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Nosotros te la contamos!
¿Conoces la historia
de Mario?
El género preferido
Las estadísticas hablan!
¿Xbox One
o PlaySta-
tion 4?
Pros y Contras
de cada uno
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Dirección General
Adrián Cetz Zapata
Dirección Editorial
Jorge Castillo Ontiveros
Dirección de Arte
Miranda Heredia Delgado
Diseño Gráfico
Adrián Cetz Zapata
Jorge Castillo Ontiveros
Miranda Heredia Delgado
1 Índice
2 Xbox One o PS4?
6 La historia de un grande: Mario Bros
9 Infografía Mario Bros
11 La evolución de los pixeles
12 Mapa mental: evolución de los pixeles
13 Géneros de videojuegos
14 Gráficas: Encuesta de videojuegos
15 Cómic: Plantas vs Zombies:
Green Histories
16 Top 10: Los mejores videojuegos del 2014
1
PlayStation 4 salió a la venta un 15 de noviembre de 2013, 29 de noviembre en Europa. Xbox
One lo hacía entre medias de esas dos fechas,
un 22 de noviembre. Ha pasado ya un año tras
el lanzamiento y ambas plataformas, cada una
con su particular filosofía, han ido evolucionan-
do por caminos separados.
En cuanto a ventas, el ganador está claro:
durante la Gamescom del pasado mes de agosto
Sony revelaba que había vendido la friolera de
10 millones de unidades de PlayStation 4 (1 mi-
llón por mes, de media). Tantas, de hecho, que
ni siquiera la compañía sabe bien por qué está
vendiendo tal cantidad. Para la Xbox One sin
embargo, y aunque no hay cifras oficiales, se
calcula que ese número es entre un 40 y un
50% más bajo. Es decir, en torno a 6 millones de consolas en el mejor de los casos.
Ahora, sin más preámbulo, nos disponemos a analizar las características de cada una de
las consolas para ayudarte a decidir cuál comprarte:
PRECIO
Redondeando, la Xbox One cuesta 500 dólares / euros. La PS4 cuesta 400. Si quieres que la
PS4 venga con el nuevo Playstation Eye, deberás añadir 50 €/$ más, lo que reduce la diferen-
cia suponiendo que estés interesado en jugar con todo el cuerpo.
El precio de los videojuegos aún no se conoce, así que no podemos compararlo sino tan
sólo cruzar los dedos para que ni a Sony ni a Microsoft
se les ocurra tendernos una trampa en ese terreno.
En juego Online, la balanza se iguala. PS4 requerirá
una suscripción de 50 €/$ al año. En el precio están in-
cluidos los servicios de entretenimiento como Netflix.
Xbox One mantiene su sistema Live.
2
CONTROLES
Dejando a un lado la estética, los mandos de ambas consolas son excelentes. No obstante, Microsoft
sigue ganando de calle en lo que a detección de movimiento se refiere con su versión mejorada de Ki-
nect. La cuestión es si este accesorio realmente marca una diferencia en los juegos tradicionales, o es
más un atractivo para el juego activo y familiar.
SEGUNDA PANTALLA
PS4 tiene su PsVita como mando secundario.
Es un mando bastante caro, pero también pa-
rece más pensado para añadir funciones in-
teresantes a los juegos como segunda panta-
lla.
Xbox tiene su plataforma SmartGlass,
una aplicación móvil para todas las platafor-
mas que permite una larga lista de funciones
como ver contenidos de la consola, seguir los
logros y estadísticas, o controlar la interfaz.
Más que PsVita, aquí la diferencia probable-
mente la marquen las mejoras que ambas compañías introduzcan en forma de aplicaciones para dispo-
sitivos móviles. Sony aún no ha presentado nada sólido a este respecto.
JUEGOS
Aquí no hay ganadores ni perdedores. Ambas plataformas retienen exclusivas bastante jugosas (Halo
o Forza en Xbox One. Metal Gear Solid V en Ps4). En realidad da un poco igual porque, y salvo muy
contadas excepciones, los juegos de una acaban saliendo en otra. Esta cuestión afecta más si eres de
los impacientes a la hora de jugar un título según sale a la venta, o si eres fan fatal de una saga en con-
creto.
POTENCIA GRÁFICA
Los números en crudo dicen que PS4 es superior en
cuanto a hardware, pero podríamos estar todo el día
discutiendo sobre memoria y cuellos de botella sin lle-
gar a ningún lado. En la práctica, lo que funciona en
una puede funcionar en otra. Para que pudiéramos
apreciar la diferencia primero tendríamos que ver un
3
FUTURO
Hablar de futuro es hablar de posibilidades de ampliación, y en eso Xbox One es la clara ganadora
con su anunciada capacidad de aprovechar la potencia de computación en nube de sus servidores.
El problema es que hablar de futuro también es hablar de mercado. Tanto la Ps3 como la Xbox
360 nacieron en un mundo en el que, por ejemplo, la telefonía móvil no era el pollo desbocado sin ca-
beza que es ahora. El hecho de que Ps4 y Xbox One tengan más o menos recorrido a largo plazo entra
en conflicto con el hecho de que Sony y Microsoft querrán seguir vendiendo consolas dentro de tres
años.
MULTIMEDIA
Otro apartado en el que Xbox One gana, primero porque
al menos Microsoft sí ha dado mucha importancia al con-
cepto de consola como centro multimedia (Sony lo pasó
un poco de puntillas). En segundo lugar, porque el reco-
nocimiento de voz de Kinect como sistema de control
marca una diferencia notable.
RESTRICCIONES
PS4 no tiene DRM relativas a diferentes mercados. Si compras un juego en Europa, vale para tu con-
sola americana. si te vas a Japón puedes comprar juegos sin preocupaciones. Si eres del tipo viajero,
esto puede ser algo decisivo. Si no sales mucho de tú país, no es tan importante.
La conexión es otro elemento a considerar. PS4 no la requiere para jugar. Xbox One sí. Antes de
decir ‘me da igual’ considera todos los posibles supuestos.
RETROCOMPATIBILIDAD
PS4 asegura que se podrán jugar a juegos de PS3 me-
diante la plataforma Gaikai. Xbox One no tiene retro-
compatibilidad. Me inclino a considerar que Gaikai no es
lo mismo que poder cargar un Blu-Ray de PS3 en Ps4 y,
en realidad, da igual. Podéis considerar que ninguna de
las dos tiene retrocompatibilidad. Además, ¿quien iba a
querer deshacerse de las venerables PS3 y Xbox 360?
¿CUÁL ELEGIR?
A día de hoy, si estás 100% seguro de que sólo vas a usar la consola para jugar, ve a por una PlayStation 4. Es también el caso si la
consola no va a estar en el salón y se devalúen por tanto las posibilidades multimedia. Por el contrario si además de jugar quieres un
dispositivo bien integrado con tu televisor, con algunos detalles de software excepcionales (como reconocer quien está sentado en el
sofá e iniciar sesión automáticamente en Xbox Live), es más probable que la Xbox One sea lo que buscas.
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Si quisiéramos hablar de uno
de los más grandes iconos de
los videojuegos, sin duda ten-
dría que ser Mario Bros. El fon-
tanero más famoso del mundo
tiene una historia muy intere-
sante y a continuación te la
contamos!
DONKEY KONG, 1981
Su primera aparición fue dentro de un jue-
go arcade titulado Donkey Kong del año 1981. Su participación
fue bajo el nombre original de "Jumpman", cuya misión era res-
catar a una chica llamada Pauline; saltando, esquivando las bo-
las de fuego, barriles y otros objetos más y llegar a la cima de la
estructura donde se encontraban Pauline y Donkey Kong y así
terminar y continuar al siguiente nivel.
MARIO BROS, 1983
Es el primer juego donde aparece como protagonista principal,
aunque también por primera vez compartió pantalla con su her-
mano Luigi. El juego en sí es básico y entretenido. Aunque an-
tes había aparecido como carpintero, Mario se convirtió
en fontanero (gasfítero), pues su nueva misión era exterminar
plagas (que salían por tuberías)
SUPER MARIO BROS, 1985
Es quizás el videojuego más jugado y querido de Mario
Bros, sentó las bases para todos los plataformeros. Aquí
debemos rescatar a la princesa Peach de las garras de
Bowser a través de 7 diferentes mundos , donde todos
los habitantes han sido convertidos en bloques, enemi-
gos y demás cosas. Aparece por primera vez los ítems de
la flor para lanzar fuego y el mítico honguito para crecer.
6
SUPER MARIO BROS 2, 1988
Lanzado como la secuela de Super Mario Bros. Fue una
adaptación de un videojuego titulado Doki Doki Panic, y
por eso es tan diferente la jugabilidad del original. Se po-
dían elegir a 4 personajes y cada uno tenía sus propias ha-
bilidades que lo diferenciaban de los demás.
SUPER MARIO BROS 3, 1990
Para muchos es el mejor juego de Mario de todos los
tiempos. Bastante más largo que los otros, introduce
nuevos ítems y una jugabilidad evolucionada con la
capacidad de volar, mundos temáticos , etc. Marca el
estandarte para lo que hoy en día es un buen platafor-
mero. Bowser reapareció, esta vez no venía solo, sus
siete hijos, los Koopalings, lo acompañaban y cada
uno conquistó un mundo diferente.
SUPER MARIO WORLD, 1994
Es para otros tantos su favorito. Nuevamente Nintendo
dio un paso más allá y sin salirse de las líneas clásicas
superó la versión anterior. Se destaca más allá del cam-
bio visual, la primera aparición de Yoshi, quien de aquí
en adelante se convirtió en un compañero fiel para Ma-
rio.
SUPER MARIO 64, 1996
Con esta versión Nintendo reinventó las plataformas
dando lugar a una nueva generación de videojuegos.
Aquí Mario se desenvuelve en un entorno 3D y ya no
sólo salta y corre, sino que puede golpear, agacharse,
escalar por las paredes, etc. Bowser ha invadido el
castillo y encarceló a la princesa y sus sirvientes dentro de él usando las estrellas de poder del
castillo. Muchas de las pinturas del castillo son portales a otros mundos.
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SUPER MARIO SUNSHINE, 2002
Amado por muchos, incomprendido por otros tantos
pues se sale un poco de las líneas clásicas. Con una mo-
chila que dispara agua nos disponemos a viajar por la
Isla Delfino a limpiar el desastre que Shadow Mario ha
dejado.
NEW SUPER MARIO BROS, 2006
Es un regreso a las bases pero con todo lo
aprendido en el camino. La estética hace cla-
ra alusión a los primeros Mario, pero con la
calidad de las consolas de hoy día. Es el jue-
go más vendido de Nintendo DS. Mario y
la princesa Peach pasean por el Reino Cham-
piñón cuando una extraña nube ataca el castillo. Mario se acerca a investigar y Bowser
Jr. aprovecha la oportunidad y secuestra a la princesa.
SUPER MARIO GALAXY, 2007
Toma la pauta de Mario Sunshine y da un
paso más allá, no sólo dándonos nuevos
ítems y posibilidades, sino que dándole to
do el valor que merecía la palabra que utili
zamos para nombrar a los niveles: mundos.
Mario viaja de galaxia en galaxia para recu
perar unos objetos llamados «Power Stars»
8
A continuación una síntesis de la evolución
9
10
La calidad de los videojuegos no
es lo mas importante de los mis-
mo, pero si que son un gran apoyo
para el disfrute de los videojuegos,
o quien no amaría, los remakes de
The legend of zelda en HD, todo
esto es posible gracias a que los
pixeles, bits y procesadores van en
desarrollo, pero primero sepamos,
¿que es un pixel?
Un “Pixel” es una unidad básica
de una imagen digitalizada en
pantalla a base de puntos de color
o en escala de grises. Con esto po-
demos pensar; “¿Cómo solo punti-
tos logran dar tan alta definición a
nuestro videojuegos?”, la respues-
ta es sencilla, estos pequeños cua-
dritos se acumulan en conjuntos
formando imágenes y mientras
mas puntos mayor definición.
Los responsables de que tus videojuegos se vean tan reales
Con el paso del tiempo, estos pixeles, han ido evolu-
cionando y cada ves se hacen mas, con computadoras
que resistan una gran cantidad de pixeles y que per-
mita que se vean sin ningún problema.
Como han evolucionado:
Retro1970-1980 8bits
2000-2005 64bits
2006-2008 480p
2012-2014 720p
Nueva generación 1080p
11
La evolución
de los
pixeles
2006-2008
480p
2012-2014
720p
2000-2005
64bits
Retro
1970-1980
8bits
Nueva
generación
1080p
Los inmemorables juegos de antaño
que no tenian la mejor definición
pero si muchas horas de juego aseguradas
Las nuevas generaciones
con excelentes graficos
Impactantes a la vista
y con un diseño excepcional
en esos tiempos, hoy en dia
se siguen disfrutando mucho
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Desde el primer videojuego hasta el más novedoso de hoy en
día, se han generado diferentes géneros de las temáticas de
videojuegos; desde los juegos retro hasta los más populares
actualmente como los llamados “shooter”.
Géneros
Hoy en día existe una inmensa variedad de géneros de los cuales tú puedes elegir el que más te
agrade sin ningún problema.
Un género muy típico es el de horror/survival, que consiste en escapar siempre de un enemigo
en común del que seguramente te matará, descuartizara o te torturará lentamente hasta que
mueras de la peor manera. A pesar de los gritos o saltos que el jugador presente, sigue siendo
uno de los géneros preferidos, ya que a la gente le gusta ver a los demás sufriendo, claro.
Pero, ¿y si no te gusta asustarte? También hay otros gé-
neros como el de aventura, en el que puedes participar
en la historia, comúnmente como el protagonista y casi
siempre es para salvar al mundo o universo en el que
se ubique el juego y volverte un héroe. Un gran ejem-
plo sería Zelda, del cual se ha sacado muchas secuelas
de las cuales los jugadores han disfrutado mucho; y
tengo que decir que sus juegos no son tan fáciles,
Tu videojuego favorito
Existen otros géneros como de acción, RPG, carreras, estrategia, simulación, deportes, musica-
les, plataforma, etc.
Si eres un jugador experimentado que disfruta todo tipo de juegos como CoD, God of War, Ha-
lo, Assassins Creed, hasta jueguitos de celular como Snake, Buscaminas, o incluso juegos clá-
sicos “marca infancias” como Crash Bandicoot, Mario, Shadow of the Colossus, etc. Debes de
ser todo un experto en casi cualquier tipo de género de videojuegos.
13
Ahora, si eres de los que busca un
determinado tipo de juego o que tie-
ne favoritismo a una saga en especí-
fico, probablemente no conozcas
ciertos juegos sin embargo, en mi
opinión, con que juegues algún jue-
go ya eres parte de la comunidad gamer.
Sin lugar a dudas, los videojuegos nos han dado mucho de qué hablar y
disfrutar desde sus comienzos y muchos de ellos han formado parte de
nuestra vida e incluso algunas se que-
dan en nuestros corazones al darnos
tantas emociones y tiempos de felicidad.
Nunca olvidarías esa tarde que te la pa-
saste jugando videojuegos con tus mejo-
res amigos, o cuando terminaste ese
juego imposible y te quedaste un buen
tiempo “reflexionando” ese final que te
gustó o te decepcionó o incluso cuando
te quedaste toda la madrugada jugando
14
Plants Vs Zombies Green Histories
15
Todo buen gamer sabrá que el 2014 fue un año de altibajos en cuanto a títulos de videojuegos,
sin embargo no todo es malo, grandes entregas nos sorprendieron a más de uno y aquí te dire-
mos cuáles fueron las mejores!
10.- Dark Souls 2
Para muchos, Dark Souls 2 no estuvo a la altura de sus antecesores. Y es que tanto Dark Souls (el primero) como De-
mon's Souls fueron unas obras maestras que castigaban al jugador, solo para recompensarlo al tener éxito venciendo ese
jefe tan, pero tan difícil, o atravesando ese calabozo tan complicado y lleno de enemigos. No obstante, Dark Souls
2 mantiene el alma, la esencia de la sagacreada por From Software, y puede que sea un tanto más "accesible" para los
jugadores menos experimentados, pero sigue siendo un duro reto, y al terminarlo sentirás una paz y felicidad por haberlo
logrado como solo te sabe recompensar un juego de FromSoft.
9.– Destiny
Uno de los títulos más polémicos del año ha sido sin duda algunas Destiny. Lo nuevo de Bungie, padres y
creadores de la mítica saga Halo, prometía muchas cosas, muchísimas, y no cumplió con todo. Pero aún así, es
indudable que Destiny es divertido, extremadamente divertido, y adictivo. La forma en la que mezcla los géne-
ros FPS, MMO y RPG no se había logrado en un videojuego para consolas, y por ello tantos seguimos jugando
semana a semana, tratando de conseguir más loot, grindeando nuevas armas y jugando esas maravillosas-
Raids que son, sin lugar a dudas, lo mejor del juego.
8.– Far Cry 4
La nueva entrega de una de las sagas más populares de Ubisoft, Far Cry 4, apuesta por mantener la esencia de
su antecesor, Far Cry 3, pero mejora y amplia sus posibilidades a tal escala que lo hacen uno de los mejores
juegos de este año. Sí, aún cazamos animales y escalamos torres para desbloquear partes del mapa (qué obse-
sión la de Ubisoft con esto), pero su historia es genial, el modo cooperativo es un gran añadido, y la actuación
de voz de los personajes que dan vida a los protagonistas del juego es, impecable. Claro, de la mano del gran
Troy Baker.
7.-Shovel Knight
Shovel Knight fue la gran sorpresa indie del año. Nacido en Kickstarter, este título con aire retro que huele y
recuerda demasiado a la era más gloriosa de laNES, Mega-Man y Ducktales, cumplió con todas sus promesas.
Es un juego de plataformas espectacular, lleno de acción y con niveles y jefes finales muy difíciles, llenos de
retos, para que superemos puntuaciones y matemos infinidad de enemigos con nuestra fiel pala (sí, el arma del
protagonista es una pala), mientras liberamos el mundo del mal que le azota.
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6.– Sunset Overdrive
Sunset Overdrive no es un juego para aburridos. Lo nuevo de Insomniac Games es una joya entre los video-
juegos de acción. Es un título de mundo abierto que divierte como pocos otros lo han logrado. Nos invita a ser
quién queramos ser, a usar cuanta arma loca desquiciada que carezca de sentido deseemos, a media que salta-
mos, rebotamos sobre vehículos y nos bombardea con un sinfín de referencias culturales, desde Breaking Bad
a la internet misma.
5.– Super Smash Bros Wii U/3Ds
Una de las sagas más clásicas y queridas de Nintendo regresó este año 2014 para la consola Wii U, justo cuan-
do más lo necesitaba. Super Smash Bros es la saga de juegos de pelea por excelencia del gigante japonés, y
este año ha llegado con mucha más fuerza, en dos versiones. La primera, para la consola de sobremesa de Nin-
tendo, la segunda para su portátil.
4.– Alien: Isolation
Luego de la catástrofe que fue el lanzamiento de Alien: Colonial Marines, muchos seguíamos pensando que
jamás volveríamos a ver un buen título basado en la saga de Ridley Scott. Qué alegría que estábamos equivo-
cados.Alien: Isolation llega como un videojuego diferente, sin acción, sin marines ni militares luchando con-
tra los xenomorphs, no, en esta ocasión nos encontramos en la piel de la única sobreviviente de una explora-
ción a la mítica nave Nostromo, quince años después de la desaparición de Ellen Ripley, y viviremos
su terror.
3.– Dragon Age: Inquisition
Los que disfrutamos de los videojuegos de tipo RPG, hacemos mucho énfasis en tres aspectos: la narrativa, el
combate (y habilidades del personaje), y la ambientación del juego. Dragon Age: Inquisition es sobresaliente
en los tres aspectos, es la brillante continuación de una saga épica, mítica y llena de escenarios e historias ma-
ravillosas, que sigue la historia de sus las dos entregas anteriores de la saga, y nos atrapa en su mundo.
2.– Hearthstone: Heroes of Warcraft
El universo de Warcraft es uno de los que han hecho a Blizzard la empresa que es. Bien sabemos que esta
compañía no defrauda en cuanto a videojuegos, entre WoW y Starcraft y tantos otros se ha ganado un lugar
muy especial entre los jugadores de PC (y también de consolas). Este año, nos sorprendió con el lanzamiento
de Hearthstone: Heroes of Warcraft, un juego que tomaba lo mejor de los títulos de cartas coleccionables y
competencias, para convertirlo en toda una obra maestra... al estilo Blizzard.
1.– Middle-Earth: Shadow of Mordor Finalmente, el GOTY, el mejor videojuego que nació en el año 2014 fue Middle-Earth: Shadow of Mordor,
y la razón principal es sencilla: innova, incorpora un sistema de juego que no habíamos visto, pero que sin du-
da queremos ver en muchísimos títulos más. Shadow of Mordor cuenta con un guión genial y muy interesante,
incluso sin estar basado directamente en la obra de Tolkien (por eso de licencias y derechos que no tenían),
pero sí que está inspirado en el universo de The Lord of the Rings, y nos lleva de lleno a él.
Nos narra la historia de un humano que por una maldición está ligado en alma a un elfo, y atrapado en Mordor.
Allí, todo ser viviente es su enemigo, y deberá luchar con infinidad de Orcos y Uruks para tratar de llegar a ese
que lo maldijo, uno de los súbditos más poderosos de Saurón.
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