Download - Gamestar(t) Resumen
-
7/30/2019 Gamestar(t) Resumen
1/5
-
7/30/2019 Gamestar(t) Resumen
2/5
Gamestar(t) es un proyecto artstico/educativo que ha evolucionado mucho en sus 4 ediciones.
primeraedicin
La primera edicin (2011), que obtuvo las ayudas a la creacin contempornea de Matadero Madrid, se
realiz con un grupo de nios y nias de 12 y 13 aos en riesgo de exclusin social, gracias a la
colaboracin del Centro de Da Infantil de Arganzuela (Cruz Roja). Durante esta edicin el objetivo fueexperimentar, aprender y probar diferentes juegos, convirtiendo a los miembros de Gamestar(t) en
investigadores/jugadores en distintos procesos ldicos y subrayando la capacidad del juego como
generador de dinmicas de discusin, reflexin y ocio. A travs de foros y asambleas que pasaron de sermensuales a ser semanales, se estimul el asociacionismo y el espritu colaborativo, permitiendo que
tomasen en grupo todas las decisiones concernientes a Gamestar(t).
Todo ello se complementaba con una serie de talleres en los que se aprendan diversas materias con
videojuegos (temas de gnero, historia, salud, diseo o programacin, entre otros).
-
7/30/2019 Gamestar(t) Resumen
3/5
Algunas de las obras resultantes
del taller de creacin de
personajes de videojuegos conCsar Fernndez Arias.
segundaedicin
La segunda edicin tuvo lugar durante todo el mes de julio de 2012 en Intermediae-Matadero. En esta
ocasin se denomin Escuela de verano con videojuegos GAMESTAR(T) y fue un lugar de encuentro
para nias y nios del barrio de 8 a 16 aos en el que empezar a relacionarse con la tecnologa, los
videojuegos, los ordenadores, etc. en un contexto donde lo ldico se dilua con lo pedaggico y el juego
se convirti en el motor del aprendizaje. Tres das por semana, tres horas al da, los nios, nias y
adolescentes tuvieron la oportunidad de entender el arte y la tecnologa desde una posicin de creadores.
Dividido en reas (cpula,
lanzadera y zona ARTEC), los
nios/as y adolescentes podan
experimentar con la tecnologa
a su antojo y desarrollar sus
propios proyectos artsticos.
Algunos de los proyectos que
se crearon fueron: un mundo en
minecraft, varios videojuegos
con scratch, una maqueta de
una ciudad del futuro, un
instrumento musical, un robot,
etc.
-
7/30/2019 Gamestar(t) Resumen
4/5
terceraedicin
La tercera edicin (curso 2012/2013), dos veces por semana, durante 3 horas al da los nios y nias
de Gamestar(t) pueden desarrollar sus propios proyectos y demandar talleres sobre temas especficos(cmo crear tu propio coche teledirigido,
montar un servidor, etc.).
Hasta el momento en este curso que auncontinua en marcha los proyectos que sehan generado son: dos pelculas de stop
motion, una base de datos sobre los
animales de la zona de Arganzuela quese est volcando en un blog, la creacin
de un servidor, un videojuego con
Scratch, un blog sobre videojuegos,
varios cortos animados con scratch, un
videojuego tipo RPG y un proyecto dedocumentacin de todos los proyectos.
cuartaedicinPor ltimo la cuarta edicin, llamada Gamestar(t) Explosion y que tendr lugar en Intermediae
Matadero de Madrid durante las vacaciones de Navidad, supone una versin concentrada en la que seimpartirn talleres sobre Gnero,
Historia del Arte, Filosofa,
Psicologa, Escultura y Pintura,Diseo de niveles, etc. todo ello a
travs del juego y el videojuego,
dejando un espacio al final paraque ellos mismos preparen sus
propios talleres y nos enseen loque saben.
-
7/30/2019 Gamestar(t) Resumen
5/5
Gamestar(t) es un proyecto de ARSGAMES www.arsgames.net
Contacto: [email protected] Sguenos en Facebook: http://www.facebook.com/gamestartarsgames