tratamiento y la transmisión de las informaciones, principalmente de
informática, Internet y telecomunicaciones. De esta manera, las TIC conforman el conjunto de
recursos necesarios para manipular la información y particularmente los computadores,
programas informáticos y redes necesarias para convertirla, almacenarla, administrarla,
transmitirla y encontrarla. Las TIC se pueden reagrupar según:
Las redes: Son las utilizadas para la transmisión de la información. Las redes de acceso
disponibles son:
o Telefonía fija: Es el método más elemental para conexión a internet, a través de
una línea telefónica.
o Ancho de banda: Hace referencia a la capacidad de acceso a internet, muy
superior al de la línea telefónica.
o Telefonía móvil: A pesar de ser muy reciente, en el mundo se usa más la telefonía
móvil que la fija, ya que son más económicas y fáciles de desplegar.
o Redes de Televisión: actualmente existen 4 tecnologías para la distribución de
contendidos: Televisión terrestre, por satélite, por cable y por internet.
Los terminales: Son todos los dispositivos que actúan como punto de acceso de los
ciudadanos a la sociedad de la información. Entre estos dispositivos están: Computadores,
Televisores, DVD, Teléfonos móviles, reproductores de audio y vídeo, consolas de juego,
etc.
Los servicios: Algunos de los servicios desarrollados a través de las TIC son: correo
electrónico, búsqueda de la información, banca en línea, audio y música, televisión y cine,
comercio electrónico, educación, servicios móviles, entre otros.
1.1.1.2 Servicios y Aplicaciones
Servicios de Internet.
Las posibilidades de conexión, navegación y búsqueda de la información que ofrece Internet, se
denomina servicios de internet. A medida que se mejoran la conectividad a Internet a través de la
ampliación de la bandas de datos, se hace más amplia la oferta de servicios y herramientas
disponibles. Algunos de los servicios de internet más comunes son: el correo electrónico, los chats,
grupo de noticias, servicios de telefonía, videoconferencias, etc.
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Aplicaciones.
Las empresas y entidades pasaron a utilizar las TIC como un nuevo canal de difusión de los
productos y servicios aportando a sus usuarios y clientes mayor facilidad de acceso, apareciendo
la banca virtual, el comercio electrónico, Formación virtual o e-learning, teletrabajo, entre otros.
1.1.2 Hardware
1.1.2.1 Concepto Hardware y tipos de dispositivos
Concepto de Hardware y software
Corresponde a todas las partes físicas y tangibles
de un computador: sus componentes
eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos
de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; por su parte los programas y
aplicaciones es llamado software.
El software y el hardware son interdependientes, esto quiere decir que todos los programas
necesitan de un hardware donde poder ejecutarse, y al revés, cualquier hardware que no esté
programado no hace nada. Por consiguiente, en todo sistema informático existe un soporte físico,
llamado hardware, y un soporte lógico o programas, denominado software.
Un Computador es un equipo electrónico capaz de recibir y ejecutar un conjunto de instrucciones
realizando cálculos sobre los datos numéricos, o bien compilando y correlacionando otros tipos de
información
Hardware típico de una computadora personal.
1. Monitor
2. Placa base
3. CPU
4. Memoria RAM
5. Tarjeta de expansión
6. Fuente de alimentación
7. Disco óptico
8. Disco duro
9. Teclado
10. Mouse
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Tipos de dispositivos
PC (Personal Computer). Se conoce como ordenador personal o computador personal a todo
aquel que es usado por una sola persona a la vez, es de tamaño medio, económico en costo,
usado para tareas cotidianas como navegar por Internet, escribir textos y realizar otros
trabajos de oficina además de escuchar música, ver videos, jugar, estudiar, etc.
Desktop: Es un computador personal diseñado para ser ubicado en una ubicación estable
como un escritorio, de allí proviene su nombre. Este tipo de computadores puede ser usado
tanto por usuarios domésticos como por empleados de oficina. Las computadoras de uso
doméstico suelen estar dedicadas al entretenimiento (multimedia, videojuegos, etc.) y a
tareas domésticas (contabilidad casera, escritos, etc.).
Notebook o portátil: Son computadores personales de pequeño tamaño y móvil, que pesan
generalmente entre 1 y 3 kg. Las computadoras portátiles son capaces de realizar la mayor
parte de las tareas que realizan las computadoras de escritorio, con la ventaja de que son
más pequeñas, más livianas y tienen la capacidad de operar por un período determinado sin
estar conectadas a la electricidad. También se les conoce como laptops porque suelen ser
usadas colocándolas sobre el regazo (lap-top).
Tablet PC: Es un dispositivo entre una computadora portátil y un PDA, en el que se puede
escribir a través de una pantalla táctil. Un usuario puede utilizar un estilete (esfero
apuntador) para trabajar con el ordenador sin necesidad
de teclado o ratón. Existen modelos que sólo aportan la
pantalla táctil a modo de pizarra, siendo así muy ligeros.
Las Tablet PC utilizan procesadores móviles, que consumen
menos energía. El software especial que proporciona el
sistema operativo permite realizar escritura manual, tomar
notas a mano alzada y dibujar sobre la pantalla, de esta
manera es útil para hacer trabajos de campo.
Dispositivos digitales portátiles. Son aparatos electrónicos digitales que por su reducido
tamaño pueden llevarse de forma cómoda ya sea en la palma de la mano o en el bolsillo,
existen varios tipos de dispositivos digitales portátiles usados diversas tareas como tomar
notas, guardar información personal, comunicaciones móviles, reproducir música y video, etc.
Entre los dispositivos más usados se encuentran:
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a. Asistente personal PDA b. Teléfono Móvil
c. Reproductor multimedia
d. Smartphone
1.1.2.2 Concepto de Procesador y memoria
Un computador personal está compuesto básicamente de los siguientes componentes:
a. La CPU (Unidad Central de Procesamiento): La sigla CPU corresponde a “Central Processing
Unit”, es la torre donde se encuentran los principales componentes de una estación de
trabajo: El procesador, el Disco duro, circuitos electrónicos, memorias, entre otros.
b. Procesador: Es la cabeza del computador, se encarga de convertir la materia prima de éste
y dar un producto que puede ser sometido a otro procesamiento o ser el producto final del
sistema o máquina. Realiza cálculos matemáticos a altísimas velocidades. Dependiendo del
tipo de procesador y su velocidad, se obtendrá un mejor o peor rendimiento este dispositivo
"dirige" y "supervisa" a todos los demás. A su vez, esta unidad está constituida por otras dos:
la unidad aritmético/lógica y la unidad de control.
c. Memoria. Es donde se almacena la información que ingresa al computador y los programa. Si
se eliminara este componente el aparato sería una simple calculadora. La habilidad para
almacenar las instrucciones que forman un programa de computadora y la información que
manipulan las instrucciones es lo que hace versátiles a las computadoras diseñadas según la
arquitectura de programas almacenados. Los tipos de memoria en el computador son:
Memoria RAM (Random Acces Memory) o memoria principal, se emplea para cargar los
datos y programas en ejecución. La memoria son unos chips en los que el procesador
almacena de forma temporal los datos y los programas con los que trabaja. El tamaño de
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la memoria RAM influye en la velocidad de un PC, entre más memoria RAM tenga, más
rápido trabaja los programas y más programas puede tener abiertos al mismo tiempo.
Memoria ROM-BIOS: Se usa para guardar el programa de arranque.
Memoria RAM-CMOS: Se emplea para no perder su información.
Memoria caché o interna: Se emplea para el almacenamiento de datos
d. Disco Duro: Es el dispositivo de almacenamiento permanente interno, en el que se guardan los
programas y los archivos que se crean. Entre más capacidad tenga un disco duro, más
información y programas puede almacenar en el PC. La capacidad del disco duro se mide en
gigabytes (GB).
Factores que inciden en el rendimiento
de un ordenador
El rendimiento de un computador se ve
afectado por factores propios del
hardware y/o software y otros factores
externos relativos al usuario y el entorno.
Entre los factores internos más
destacados tenemos: Velocidad de la CPU,
procesador, tamaño de memoria RAM.
1.1.2.3 Equipos integrados y externos
Periféricos de entrada/salida: En computación, entrada/salida, también abreviado E/S o
I/O (del original en inglés input/output). Las entradas son las señales recibidas por la unidad,
mientras que las salidas son las señales enviadas por ésta. Por ejemplo; los teclados y ratones
se los considera dispositivos de entrada de una computadora, mientras que los monitores e
impresoras son vistos como dispositivos de salida de una computadora.
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Dispositivos de entrada y salida:
Entrada Salida Entrada/Salida
Teclado Monitor Unidades de
almacenamiento
Ratón Altavoz CD
Joystick Auriculares DVD
Lápiz óptico Impresora Módem
Micrófono Plotter Fax
Webcam Proyector Memory cards
Escáner
USB
Escáner de código de
barras
Router
Pantalla táctil
1.1.2.4 Puertos de Entrada y Salida
Puerto: Un puerto físico, es la conexión que permite conectar físicamente diferentes
dispositivos como: monitores, impresoras, escáneres, discos duros externos, cámaras
digitales, etc. Estas conexiones
tienen denominaciones
particulares como, por
ejemplo, puertos USB, serial,
paralelo, puerto de red,
FireWire.
Puerto USB: El Universal Serial Bus (bus universal en serie) o Conductor Universal en Serie
(CUS), abreviado comúnmente USB, es un puerto que sirve para conectar a una
computadora periféricos o componentes externos como: mouse, teclados, impresoras,
cámaras digitales, memorias extraíbles, etc.
Puerto Serial o puerto serie: es la conexión de comunicaciones de datos digitales,
frecuentemente utilizado por computadoras y periféricos, en donde la información es
transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez. El puerto serie por excelencia es el RS-
232 que utiliza cableado simple desde 3 hilos hasta 25 y que conecta ordenadores o micro
controladores a todo tipo de periféricos, desde terminales a impresoras y módems
pasando por ratones.
Puerto paralelo: Similar al puerto Serial, la diferencia está en que envía varios bits
simultáneamente. Este tipo de conexión o puerto ya no es común en las nuevas
computadoras. Puerto de red LAN o Puerto Ethernet: Interactúa con una tarjeta de red
que se encuentra en la placa madre, el cable que se utiliza para lograr la conexión muchas
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veces es confundido con un cable de teléfono, para diferenciarlo debemos de tomar
en cuenta que este cable utiliza ocho hilos y el de teléfono solo cuatro.
Puerto HDMI: (interfaz multimedia de alta definición). Es una nueva generación de
conector, ya que no es dedicado a únicamente el vídeo, sino que combina la transmisión
de audio y otros tipos de datos. Se encarga de enviar las señales cifradas desde el
computador hacia la pantalla.
1.1.3 Software y Licencias
1.1.3.1 Concepto y tipos de Software
Software: Se refiere al equipamiento lógico de una computadora digital, y comprende el
conjunto de programas y aplicaciones necesarios para hacer posible la realización de tareas
específicas.
Tipos de software
Sistemas Operativos (Software del Sistema): Es el software que controla los recursos del
hardware del computador y al mismo tiempo otorga una interfaz amigable, que permite a los
usuarios interactuar con el computador. Algunos de los sistemas operativos más comunes
son: Windows, Linux y Mac OS, entre otros.
Software de Uso General o de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo
una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad. Incluye entre otros:
Aplicaciones ofimáticas como procesadores de texto, hojas de cálculo, Software empresarial
como aplicaciones contables, de recursos humanos, etc., Bases de datos, software de
telecomunicaciones, Videojuegos, Software médico, entre otros.
Software de Programación: Es un conjunto de herramientas que permite al programador o
desarrollador del área de sistemas, construir programas informáticos para fines específicos.
Por ejemplo, desarrollar un programa (software) que permita manejar y controlar el registro
de los visitantes de la empresa; para esto la persona encargada (programador) deberá hacer
uso de este conjunto de herramientas y construir el software.
1.1.3.2 Sistema Operativo
Un sistema operativo (SO) es un software que actúa de interfaz entre los dispositivos de
hardware y los programas usados por el usuario para manejar un computador. Es
responsable de gestionar, coordinar las actividades y llevar a cabo el intercambio de los
recursos y actúa como estación para las aplicaciones que se ejecutan en la máquina.
La función principal que desempeña cualquier sistema operativo es la de controlar los
recursos del computador, tanto los recursos físicos –hardware que componen nuestro PC (el
monitor, el teclado, el disco duro, la impresora, etc.) como los recursos lógicos - software- los
programas, de esta forma el sistema operativo permite que sea relativamente fácil manejar
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un ordenador. El sistema operativo es, al fin de cuentas, el conjunto de programas
informáticos o software más importante de un computador.
Sistemas Operativos Comunes
a) Microsoft Windows: Es una serie de sistemas operativos desarrollados y comercializados
por Microsoft. La versión más reciente del cliente de Windows es Windows 8. La versión de
servidor más recientes es Windows Server 2008 R2; y para dispositivos móviles, Windows
Mobile 6.5.
b) Mac OS (Macintosh Operating System): Es el nombre del sistema operativo creado por
Apple para su línea de computadoras Macintosh. Es conocido por haber sido el primer
sistema dirigido al gran público en contar con una interfaz gráfica compuesta por la
interacción del mouse con ventanas, Icono y menús.
c) Linux: GNU/Linux: Es un sistema operativo de distribución libre, que no requiere de
pago de licencia para ser utilizado.
1.1.3.3 Aplicaciones de Software
Una aplicación es un tipo de programa informático diseñado como herramienta para
permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajo. Algunos ejemplos de
programas de aplicación son los procesadores de textos, hojas de cálculo, base de datos,
presentación, clientes de correo electrónico, navegación Web, edición de imágenes,
videojuegos, entre otros
Aplicaciones Comunes
Suite ofimática: Es una recopilación de programas, los cuales son utilizados en oficinas y
sirve para diferentes funciones como crear, modificar, organizar, escanear, imprimir,
archivos y documentos. Las más comunes son: Microsoft Office, que incluye: Microsoft
Word, Excel, PowerPoint, Acces, Outlook, y open Office que tiene los mismos servicios
que office de Microsoft y además no tiene costo su licenciamiento.
Navegador web (del inglés, web browser), es un programa que permite visualizar la
información que contiene una página web (ya esté está alojada en un servidor dentro de la
World Wide Web o en uno local).El navegador interpreta el código, HTML generalmente,
en el que está escrita la página web y lo presenta en pantalla permitiendo al usuario
interactuar con su contenido y navegar hacia otros lugares de la red mediante enlaces o
hipervínculos.
Editor de imágenes: Realiza edición de imágenes digitales apoyada en computadores, en
la mayoría de los casos fotos o documentos escaneados. Estas imágenes son modificadas
para optimizarlas, manipularlas, retocarlas, etc. con el fin de alcanzar la calidad o resultado
deseado.
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Videojuego: Un videojuego (del inglés video game) es un programa informático creado
para el entretenimiento y basado en la interacción entre una o varias personas y un
aparato electrónico que ejecuta dicho videojuego.
1.1.3.4 Licenciamiento de Software
Una licencia de software es un contrato entre el licenciante (autor/titular de los derechos de
explotación/distribuidor) y el licenciatario del programa informático (usuario consumidor
/usuario profesional o empresa), para utilizar el software cumpliendo una serie de términos y
condiciones establecidas dentro de sus cláusulas. Las licencias de software pueden establecer
entre otras cosas: la cesión de determinados derechos del propietario al usuario final sobre
una o varias copias del programa informático, los límites en la responsabilidad por fallos, el
plazo de cesión de los derechos, el ámbito geográfico de validez del contrato e incluso
pueden establecer determinados compromisos del usuario final hacia el propietario, tales
como la no cesión del programa a terceros o la no reinstalación del programa en equipos
distintos al que se instaló originalmente.
Licencia de usuario final. En inglés EULA o End User License Agreement, es una licencia por la
cual el uso de un producto sólo está permitido para un único usuario (el comprador). En este
tipo de contrato, el dueño de los derechos de un producto insta al usuario final. El
conocimiento del contenido de los contratos es difícil antes de la compra del producto ya que
las cajas de los productos raramente contienen una copia completa del mismo, dándose que
el comprador en la mayor parte de las ocasiones conoce su contenido después de la compra.
Este tipo de acuerdos son unilaterales pues el usuario no tiene más opción que aceptar o
rechazar el contenido del mismo (en algunos países existen organizaciones de protección al
consumidor que autorizan ciertas excepciones).
1.1.3.5 Tipos de Licencia de Software
Freeware: El término freeware define un tipo de software de computadora que se
distribuye sin costo, disponible para su uso y por tiempo ilimitado, siendo una variante
gratuita del shareware, en el que la meta es lograr que un usuario pruebe el producto
durante un tiempo ("trial") limitado (con funcionalidad limitada o no), y si le satisface,
pague por él, habilitando toda su funcionalidad. A veces se incluye el código fuente, pero
no es lo usual.
b) Shareware: Se denomina shareware a una modalidad de distribución de
software, tanto videojuegos como programas utilitarios, en la que el usuario puede
evaluar de forma gratuita el producto, pero con limitaciones en el tiempo de uso o en
algunas de las formas de uso o con restricciones en las capacidades finales.
c) De código abierto (Open Source): El significado obvio del término "código abierto" es
"se puede mirar el código fuente", lo cual es un significado más exacto que el del software
libre. El software de código abierto (OSS por sus siglas en inglés) es software para
el que su código fuente está disponible públicamente. Un programa de código abierto
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puede ser software libre, pero también puede ser un programa por el que hay que pagar.
Los términos de licenciamiento específicos del Código Abierto varían respecto a lo que se
puede hacer con ese código fuente. O sea, "abierto" no necesariamente es "gratis",
aunque en su gran mayoría lo sea.
d) Licencia Patentada: conjunto de derechos exclusivos garantizados por un gobierno o
autoridad al inventor de un nuevo producto (material o inmaterial) susceptible de ser
explotado industrialmente para el bien del solicitante por un periodo de tiempo limitado.
1.1.4 Cómo iniciar un Computador y Cómo apagarlo
1.1.4.1 Iniciar un equipo de modo seguro
El “inicio en modo seguro” es útil para solucionar problemas causados por programas y
controladores que no se inician correctamente o que pueden impedir que Windows se inicie
correctamente. Si no vuelve a producirse un problema al iniciar el equipo en modo seguro,
puede descartar la configuración predeterminada y los controladores de dispositivo básicos
como posibles causas. Si hay un programa, un dispositivo o un controlador recientemente
instalado que impide que Windows se ejecute correctamente, puede iniciar el equipo en
modo seguro y, a continuación, quitar el programa que causa el problema.
Como hacerlo? Localice el botón de encendido de su computador y enciéndalo. En la mayoría
de los PC debe encender también la pantalla o monitor. Luego del proceso de “arranque”,
inicie el computador de modo seguro. El modo seguro se inicia “Windows” con un conjunto
limitado de archivos y controladores. Los programas de inicio no se ejecutan en el modo
seguro y solo se instalan los controladores básicos necesarios para iniciar Windows.
Cuentas De Usuario
Una cuenta de usuario es una colección de información que indica a Windows los archivos y
carpetas a los que puede obtener acceso, los cambios que puede realizar en el equipo y las
preferencias personales, como el fondo de escritorio o el protector de pantalla. Las cuentas de
usuario permiten compartir un equipo con varias personas pero manteniendo sus propios
archivos y configuraciones. Cada persona obtiene acceso a su propia cuenta de usuario con un
nombre de usuario y una contraseña. Hay tres tipos de cuentas. Cada tipo proporciona al
usuario un nivel diferente de control sobre el equipo:
Las cuentas estándar son para el trabajo diario con el equipo.
Las cuentas de administrador proporcionan el máximo control sobre un equipo y sólo se
deben usar cuando sea necesario.
Las cuentas de invitado se destinan principalmente a personas que necesitan usar
temporalmente un equipo.
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1.1.4.2 Cerrar sesión, apagar y reiniciar equipo.
Para cerrar una sesión, apagar, reiniciar un equipo se
debe realizar el siguiente proceso:
Abra el menú de Inicio haciendo clic sobre la palabra
INICIO (esquina inferior izquierda). Aparecerá el
menú de inicio cuya apariencia es similar a la de la
siguiente figura:
Recuerde: El aspecto General del escritorio y del
menú Inicio, así como sus
elementos, pueden variar de un PC a
otro. Son modificables por el
usuario.
Para apagar el equipo localice la
opción APAGAR y haga clic sobre
ella.
Cerrar sesión: Después de cerrar la sesión, otro usuario puede iniciar sesión sin tener que reiniciar
o apagar el equipo. Además, no necesita preocuparse por la posibilidad de perder la información si
alguien apaga el equipo.
Apagar: Apaga el computador. En la mayoría de los casos el usuario deberá apagar físicamente la
pantalla. Pero hay equipos que la apagan automáticamente al usar esta opción.
Reiniciar: Equivale a apagar y encender sucesivamente el equipo. Los trabajos abiertos que no
hayan sido guardados en el almacenamiento permanente. (Disco duro u otro) se perderán.
16 Derechos Reservados FaceIT
UNIDAD No 1.2
CONFIGURACIÓN DEL ESCRITORIO
1.2.1 Escritorio e iconos .......................................................................... 17
1.2.2 Uso Básico de Ventanas ................................................................. 21
1.2.3 Herramientas y configuración ........................................................ 24
17 Derechos Reservados FaceIT
1.2 CONFIGURACIÓN DEL ESCRITORIO
1.2.1 Escritorio e iconos
1.2.1.1 Propósito de escritorio y barra de tareas
Escritorio:
El escritorio es la primera pantalla que nos aparece una vez se haya cargado el Sistema Operativo
con el cual vamos a trabajar, para este ejemplo será el escritorio de Windows Vista. Una vez se ha
cargado el sistema operativo encontramos el escritorio. Para el Windows es parecido a la de la
imagen, porque el escritorio es personalizable y seguramente los usuarios no tengan los mismos
accesos directos, fondos o color.
Que tiene el Escritorio?
Iconos: Es una pequeña imagen que representa un archivo. Los íconos sirven para identificar de
qué tipo de archivo se
trata.
Barra de desplazamiento
lateral: Se trata de un
pequeño panel o barra
lateral transparente que
por defecto, ocupa el lado
derecho del escritorio. La
función de Sidebar es la de
agrupar los gadgets. Los
Gadgets son pequeñas
utilidades que hacen
funciones simples, como mostrar un calendario, imágenes, velocidad del sistema, entre otros.
Aunque en principio encontramos los gadgets alineados en el Sidebar, podemos ubicarlos
directamente en el escritorio seleccionándolos y arrastrándolos al lugar deseado.
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Barra de Tareas:
Es la que aparece en la parte inferior de la pantalla. En el extremo izquierdo está el botón inicio, a
continuación, la zona de accesos rápidos, luego los programas abiertos y por último el área de
notificación.
1. Botón Inicio: Para el caso de Windows, así como otros sistemas operativos, es el botón a
través del cual podemos acceder a todas las opciones (menú). Al hacer clic se despliega el
menú de accesos directos. En el panel izquierdo del menú se posicionan los programas que
mayor uso han tenido, ubicando los de mayor uso en la parte superior, y menor uso en la
parte inferior. Para los demás programas se debe ingresar por la opción “todos los
programas”. En el panel derecho, aparecen los íconos para ir a diferentes opciones de
Windows Vista por ejemplo: Documentos, imágenes, música, opción “buscar”, panel de
control, etc. Desde el Panel de Control se puede configurar y personalizar el aspecto del
sistema operativo, los usuarios, el hardware. La opción “Programas predeterminados”,
permite elegir que programa se ejecuta, para qué función o con qué archivo. Si se tiene
alguna duda, está la opción de “ayuda y soporte Técnico” que normalmente ofrecen los
sistemas operativos. Por último, están las funciones “suspender el equipo”, “bloquear
sesión”, “cambiar de usuario”, “reiniciar”, y “apagar”.
2. Zona de accesos Rápidos: También llamada zona de lanzamiento rápido (quick launch),
contiene íconos que se utilizan para acceder más rápidamente a un programa. Para crear aquí
un ícono, basta arrastrarlo desde el escritorio. Estos íconos son accesos directos que se puede
crear directamente por el usuario.
3. Programas Abiertos: Aparecen los íconos de los programas y ventanas que están abiertos. Si
el botón aparece más oscuro (efecto de pulsado), significa que esta es la ventana que está en
operación en el momento. Al hacer clic sobre cada botón se sitúa en la ventana
correspondiente. Cuando hay varios programas abiertos del mismo tipo, se agrupan en un
botón por el tipo de archivo.
4. Área de notificación: Contiene los íconos que representan los programas residentes, que
cargan automáticamente al encender el computador como: programas antivirus, programas
en ejecución, mensajería, hora, conexión a internet, etc.
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1.2.1.2 Iconos en el escritorio
Un icono es pequeña imagen que representa a un archivo o programa. Los iconos nos sirven para
identificar de qué tipo de archivo se trata y con qué
programa funciona. Por ejemplo los documentos
de Microsoft Word aparecen todos con el icono de
Word. En el caso de los archivos ejecutables, los
iconos suelen tener una imagen distinta para cada
programa.
Los accesos directos son un tipo de archivo cuyo
objeto es abrir de forma inmediata el archivo al que
está vinculado, ya sea un ejecutable, una carpeta,
una imagen, etc. Los accesos directos se pueden crear en cualquier parte y se distinguen porque
tienen un pequeño cuadrito con una flecha en su parte inferior izquierda.
1.2.1.3 Seleccionar y mover Iconos
Para mover o eliminar varios iconos
simultáneamente, en primer lugar debe
seleccionar todos. Haga clic en un área vacía
del escritorio y arrastre el mouse. Rodee los
iconos que desea seleccionar con el
rectángulo que aparece. A continuación,
libere el botón del mouse. Ahora puede
arrastrar los iconos como un grupo o
eliminarlos.
1.2.1.4 Operaciones con los botones de acceso directo
Crear Acceso Directo:
Opción 1. Encuentre el archivo (elemento) para el que desea crear un acceso directo. Haga clic con
el botón secundario en el elemento, seleccione Enviar a y, a continuación, haga clic en Escritorio
(crear acceso directo). De este modo aparece el icono de acceso directo en el escritorio.
Opción 2. Otra manera de crear un acceso directo es: Haga clic con el botón secundario en un área
vacía del escritorio y, a continuación, haga clic en “Nuevo y luego en Acceso Directo”,
posteriormente ubique a través del botón “Examinar” el archivo o elemento del cual quiere crear
el acceso directo.
20 Derechos Reservados FaceIT
Opción 1.
Opción 2.
Cambiar nombre Acceso directo: Para cambiar de nombre un archivo, tenemos dos métodos:
pulsar con el botón derecho sobre él y seleccionando "Cambiar nombre", o seleccionándolo y
pulsando la tecla F2.
Mover y eliminar: Es importante el uso de Cortar, Copiar y Pegar. Mediante estas tres opciones,
cuyos botones están en la barra de botones, permiten mover o copiar archivos de una carpeta a
otra. Para ello, deberemos abrir la carpeta que contenga el archivo que deseamos mover o copiar
y, a continuación, arrastrarlo hasta la carpeta donde deseemos colocarlo. Para eliminar algún
archivo, sólo tendremos que seleccionarlo y pulsar la tecla Supr (Suprimir). También podemos
conseguir el mismo efecto arrastrando el archivo hasta el icono de la papelera, otra opción pulsar
el botón derecho sobre el archivo y seleccionar “Eliminar”. Una vez hecho uno alguno de estos
procesos, el archivo se moverá a la Papelera de reciclaje.
21 Derechos Reservados FaceIT
1.2.2 Uso Básico de Ventanas
1.2.2.1 Ventanas
El sistema operativo Windows Vista, usa en su interfaz las ventanas. es decir, cada aplicación se
abre en un recuadro llamado ventana, lo que nos permite tener varias aplicaciones funcionando a
la vez, e ir cambiando de una a la otra, mostrando u ocultando sus ventanas. Aunque el contenido
de cada ventana es diferente, todas las ventanas tienen ciertos elementos en común. Por ejemplo,
las ventanas siempre aparecen en el escritorio, el área de trabajo principal de la ventana. Además,
la mayoría de las ventanas tienen los mismos componentes básicos:
Componentes de una ventana típica
a. Barra de título. Muestra el nombre del documento y del programa (o el nombre de la
carpeta si está trabajando en una carpeta).
b. Botones Minimizar, Maximizar y Cerrar. Estos botones ocultan la ventana, la agrandan
para llenar toda la pantalla y la cierran, respectivamente (en breve se aportarán más
detalles sobre estos botones).
c. Barra de menús. Contiene elementos en los que puede hacer clic para realizar selecciones
en un programa. Consulte Uso de menús, botones, barras y cuadros.
d. Barra de desplazamiento. Le permite desplazar el contenido de la ventana para ver
información que actualmente no es visible.
e. Bordes y esquinas. Puede arrastrar estos elementos con el puntero del mouse para
cambiar el tamaño de la ventana.
22 Derechos Reservados FaceIT
1.2.2.2 Operaciones con las ventanas de Windows
Mover una ventana: Para mover una ventana, señale su barra de título con el puntero del
mouse . A continuación, arrastre la ventana hasta la ubicación deseada. (Arrastrar significa
señalar un elemento, mantener presionado el botón del mouse, mover el elemento con el puntero
y, a continuación, soltar el botón del mouse.)
Cambio tamaño de una ventana:
Para que una ventana llene la pantalla completa, haga clic en el botón Maximizar o
haga doble clic en la barra de título de la ventana.
Para que una ventana maximizada vuelva a su tamaño anterior, haga clic en el
botón Restaurar (este botón aparece en
lugar del botón Maximizar). O bien, haga doble
clic en la barra de título de la ventana.
Para cambiar el tamaño de una ventana (hacerla
más pequeña o más grande), señale cualquiera
de los bordes o las esquinas de la ventana.
Cuando el puntero del mouse cambie a una
flecha con dos puntas (consulte la imagen
siguiente), arrastre el borde o la esquina para
hacer la ventana más pequeña o más grande.
Maximizar una ventana:
Arrastre la barra de título de la ventana hasta la parte superior de la pantalla. El contorno de
la ventana se expande hasta cubrir la pantalla. Suelte la ventana para expandirla hasta que
cubra todo el escritorio. Para devolver la ventana a su tamaño original, arrastre la barra de
título de la ventana alejándola de la parte superior de la pantalla.
Haga doble clic en la parte superior de una ventana abierta, justo debajo del borde superior.
Para restaurar el tamaño original de una ventana maximizada, haga doble clic en la parte
superior de la ventana nuevamente.
En la barra de tareas, presione Mayúscula y haga clic con el botón secundario en un botón de
la barra de tareas o la vista previa de una ventana abierta y, a continuación, haga clic
en Maximizar.
Cerrar una ventana: Al cerrar una ventana, se quita del escritorio y de la barra de tareas. Si ha
acabado de utilizar un programa o un documento y no necesita volver a él inmediatamente,
ciérrelo. Para cerrar una ventana, haga clic en el botón Cerrar.
23 Derechos Reservados FaceIT
1.2.2.3 Alternar entre ventanas
Si abre más de un programa o
documento, el escritorio puede
llenarse rápidamente de ventanas.
Saber qué ventanas hay abiertas no es
siempre una tarea fácil, ya que algunas
ventanas pueden cubrir parcial o
totalmente otras ventanas.
Uso de la barra de tareas. La barra de
tareas ofrece un modo de organizar
todas las ventanas. Cada ventana tiene
su botón correspondiente en la barra
de tareas. Para cambiar a otra
ventana, basta con hacer clic en el
botón correspondiente en la barra de
tareas. La ventana aparece delante del
resto de las ventanas, convirtiéndose en la ventana activa, es decir, aquella en la que actualmente
está trabajando. Para identificar rápidamente una ventana, señale su botón en la barra de tareas.
A continuación, aparece una pequeña imagen denominada vista en miniatura que le muestra una
versión en miniatura de la ventana. Esta vista previa resulta especialmente útil si no puede
identificar una ventana únicamente por su título.
Uso de ALT+TAB. Puede cambiar a la ventana anterior presionando ALT+TAB, o desplazándose por
todas las ventanas abiertas y el escritorio si mantiene presionada la tecla ALT y presiona TAB
repetidamente. Suelte la tecla ALT para mostrar la ventana seleccionada.
24 Derechos Reservados FaceIT
Windows Flip 3D
Dispone las ventanas en una pila tridimensional para permitirle hojearlas rápidamente. Para
utilizar Flip 3D:
Mantenga presionada la tecla del
logotipo de Windows y presione
TAB para abrir Flip 3D.
Mientras mantiene presionada la tecla
del logotipo de Windows, presione
TAB repetidamente o gire la rueda del
mouse para desplazarse por las
ventanas abiertas. También puede
presionar Flecha derecha o Flecha
abajo para desplazarse hacia adelante
de una en una ventana, o presionar
Flecha izquierda o Flecha arriba para
desplazarse hacia atrás de una en una
ventana.
Libere la tecla del logotipo de Windows para mostrar la ventana superior de la pila. O bien,
haga clic en cualquier parte de cualquier ventana de la pila para mostrar esa ventana.
1.2.3 Herramientas y configuración
1.2.3.1 Usar las funciones de ayuda disponibles
La Ayuda y soporte técnico de Windows es el sistema de ayuda integrado. Es un lugar donde
puede obtener respuestas rápidas a preguntas comunes, sugerencias para solucionar problemas e
instrucciones sobre cómo realizar
determinadas tareas. Para abrir la Ayuda y
soporte técnico de Windows, haga clic en el
botón Inicio y, a continuación, haga clic en
“Ayuda y soporte técnico”.
Buscar en la ayuda: El modo más rápido de
obtener ayuda es escribir una o dos palabras
en el cuadro de búsqueda. Por ejemplo, para
obtener información sobre las redes
inalámbricas, escriba red inalámbrica y, a
continuación, presione Entrar. Aparecerá
una lista de resultados, con los más útiles
mostrados en la parte superior. Haga clic en
uno de los resultados para leer el tema.
25 Derechos Reservados FaceIT
Explorar la ayuda: Puede desplazarse por los temas de la Ayuda por concepto. Haga clic en el
botón Explorar la Ayuda y, a continuación, haga clic en un elemento de la lista de los
encabezados de temas que aparece. Los encabezados de temas pueden contener temas de Ayuda
u otros encabezados de temas. Haga clic en un tema de la Ayuda para abrirlo o haga clic en otro
encabezado para profundizar en la lista de temas.
1.2.3.2 Información básica del equipo
Para ver información importante del equipo resumida, abra Sistema en el Panel de control. Ahí se
muestra información básica sobre el hardware, como el nombre del equipo, y la edición
de Windows que se está ejecutando en el equipo. Con los vínculos del panel izquierdo de Sistema,
puede cambiar opciones importantes de configuración del sistema. Para abrir el sistema, haga clic
en el botón INICIO, luego Panel de control, en Sistema y seguridad y a continuación en Sistema.
Versión y
sistema
operativo
instalado
Tamaño de
memoria RAM
instalado
26 Derechos Reservados FaceIT
1.2.3.3 Modificación de parámetros de configuración del sistema
Fecha y hora:
Para modificar la fecha y hora del sistema en el
computador, se debe presionar clic sobre la hora
habilitada, (parte inferior derecha de la barra de
tareas), aparecerá la siguiente pantalla:
Posteriormente se debe dar clic sobre “Cambiar la
configuración de fecha y hora”
Desde esta pantalla realizamos la
modificación de fecha y hora
actualizada en el computador.
Configuración del Volumen:
En la barra de tareas, se encuentra el
icono del volumen.
Para ajustar y
configurarlo haga clic
en el siguiente icono y
ajuste el volumen de
acuerdo a su gusto.
Fondo del escritorio:
El fondo de escritorio (también denominado papel tapiz) puede ser una imagen digital de su
colección personal o una incluida con Windows. También puede seleccionar un color para el fondo
de escritorio o usar un color para enmarcar la imagen de fondo.
Para abrir fondo de escritorio, haga clic en el botón Inicio , en Panel de control, en Apariencia y
personalización, en Personalización y, a continuación, en Fondo de escritorio. Posteriormente,
haga clic en la imagen o el color que desea aplicar al fondo de escritorio.
27 Derechos Reservados FaceIT
Si la imagen que desea usar no se encuentra en la lista de imágenes de fondo de escritorio, haga
clic en la flecha hacia abajo de ubicación de la imagen para ver otras categorías o haga clic
en Explorar para buscarla en el equipo. Cuando encuentre la imagen que desee, haga doble clic en
ella. Se convertirá en el fondo de escritorio y aparecerá en la lista de fondos de escritorio.
Resolución de la pantalla:
La resolución de pantalla hace
referencia a la claridad del texto y las
imágenes en la pantalla. Con
resoluciones más altas, los elementos
aparecen más nítidos. También
aparecen más pequeños, por lo que
caben más en la pantalla. Con
resoluciones más bajas, caben menos
elementos en la pantalla pero son más
grandes y fáciles de ver. Con
resoluciones muy bajas, sin embargo,
las imágenes pueden mostrar bordes
irregulares.
Para abrir Configuración de pantalla,
haga clic en el botón Inicio , en
”Panel de control”, en “Apariencia y
personalización”, en Personalización
y, a continuación, en “Configuración
de pantalla”. En Resolución, desplace el control deslizante a la resolución que desee y haga clic en
“Aplicar”.
1.2.3.4 Idioma del teclado
Para abrir Configuración regional y de idioma, haga clic en el botón Inicio , después en Panel de
control, Reloj, idioma y región y, a continuación, haga clic en Configuración regional y de idioma.
Haga clic en la ficha Teclados e idiomas y, a continuación, haga clic en Cambiar teclados.
En “Servicios instalados, haga clic en Agregar. Haga doble clic en el idioma que desea agregar, haga
doble clic en “Teclado, seleccione las opciones de servicios de texto que desea agregar y, a
continuación, haga clic en Aceptar.
28 Derechos Reservados FaceIT
1.2.3.5 Cerrar una Aplicación que no Responde
Si un programa que se ejecuta en el equipo deja de responder, Windows trata de identificar el
problema y corregirlo automáticamente. Si no
desea esperar, puede finalizar el programa con el
Administrador de tareas. El uso del
Administrador de tareas para finalizar un
programa manualmente puede ser más rápido
que esperar, pero se pierden todos los cambios
que no se hayan guardado.
Si tiene trabajo importante que desea conservar,
espere unos minutos y deje que Windows trate
de corregir el problema.
Para abrir Administrador de tareas, haga clic con
el botón secundario del mouse en la barra de
tareas y, a continuación, haga clic
en Administrador de tareas. Haga clic en la
ficha Aplicaciones, después en el programa que
no responde y, a continuación, en Finalizar tarea.
1.2.3.6 Instalar y desinstalar una aplicación.
Puede desinstalar un programa del equipo si ya no lo utiliza o si desea liberar espacio en el disco
duro. Puede utilizar Programas y características para desinstalar programas o para agregar o quitar
determinadas opciones y cambiar así la configuración de un programa.
29 Derechos Reservados FaceIT
Para abrir Programas y características, haga clic en el botón Inicio, luego en el Panel de control
donde lo encontrará. Seleccione un programa y, a continuación, haga clic en Desinstalar. Algunos
programas incluyen la opción de cambiar o reparar el programa además de desinstalarlo pero
muchos sólo ofrecen la opción de desinstalación. Para cambiar un programa, haga clic
en Cambiar o en Reparar. Si se le solicita una contraseña de administrador o una confirmación,
escriba la contraseña o proporcione la confirmación.
Para instalar una
aplicación a través de
CDS, inserte el disco en
el equipo y siga las
instrucciones que
aparecen en pantalla. Si
se le solicita una
contraseña de
administrador o una
confirmación, escriba la
contraseña o
proporcione la
confirmación.
Muchos programas instalados desde CDs o DVDs intentarán iniciar automáticamente un asistente
de instalación del programa. En estos casos, aparecerá el cuadro de diálogo Reproducción
automática, donde podrá ejecutar el asistente. Para obtener más información,
consulte Reproducción automática: preguntas más frecuentes.
Si un programa no inicia la instalación, compruebe la información incluida en él. Lo más probable
es que esta información proporcione instrucciones para instalar el programa manualmente. Si no
puede obtener acceso a la información del programa, también puede examinar el disco y abrir su
archivo de instalación, generalmente con el nombre Setup.exe o Install.exe.
1.2.3.7 Manejo de dispositivos
Las conexiones USB (bus serie universal) se usan, por lo general, para conectar dispositivos, como
mouse, teclados, escáneres, impresoras, cámaras web, cámaras digitales, teléfonos móviles y
discos duros externos, al equipo. Reconocerá una conexión USB por el símbolo que generalmente
aparece en el conector. Para instalar cualquier dispositivo USB, simplemente conéctelo al equipo.
Algunos dispositivos USB cuentan con interruptores de alimentación que deben encenderse antes
de conectarlos. Si el dispositivo usa un cable de alimentación, conéctelo a una fuente de
alimentación. A continuación, enciéndalo antes de conectarlo.
30 Derechos Reservados FaceIT
Conecte el dispositivo al puerto
USB. Si Windows puede encontrar
e instalar el controlador de
dispositivo automáticamente, el
sistema le avisará de que el
dispositivo está listo para usarse. De lo contrario, se le pedirá que inserte el disco que contiene el
controlador. Una vez finalizada la instalación, vea la información del dispositivo para saber si es
necesario instalar software adicional.
1.2.3.8 Manejo y captura de pantalla
Puede capturar una imagen de lo que aparece en la pantalla si presiona Imprimir pantalla (o Impr
Pant en algunos teclados). Esto se denomina captura de pantalla. Posteriormente puede pegar la
captura de pantalla en un documento, mensaje de correo electrónico u otro archivo. Existen dos
tipos de capturas de pantalla que puede realizar: la pantalla completa o sólo la ventana activa. Por
ejemplo, si hay tres programas abiertos a la vez, es posible que sólo desee una captura de pantalla
de la ventana activa. Para copiar la pantalla completa presione “Imprimir Pantalla”. Para copiar
solo una ventana activa presione ALT + Imprimir pantalla
31 Derechos Reservados FaceIT
UNIDAD No 1.3
RESULTADOS
1.3.1 Trabajar con texto .......................................................................... 32
1.3.2 Imprimir ......................................................................................... 35
32 Derechos Reservados FaceIT
1.3 Resultados
1.3.1 Trabajar con texto
1.3.1.1 Abrir y cerrar archivos y aplicación de texto
Actualmente, una de las aplicaciones de texto más utilizadas es Word. Para usar Word, haga clic
en el botón “Inicio”, posteriormente “Todos los programas”, a continuación, elija Microsoft Office,
y haga clic en Microsoft office Word 2010.
Posteriormente se iniciará
Word 2010 y estará listo para
empezarse a usar. Para salir de
Word, haga clic en el botón
en el extremo superior
derecho de la ventana de
Word.
Abrir un archivo:
Ubique la ruta donde se
encuentra guardado el archivo
que desea abrir, posteriormente
selecciónelo y haga doble clic
sobre el archivo seleccionado.
Si la aplicación de Word se
encuentra abierta, puede abrir el
archivo que desea ver a través
del botón office y
posteriormente hacer clic en
Abrir, ubicar la ruta del archivo y
hacer clic en “Abrir”.
33 Derechos Reservados FaceIT
1.3.1.2 Ingresar texto en un documento
Para ingresar texto en un documento de Word, debe abrir Word como se explicó en el numeral
1.3.1.1, posteriormente en la hoja en blanco que aparece, escriba el texto que desea en el
documento.
34 Derechos Reservados FaceIT
1.3.1.3 Operaciones a realizar con un documento (Copiar, mover, pegar)
Para mover el elemento, haga clic en Cortar , en la barra de herramientas Estándar.
Para copiar el elemento, haga clic en Copiar , en la barra de herramientas Estándar.
Si desea mover o copiar el elemento a otro documento, abra el documento
correspondiente.
Haga clic donde desee que aparezca el elemento.
Haga clic en Pegar , en la barra de herramientas Estándar.
Pegar una captura de pantalla en un documento:
Puede capturar una imagen de lo que aparece en la pantalla si presiona Imprimir pantalla (o Impr
Pant en algunos teclados). Esto se denomina captura de pantalla. Posteriormente puede pegar la
captura de pantalla en un documento, mensaje de correo electrónico u otro archivo. Existen dos
tipos de capturas de pantalla que puede realizar: la pantalla completa o sólo la ventana activa. Por
ejemplo, si hay tres programas abiertos a la vez, es posible que sólo desee una captura de pantalla
de la ventana activa.
1.3.1.4 Guardar un documento
Para guardar un documento en Word por primera vez debe,
en la cinta de opciones, haga clic en el menú Archivo y luego
en Guardar . Escriba un nombre para el documento y, a
continuación, haga clic en Guardar. Word guarda el
documento en una ubicación predeterminada, como la
carpeta Mis documentos. Para guardar el documento en una
ubicación distinta, seleccione otra carpeta en la lista “Guardar
en” del cuadro de diálogo “Guardar como”. Si desea cambiar
la ubicación predeterminada en la que Word guarda los documentos, ajuste la configuración para
guardar documento
35 Derechos Reservados FaceIT
1.3.2 Imprimir
1.3.2.1 Instalación de una impresora
Para imprimir, deberá conectar una impresora directamente al equipo (denominada
impresora local), o crear una conexión con una red o impresora compartida. A través de las
indicaciones del fabricante, conecte la impresora al equipo. Windows instalará
automáticamente la impresora. Si Windows no puede instalarla, o bien si ha quitado la
impresora y desea volver a agregarla, siga estos pasos:
Para abrir Impresoras, haga clic en el botón Inicio , en Panel de control, en Hardware y
sonido y, por último, en Impresoras.
Haga clic en Agregar una impresora.
En el Asistente para agregar impresoras, seleccione Agregar una impresora local.
En la página Elegir un puerto de impresora, asegúrese de que estén seleccionados el puerto
de impresora recomendado y el botón de opción Usar un puerto existente y, a continuación,
haga clic en Siguiente.
En la página Instalar el controlador de impresora, seleccione el fabricante de la impresora y
el nombre de la misma y, a continuación, haga clic en Siguiente.
Complete los pasos adicionales del asistente y, a continuación, haga clic en Finalizar.
Puede imprimir una página de prueba para comprobar si una impresora está imprimiendo
los gráficos y el texto correctamente. Una página de prueba también muestra información
como, por ejemplo, el nombre de impresora, el modelo y la versión del software del
controlador, que pueden ayudarle a solucionar problemas con la impresora.
Para abrir Impresoras, haga clic en el botón Inici , en Panel de control, en Hardware y
sonido y, por último, en Impresoras.
Haga clic con el botón secundario del mouse en la impresora que desee probar y, a
continuación, haga clic en Propiedades.
En la ficha General del cuadro de diálogo Propiedades de impresora, haga clic en Imprimir
página de prueba.
1.3.2.2 Impresora Predeterminada
Si hay más de una impresora conectada al equipo, puede seleccionar una para que se use de
forma predeterminada. Elija la impresora que usará más a menudo. De esta forma, cuando
imprima con Windows o sus programas, no tendrá que seleccionar una impresora en cada
momento. Puede cambiar la impresora predeterminada en cualquier momento y seguir
seleccionando otras impresoras para trabajos de impresión ocasionales.
Para abrir Impresoras, haga clic en el botón Inicio , en Panel de control, en Hardware y sonido y,
por último, en Impresoras.
36 Derechos Reservados FaceIT
Haga clic con el botón secundario en la impresora que desee usar y, a continuación, haga clic
en Establecer como impresora predeterminada. Aparecerá una marca de verificación en el icono
de la impresora para marcarla como impresora predeterminada.
1.3.2.3 Imprimir un documento
Para imprimir un documento desde una aplicación de texto como Word 2010, realice el siguiente
proceso:
En el menú Archivo,
haga clic en Imprimir.
Seleccione la impresora
que va a utilizar para
imprimir el archivo.
En las opciones de
configuración,
seleccione las páginas
que necesita imprimir.
37 Derechos Reservados FaceIT
1.3.2.4 Operaciones con la impresora
Ver lo que se está imprimiendo: En la cola de impresión, se puede ver lo que está en proceso de
impresión y lo que está a la espera de imprimirse. Primero se imprimirán los elementos que estén
al principio de la lista.
Para abrir Dispositivos e impresoras, haga clic en el botón Inicio y, a continuación, en el menú
Inicio, haga clic en Dispositivos e impresoras. Seleccione el icono de la impresora y haga clic
en Ver lo que se está imprimiendo en la barra de comandos.
Pausar o reanudar una impresión: Para pausar o reanudar un trabajo de impresión individual:
1. Abrir Dispositivos e impresoras, haga clic en el botón Inicio y, a continuación, en el menú
Inicio, haga clic en Dispositivos e impresoras.
2. Seleccione el icono de la impresora y haga clic en Ver lo que se está imprimiendo en la barra
de comandos.
3. Haga clic con el botón secundario en el trabajo de impresión de la cola y, a continuación, haga
clic en Pausar o en Reanudar.
Cancelar Impresión: Para cancelar un trabajo de impresión individual:
1. Para abrir Dispositivos e impresoras, haga clic en el botón Inicio y, a continuación, en el
menú Inicio, haga clic en Dispositivos e impresoras.
2. Seleccione el icono de la impresora y haga clic en Ver lo que se está imprimiendo en la barra
de comandos.
3. Haga clic con el botón secundario en el trabajo de impresión que está en cola, haga clic
en Cancelar y, a continuación, en Sí para confirmar.
38 Derechos Reservados FaceIT
UNIDAD No 1.4
GESTIÓN DE ARCHIVOS
1.4.1 Introducción sobre archivos y carpetas .......................................... 39
1.4.2 Organización de archivos y carpetas .............................................. 46
1.4.3 Almacenamiento y compresión ...................................................... 49
39 Derechos Reservados FaceIT
1.4 Gestión de archivos
1.4.1 Introducción sobre archivos y carpetas
1.4.1.1 Organización de carpetas
Un archivo es algo muy parecido a un documento mecanografiado que se pueda encontrar en el
escritorio de alguien o en un archivador; es un
elemento que contiene una colección de
información relacionada. En un equipo, algunos
ejemplos de archivos son los documentos de
texto, las hojas de cálculo, las fotografías
digitales e incluso las canciones. Por ejemplo,
cada fotografía digital que toma con una cámara
digital es un archivo independiente y un CD de
música puede contener una docena de archivos
de canciones individuales.
El equipo representa los archivos mediante
iconos. Si mira el icono de un archivo, puede conocer inmediatamente el tipo de archivo. En la
imagen, se incluyen algunos de los iconos de archivos
más habituales:
Una Carpeta, es básicamente un contenedor donde se
pueden almacenar archivos. Si coloca miles de archivos
en papel en el escritorio de alguien, sería prácticamente
imposible encontrar uno concreto cuando lo necesitara.
Por este motivo, la gente a menudo almacena los
archivos en papel en archivadores. La organización de
los archivos en grupos lógicos facilita la búsqueda de archivos concretos. Las carpetas del equipo
funcionan exactamente del mismo modo. Ésta es la apariencia de un icono de carpeta habitual:
Las carpetas contienen archivos y a su vez pueden contener carpetas creadas dentro de la carpeta
principal. Estas carpetas reciben el nombre de subcarpetas. En el siguiente caso la carpeta
“Alumna” contiene las subcarpetas: Biología, Historia y matemáticas.
40 Derechos Reservados FaceIT
1.4.1.2 Propiedades de archivos y carpetas
Las propiedades son fragmentos descriptivos de información que le ayudan a buscar y organizar
archivos. Las propiedades no están incluidas dentro del contenido real de un archivo. En su lugar,
proporcionan información acerca de archivos. Además de las etiquetas, que son propiedades
personalizadas que pueden contener cualquier texto que elija, los archivos incluyen muchas otras
propiedades, incluyendo Fecha de modificación, Autor y Clasificación.
1. Seleccione la carpeta que contiene el archivo cuyas propiedades desea ver.
2. Haga clic con el botón secundario en el archivo cuyas propiedades desea ver, y, a
continuación, haga clic en Propiedades.
3. Podrá ver en la ficha general datos como el nombre, tamaño, ubicación y atributos.
41 Derechos Reservados FaceIT
1.4.1.3 Vista de archivos y carpetas
Al abrir una carpeta o una biblioteca, se puede cambiar la apariencia de los archivos en la ventana.
Por ejemplo, puede que prefiera ver los iconos con un tamaño mayor, o menor, o una vista que le
permita ver distintos tipos de información acerca de cada archivo. Para realizar estos cambios, use
el botón Vistas de la
barra de herramientas.
Cada vez que haga clic en la
parte izquierda del botón
Vistas, varía la forma en que
los archivos y carpetas se
muestran, pasando por cada
una de las cinco vistas
distintas existentes: Iconos
grandes, Lista, una vista
llamada Detalles que muestra
varias columnas de
información sobre el archivo,
una vista de iconos más
pequeños denominada Mosaicos y una vista llamada Contenido que refleja parte del contenido
dentro del archivo.
Si hace clic en la flecha situada en la parte derecha del botón Vistas, verá más opciones. Mueva el
control deslizante hacia arriba o hacia abajo para ajustar el tamaño de los iconos de los archivos y
las carpetas. Puede ver cómo los iconos cambian de tamaño mientras mueve el control deslizante.
Botón derecho
del mouse sobre
la ventana
42 Derechos Reservados FaceIT
1.4.1.4 Identificación de tipos de archivos
Los archivos, que suelen estar formados por un nombre, un punto y una extensión que suelen ser
tres o cuatro caracteres (Ej.: HISTLABORAL.EXE). El nombre sirve para identificar y diferenciar unos
archivos de otros La extensión sirve para atribuirle propiedades como "tipo de archivo" (datos,
programa, imagen, etc.). Al definir un archivo será conveniente tener en cuenta cuál será su uso,
quiénes serán los usuarios y asignarle un nombre que lo identifique inequívocamente. El nombre
debe ser simple, conciso. La extensión debe ser apropiada y se debe elegir la que sea más
indicada para el intercambio que se hará con el documento.
Formatos comunes para documentos
.doc: Esta extensión identifica archivos que contienen textos con formato, generalmente
creados con el programa Microsoft Word. También puede usarse con OpenOffice (Writer).
.pdf: Portable Document Format (formato de documento portable), un formato propietario
desarrollado por Adobe Systems, Inc. que permite que los documentos formateados
(incluyendo folletos u otros documentos que contengan diseño gráfico) sean transferidos por
Internet, y que se visualicen de la misma manera en cualquier máquina.
Formatos comunes para imágenes
.gif: El formato de gráficos más común en Internet, cuyas siglas significan Graphics
Interchange Format (Formato de Intercambio de Gráficos).
.jpg: Un popular estándar de compresión usado para fotografías e imágenes fijas.
.png: Portable Network Graphics: Gráficos Portables de Red. Formato gráfico muy completo
especialmente pensado para redes.
Archivos de sonido
.mp3: El formato de archivo más popular en la Web para la distribución de música con calidad
de CD. Un archivo de 1Mb equivale a aproximadamente un minuto de música. Requiere un
reproductor de MP3.
.wav: El formato de sonido nativo para Windows. Identifica archivos que contienen audio en
formato WAVE. Este formato, diseñado por Microsoft, es un estándar para el manejo de
audio en la plataforma Windows y permite obtener una alta calidad en el almacenamiento y
reproducción de audio.
43 Derechos Reservados FaceIT
Archivos de vídeo
.avi: Es el formato de video estándar para Windows. Estos archivos necesitan un reproductor AVI
Video para Windows (aviprox.exe) o el Windows Media Player (Reproductor de Windows Media)
de Microsoft
Archivos comprimidos
.rar: Archivo comprimido con el programa compresor WinRAR. Para poder extraer los
archivos que contiene necesitaremos este programa o cualquier otro compatible con este
formato.
.zip: Un estándar de compresión. Se puede procesar con WinZIP
1.4.1.5 Apertura de un archivo
Abrir un archivo o una carpeta es el primer paso para editar, ver, imprimir y compartir información
en el equipo.
Busque el archivo o la carpeta que desee abrir.
Haga doble clic en el archivo o la carpeta para abrirla.
Para abrir una unidad, debe abrir el explorador de Windows haciendo clic derecho sobre el
botón Inicio (abajo a la izquierda de la pantalla) y seleccionando "Abrir el Explorador de
Windows" (en Windows 7), posteriormente hacer clic sobre la unidad que desea abrir
1.4.1.6 Nombrar archivos y carpetas
No debemos olvidar que igual que los documentos en papel, los electrónicos deben organizarse y
nombrarse correctamente de manera que sean identificables por quienes los vayan a utilizar,
facilitando así su recuperación. La gestión eficiente de los documentos electrónicos por tanto,
comienza por nombrarlos de forma adecuada. En cuanto a las carpetas y archivos se debe
normalizar el nombre de las carpetas generales donde se guarda la documentación relacionada
con una determinada actividad. Ejemplo: Administración, proyectos, etc.
Se debe evitar artículos o conjunciones y palabras que no aporten información
Evitar los caracteres como: “ # $ % & / ( ) = ? ¡ ¿ / / \
Evitar las tildes
Separar las palabras con guión bajo “_” en vez de usar espacios.
44 Derechos Reservados FaceIT
1.4.1.7 Crear una carpeta
Las carpetas son una manera adecuada de almacenar y organizar archivos en el equipo. Por
ejemplo, probablemente creará carpetas dentro de las carpetas Documentos e Imágenes para
ayudarle a administrar los archivos. Puede crear cualquier número de carpetas e incluso
almacenar carpetas dentro de otras. Las carpetas que se encuentran dentro de otras se
denominan a menudo subcarpetas.
1. Vaya a la ubicación (una carpeta o el escritorio) donde desea crear una carpeta nueva.
2. Haga clic con el botón secundario en un área en blanco del escritorio o en la ventana de la
carpeta, seleccione Nueva y, a continuación, haga clic en Carpeta.
3. Escriba un nombre para la carpeta nueva y presione ENTER.
4. La nueva carpeta que ha creado aparece en la ubicación que ha especificado.
1.4.1.8 Cambiar de nombre archivo o carpeta
Con frecuencia se requiere renombrar archivos o carpetas, para modificar esta información es
posible utilizar alguna de estas 3 opciones:
1. Dentro del explorador de Windows seleccionar la carpeta o archivo, pulsar el botón
“Organizar” y luego pulsar “Cambiar nombre”
2. Desplegar el menú contextual con el botón derecho del mouse y seleccionar la opción
“cambiar nombre”
3. Seleccionar el archivo o carpeta y pulsar F2
45 Derechos Reservados FaceIT
1.4.1.9 Busca archivos por sus propiedades
Comience usando las herramientas de búsqueda disponibles en cada carpeta. Por ejemplo, estas
son las herramientas de búsqueda que están disponibles en la carpeta Documentos:
Cuadro de búsqueda: Si busca un archivo o una carpeta ubicada en una carpeta común (como
Documentos e Imágenes), a menudo, puede encontrarlos más rápidamente si usa el cuadro
Búsqueda en la parte superior de la ventana de carpetas. Existen varias propiedades para usar el
cuadro de búsqueda de acuerdo con los siguientes parámetros:
Nombre de archivo: Escriba parte o todo el
nombre del archivo que está buscando. Por
ejemplo, para encontrar un archivo llamado
Noviembre invoice.txt, puede escribir Nov o inv.
Clase de archivo: Escriba la clase de archivo que
está buscando. Por ejemplo, para encontrar
todos los archivos de texto, de hojas de cálculo o
de presentaciones, escriba Documentos.
Tipo de archivo: Escriba la extensión del nombre
de archivo. Si desea encontrar sólo archivos
MP3, escriba MP3. Para obtener resultados más precisos, escriba *.mp3.
Fecha de modificación: Sólo encuentra archivos que se hayan modificado ese día. Puede
escribir Fecha de modificación: Año (ejemplo: 2006) para encontrar los archivos modificados
en cualquier momento durante ese año.
Citas: Realiza la búsqueda del archivo que contenga la palabra puesta entre comillas. Ejemplo:
Encuentre los archivos que contienen la frase exacta "isla tropical".
1.4.1.10 Lista de archivos Usados Recientemente
Para revisar la lista de archivos usados
recientemente, haga clic en el botón inicio y
haga clic en elementos recientes, allí se
desplegará la lista de los últimos archivos
abiertos y utilizados. Estos archivos pueden
ser de diferentes tipos de aplicaciones texto,
hoja de cálculo, imagen, etc.
46 Derechos Reservados FaceIT
1.4.2 Organización de archivos y carpetas
1.4.2.1 Selección de archivos
Hay varias maneras de seleccionar varios archivos o carpetas.
1. Abra la carpeta que contiene los archivos o las carpetas que desea seleccionar.
2. Seleccione los archivos o las carpetas empleando cualquiera de estos métodos:
Para seleccionar un grupo de archivos o carpetas consecutivos, haga clic en el primer
elemento, mantenga presionada la tecla MAYÚS y, a continuación, haga clic en el último
elemento.
Para seleccionar un grupo consecutivo de archivos o carpetas sin usar el teclado, arrastre
el puntero del mouse para crear una selección alrededor de la parte exterior de todos los
elementos que desea incluir.
Para seleccionar archivos o carpetas no consecutivos, mantenga presionada la tecla CTRL
y, a continuación, haga clic en cada elemento que desea seleccionar.
Para seleccionar todos los archivos o las carpetas, en la barra de herramientas, haga clic
en Organizar y, a continuación, haga clic en Seleccionar todo.
Para cancelar la selección de elementos individuales dentro de un grupo seleccionado,
mantenga presionada la tecla CTRL y, a continuación, haga clic en los elementos que no
desea incluir.
1.4.2.2 Ordenar archivos
En general, los archivos se muestran en una lista en orden alfabético, ordenados por nombre. Pero
esta convención no siempre resulta la mejor.
Para ordenar los archivos hay varias opciones:
1. Abra la carpeta o la biblioteca que desea
ordenar.
2. Haga clic con el botón secundario en un
espacio vacío, señale Ordenar por y, a
continuación, haga clic en una propiedad
(como Etiquetas).
3. Si no encuentra la propiedad que busca en
el menú Ordenar por, haga clic
en Más para agregar propiedades
adicionales. Estas pueden ser por nombre,
tamaño, tipo, fecha de modificación.
47 Derechos Reservados FaceIT
1.4.2.3 Copiar, mover archivos entre carpetas
Copiar archivos y carpetas:
Cuando copia un archivo o carpeta, está creando un duplicado del elemento original que puede, a
continuación, modificar, eliminar o almacenar de manera independiente del original.
1. Abra la ubicación que contiene el archivo o la carpeta que desea copiar.
2. Haga clic con el botón secundario en el archivo o la carpeta que desea copiar, y, a
continuación, haga clic en Copiar.
3. Abra la ubicación en la que desea almacenar la copia.
4. Haga clic con el botón secundario dentro de la ubicación y, a continuación, haga clic
en Pegar.
5. La copia de la carpeta o el archivo original aparece en la nueva ubicación.
La manera más común de copiar y mover archivos y carpetas es empleando el método de arrastrar
y soltar, lo que significa que selecciona uno o más archivos y los arrastra a otra ubicación. Por
ejemplo, puede arrastrar un archivo a la Papelera de reciclaje para eliminar el archivo o arrastrar
un archivo a una carpeta para copiarlo o moverlo a dicha ubicación.
Cuando arrastre un archivo o carpeta, lo que ocurre exactamente depende de lo que arrastre y
dónde lo arrastre. Las ventanas emergentes que contienen información aparecen cuando arrastre
un archivo a un destino; preste atención a dichas ventanas para averiguar qué ocurrirá cuando
libere el botón del mouse.
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1.4.2.4 Eliminar archivos y carpetas a la papelera
Para eliminar un archivo o una carpeta, haga clic con el
botón secundario en el archivo o la carpeta que desea
eliminar y, a continuación, haga clic en Eliminar. Si se le
solicita una contraseña de administrador o una
confirmación, escriba la contraseña o proporcione la
confirmación.
También puede eliminar un archivo o una carpeta
arrastrándolos a la papelera de reciclaje o seleccionando el
archivo o la carpeta y, a continuación, presionando la tecla
Supr.
Restaurar información eliminada de la papelera de reciclaje:
1. Para abrir la papelera de reciclaje, haga doble clic
en Papelera de reciclaje en el escritorio.
2. Para restaurar un archivo, haga clic en él y, a
continuación, en la barra de herramientas, haga
clic en Restaurar este elemento.
3. Para restaurar todos los archivos, asegúrese de
que no hay ningún archivo seleccionado y, a
continuación, en la barra de herramientas haga
clic en Restaurar todos los elementos.
4. Los archivos se restaurarán en sus ubicaciones
originales en el equipo.
1.4.2.5 Vaciar la papelera
Para eliminar permanentemente los archivos del equipo
y recuperar el espacio del disco duro que ocupaban esos
archivos, debe eliminar los archivos de la papelera de
reciclaje. Puede eliminar archivos individuales de la
papelera de reciclaje o vaciar toda la papelera de una
vez.
1. Para abrir la papelera de reciclaje, haga doble
clic en Papelera de reciclaje en el escritorio.
2. Para eliminar un archivo de forma permanente, haga clic en él, presione Supr y, a
continuación, haga clic en Sí.
49 Derechos Reservados FaceIT
3. Para eliminar todos los archivos, en la barra de herramientas, haga clic en Vaciar la
Papelera de reciclaje y, a continuación, haga clic en Sí.
1.4.3 Almacenamiento y compresión
1.4.3.1 Medios de almacenamiento
El propósito de los dispositivos de almacenamiento es almacenar y recuperar la información de
forma automática y eficiente. Los medios de almacenamiento más comunes son:
1. Disco duro: Es un dispositivo electromagnético y mecánico que almacena información
como señales magnéticas.
2. Blu-ray: Es un formato de disco óptico de nueva generación, empleado para vídeo de alta
definición y con una capacidad de almacenamiento de datos de alta densidad.
3. Memorias USB: Es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para
guardar información.
4. Medios ópticos CD y DVD: El disco compacto (conocido popularmente como CD por las
siglas en inglés de Compact Disc) es un soporte digital utilizado para almacenar cualquier
tipo de información (audio, imágenes, vídeo, documentos y otros datos).
5. Memoria flash: Es una pequeña tarjeta, destinada a guardar grandes cantidades de
información. Usualmente se utilizan para las cámaras digitales, la agenda en un teléfono
celular, etc.
6. Almacenamiento en línea: Es posible almacenar información en línea utilizando
aplicaciones para guardar archivos y datos a través de internet. Las aplicaciones más
comunes para guardar información en línea son: Drop box, drive de google, sky drive de
Microsoft.
1.4.3.2 Medidas de capacidad de almacenamiento
Estas son las unidades de medida que se utilizan para el almacenamiento de datos y que permiten
identificar el tamaño de archivos y carpetas:
Kilobyte: Un Kilobyte (abreviado como KB o Kbyte) es una unidad de medida equivalente a
mil bytes de memoria de ordenador o de capacidad de disco
Megabyte : Un Megabyte, cuando se utiliza para describir el almacenamiento de datos,
son 1.048.576 (2 a la vigésima potencia) bytes. El megabyte se abrevia con frecuencia
como M o MB.
Gigabyte: Un Gigabyte es una unidad de medida aproximadamente igual a 1 billón de
bytes. El gigabyte se utiliza para cuantificar memoria o capacidad de disco. Un gigabyte es
igual a 1,000MB (realmente 1.024 megabytes). El gigabyte se abrevia a menudo como G o
GB.
50 Derechos Reservados FaceIT
Terabyte: En tanto, el terabyte es una unidad de almacenamiento de información cuyo
símbolo es el TB y equivale a 1012 bytes.
1.4.3.3 Espacio disponible en un dispositivo de
almacenamiento
Para revisar el espacio disponible de almacenamiento
en alguno de los dispositivos de almacenamiento se
debe:
1. Abrir el explorador de Windows
2. Seleccionar el dispositivo a revisar y hacer clic
derecho sobre este ubicando la opción de
propiedades
3. Se abrirá una nueva ventana que mostrará el
espacio utilizado y disponible.
1.4.3.4 Compresión de archivos
El objetivo de comprimir un archivo es lograr reducir su peso, con el fin de almacenarlo, enviarlo
por correo electrónico o grabarlo en un dispositivo de almacenamiento. Existen programas que
nos permiten comprimir y descomprimir archivos o carpetas como winrar, winzip, etc.
51 Derechos Reservados FaceIT
1.4.3.5 Comprimir archivos y carpetas
Para comprimir un archivo o
carpeta, es necesario:
1. Busque el archivo o la
carpeta que desee
comprimir.
2. Haga clic con el botón
secundario en el archivo o la
carpeta, apunte a Enviar a y,
a continuación, haga clic
en Carpeta comprimida (en
zip).
3. Se crea una nueva carpeta
comprimida en la misma
ubicación. Para cambiar el
nombre, haga clic con el
botón secundario en la
carpeta, haga clic
en Cambiar nombre y, a continuación, escriba el nuevo nombre.
1.4.3.6 Extraer archivos y carpetas
Busque la carpeta comprimida de la que desea extraer archivos o carpetas. Realice una de estas
acciones:
1. Para extraer un único archivo o carpeta, haga doble clic en la carpeta comprimida para
abrirla. A continuación, arrastre el archivo o carpeta desde la carpeta comprimida hasta la
nueva ubicación.
2. Para extraer todo el contenido de la carpeta comprimida, haga clic con el botón
secundario en la carpeta, haga clic en Extraer todos y, a continuación, siga las
instrucciones.
52 Derechos Reservados FaceIT
UNIDAD No 1.5
REDES
1.5.1 Concepto de redes .......................................................................... 53
1.5.2 Acceso a la red ............................................................................... 56
53 Derechos Reservados FaceIT
1.5 Redes
1.5.1 Concepto de redes
1.5.1.1 Concepto de red
Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de
datos o red informática, es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí
por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, con la finalidad de
compartir información, recursos y ofrecer servicios.
Algunos de los propósitos para trabajar en red:
Compartir archivos. Puede obtener acceso a los archivos de otros equipos de la red. Esto
puede ser muy útil, por ejemplo, cuando está pagando facturas en el equipo portátil en la
sala y necesita un archivo que está en el equipo de la oficina de su hogar. Con una red,
puede obtener acceso al archivo sin tener que ir hasta el otro equipo
Transmitir archivos multimedia por secuencias. La transmisión multimedia por secuencias
se refiere al proceso de enviar archivos multimedia digitales, tales como fotos, música o
vídeos por una red a un dispositivo que pueda reproducir el archivo multimedia.
Compartir una conexión a Internet. Puede compartir una conexión a Internet de banda
ancha (lo que significa que no tiene que tener una cuenta de Internet por separado para
cada equipo).
Jugar en red. Puede jugar a juegos de equipos informáticos con otras personas en Internet
e, incluso, puede conectar consolas de juegos (como Microsoft Xbox, Nintendo Wii y Sony
PlayStation) a su red.
Compartir una impresora. En lugar de comprar una impresora para cada equipo, puede
usar una impresora y conectarla a la red. Luego, todos los que estén en la red pueden
usarla.
1.5.1.2 Concepto de Internet y servicios
Internet: Es una red de redes de computadores de diversos tipos y tamaños, que incluyen redes
gubernamentales, privadas, académicas, etc; cada una de las cuales funciona de manera
autónoma e independiente, comunicadas entre si por una serie de protocolos.
En internet funcionan varios servicios para intercambiar información siendo los más comunes:
www: o telaraña de ancho mundial de información, que permite acceder a todas las páginas
almacenadas con textos, fotos, gráficos y sonido, conocidas como páginas Web, mediante
unas aplicaciones llamadas navegadores.
54 Derechos Reservados FaceIT
Correo electrónico: Funciona de manera similar al correo normal, pero de forma
instantánea, permite que se envíe información por el computador a otras personas que
puedan leerla cuando se conecten a internet y desde cualquier parte del mundo.
Voz IP: Servicio de telefonía a través de internet, que hace posible tener una conversación
en tiempo real con el uso de un micrófono conectado a un computador, con otro
interlocutor ubicado en otro lugar del mundo, sin incurrir en costos de llamadas
internacionales.
Mensajería Instantánea: Las herramientas de mensajería instantánea, son programas
regularmente gratuitos y versátiles, residen en el escritorio y, mientras hay una conexión a
Internet, siempre están activos. El servicio de mensajería instantánea ofrece una ventana
donde se escribe el mensaje, en texto plano o acompañado de iconos o "emoticons" (figura
que representan estados de ánimo), y se envían a uno o varios destinatarios quienes reciben
los mensajes en tiempo real, el receptor lo lee y puede contestar en el acto.
1.5.1.3 Intranet y VPN
Intranet: Una Intranet es una red de área local (LAN); privada o de uso exclusivo; utilizada por
empresas, organizaciones o instituciones.
Las redes internas corporativas son potentes herramientas que facilitan la producción de los
miembros de la organización. Además de ser un importante medio de difusión de información
interna. Dependiendo de los niveles de acceso a la red, un usuario puede realizar la captura de
información, emisión de reportes y/o consultas, compartir aplicaciones, etc.
Los usos más comunes de una intranet son:
1. Comunicaciones corporativas
2. Gestión corporativa
3. Compartir aplicaciones corporativas
VPN: Una red privada virtual, es una tecnología que permite la conexión segura de la red local
sobre una red pública o no controlada como internet Permite que la computadora en la red envíe
y reciba datos sobre redes compartidas o públicas como si fuera una red privada con toda la
funcionalidad, seguridad y políticas de gestión de una red privada. Esto se realiza estableciendo
una conexión virtual punto a punto mediante el uso de conexiones dedicadas.
Ejemplos comunes son la posibilidad de conectar dos o más sucursales de una empresa utilizando
como vínculo Internet, permitir a los miembros del equipo de soporte técnico la conexión desde su
casa al centro de cómputo, o que un usuario pueda acceder a su equipo doméstico desde un sitio
remoto, como por ejemplo un hotel.
55 Derechos Reservados FaceIT
1.5.1.4 Velocidad de transferencia
Uno de los principales puntos de estudio de la Informática es justamente el de la Tasa de Bits,
siendo principalmente conocida como la Velocidad de Transferencia, que es básicamente la
rapidez con la que se pueden comunicar dos dispositivos digitales mediante un sistema dado de
transmisión de datos.
Bits por segundo es la unidad de medida utilizada para medir la velocidad de transferencia de
datos en internet y otras redes, bits se utiliza en minúscula y nunca de forma aislada, por ejemplo:
Kbps (kilo bits por segundo).
Sus equivalencias son:
Abreviatura Término Cantidad
1 Kbps (kilo bits por segundo) 1000 bits por segundo
1 Mbps (mega bits por segundo) 1000 kilo bits por segundo
1 Gbps (giga bits por segundo) 1,000 mega bits por segundo
1.5.1.5 Subir y bajar información de la red
En internet es frecuente utilizar las palabras “subir o “transmitir” (upload) y “bajar” (download)
para definir transmisiones de mensajes. Indican el proceso de mover archivos de una
computadora a otra. Si usted envía un archivo a otra computadora, está subiendo el archivo o
enviándolo. Si recibe un archivo de otra computadora, lo está bajando o trayendo a su
computadora. Una vez que haya estado en Internet por un período corto de tiempo,
comprenderá que Internet contiene mucho software que podría querer bajar a su computadora.
Hay varios programas buenos gratuitos o baratos.
56 Derechos Reservados FaceIT
1.5.2 Acceso a la red
1.5.2.1 Conexiones a internet
Los tipos de conexiones disponibles entre el proveedor de servicios de Internet y los usuarios
finales, son diversos de acuerdo al tipo físico de conexión a realizarse:
Línea telefónica: Una conexión por línea conmutada es una forma barata de acceso a
Internet en la que el cliente utiliza un módem para llamar a través de la Red Telefónica
Conmutada al proveedor de servicios de internet. La desventaja de este tipo de conexión
es que es lenta comparadas con las demás conexiones
Móvil: Hablamos de conexiones para teléfonos móviles para designar el tipo de
tecnologías específicas para acceder a Internet navegando desde el propio dispositivo
móvil.
Cable: La conexión por cable utiliza un cable de fibra óptica para la transmisión de datos
entre dos puntos. Desde el nodo principal (proveedor de servicio), hasta el domicilio del
usuario final se utiliza un cable coaxial, que da servicio a muchos usuarios, por lo que el
ancho de banda disponible para cada usuario es variable, de acuerdo con lo contratado.
Wifi: Las redes inalámbricas o wireless difieren de todas las vistas anteriormente en el
soporte físico que utilizan para transmitir la información. Para conectar un equipo a una
WLAN es preciso un dispositivo WIFI instalado en nuestro ordenador, que proporciona una
interfaz física y a nivel de enlace entre el sistema operativo y la red. En el otro extremo
existirá un punto de acceso (AP) que, en el caso de las redes WLAN típicas, está integrado
con el enrutador que da acceso a Internet, normalmente usando una conexión que sí
utiliza cableado.
Wimax: WiMax funcionaría similar a WiFi pero a velocidades más altas, mayores distancias
y para un mayor número de usuarios. WiMax podría solventar la carencia de acceso de
banda ancha a las áreas suburbanas y rurales que las compañías del teléfono y cable
todavía no ofrecen.
Satélite: El sistema de conexión que generalmente se emplea es un híbrido de satélite y
teléfono. Hay que tener instalada una antena parabólica digital, un acceso telefónico a
Internet, una tarjeta receptora para PC, un software específico y una suscripción a un
proveedor de satélite
1.5.2.2 Proveedor de servicios
Un proveedor de servicios Internet (ISP) es una compañía que ofrece acceso a Internet,
normalmente por una cuota. Normalmente, la conexión con el ISP tiene lugar a través de una
conexión de acceso telefónico (línea telefónica) o una conexión de banda ancha (cable o ADSL).
Muchos ISP ofrecen servicios adicionales, como cuentas de correo electrónico, exploradores web y
espacio para crear un sitio web propio.
57 Derechos Reservados FaceIT
Cualquiera que sea su nivel actual de conocimientos, deberá tener en cuenta los siguientes
factores al seleccionar un proveedor:
Velocidad. Si usted solo piensa utilizar Internet para revisar su e-mail y visitar sitios web le
será suficiente tener una conexión telefónica. Sin embargo, la mayoría de las personas
también desea bajar música, programas de televisión o ver videos. Para estos servicios
necesitará un sistema de acceso a Internet de banda ancha que le permita ingresar a
través de tecnologías de alta velocidad.
Acceso inalámbrico. ¿Puede conseguir acceso inalámbrico para las otras computadoras de
su casa?
Asistencia técnica. ¿Qué tipo de asistencia técnica ofrecen: teléfono, e-mail, chat, etc.?
¿Cuáles son las horas del servicio de asistencia técnica? ¿Se aplican cargos adicionales por
la asistencia técnica?
Condiciones del servicio. ¿Existe un límite de horas al mes para el uso del servicio?
Costo. ¿Cuánto es el pago mensual por el servicio? ¿Hay algún equipo adicional o cargos
por instalación? ¿Cuánto se debe pagar por cuentas de e-mail adicionales?
1.5.2.3 Reconocer el estado de una red inalámbrica
Las redes inalámbricas permiten que los dispositivos remotos se conecten sin dificultad, ya se
encuentren a unos metros de distancia como a varios kilómetros. Asimismo, la instalación de estas
redes no requiere de ningún cambio significativo en la infraestructura existente como pasa con las
redes cableadas.
Algunas redes requieren una clave de seguridad de red o
frase de contraseña. Para conectarse a una de estas redes,
solicite la clave de seguridad o la frase de contraseña al
administrador de red o al proveedor de servicios de
Internet (ISP).
Si es posible, conéctese solo a redes inalámbricas que
requieran una clave de seguridad de red o que usen otro
tipo de seguridad, como un certificado. La información que
se envía a través de estas redes está cifrada, lo que puede
ayudar a proteger el equipo frente a accesos no
autorizados. Cuando se ven las redes inalámbricas
disponibles en Conectarse a una red, las redes
inalámbricas que no tienen activada la seguridad aparecen
identificadas con un icono de escudo amarillo.
Antes de conectarse a una red suministrada por un proveedor de acceso a Internet (ISP)
inalámbrico, como una red de una cafetería o un aeropuerto, lea atentamente la declaración de
58 Derechos Reservados FaceIT
privacidad y asegúrese de que comprende qué archivos van a guardarse en su equipo y qué tipo
de información recopila el proveedor de la red.
Si se conecta a una red que no es segura, tenga en cuenta que cualquier usuario con las
herramientas adecuadas podrá ver todo lo que haga, incluidos los sitios web que visita, los
documentos con los que trabaja y los nombres de usuario y las contraseñas que usa. Mientras esté
conectado a esa red, no debe trabajar con información confidencial de una empresa ni visitar
áreas de la red empresarial protegidas con contraseñas.
1.5.2.4 Conectarse a una red inalámbrica
1. Para abrir Conectarse a una red, haga clic en el
icono de la red ( o ) en el área de
notificación.
2. En la lista de redes inalámbricas disponibles, haga
clic en una red y, a continuación, haga clic
en Conectar.
59 Derechos Reservados FaceIT
UNIDAD No 1.6
SEGURIDAD Y BIENESTAR
1.6.1 Proteger datos y dispositivos.......................................................... 60
1.6.2 Malware ........................................................................................ 63
1.6.3 Salud y TI ecológica ........................................................................ 64
60 Derechos Reservados FaceIT
1.6 Seguridad y bienestar
1.6.1 Proteger datos y dispositivos
1.6.1.1 Buenas prácticas para las contraseñas
Las contraseñas se utilizan para permitir o denegar el acceso a un recurso. Es importante que
las contraseñas que usemos sean seguras/robustas, para evitar que un usuario no autorizado
pueda obtenerlas y usarlas para propósitos no deseados. Algunas sugerencias para crear
contraseñas seguras son:
1. No utilizar nuestros datos personales o el de nuestros seres queridos para formar la
contraseña. (nombre, fecha de cumpleaños, aniversario, graduación, artistas favoritos,
novio/novia, mascotas, etc.).
2. No usar contraseñas completamente numéricas con algún significado (teléfono, carnet de
identidad, fecha de nacimiento, placa del automóvil, etc.).
3. Longitud mínima de al menos 9 caracteres. En general una contraseña más larga será más
segura. Muchos sistemas actuales ponen como límite 16 caracteres, pero hay otros con un
límite mucho mayor.
4. Cambiar las contraseñas regularmente, por ejemplo cada tres o seis meses (si es factible
un menor tiempo, mejor). La frecuencia de cambio de las contraseñas dependerá de la
importancia del sistema que se desea proteger.
5. No deben anotarlas en un papel (una práctica muy común a nuestro alrededor) cerca de la
computadora o debajo del teclado.
6. Si se utiliza una contraseña en una computadora no confiable, como la de un café
internet, se debe cambiar lo más pronto posible desde una computadora confiable. De
preferencia, deben usarse contraseñas de un sólo uso.
7. Deben ser fáciles de recordar para no verse obligado a escribirlas. Algunos ejemplos son:
Combinar palabras cortas con algún número o carácter de puntuación: soy2_yo3
Usar un acrónimo de alguna frase fácil de recordar
Añadir un número al acrónimo para mayor seguridad: A9r7R5G3d1P
Elegir una palabra sin sentido, aunque pronunciable: taChunda72, AtajulH, Wen2Mar,
Win8cackkenl201
Realizar reemplazos de letras por signos o números: En seguridad más Vale Prevenir
que Curar -> 35M\/Pqc
Crear contraseñas con al menos tres de los siguientes cuatro conjuntos de caracteres.
Minúsculas y/o Mayúsculas.
Símbolos especiales.
Las contraseñas que usen caracteres de los cuatro conjuntos serán más seguras, pero hay
algunos sistemas que no permiten el uso de símbolos especiales.
61 Derechos Reservados FaceIT
Las contraseñas seguras tienen una desventaja, son más difíciles de recordar. Esta es una
de las principales razones por las que los usuarios evitan escoger una contraseña segura o
cambiarla regularmente.
1.6.1.2 Firewall
Un firewall es un dispositivo que funciona como cortafuegos entre redes, permitiendo o
denegando las transmisiones de una red a la otra. Un uso típico es situarlo entre una red local y la
red Internet, como dispositivo de seguridad para evitar que los intrusos puedan acceder a
información confidencial.
Un firewall es un filtro que controla todas las comunicaciones que
pasan de una red a la otra y en función de lo que sean permite o
deniega su paso. Para permitir o denegar una comunicación el
firewall examina el tipo de servicio al que corresponde, como
pueden ser el web, el correo, etc. Dependiendo del servicio el
firewall decide si lo permite o no. Además, el firewall examina si la
comunicación es entrante o saliente y dependiendo de su dirección
puede permitirla o no.
1.6.1.3 . Copias de seguridad
Con el fin de mantener la integridad de los datos almacenados en el computador, es
recomendable realizar copias de seguridad periódicamente de la información almacenada. El
proceso para realizar la copia de seguridad en el computador es el siguiente:
Para abrir Copias de seguridad y restauración, haga clic en el botón Inicio , en Panel de control,
en Sistema y mantenimiento y, finalmente, en Copias de seguridad y restauración. Realice una de
estas acciones:
Si NO usó Copias de seguridad de Windows anteriormente, haga clic en Configurar copias
de seguridad y, a continuación, siga los pasos del asistente. Si se le solicita una
contraseña de administrador o una confirmación, escriba la contraseña o proporcione la
confirmación.
Si creó copias de seguridad anteriormente, puede esperar hasta que se realicen sus
copias de seguridad programadas con regularidad, o puede crear una nueva copia de
seguridad manualmente haciendo clic en Hacer copia de seguridad ahora. Si se le
solicita una contraseña de administrador o una confirmación, escriba la contraseña o
proporcione la confirmación.
62 Derechos Reservados FaceIT
Se recomienda que no realice la copia de seguridad de sus archivos en el mismo disco duro en el
que está instalado Windows. Almacene siempre los medios usados para las copias de seguridad
(discos duros externos, DVDs o CDs) en un lugar seguro para impedir el acceso de usuarios no
autorizados a los archivos; recomendamos usar una ubicación independiente del equipo.
1.6.1.4 Antivirus y actualizaciones
En informática los antivirus son programas cuyo objetivo es detectar y eliminar virus informáticos.
Es conveniente realizar actualizaciones periódicas del antivirus que tenga instalado su
computador.
Un antivirus debe estar siempre actualizado para poder obtener una lista de virus que realizan
ataques diarios. Por esta razón, la mayoría de los fabricantes de antivirus suministran
actualizaciones gratuitas a través de Internet. La actualización de las listas de virus es
extremadamente importante para la eficacia del software de seguridad.
Así como el antivirus es importante que el computador cuente con las actualizaciones del sistema
operativo de manera oportuna. Windows Update ayuda a proteger tu PC y a mantener
actualizado el software al obtener las actualizaciones de seguridad y funcionalidad más recientes
de Microsoft a través de Internet.
63 Derechos Reservados FaceIT
1.6.2 Malware
1.6.2.1 Concepto y tipos de malware
También llamado badware, código maligno, software malicioso o software malintencionado, es un
tipo de software que tiene como objetivo infiltrarse o dañar una computadora o Sistema de
información sin el consentimiento de su propietario. El término malware es muy utilizado por
profesionales de la informática para referirse a una variedad de software hostil, intrusivo o
molesto. Los tipos más conocidos de malware, virus y gusanos, se distinguen por la manera en
que se propagan, más que por otro comportamiento particular. El término virus informático se
usa para designar un programa que, al ejecutarse, se propaga infectando otros software
ejecutables dentro de la misma computadora.
El término troyano suele ser usado para designar a un malware que permite la administración
remota de una computadora, de forma oculta y sin el consentimiento de su propietario, por parte
de un usuario no autorizado.
Los programas spyware son creados para recopilar información sobre las actividades realizadas
por un usuario y distribuirla a agencias de publicidad u otras organizaciones interesadas. Algunos
de los datos que recogen son las páginas web que visita el usuario y direcciones de e-mail, a las
que después se envía spam. La mayoría de los programas spyware son instalados como troyanos
junto a software deseable bajado de Internet.
1.6.2.2 Dispositivos infectados por malware
En la actualidad, los ciberdelincuentes están creando programas maliciosos especialmente
diseñados para atacar dispositivos móviles y obtener beneficio económico del usuario. Se utilizan
fundamentalmente dos métodos para obtener dinero de los usuarios desprevenidos: programas
maliciosos bancarios y estafas a través de mensajes SMS de tarifas especiales.
Por eso, se recomienda a los usuarios que instalen sólo aplicaciones confiables, que
tengan cuidado con las redes Wi-Fi públicas, que mantengan actualizado el sistema operativo,
que cifren el dispositivo y, por supuesto, que instalen un programa antimalware en el dispositivo.
1.6.2.3 Software antivirus para analizar equipo
El software antivirus puede identificar y bloquear una gran cantidad de virus antes de que infecten
un equipo de cómputo. Una vez que se instala un software antivirus, es importante mantenerlo
actualizado. El software antivirus analiza archivos en busca de ciertos patrones que puedan indicar
una infección por malware, aunque los detalles varían entre los distintos paquetes. Los patrones
que busca se basan en firmas o definiciones de virus conocidos. Los creadores de virus
64 Derechos Reservados FaceIT
constantemente crean nuevos virus o actualizan los ya existentes, por tal motivo es importante
instalar las últimas definiciones de virus en tu equipo.
Una vez que se instale un paquete antivirus en tu equipo, es importante realizar un análisis o
escaneo completo de forma periódica. La mayoría del software antivirus permite realizar dos tipos
de escaneos en tu equipo de cómputo:
Escaneos automáticos: Dependiendo del software que se haya elegido, es posible
configurarlo de forma que automáticamente analice archivos o carpetas específicas o
programarlo para que ejecute un análisis completo del equipo en ciertos intervalos de
tiempo.
Escaneos manuales: También, es una buena recomendación escanear archivos que se
reciben de fuentes externas antes de abrirlos.
1.6.3 Salud y TI ecológica
1.6.3.1 Buenas prácticas para uso del computador
La tecnología informática se ha convertido en un auxiliar indispensable en todos los ámbitos
laborales. Sin embargo, las mismas máquinas que agilizan y alivian nuestras tareas pueden
producir padecimientos físicos, que en algunos casos llegan a ser invalidantes. En la actualidad se
cuentan por millones las personas que sufren desde leves a graves e invalidantes neuropatías
(síndrome del túnel carpiano, tendinitis y epicondilitis) como resultado de sus tareas frente al
teclado y otros problemas cervicales y lumbares motivados por malas posturas o por usar
asientos inadecuados.
Sin embargo, hay quienes han decidido combatir esta situación enarbolando la bandera de la
ergonomía (especialidad que se aboca a hacer más saludable y placentero el ámbito laboral y las
herramientas que utiliza el hombre). Han conseguido que se comiencen a popularizar los
teclados, mouse y sillas ergonómicas buscando evitar que los usuarios de computadoras
padezcan patologías que atentan contra su salud.
Iluminación: Los puestos de trabajo deberán instalarse de tal forma que las fuentes de luz, tales
como ventanas y otras aberturas, los tabiques transparentes o translúcidos y los equipos o
tabiques de color claro no provoquen deslumbramiento directo ni produzcan reflejos molestos en
la pantalla. Las ventanas deberán ir equipadas con un dispositivo de cobertura adecuado y
regulable para atenuar la luz del día que ilumine el puesto de trabajo. Para evitar
deslumbramientos es conveniente colocar filtros antirreflejo. La distancia aconsejada entre la
pantalla y tú no debe ser menor de 60-70 cm. Conviene colocar el texto a la misma distancia que
la pantalla del ordenador para no estar continuamente acomodando y desacomodando.
65 Derechos Reservados FaceIT
Posición escritorio
66 Derechos Reservados FaceIT
Teclado
Mouse
Escritorio
67 Derechos Reservados FaceIT
1.6.3.2 Practicas ahorro energía
Las opciones de ahorro de energía en las computadoras son una característica que desde
hace tiempo se incluye tanto en el sistema operativo como en la configuración del hardware. Su
mayor éxito se encuentra en las computadoras portátiles, por el hecho de que el ahorro de
energía permite mayor tiempo de independencia eléctrica, algo muy valorado en este tipo de
equipos.
Para poder configurar las opciones de ahorro de energía necesitará la contraseña de
administrador del equipo. Si no la conoce, por favor, contacte con la persona adecuada.
1. Vaya al Panel de Control a través del menú de Inicio
2. Seleccione Sistema y Seguridad, o busque "energía" en el buscador:
3. Seleccione las Opciones de Energía
4. Seleccione la opción de Cambiar la configuración actualmente no disponible
5. Elija el Plan de Ahorro de Energía y personalice su configuración seleccionando Cambiar la
configuración del plan:
6. Aquí puede configurar el tiempo tras el cual el equipo, cuando no esté activo, apaga el
monitor y se suspende.
7. En Windows 7, dentro de Cambiar la configuración Avanzada de Energía, en el
apartado Suspender se puede activar también el tiempo tras el cual queremos que el
sistema pase a Hibernación.
1.6.3.3 Reciclaje de dispositivos
Una computadora es una máquina que consiste en diferentes valiosos recursos metal, plástico y
cobre, sólo por mencionar algunos-para cuya producción se ha debido emplear una gran cantidad
de energía. Así, sea reciclando o donando, no sólo te deshaces de un equipo que ya no usas, sino
que estarás haciendo un favor al medio ambiente.
Como los consumidores son cada vez más conscientes del medio ambiente, los fabricantes de PC
están empezando a responder con una actitud más consciente hacia el tema del calentamiento
global. Los computadores actuales utilizan de forma más eficiente la electricidad, las piezas son
hechas de acero, aluminio, plástico reciclado, etc. Los fabricantes de computadoras saben además
que es buen negocio ofrecer algún tipo de servicio de reciclaje, y así lo hace la mayoría de las
grandes marcas. Después de todo, ayudar al cliente a deshacerse de un ordenador viejo puede
abrir la puerta para venderle uno nuevo.
68 Derechos Reservados FaceIT
1.6.3.4 Opciones de accesibilidad
Software reconocimiento de voz: Un sistema de reconocimiento de voz es una
herramienta computacional capaz de procesar la señal de voz emitida por el ser humano y
reconocer la información contenida en ésta, convirtiéndola en texto o emitiendo órdenes
que actúan sobre un proceso.
Lector de pantalla: Los lectores de pantalla (screen readers en inglés) son un software que
permite la utilización del sistema operativo y las distintas aplicaciones mediante el empleo
de un sintetizador de voz que "lee y explica" lo que se visualiza en la pantalla, lo que
supone una ayuda para las personas con graves problemas de visión o completamente
ciegas.
Ampliador de pantalla: El Ampliador aumenta parte de la pantalla. Esto resulta
especialmente útil para ver objetos difíciles de ver. También ayuda a las personas a las que
les cuesta ver la pantalla. Para abrir el ampliador, haga clic en el botón Inicio , en Todos
los programas, en Accesorios, en Facilidad de acceso y, a continuación, en Ampliador
mueva el puntero a la parte de la pantalla que desee ampliar.
Teclado en pantalla: En lugar de usar el teclado físico para escribir y especificar datos,
puede utilizar el teclado en pantalla. El teclado en pantalla muestra un teclado visual con
todas las teclas estándar. Puede seleccionar teclas mediante el mouse u otro dispositivo
señalador, o bien puede usar una tecla o un grupo de teclas para ir pasando por las teclas
en pantalla. Para abrir Teclado en pantalla, haga clic en el botón Inicio , en Todos los
programas, en Accesorios, en Facilidad de acceso y, a continuación, en Teclado en
pantalla.
Contraste alto: Contraste alto es una característica que aumenta el contraste de color de
algunos textos e imágenes mostrados en la pantalla del equipo, lo que aumenta su nitidez
y facilita su identificación. Para abrir Configuración de apariencia, haga clic en el
botón Inicio y, a continuación, haga clic en Panel de control. En el cuadro de búsqueda,
escriba color de ventana y, a continuación, haga clic en Cambiar colores y métrica de las
ventanas. En Temas Básico y Contraste alto, haga clic en la combinación de colores de
contraste alto que desee usar.